我们来看一下 ltx 二点三刚出的这个非常强大的导演工作台功能啊,用这个 ltx 导演工作台呢,我们可以更加高效的做出我们的一个视频出来,效果非常棒, 看看他是怎么操作的,这就是 ltx 二点三导演工作台功能的全貌, 我们看一下它具体怎么操作。这个地方是模型加载区域,这个位置呢加了一个呃去水印的一个节点,如果说你做出来的视频有字幕的话,我们可以选择这个节点,然后点击这个位置把它给奇用起来, 那么如果说你没有字母就可以把它给关掉,那这个我们大家根据实际情况来进行选择,最主要的地方呢是在我们这个这个位置啊,这个绿色的节点,这就是我们嗯的 rtx 导演工作台, 我们看看他是怎么操作的。首先最上边这个位置是他的一个时时长,我们这里设置了一个十二点五秒,那么我们设置比如说十秒钟,我们看一下子 十秒钟之后呢,他你看这个位置,他直接往前去了,后边变成灰色去了,那么后边他就是在我们时间范围之外,我们来改回来十二点五 啊,这是设置我们的时间区,这是帧率,帧率的话我们默认是二十四帧就可以了,如果说我们有声音的呃要二十四帧,如果说我们有一些比较激烈的运动的话,我们可以把它设到六十帧,当然了六十帧的话,一秒钟它有六十四个图片的话, 它的时长它也会相应的增加很多啊,这是它的宽和高宽,我们做宽屏,一二八零七三六,为什么不是七二零呢?因为它要求, 要求这个,呃,尺寸的话必须要是我们的一个三十二的倍数啊,或者是七零四也可以。下面这个是什么呢?它会对你的图片进行裁切,如果说你的图片不是这个正常的, 不是一二八零乘以七三六的话,他会进行一个裁剪,我们这里可以有,有有几个选项啊?我们选择裁剪就可以了。这个呢我们看一下,默认呢,它现在就几个参数,如果我们把它打开, 这里面有一个选择其他的显示,其他的一个一个项,我们看看啊,那么多了一个什么呢啊?这个这个参数它默认是零点五,一般也就可以。那么如果说我们把它改成一的话啊,就是它的它的一个过渡, 两个画面真直接的过渡,他会比较平滑一点,改的越小他他他会,比如说改成零点零零一, 哎,那么他之间的过渡就相呃,类似于那个硬切的效果,但实际情况我看了一下也不是太明显啊。 这里面你可以选择用秒的方式还是用真的方式显示我们秒就可以了。这边也显示了,说你要 你的一个边要被三十二整除,那么这里面还有一个算数,在这个地方可以勾一下子,它会有一个全局的一个提示词啊,这个地方我们可以写,可以不写,把它勾掉就可以了。这个按钮是增加图片,增加文字,增加音频,然后删除 啊,这个是我们自己的音频,是否起作用?我们来看一看。这里面呢我们有增加了有三个图片,那三个图片,然后呢?这个地方是我们自己的音频,那么如果,如果说把这个关掉,把自己音频是不起作用的,我们把它开启,我们先听下我们自己的歌, 我们看一下啊这个声音,呃,这个图片他他的是可以时常可以自己拖动的,你看到没有?他现在我刚才这个歌曲正好唱完一句话结束呢,是大概这个位置,所以说我把这个图片拉长到这个位置啊,那么下面又是一句话,我们看一下 人群里啊,大概是大概到这里人群里啊,人群里,比如说我们把这个图片呢?哎,它是可以根据自己的时长进行脱短的,我们把它拖到这个位置啊,人群里是这个镜头 唱这一扇门,哎,最后呃,他唱了一句话,我们用这个镜头,那么现在就我们大概就清楚了,我们通过歌曲,呃,这里边有三句话,第一句话,我们到这地方,那么我们的这个图片他就是唱了这句话 啊,那么第二个图片呢?我们就唱了第三句话啊, 那么这设置好之后呢,我们还要对每一个这个画面设置提示词,我们怎么设呢?点击这个画面,然后呢这里边直接写上提示词,你可以写中文,可以写英文,我建议呢最最好是写英文,因为它对英文的理解更好, 你说我这个英文不会写,怎么办啊?我们写出中文之后,把它翻译一下子,我们把它翻译一下子, 缩小画面啊,这位女性正在深层的唱歌唱,然后第二个镜头 摄像机环绕,这个女性在深情的歌唱。第三个镜头 啊,这个女生移动镜头,这女生在深情的歌唱啊,那么这个设置完之后,我们给点击运行就可以了, 我们下面的话,我们呃来完整的来操作一下,看看怎么操作啊?我们把所有的东西把它选择选择这边删,删除啊,删除,删除, 把这个歌曲也删除,我们来完整看一下子,那么这个地方我们设置成时长,我们可以不设他,因为我们的歌曲不知道有多长,是吧?我们点击这个添加音乐,把音乐添加进来, 因为我们之前我我知道我的歌曲有多长,所以说我这边设置好了,如果你不知道的话,你要看一下啊,你拉着这个地方,你看这歌曲,哎,这是十秒半,那这边是十秒半,那我这边我知道它多长,所以说把它设成了 这个区域,设成十二十二点五秒。啊,那么下面我们增加图片啊,增加图片, 因为我三个镜头已经做好了,我全部把它给加进来,哎,它默认的话一个图片就一秒钟,我们设置好之后,我们可以直接拖动啊,拖动它的一个时长。这个镜头多长时间?也可以把它位置把它移一个位置啊,一个位置呢?中间呢?它就可以 再添加图片,都可以,那我们现在不添加,我们第一个镜头就用它吧,啊,用它,那么我们听一下这个歌,第一个歌词他大概是到哪里? 好,到这个地方,那我们把这个歌词,呃,我们把这个画面就拖到这里,那就说这个镜头有这么长的时间,我们再看第二句歌词,人群里, 好,那我们就到人群里啊,那么这边就过了,把它往后拖一点,把这个画面把它给移过来,好,再看最后啊, 好,那么最后镜头我们就把它放最后去啊,这样拖到拖到结束啊,这个就是时间的一个配比,非常简单。那么下面我们输入它的一个提示词,我们我们先选中第一张图片,我们给大家提示词,比如说我们选选择呃,镜头, 镜头慢慢推进,余生在深情的歌唱就可以了。那么第二个镜头呢?嗯,我希望有个环绕这个环绕镜头吧。 啊,这是环绕环绕镜头女生在深情的歌唱,那么第三个镜头写那个镜头慢慢推进吧, 我们选选择这个中文的提示词也可以,我建议你呢把它翻译成英文的,那我们先用中文跑一下看看, 那这个我们已经设置好了,直接点击我们右上角的运行按钮啊,经过四分钟的等待,我们这个视频他已经出来了,嗯,他一共有两个视频,我们底边呢,这个是我们依次采样的一个结果, 我们上面的这个是我们经过二次放大的结果,我们看看上面的这个画面,这个画面呢更加高清一点,我们把这个分镜,我们把这视频和我们刚才的分镜进行一个对比, 你看,哎,第一个镜头是这个画面,然后紧接着,哎转到第二个镜头,最后到第三个镜头,那么它那么这个视频呢?和我们的镜头还是一一对应的。好了,这就是今天视频的所有内容,如果大家喜欢的话,点个赞呗。
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导演台终于出来了啊, tv 凌晨的时候更新了这个导演台啊,我们来看一下这个是怎么回事啊?来我们看一下。首先你要做一个全景图,做一个全景图之后导进来,导进来之后呢,我们可以看到你可以自己在这个下面去添加角色啊,在这个下面去添加不同的角色,添加完之后这个角色呢,它可以有很多的一个动作和姿势,看到没有 啊?比如说你可以做成行走啊,还有就是蹲下呀,对吧,跪着呀,头子啊,都可以啊,站立啊都是 ok 的, 然后这个角色也是一样的啊,都是可以有,这边有很多的这种 选择,让他去改变一个动作。我们在用的时候呢,一定要学会用快捷键啊,我们这几个快捷键非常重要啊啊,一个是移动,一个是旋转,一个是缩放,缩放就是缩放这个人物的一个大小,然后旋转呢,就是旋转这个人物的朝下,朝下、朝哪哪个地方, 然后移动的话主要是移动这个角色在哪个位置啊?就是比如我现在选的是移动,我们点中间这个小黄框啊,他就可以到处移动了啊,可以到处移动了 啊,其实用起来的话可能刚开始的人,刚开始的人用起来可能会比较复杂一点,但是用习惯了的话应该没问题,这个最主要的目的是为了解决这多人的呀,或者说位置不好占的呀,对吧?啊?做一些分镜图是非常 ok 的 啊,这是官方的实力,我就大概看了一下,然后做出来的效果还可以,他把两个人物对正了一下 啊,因为也是刚出来嘛,所以说第一时间录个视频发给大家,然后这个链接的话,啊啊,这个工作流的这个链接我也分享啊,复制一下分享出来在文档里面。我也放到文档里面了啊,你们可以去看一下啊。

来各位股东们给大家看一下这个三 d 导演台的最新牛逼的功能,我在这里来导入一张这个 png 格式的图片,这是个直升机,他这是个平面图,因为他可以有两种方式,一个是导入这个模型,然后可以导入这个图片, 因为我考虑到这个导入图片的话相对来讲会比较方便,所以增加了这个功,这个一样的,我们可以把它进行任意位置的摆放,放大、缩小, 或者说给它进行上下移动,对吧?它悬停在空中,或者说你停止在地面,到时候我们导入这个全景图的时候, 就可以很好的进行一个操作,导入一个,比如说一个全景图,这个主要人物还是从这个位置来进行 上直升飞机,对不对?这样子,比如说他从这里上直升飞机,人物比例关系可以自己稍微进行一些手动的一些调整, 包括可以这边有人在迎接咱们的这个主角上飞机了,两个保镖 一左一右在这边迎接咱们的这个主角,那我们在进行指定场景生成的时候,这个功能那就相当牛逼了,今天先简单给大家看一看,在完善当中。

挑战一个人十天首出一个 a 视频创作平台,现在看到这个页面很乱,这就是我做测试用的,目前是第九天了,第九天前两天没有更新,前两天是在找这个模型接模型,然后配置请求参数,然后现在图片模型呢,有给大家看一下, 有香蕉二和香蕉 pro, 还有这 g p d e max 二这个这三个模型。然后视频目前也有这个 c 三十二点零和发色的版本,可以过真人的。 然后还有这个视频剪辑功能,剪辑后的片段你剪辑完后在这里预览。还有剪辑后的片段,你下载的话可以设置,比如说你一个片段剪辑了很多段,那么这这些段落是拼接在一块,还是说分段下载,可以这么设置。然后还有这个全景图功能, 全景图功能就这样子,你可以随意调整这个这个这个视角, 然后这个全景图升的非常完美。二比一的比例,二比一是最适合全景图的比例,这是底部,这是顶部,几乎没有瑕疵,几乎看不到拼接的痕迹。然后这里可以导出四十图,就是前后左右四个十图,也可以导出当前四图。然后这里可以 就是放大和缩小你的这个试图的范围。然后这里可以可以理解为焦距的调节,焦距越广,它即便就越严重。然后自然视角的话呢,它就是,呃,即便很小很小,几乎是看不到即便的。然后保存完之后它就是这样子, 这是我保存的当前视图和前后左右四个视图。然后还有这个三 d 倒映台 里面可以去,就是添加假人,然后摆一些你想要的姿势,然后这里呢就是相机的视角,也就是当你保存之后,他就会以这个视图为准, 保存到当前节点就在这里,这就是我们刚刚那个画面,后续呢,我会把它跟这个图片结合在一块,图片呢就作为背景,然后我们就可以把这个人物放在背景,比如说地面上或水面上,放置之后我们就拉一条线出来,然后 用图声图的功能就描述一下,把图片把图里的人物替换。为什么什么什么人物可以调节场景人物的占位问题,非常高效,减小抽卡,降低成本,嗯,这就是目前的大概进度。

ok, 各位股东们,我是强子又来汇报工作了,首先全景底图就是我们在漫剧制作当中已经需要用到的一个场景,好比如说我还是找一张全景图。 ok, 刚刚我给大家看到的机器人的图是怎么做的?因为我们这个全景底图你看导进来了以后,他就可以在你想要的任何一个背景场景 来进行固定。好比如说我们红色的假人他是主角,绿色的假人他是配角,包括我们这个假人的 放大和缩小是通过鼠标的右键来进行控制的,往上拉它是变大,往下拉它是缩小。首先我们来选定一下我们这个夹人,这里面还设定了目前简单的几个姿势,站立、坐姿、举手走路,包括这个绿色夹人也是一样的,把它拖到相应的位置,做出 相应的动作。我们在进行生成的时候,这边有个截图,它会自动保留到我们这个到画布节点当中,再参考这个截图的那一张站位来进行生成, 那么它就完成了。所以说这个三 d 导演台加上这个全景功能来讲,对于我们整个制作慢剧应该来说是可以非常好的解决我们这个固定场景和固定人物站位的问题。 包括甚至比如说我们这个办公室里面还有很多人,对不对?有一些比如说坐在沙发上的对不对?这个人坐在沙发上啊,这个人坐在沙发上,还有这个路人,他是拿着文件从这边走向坐着的假人,坐着的假人我们注意要进行命名,比如说 这个场景就是二把二号人物走向一号人物,对不对?你要添加其他的一些配角,你就可以自己手动的进行添加就行了。 比如说参考我们这个办公室有哪些人物自行的把相关的家人添加进来就可以了,进行截图生成,这个就是我们目前来讲整个三 d 导演台加全景底图融入来解决人物站位和场景一致性问题的 解决方案。那么后续我们会针对整个三 d 导演台的功能进行深度的一个优化,争取我们在所有的功能上面能够满足大家更多的一个创作需求。然后今天的这个视频就录到这里。

我们现在可以非常方便的在时间线画布里啊,去用分镜对这个画面做一个预演,我给大家播放一下啊两个人对话的这个场景,然后啊切一个特写,切一个反打,正反打 啊,我们这都是用这些啊分镜图片来预演一下,这就是咱们的一个导演台,你可以在这里随便的去增加人物,然后控制它的摆放,控制它的一个朝向,摆好了之后你可以发送到画布,然后画布里就多了这样一个参考图,我们可以对它进行一个标注,这个 b 角色是这个,标注一下 a 角色是这个, c 角色是这个。然后你就可以很方便的告诉生图软件啊,哪个角色对应是谁,时间线我们连过来啊,然后这个画面就到到这了,然后你就可以很方便的给甲方或者导演看这样一个预演的一个画面。

王炸更新压箱底 ai 动漫制作绝招,直接拿去抄作业,先看看片吧! 资料已整理好,七七七,尝尝咸淡。首先来到我们的第一步, 故事脚本的处理。一个好的视频绝对离不开一个好的剧本,那么如何让 ai 生成一份好的剧本呢?首先第一步,我们要给 ai 设置一个身份,而像故事剧本这样的内容, 我们就应该让专业的编剧、电影导演来生成。那么我们赋予 ai 这样的一个身份,它就能 解锁他的知识库,然后生成与之相匹配的内容。就比如说这里我们可以设定 ai 的 身份为一个动画编剧,一位电影导演, 那他们的特征是什么?他们的特征就是经验丰富,后面你也可以加上一些其他的内容, 比如说再给他加上一个高超的电影拍摄技术,二十年电影拍摄经验,全球顶级导演,这样的身份,设定好一个好的身份,能极大的增加产出好剧本的概率,那么这就是我们的第一步。 此外,我们的剧本是有框架、有格式的,那么要给他设置一个好的框架,他才会按照我们的需求生成对应的内容。那么框架有什么呢?是不是要有故事主题? 要有镜头、镜头竖和旁白?这故事讲什么内容?是讲美女与野兽,还是外星飞船?这些内容是在我们一开始的时候就要定好的。此外我们还需要有镜头,每一秒这个视频显示的内容是什么?播放的声音是什么, 这些内容都是要提前设置好的。这里我们可以选择用豆包, kimi、 deepsea 都可以, 这里我推荐使用豆包,因为它用起来更加的方便。我们这里给他输入一个身份,你是一位专业的动画编剧,再给他确认一个主题, 书生狐狸为主题,我们讲一个书生与狐狸的故事, ai 需要帮我们做什么?需要帮我们生成一个一分半钟以上的动画剧本,我们可以测试一下。打开它生成的动画剧本, 我们可以看到他会将每一个场景生成好标题、场景持续时间等等内容生成出来,其中就包括我们以什么样的方式开头,以及我们主要人物在座上, 比如说书生云秀正在抄写论语,这里就是我们的第一个情节,交代了一下人物主体,我们可以看到整体的剧本是非常完整。场景一就是书生云秀给赤狐递了一块麦饼,作为他们友谊的象征。场景二 的是狐狸报恩解决云秀温饱问题,讲述的是一个这样的故事,像这样的剧本就是比较完整,那么我们通过这样的剧本才能够生成一部好的动画短片。那么接下来我们就按照这个剧本来完成我们的 ai 动画短片的创作。 那么我们刚刚就演示了故事脚本需要如何生成,以及需要达到什么样的要求。 再看看第二人物特征,人物特征是保持人物一致性的一个关键要素,因为 ai 生成会导致我们的人物频繁发生变化,所以我们一定要控制好提示词的书写。我们可以让 ai 为我们生成 角色的服装外形、场景特点。我们在这里让他生成剧本中每一个人物的人物设定, 需要具备服装外形、性格、行为特点等等。然后我们查看一下人物设定,我们的云袖,身着一件发白青衫,衣服上打满补丁,外貌清瘦, 肤色白皙,有一股书卷气。再看我们的狐狸,分为狐狸形态和少女形态,在提示词的使用之中,我们通常只需要将服装以及外形特点输入到我们的提示词当中,就可以很好的生成了。 然后呢,就来到了我们的分镜制作分镜决定了等会我们纹身图和涂声视频的流程,我们可以对脚本输入增加镜号,画面描述,镜头运动时长,对白音效等等, 让 ai 为我们生成更为详细的分镜脚本。我们可以看看生成好的分镜脚本是有着镜号这段时间主体是谁, 他在做什么,整体的环境是怎么样,包括镜头运动,他是特写, 从笔尖缓缓拉开至全景是一个这样的状态,以及他的音效,笔尖的沙沙声,这些内容都是我们进行 ai 视频生成的参考, 我们觉得有哪些不满意的地方,也可以让 ai 帮我们再修改。我们可以看看后面的这些镜头,整体是非常完整,那么有了我们的分镜脚本之后,就只剩下最后的一个内容,那就是制作我们的分镜图,而分镜图 又是靠提示词来进行生成的,所以提示词该怎么写就是重中之重,它就会决定我们整体的一个画面质量。提示词需要包括几个内容, 首先第一个是风格限定,整个视频中所用到的所有图片,他们的风格一定是统一的,这样才能够保证我们视频的一致性, 所以说风格我们要放在题的最前面,然后就是视角构图,这个决定了我们画面内容展示的方式。我们的每一个镜头都是需要有不同景别来进行切换的,我们不可能一直用一个特写镜头,第一个镜头是特写,第二个镜头是特写, 或者一直用全景镜头,一定是全景、近景、中景特写,这样子来回切换,才会有视频的流动感, 我们的画面才会生动,不至于过于呆板。再看下一个主体描述,这个就是说我们的画面内容,画面里面这个人长什么样子,他有什么特征,他要做什么事情,这个就是我们的主体。 再到我们的背景设定,我们的画面主体周围的环境是一座破庙,什么样的时间, 是月光洒下来还是大白天,是春天还是秋天,黄昏还是傍晚,这些就属于我们的场景描述,场景能够渲染视频的一个氛围,再到我们的细节修饰,光影色调,以及这两次这些主要是 辅助我们画面生成的,就比如说人走过是不是有脚印,那么这些都属于我们的细节。 光影色调则是一种美感的体现,像月光与烛火交织,这一种感觉就给人一种朦胧感。以及我们的质量词,提高我们的画面质量。高清细腻 细节要多,通过这些提示词逐步提高我们的画面质量。通过以上这些方法,你就能够得到一份完整的分镜图提示词和一份高质量的故事脚本。拥有这两个东西之后, 就可以进入到我们接下来的环节,我们下节课将继续讲解纹身图的内容,如果你有收获的话,不妨一键三连,下个视频见。

九零后用 ai 做猫咪生活视频今日到账八百首先打开我们的小包子,输入这段提示词,你是一个世界顶级的 ai 视频导演与高级提示词工程师巴拉巴拉,一会小包子就会模拟成为真实的导演。第二步,上传一张我们想要当主角的萌动物图片, 包子就会根据我们的萌宠形象生成一个完整的分镜脚本。第三步,把我们的分镜脚本扔给小梦,生成对应的镜头和动态视频。最后把所有镜头保存下来,导入我们的剪辑软件进行剪辑和配乐就可以了。超详细的一个操作文档和提示词模板都打包好了,感兴趣的三三三就好。


一款有着导演思维的漫剧创作工具他来了,这款软件将带着导演思维辅助你完成整个漫剧创作,主要他还是看人的,内置了整个剧组,包括导演 a 阵、编剧 a 阵、分镜 a 阵、一致性的 a 阵、质检 a 阵等等。 你也可以把自己优秀的行业经验内置成你专属的 a 阵和 steam 技能, a 阵和 steam 技能都是可以自己添加或者修改的,让这款软件越用越聪明,跟你的契合度也会越来越高, 形成你自己专属的 ai 剧组。软件和工具都已经给大家打包好了,耐心看完,待会会分享给大家。好了,我们这边直接实操看效果。进入软件以后,我们点击右上角的新建项目,在这里可以选择上传你的小说原文,也可以上传剧本,根据情况去选择就行, 像名称这些就按照你的小说类型去填写就行。正点就是我们这个视觉手册,就是我们整个漫剧的画风,这里可以根据你自己的想法和要求,自定义去修改和创建,做出属于你自己的视觉风格。 还有就是这一个导演手册,可以把自己的经验或者其他优秀导演经验都内置进去,做成你自己专属的导演修饰方法 包括在 still 管理,这也可以把行业内优秀的编剧、架构师、分镜师等等这些优秀的经验和方法内置成你自己专属的 still, 让它变成你自己专属的数字员工,让你的软件随着你经验不断的增加,从而实现不断的进化,让它变得越来越懂你, 这样你这个软件就会成为你自己专属的 ai 剧组,只有这样你做出来剧才不会千篇一律,而且还会随着你经验和想法不断的积累你的数字,员工也在不断的升级和迭代。 然后来到项目这里导入我们的小说章节,导入以后, ai 会自动提取我们的小说内容,并且分析我们整个章节的世界脉络。现在让我们看一下我们的 ai 剧组是怎么给我们干活的,在这里我们直接点击开始, 首先我们的剧组统筹会询问我们的创作方向,我们把我们的要求告诉他就行,这时候统筹就会查询我们的小说视角和我们的章节,然后交给剧组的编剧,根据章节和事件写出我们的故事骨架, 骨架里包含了我们故事核心的总结,故事引线的一个梳理,三木式结构的一个设计,还有我们分级的一个决策, 结尾的钩子怎么留,和我们整个故事的一个情绪曲线,包括我们这个骨架创作的思路描述。 我们整个的骨架也可以自己在 ai 写的基础上自己去修改,或者让 ai 按照你的思路再去修改 编剧。写完故事骨架以后,我们的编辑就会审核这个故事骨架,然后给出我们审核的报告,列出我们的问题清单,告诉我们哪里有问题,给到我们的修改建议和方案,这些问题你可以采纳也可以不采纳。 接着我们的视频策划就会根据审核报告给出我们修改意见,同样我们也可以根据自己的想法去编辑修改这个故事。国家也可以在对话框这里告诉 ai, 让他按照我们的意见去修改,或者你直接按照视频策划给出的意见进行修改, 就是相当于我们在指挥整个 ai 剧组在给你干活。骨架写完以后,我们直接进入下一步,让他给我们写改编策略,写完以后我们去看一下我们这个改编策略里边,详细的告诉你改编的原则,为什么这么改?哪些内容需要删减?为什么删减? 世界观该怎么去呈现?包括我们整个改编策略的一个思路参数,如果感觉哪里改的不好,我们还可以按照自己的想法去编辑修改。 同样我们的视觉策划也会给到我们的一个修改建议,我们这边只演示就不去修改了,我们直接让他给我们生成剧本,这个时候我们的编剧就会根据之前生成的故事股价还有改编策略,开始给我们去写剧本的内容, 然后剧本写完之后,我们一定要去看一下这些剧本有没有需要修改的地方,或者想要修改哪里,你可以自己直接修改,也可以直接让 ai 帮你去修改。然后我们来到剧本管理这,提取一下剧本里的一个资产,这里我这边已经提取完了,就直接给大家演示啊。 我们来到资产管理这,然后看一下我们人物和场景描述有没有需要修改的地方,然后我们点击生成这里, 这里的话可以通过参考图生成人物的形象,也可以直接通过文本的话,呃,生成人物形象,如果我们有现成的照片,也可以进行单独的上传,我这边就不单独进行精细化生成了,这边直接批量生成给大家看一下效果,然后我们点击造景这里先生成我们的提示词, 我们提示词生成完之后,一定要去看一下生成的提示词,你满不满意,不满意的话你这边也可以单独进行修改,都修改完了以后,你可以直接批量生成图片,一次的话最多可以生成五张, 你也可以一张一张的单独精细化去操作。资产全部生成以后,如果感觉哪里不好,我们可以在资产中心这去修改调整一下,把图片重新生成。 接着我们来到视频生产这里,点击开始生成视频,然后在这里剧本我们也是可以去修改的。呃,这个时候我们的工具就会调用,我们的执行导演根据我们的剧本还有已经生成的素材去审核,然后把我们缺的素材给补上。 我们的执行导演补充完毕以后,我们的视频策划就会告诉我们补充了哪些资产,我们这边直接告诉他,让他全部生成,让他把新补充的素材图片全部给生成出来。 这边简单的给大家讲一下这个画布的玩法,我们进来以后,我们提示词这里也是可以随便改的,你想怎么生成就怎么生成,我们演示一下效果,我们在左上角点击上传,然后这里先多添加几个素材框,然后把所有的线都连在图片生成这里。 呃,素材这里我就随便给大家上传几个,然后演示一下效果就行,然后在这里的话,我们就简单的写一下那个提示词,好,我这个人物艾特一下这个图片,还需要我们人物坐在这个椅子上,然后在个这个大树下面,手里拿着这个饭盒, 如果我们要给人物换衣服的话,我们就直接写上是吧?给他换上什么衣服就可以,我们这边直接生成一下,看一下效果啊。 呃,这种的玩法的话有很多,大家可以自行研究去摸索好了,然后我们这个图片出来了,我们看一下我们这个效果,效果是非常不错的啊。 呃,我们的资产图片全部处理好了以后,我们来到对话框这里,然后进行下一步做出我们的视频计划,这个时候我们的执行导演就会参考我们的资产和剧本,做出我们的一个拍摄计划。 拍摄计划做完以后,我们的监制就会审核我们的拍摄计划剧本内容,还有我们的资产,然后给出我们审核报告,告诉我们缺了哪些东西,给出我们修改意见。 我这边只是演示啊,就不去修改了。我们直接进入下一步生成我们的一个分镜表,然后我们的执行导演就会按照我们的拍摄计划生成我们的分镜表。分镜表出来以后,我们的监制会去审核我们的分镜, ai 做的每一步都会有监制去审核,并且给出我们修改建议, 同样我们也可以自己人工去审核我们的分镜。修改完成以后,我们这边直接让 ai 把分镜表导入到我们的分镜面板里去, 我们进入到分镜面板里,参考图这一块,我们可以根据实际的情况去添加,然后提示词,我们也一定要按照实际情况去修改 模型。这里我们可以选择豆包的五点零 nano banana 以名指二这边的话,我们根据我们的实际的使用情况去选择就行, 我们提交生成看一下效果啊。图片出来以后,我们要看一下我们这个图片符不符合我们的要求,如果哪个地方不好的话,我们自己去修改一下提示词,然后重新生成就可以。我这边只是演示,就不给大家去修改了。我们这边直接来到视频生成这演示一下我们的视频生成的效果。 视频生成一共有三种方式,一个是根据分镜图生成,一个是全能三考,还有就是我们最新的一个故事版生成。我们先看一下我们这个全能三考生成的一个视频效果提示词生成出来以后,我们这边自己去检查一下有没有需要修改的地方,然后我们这边需要用哪个素材,我们就直接艾特引用哪个素材就可以。 我们这边直接提交看一下我们的视频效果,老东西 可以看到我们这个视频生成效果还是非常不错的。然后我这边再教一下大家怎么去用故事版生成视频,如果用故事版生成视频的话,是几乎不需要抽卡的,可以降低我们的抽卡次数,然后降低我们的剁锯成本。 还是来到我们分镜面板,这故事版的生成一定要用 emoji 二这个模型,我们直接提交看一下效果, 可以看出来这个故事面板上的人物场景,镜头拍摄方式,光影音效设计等等非常的全,你们可以暂停放大一下,看一下这个故事面板,这样做几乎可以一次性出片,减少了我们一个抽卡次数。 软件和所有的提示词我这边都已经给大家打包好了,然后我们看一下我们这个故事面板生成的视频效果怎么样。 我们先把这个故事面板保存到我们的电脑上,来到我们视频生成这里,把刚刚保存的故事面板通过素材添加到我们参考图里,然后我们直接提交一下,看一下我们的视频效果,我们点开看一下我们这个故事面板的视频效果,老东西 老东西,你要走了还搞软件和提示词,都已经给大家打包好了,喜欢的朋友们点赞收藏、关注评论区告诉我。

ai 圈榨干了短漫圈迎来了唯一真神中专生十天三千元成本单人手搓一部国产爱死机,画面特效牛逼到让好莱坞 ai 导演连夜发通缉令。找人看完这条视频可能会让你接下来四十八小时都睡不着,因为看完他,你再也没有借口说 ai 慢剧怎么开始? 是不是觉得一集能赚四位数的短剧就像骗局?但是更让人焦虑的是,百分之九十的人连验证它是真是假的机会都没有。卡在工具堆里,困在教程,还 就是做不出能上传的第一集?今天一切到此为止。 ai 慢剧就是让你刷到停不下的动漫短剧,它的盈利机器无非两种,付费解锁和广告分成。你做的不是发明机器,而是学会笨,下按钮一定为爆款模型。二、固化生成参数三、配置发布循环。感兴趣的六六六,那我们直接开始吧! 哈喽,各位伙伴们,这期视频我们专门来讲,用 ai 生成图像时,到底怎么靠构图替诗词控制画面呈现。那么首先我们要搞懂什么是构图。 其实说到构图,你的第一反应可能是画面摄影美术生专用,但是在 ai 创作里,他也同样重要,因为 ai 只是工具,他并不知道我们想要的好看到底是什么样的。咱们想要画面高级、 干净、有故事、有情绪,就必须要用到构图提示词,去告诉 ai 元素应该放在哪里,哪里需要留白,哪里需要聚焦,哪里又需要去引导视线。那么咱们就可以给构图下一个简单的定义,构图其实就是对画面里所有的元素, 包括主体、背景、光影留白,进行空间位置安排、比例分配和关系组织,让观众一眼就能看懂重点,同时还能感受到咱们想要表达的情绪。那么像构图的目的呢?这里有四个。第一个, 聚焦主体,是为了使得画面不杂乱,比如说像人像作品,咱们就需要用干净的背景把人物放在视觉中心, 其实就是为了让观众第一眼就看到主体,而不是被乱七八糟的细节给带走。第二个,建立秩序,使得画面更加协调,通过线条大小、疏密色彩,让整张图看起来舒服、统一 论,比如说像建筑、街道、自然风景,都可以靠线条和排列建立起画面秩序,像这一张建筑的图片,可以看到它的秩序感是非常强烈的。第三个,引导视线。例如作为典型的 s 型构图,通常就是为了引导观众的阅读顺序, 让观众顺着 s 型的线条来观看画面当中的内容,就像是给观众设计一条视觉路线,让他顺着咱们的想法去观看画面。最后一个是强化情绪与故事。 比如说我们常用的对角线构图,尤其是利用光影明暗对比形成的对角线,我们呢通常会把光明干净明亮的区域留给故事里的正面温暖的角色,让观众一眼就能感受到他的立场。 而阴影暗沉背光的那一侧,我们会安排神秘、危险、偏负面的角色,光靠构图就能暗示他在故事里的定位,那么像这张图一半在光里,一半在暗处,让人物自带矛盾感和故事感, 那么情绪和立场一下就立住了。在理解了这些之后,我们直接来看平时 ai 创作中最常用最好用的几种构图。 首先要跟大家说明一点的是,并不是说大家在生成 ai 图像或者是自己创作艺术作品的时候,就必须严格的遵循这一些构图规则。 像构图相关的知识,本来就是人们在书里总结了大量的艺术作品的创作经验之后才提炼出来的技巧和方法。如果一幅画面它本身的视觉效果就已经足够出色了,却没有去契合任何一种既定的构图形式, 这样的美感本身也是合理并且成立的。所以大家在进行艺术创作设计作品的过程中,不必被这一些理论知识束缚住创作的思路和想法,可以把这些构图的知识当做检验画面效果、优化调整画面的辅助工具, 借助这些方法让自己能够更稳定的创作出优质的艺术作品。第一个,中心构图,它是最基础最稳妥的一种, 其实也就是把主体直接放在画面的正中间,适合于人像产品、花卉、宠物。它的好处就是突出和稳定,不容易出错,缺点就是用多了就会有一些普通了。 第二个对称构图,它左右对称,上下对称都是可以的,能够给人感觉工整稳重,有仪式感, 像建筑倒影、装饰场景以及机械结构,用这个构图就会特别的出效果。而且对称它不是要求百分之百一模一样的 大方向对称,细节有点变化,照样也是非常好看的。第三个,对角线构图,咱们把主体或者光线斜着放在画面里,一下子画面就会变得有动感有张力,显得也不会那么的呆板, 那么咱们在生成动态人物、法师、光影切割以及风景的时候都特别的适合,像刚刚也有提到过一个案例,对焦线构图的故事感也是非常强的。第四个引导线构图, 咱们可以利用道路、走廊、栏杆线条,把任务的视线一点一点的引到主体上,画面就会瞬间的有深度,有纵深感,那么想要画面不是过于扁平的话,这个构图还是非常好用的。第五个 框架构图,他们是用门框、树枝、门洞或者是窗框把主体框在中间,那么这样一来画面就会更加的有层次感,这就适合于一些古风、街景、森林还有窗外的场景呈现了,大家都可以多多去尝试一下。第六个,三角形构图, 三点连成一个三角,本身就是具有稳定性的,像亲子、多人组合、山体建筑都是非常适合于利用这样的构图的, 他们不用特别的标准,在视觉上看着像一个三角形就比较能出效果了。接下来还有闪电构图,闪电构图其实就是很多相似的小东西分布在画面里,有疏有密有主,有次 比如说像花海、落叶、小灯、气球等等元素的呈现,都可以用这一个构图效果,画面可以呈现出轻松自由、不死板的效果。同时还有留白构图, 留白构图它其实是大面积的留白,只留一小部分的主体,像这张画面看上去就是非常的有意境的, 极简又干净,那么像这样的构图也会体现出高级感。那么像以上的这一些构图名称,在书写提示词的时候都可以直接使用,还是像刚刚所说的,在 ai 创作的过程中,不用每一张都硬套公式, 我们可以把构图当做检查工具,画面不好看的时候用它来进行调整就足够了。最后咱们再来做一下实战练习,先来看一下旁边这一张画面,也就是刚刚那一张非常标准的中心构图。 所以我们在提示词书写的时候,可以直接先去描述构图的名称,再去描述主体物的位置,因此我们可以先直接写上中心构图, 同时可以看到这一张画面的拍摄角度,明显可以看出来是之前所说过的平视视角。接下来我们再来描述主体,我们可以任意的替换主体,比如说我们把主体修改为咖啡杯,再来描述一下背景,简单白色背景, 接着直接点击发送,可以看到最终的生成效果。那么这张图在构图上就和我们的参考图保持了高度一致。那么其实 a a 创作拼到最后,拼的真的不是谁的关键词写得多,而是谁更懂画面、构图、视角、光影、 色彩等等这些传统美术里最基础的东西,这也是 ai 时代最核心的竞争力。那么这一期所有的构图关键词我都帮你整理好了,放在评论区制定里了, 有需要的宝子可以直接拿走。那么这期视频如果对你有帮助的话,别忘了点赞、关注、收藏一下,咱们下期视频见!

用 ai 做科普视频难不难看个样片? 大家好,我是鸟类学家怀瑾。今天带大家认识一位水边猎手翠鸟。翠鸟最喜欢栖息在河流、溪谷和池塘附近, 别看它个头不大,却有极强的捕鱼本领。它常常会先停在枝头,静静观察水面,一旦锁定目标,就会迅速浮冲。 用尖长的会精准捕食小鱼和水生昆虫。所以看到翠鸟出现,往往也说明这里水质不错,生态健康。 除了捕鱼,翠鸟还有一个特别的习性,它们会在河岸的土坡上挖洞筑巢,这些洞穴通常又深又窄,能帮助它们躲避天敌和危险,也为繁殖提供安全空间。 下次在水边遇见翠鸟,记得安静观察,不要打扰他们的生活。 关注我,带你继续发现更多鸟类的秘密!

生成几十个机位动作站位需要操作多少次?答案是一次。从顶部打开 ai 站位,输入皇帝上朝,台下二十八位大臣跪拜等信息发送给 ai, ai 会逐渐生成站位机位动作。我们预览一下 ai 给出的机位和站位和姿势, 没问题,就在模型库中挑选一个场景生成场景,位置不对就调整一下,并将皇帝改为坐姿。 我这里不导入参考图,直接让 ai 渲染。如果 ai 给出的多张图画面风格不一样,就上传一张参考图,让他参考画风。 如果像这样,远处人物比较重要,但是远处人物比较小,就可以使用胶段实现远处人物变大,也可以调出广角实现空间变大。快捷键, ctrl 加滚轮分镜表,一次性转换成几十个机位占位任意姿势。下期教大家古代宗门修仙如何保持一致性。

ok, 各位股东们,我是强子又来汇报工作了,重磅升级!升级什么?升级三 d 导演台加全景底图的功能,然后先给大家看一下这个效果。这张图是我采用三 d 导演台的假人加场景功能 制作出来的,他主要是解决人物的站位问题。这张图是我用三 d 导演台来做的一个人物朝向以及他的动作。这一张是场景图,这个是女主加一个机器人, 这边的这个描述词,我给大家看一下,描述词是严格参考图一,站位拍摄角度和人物大小关系,女主。参考图二是红色假人,百分之百还原人物特征。图三,机器人是绿色假人,在场景四中追逐,在这个场景当中,这个机器人在追这个女主, 它的基本的这个朝向大家可以看一下,以及它的这个拍摄角度,最后所呈现出来的效果,我感觉还是非常不错的。因为这张图的生成 我是用了四张素材,一个场景,一个假人,参考两个角色四张图。然后第二个的话,我是采用了三张素材图来完成的一个结果。首先第一个就是 这一张图,我直接是在三 d 导演台中导入了我们的全景底图,把相应的假人直接放在我们这个图中的位置,所以这张图只使用了三个素材,这个是女主,这个是机器人。三张素材生成出来的机器人站在这个走廊这边,女主往这边 正在走动,他的提示词是什么?拍摄角度,人物大小关系,人物朝向、人物动作、人物空间占位百分之百,严格参考 图三,参考这张图片,红色假人主角是这个女主,绿色假人的配角是这个机器人,因为我这张图里面导出的时候,他这个人物的假人头顶带有文字标注, 所以这个就是我们三 d 导演台的一个重磅升级的功能。好了,废话不多说,接下来直接给大家来先简单介绍一下我们这个三 d 导演台它具备哪些功能。 首先第一个他是一个三维发布,他的操作逻辑来讲,我借鉴了很多一些三维空间的交互逻辑关系进行的一个 优化。比如说我们想要通过拉近,可以通过鼠标的滚轮往前滚,缩小往后滑,同时我们也可以跟打游戏一样的 w 键他往前走, s 键 他往后退, a 键他往左移, b 键他往右移。在交互逻辑这一块的便利性应该是在三维画布操作当中非常便利的。目前整个功能我做的不是特别复杂,因为只需要满足我们漫剧制作相应的一些配置,当然我们后期还会继续进行 做迭代和优化。比如说我们现在是添加一个主角点击这个主角的时候,我们就可以随意的在画布当中来进行位置的摆放,以及通过他脚下的这个箭头来转动他的朝向,比如说这是主角添加一个配角,比如说我们要进行过肩拍摄的时候,把两个人物关系空间站位 给他先放好,移动到我们所想要拍摄的这个位置,这个配角可以稍微移过来一点点,比如说这样子我们就可以进行是吗 过肩拍摄的一个机位的一个确定,这是一个过肩拍摄,包括我们一些大场景,比如说古代的战场、军队,那我们怎么去操作?这边有阵列选择一次性添加,哎,三乘三,三乘三就是九个假人,点击我们这个假人以后,他可以进行 批量的移动以及批量的转向,比如说我们朝这个转向,好,再加五乘五的一个正列,五乘五的一个正列给它放在旁边,同样的是面对这边把这个翻过来一点,把这个放在中间,再批量添加十乘十一百个加人, 给它放到最右边,同样的把它的转向,我们呢给他面向一个朝向,这个主角面向大家,配角也面向大家 做一个出征前的一个画面的一个设定, ok, 那 比如说如果说我们要进行什么?进行这个出征前仪式的这个拍摄,对吧?我们可以直接走正面视角, 那么比如说一个中景,或者说一个全景,或者说一个大远景补拍,都可以直接通过我们的这个鼠标和键盘来进行操作, 或者说把它调整成为一个侧拍的一个角度,都可以直接通过我们鼠标和键盘来进行操作,或者说我直接给他从 人群当中来拍摄。我们比如说主角讲话的时候,可以直接从阵列当中来拍摄我们的主角或者说配弦,反正这个任意的拍摄角度你自己去调就行了,非常的方便。所以说在这个板块来讲,等于说我们三 d 导演台用假人人物站位来做参考,是解决人物站位一致性 非常好的一个解决方案。第二个来讲说我们在进行全景底图,现在还没有升级的是什么?批量的 删除这个假人,下一步我们会进行优化,一键直接把这个假人来进行删除掉,我现在我就手动,因为为什么他没有进行一个批量的删除?因为考虑到后期我会保留在整个阵列当中,你可以单独的去操作某一个假人,比如说我把这一个人给他拖出来, 这一个人我给他拖出来,其实这样子都是可以的。除了这些以外,我们可以针对于每个假人进行不同的匿名,也是可以的。比如说我们点击主角上面的这个姓名条,他叫张三好,他的名字也写张三,配角他叫李四,他叫李四,包括我们这个路人,这是士兵好, 它就全部叫做视频了。所以说在三 d 导演台的整个操作交互逻辑当中来讲,它非常方便,也就支持各种自定义的一些操作。假人我先给它删除一下,下一步我给大家讲如何导入全景地图,然后今天的这个视频就录到这里。

说真的,耗时三个月打造的这款慢创 ai 确实有点超出我的预期,它能自动帮你把核心角色主线、故事脉络和场景、分镜脚本和 simon's 的 提示词全部拆解出来。 只需要你导入一部小说内容即可,从人物形象生成到画面之间的衔接过渡全都变得直观又高效,新人也能分分钟就能做出一部像模像样的 ai 短剧。 最重要的是软件免费使用工具,我放粉粉群了,评论区输入三个狗头即可带走。那么这期视频我来手把手教大家从零开始完整制作一部 ai 短剧。第一步,我们先随便找一段小说文案,把它复制进来,用原文本做参考去生成新文本。第二步, 直接使用自建配置生产对应的人物资产、场景资产以及道具资产。第三步,将我们生好的剧本生成对应的分镜提示词, 最后再将分镜的提示词转化为 sims 模型能看得懂的视频推理题词。最后一步,直接点击输出全部组,将每组对应的剧情都分为一个单元小格,方便后续对每个单元小格 进行修改。最后看一下我们先前好的一间未剪的片段。 于志,从今日起,你便是武魂殿圣子!多谢老师,徒儿必赴武魂殿!哈哈哈,圣子天资绝世,武魂殿未来可期,教广免下,慧眼识珠啊! 这几年大腿没白棒,京郊也没白卖。 别杀我,我不是敌人。你从哪里来? 火影大陆与之波一族啊这是?这是什么武魂?血轮眼家族?血系武魂。 这些年你做的很好,都是老师栽培 啊!天啊,天裂开了!以上就是本期的 ai 短剧全流程制作教程,如果对你有帮助,别忘了点个关注支持一下,我们下期内容见。

今天更新这条操作流程,可能会改变我们之前的游戏规则,颠覆传统 ai 视频的所有工作流。主包一开始也不相信这套流程能跑通,结果视频出来的那一刻,我才知道,我们都低估甚至限制了 ai 的 能力。 image 二的更新将 ai 视频工作流程推向了极致, 只需要生成这样一个故事版,丢给 cds, 二点零就能出一条视频,再也不用一张一张的调整,绞尽脑汁出一大堆人物资产图和场景角度,做到了既省钱又省事。 完整提示词已经整理好了,需要自取。从想法到故事版,再到最终出视频的速度比以往任何时候都快,这是一个巨大的转变。最令人惊讶的是,它不仅仅是一张排版好看的图片。 image 二它就像一个真正的导演拍摄指南,要拍摄什么,如何构图, 主体应该放在哪里,摄像机如何移动镜头传达了什么情感,以及如何剪辑训练。因为这二让一切都发生了改变,让普通人不再去分析审美、构图、镜头调度,只需要一个简单的提示词指令,就能出一个完整的多镜头电影训练,无需任何繁琐的编辑工具,已经整理好了,评论区扣八百八十八直接给你。