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这都二零二六年了,还有人在等刀剑神域的新作吗?就在最近,刀剑神域官方突然扔出一条重磅消息,全新剧场版正式定档二零二六年七月全球解禁! 不是我以为这个 ip 早就被官方打入冷宫,凉的透透的了,怎么突然就杀回来了?谁还记得二零一二年刀剑神域动画开播时掀起了多大的风浪?那是无数人的入宅神作,是清改动画的天花板级存在。一万名玩家被困在死亡游戏,艾恩格朗特不通关就无法登出游戏里死亡, 现实中的身体也会随之消亡。就是这样极致的设定,让我们跟着铜仁一起在那座钢铁浮空城里经历了生死考验,见证了他和亚瑟娜从针锋相对到并肩作战,再到相守一生的羁绊。当年的刀剑神域霸榜了所有动画榜单,同仁和亚瑟娜成了二次元国民级 c p。 毫不夸张的说,那时候的刀剑神域就是二次元圈最顶流的存在,没有之一。但也正是因为其点太高,后面的刀剑神域走的一步比一步拉跨,硬生生把一手王炸打的稀烂。从 第一季后半段的 a o 片开始,口碑就已经出现滑坡,后面的 g g o 片、圣母圣咏片虽还有亮点,却再也回不到 s a o 片的巅峰。等到 u w 片上线,尤其是下半部分,剧情彻底放飞,设定疯狂崩坏,同人从一个在死亡游戏里挣扎成长的少年, 成了动不动就开宇宙级一挂的神。我最爱的闪光亚斯纳也从并肩作战的女主角,变成了偶尔出来刷脸的花瓶。 更别说后面推出的几部剧场版和外传,要么剧情水的一塌糊涂,要么强行消费情怀,票房和口碑双双铺接,就连主打补全 i c o 本片细节的晋级片也没能挽回颓势,反而让更多人觉得这个 ip 已经被资本榨干了最后一点价值。然后就是长达数年的沉寂,没有新作官宣, 没有主线动画的消息,官方除了偶尔卖点,周边几乎完全躺平,原作者川原力也把重心放在了其他作品上。刀剑的主线剧情更新越来越慢,动画化计划更是遥遥无期。漫展上曾经能破满半条街的刀剑周边慢慢消失了,曾经随处可见的同人亚斯纳 cos 也越来越少了。我们这些老粉从最开始的疯狂催更,到后来的失望吐槽,再到最后已经默认刀剑神域大概是真的凉了。就在所有人都已经放下期待把它封进青春纪念册的时候,官方直接来了个惊天反转,把这部全新剧场版狠狠甩到了我们面前。不过也有人说,都二零二六年了, 谁还看?刀剑神域从来都不只是一部动画,它是我们的入宅启蒙, 是我们第一次明白虚拟世界里的感情也可以如此真实滚烫,是我们青春里最热血最温柔的那一段独家记忆。当年我们躲在被窝里看着同人喊出星爆气流斩的时候, 怎么也想不到十几年后还能等到他再次拿起双剑的时刻。不管这次剧场版最终表现如何,我想无数老粉都会愿意再给这个陪伴了我们整个青春的 ip 一 次机会。

入宅神作便套路后宫乌鸦?大家好,我是乌鸦。就在最近刚刚结束的尤娜演唱会结尾,官方突然放出了刀剑神域原创续作的消息。这部一直以来饱受争议的作品,从 sao 结束后,续作内容就褒贬不一,最新剧集爱丽丝片更是惨淡, 犹记当年完结时全网 up 排着队开团的盛况,一直以来的衍生游戏基本也以铺盖告终。但即使如此,刀剑这个 ip 在 如今的关注度依旧不敌童老爷。作为早期开挂男主的代表,相信大家也都不会陌生, 黑衣剑士是铲屎,白衣剑士永相随,他和雅总的感情当面也成为过无数人心中对美好爱情的憧憬。也正因如此,哪怕刀剑这个 ip 后来争议不断,可一旦提起 s a o 片,很多人还是会感到怀念。 这时候就会有同学问了小吴,小吴为什么这部作品的口碑如此两极分化呢?他到底经历了什么?那么今天我们就来看看,为什么刀剑会从一开始的入宅神做到后期乏力,口碑崩盘?我们又为什么会在明知世卖情怀的情况下依旧愿意关注这个 ip 呢?话不多说,上 op s a o 片的成功,其实和他最初展现的蓝本有很大关联。 很多人都知道他最初是作者川源利在二零零一年为参加电击游戏小说大奖赛而写的作品,当时比赛有自述限制,所以他把整个故事压缩在了艾登格朗台这个浮游城堡里。 但也正是这种限制,造就了他极其紧凑的序幕节奏,信息密度一上来,整个故事也就显得尤为饱满。一切故事的开端起源于二零二二年十一月六号, s a o。 正式上线, 这个万众瞩目的全息网游,却在第一天就困住了一万名玩家。游戏制作人毛场经验告诉所有人,这是一个真正会死亡的游戏,你们只有通关游戏,才能活着离开这个世界。 故事中主角同人一路打怪升级,也遇见了许多值得托付信任的伙伴。他在绝望中找到爱与责任,又在高潮部分揭露了血盟骑士团长就是末号飞手毛场经验的真相。 游戏在同仁和亚斯纳会守护彼此,用意志超越系统后,迎来了提前通关,大家都回到了现实,而两位通关玩家也在崩塌的城市面前,在虚拟的夕阳下紧紧相拥。相信大家都不会忘记 同仁回到现实时,为了寻找亚斯纳走向走廊深处的背影,也不会忘记在穿越力的描写中,一幕幕生动且鲜活的游戏世界。死亡游戏的设定给这个原本虚拟的世界增添了真实感和更多值得探讨的内容。 在优秀世界观和精彩故事的累加之下,刀剑神域用一本清小说和十四集动画的体量,完成了一篇精彩且内容足够饱满的作品。与 此同时,刀剑上映的二零一二年,中国网游用户规模突破一点九亿,正是端游最火热的时代。对无数中国的八五、九零后来说,网游是他们青春记忆里浓墨重彩的一笔, 而 s a o 讲述的恰恰就是一个关于游戏的故事。包括很多零零后,也会有许多对网游的美好记忆。当年追 s a o 的 那批受众,比如我,就是初中看完的刀剑,大家大多是正处于中学到大学阶段的年轻人,这个年龄段的人正在构建自己对友谊、爱情和理想世界的想象框架, s a o。 恰好就在这个窗口期提供了友情、爱情冒险的理想模板。于是无论后续如何,它所承载的情感意义已经变成了某种青春印记。甚至可以这么说, s a o 片承载了刀剑神域整个 ip 几乎百分之九十的情怀。 问题来了,一个完美但即将面临完结的短片,对于一个想要持续赚钱的 ip 来说,无疑是致命的。作品获奖系列化出版的决定就会要求故事必须继续进行,而这也意味着必须有一个合理的动机,让同人再次踏入冒险 是问题也随之产生。 s a o 片的核心驱动力是全服玩家如何活下去并通关死亡游戏。但到了续作, a l o 片在剧情的驱弄下,内容就变成了王子救公主的经典戏码,再塞进大家喜闻乐见的远之空情节,于是故事格局理所应当地被收窄了。 其实后面有反派对阴谋的刻画、对人体实验的描写,但在相关剧情中其实并没有深入进行调查。甚至在雅思娜发现阴谋和反派在陈述自己的阴谋时,都强行塞入了福利剧情,也就是作者的恶趣味触手 play。 这也削落了剧情的可讨论度。 因为提到剧情,大家第一时间脑子里只有被出手怪雷普的亚斯娜,谁还会真正讨论剧情啊喂!并且当亚总被放在需要拯救的位置上时,与主角同人一起战斗的伙伴就会空缺,恰好故事也需要加新的角色来增加新鲜感,于是加后宫就成了很讨巧的应对方式, 毕竟谁不喜欢看美少女呢?功能型的后宫角色开始主歌登场,妹妹职业狙击手师奶人工智能爱丽丝挚友优级哦。 每一位新女主都承载着一个新的篇章主题,这本身没问题,但问题在于,当所有人的情感设定都不约而同的指向对同人的爱时, 就不可避免的让一开始的同鸭变得没那么独特了。曾经甜蜜好嗑的狗粮,如今却开始量产,观众从一开始会在弹幕上刷绿化那的梗,到最后也见怪不怪了。 在商业化的这条道路上,如何更好地维护 ip 初心呢?这可能是每一位创作者在经历作品爆火后都逃不开的论题。但川原力的这份答卷如果让我来评估,无疑是比较失败的。因为不只是上面提到的生硬的加新角色, 在故事上,后续所有的篇章也几乎都在围绕着 s a o 的 设定基础上进行打补丁,但强行补充的设定往往又会产生新的逻辑漏洞。甚至像镜肌篇,本质上也是对 s a o 篇内容的戏化,这是一种回顾,是情怀的表现, 而不是故事真正的前进,并且穿越力还有吃数的情况,所以越是补充, bug 反而越多,剧情也是经不起推敲的。与此同时,叙叙的重心也在转移。 s a o 片讲的是死亡游戏里人与人的羁绊存在的意义, 细腻动人的笔触曾经触及过我们所有人的内心,而后续的篇章逐渐却变成了威尔基数论里国家安全危机甚至外星文明等科幻背景。 佟老爷的卦越开越大,但却离最初动人的故事越来越远,这就造成了观众的预期,错位大中队刀剑的核心印象还是被铆钉在 s a o 片的故事之上, 当续作再也无法提供相同的虚实密度和情感浓度,口碑的崩坏就成了必然。这就是为什么即使曾经我们会被这个故事所感动落泪,现在也能很轻易的站在乐子人的角度去调侃这部曾经的入宅神作了。 最后再聊回最新续作的消息,我并不觉得他会让刀剑这个 ip 焕发第二春,但正如之前每年柯南的剧场版我也都会关注一样,对于情怀上的续作,大家或许也都会给予包容,这份包容是对过去美好的回忆,也是对自己曾经的一种怀念。 所以从这个角度看,全新的原创续作最终的走向或许真的不那么重要了。他只要能够提供一个气息, 让我们能暂时放下手里的事情,穿梭时光,再次想起自己曾经的那些回忆与感动,这本身就是一件很美好的事了。再不济,如果作品直接翻车,也算是给我们增添一些乐子,看看吐槽放松何尝不是一种乐趣呢? 那么这个节目就到这里,如果有什么想法,欢迎在评论区和弹幕补充,感谢你的观看,我是乌鸦,让我们下期见!关注吧,拜托拜托!


