花三分钟配好这四条,你的 ai 直接上一个档次!大家好,我是宇哥,又和大家见面了 呃,自从上期给大家讲了 codex 基础配置,呃,顺便带了一嘴卡帕西那个约束指令词,后台就大量私信问我指令词。今天这一期,我就重点给大家讲一下这个指令词。话不多说,咱步入正题, 你有没有这种崩溃,就让 ai 改一行代码,他咔咔一顿操作,把你整个项目给充够了,别急着砸键盘啊,今天这四条,就把它彻底治好! 这套指令是卡帕西本人都在用的,上期我一提,评论区和私信都刷爆了。今天咱不光给给原文,还手把手教你把它装到自己的 codex 里。 ai 写代码有四个绝症,第一,不懂装懂,瞎猜需求。第二,过度设计,越写越多。第三,乱写代码殃及无辜。第四,最可气的他假装完成了,其实根本没验证。 而卡巴西就用这四条指令,就把他四个毛病全给治好了。这套指令的文件名就叫 a 帧, md 啊,咱们先看他写了啥 军规第一条,先想着清楚再写核心,就一句,不准瞎假设,不确定地方一定要停下来问,你有好几种理解的时候先摆出来, 绝对不许闷头自己猜着干。军规第二条,能简单绝不复杂,直接解决问题的最少代码不准加你没要的功能,五十行能搞定的,别给整出二百行。 第三条,外科手术式改动,让他改哪他就只改哪,绝对不许顺手去优化你别的代码,每一行改动都对得上你的需求。 第四条,先定目标,让他自己验证。比如你说修个 bug 要翻译成先写一个能复现这个 bug 的 测试,然后把它跑通,让 ai 自己验证,完了再跟你说。搞定了, 接下来三十秒,手把手教你把这道指令词装到自己的口袋子里,接下来大家跟我一起做啊,非常简单,首先咱们打开左下角的设置, 然后找到个性化,然后自定义指令,然后我们选择复制我们的指令, 在这里复制,然后回到 code s, 我 们点粘贴,然后最后我们记得要保存, ok, 我 们的指令开始生效。 那咱们把这个约束指令配置好了啊,以后咱们就记住这四条军规,第一先想清楚,第二保持简单,第三精准改动,第四目标验证。记住这四条,我们就能治好 ai 的 四个绝症。 完整 t 字词太长,这里放不下啊!评论区扣指令,到时候发给大家,关注宇哥带你玩转 ai 时代,下期咱们讲 codex 隐藏配置。
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我的天呐,今天一打开扣带子就变成这样了,我是不是中病毒了?这个小玩意是啥东西?点一下看看。分析完毕,正在启动,正在入侵是什么意思?不要啊, 还好是虚惊一场。其实这是扣带子新出的宠物功能,这个宠物会在你的扣带子运行期间一直陪伴着你。我的宠物是戴安娜,你看他在写代码时看起来就像是在害入,完成任务时会跟我招手。而就像这样,在后台,宠物依然在桌面上显示运行情况。使用方法很简单, 首先在技能里搜索 pad, 添加这个 h pad, 调用它并上传你的角色参考图,等待它自动给你生成就好了。在设置中可以看到我们自定义的宠物,点击选择,回到聊天界面,输入斜杠就可以看到宠物选项。好了,喜欢本期视频请一键三连关注,了解更多好玩实用的鸭鸭干货,感谢大家观看!

今天我们会完成桌面板打开之后的第一次设置,那么我们就开始吧。第一次打开 codex 桌面板,我们要先把界面分成三块来看,左侧是项目和一些插件的入口,中间就是我们的一个对话框了,最下面有一个设置面 板管理。对,那么我们新手进来要先处理几件事情,第一个工作模式,第二个选举指令,第三个批准策略,第四个沙盒,第五个插件入口。 ok, 那 我们先进到设置里面看, 在设置里面左侧有十二个分类,包括常规、外观配置等等。第一次使用我们重点来看这几个,我们先点开常规,常规的第一项就是一个工作模作,开发项目的时候,我们一般选择适用于编程, 你选择了这个模式,那么 codex 会更愿意指示文件命令验证方式。如果你平时是以日常工作居多,比如说是以文字创意等等,那你可以选择用日常工作。在下面的权限区域,我们要来看一个重点是完全访问权限,这里记得是关闭的状态,如果这个开关打开之后, codex 可以 直接编辑更大范围的本机文件,运行网络命令,它的风险会明显变高,所以作为新手阶段而言,我们默认把它关闭掉就可以了。这里的速度可以选择是标准还是快速, codex 会基于跟你的一个整体对话,给到你一个相应的建议,当然如果用快速的话,它的套餐用量也是会增加的,那么我们平时用标准就可以。 那接下去我们来看第二个重点是个性化的,这个选项里面有两个,一个是个性,主要是选择 codex 回复的默认语气, 我这里选择的是务实,希望它能够简洁、专注和直接。第二个我们要去关注的是自定义的指令,这里的自定义指令要知道它是局工作规则,所有的项目都会读到它。所以新手我建议你们只要写八行内容就可以,这八行内容我会放在评论区,当然我自己的会 更完整更长一些。我的结构大概是包括使用范围与优先级通用的一个工作流,安全与合规,通用代码规则,验证与测试提交的规范,常见的项目命令工具,然后输出的一个文本规则。还有一些个人偏好,对, 我觉得大家一开始就用前面的这个八行就足够了,后面当你越用越多。你可以跟 codex 去总结你们经常碰到的一些问题,或者是你自己觉得 codex 经常会犯的一些错误,你把它整理成对应的规则放进去就可以了好吗?它有一个记忆的选项,目前是实验阶段,大家可以把起用记忆这个给开启就可以, ok。 第三个重点是配置,我们来看一下配置的页面配置我们来关注两个内容,第一个是批准策略,第二个是杀核设置。批准策略一般我们都会默认的是 on request, 它的意思就是说当 codex 遇到高风险动作的时候,就会停下来让你确认。当然这里如果说你是用 never, 那 就相当于一次执行到底了,不需要你的任何的批准,所以我建议新手都是用 on request 吧。沙盒设置这里它的默认是 workspace right, 它主要在当前项目里改文件,允许网络访问,这里就是默认开启,你可以把这里的批准策略理解成为它是一个确认按钮,哪些时候需要你来确认?把沙盒设置理解成为 codex 的 活动范围, 你给它框定了一个能够编辑文件和改文件的一个范围,它就只能在这个范围里去进行一个行动。我们再来看一个大家比较容易忽略的一个点,或者是比较容易混淆的一个点, 就是在桌面面板的左侧有一个插件,这里的插件它其实包含了 skill, mcp 和 connect。 skill 是 工作流,是我们的一个技能文件,它里面包括一些代码审查、做表格、生成 ppt 等等。同时像 mcp 就是 codex, code 等等。 connect 呢,是第三方账号的一个连接, 比如说像这 eraser, git, a lotion 都会有,所以这里的插件其实它就是一个能力包的一个合集,像 m, c, p, skill, connect 这些都是它里面的具体的能力,大家根据需要去进行一个安装就可以。 ok, 那 我们再回到设置里面剩下的几个,我们只是来做一个印象, 比如说像外观,你可以基于自己的系统去定义主题色,浅色或者是深色,当然这里有一个隐藏选项,它有一个宠物,看到了吗?这个就跟 cloud code 是 一样的,就是最近出了一个宠物,当你选择唤醒它的时候, 你看它的右下角就会出现这样的很可爱的一个宠物形象来陪伴你头顶。 it 主要是来管理分支的,像浏览器使用和电脑操控,主要针对的就是 browser use 和 computer use, 在 我们后面也会去讲到像以规章和使用情况,就是你本地的一个任务的一个管理和一个用量的展示,平时经常的去看就可以了。

大家好,今天分享一下 codex 命令,学会四十二个命令,完全可以改变你使用 codex 的 方式,从模型切换、绘画管理、代码审查。今天这期视频我会逐一讲解每个命令,告诉你它们是什么,什么时候用,怎么用。 如果你还在低效的使用 codex, 看完这期视频会让你的工作效率翻倍。模型与配置相关命令第一个,使用 model 快 速切换当前绘画的模型, 确认后就会弹出可选模型列表,选择后,后续对话和代码操作都会使用新的模型。它适合在不同任务间切换,比如日常改代码,用速度更快的模型,复杂架构分析、疑难 bug 排查时切换到推理能力更强的模型。第二个, 如果你想让它响应更快,可以输入 fast, 速度是一点五倍。这个命令会把当前绘画切换到更偏速度优先的工作模式, 适合处理简单修改,查文件、跑命令,解释这类代码低风险任务。它的重点是减少等待时间,让 codex 更快地出结果。适合快问快改,不适合重度分析。再次,使用 fast 的 命令可以切换标准速度。第三个可以使用 personality 调整它的沟通风格, 主要有两种, friendly 和 pragmatic。 第一个更像一个耐心的合作伙伴,语气更轻松,会解释多一点过程,适合学习、探讨和头脑风暴。第二个更像资深工程师,表达更直接,重点放在结论、风险和下一步。 适合修改 bug, 改代码,做工程决策。 personality 不 会改变模型能力、权限或者项目文件,只是改变 codex 和你的沟通方式。 第四个 experiment 是 一个实验性开关,这些开关会保存到 config 二 m l 文件里面,影响之后的使用体验。比如 terminal resize 会在终端宽度变化时重排 codex 的 聊天记录。 memories 允许 codex 从对话中建立记忆,并在新绘画里带入相关记忆。 prevent sleep while running 则是在现程运行时防止电脑休眠。实验性功能适合愿意尝鲜的人,稳定性可能会发生变化。权限与安全相关命令 第一个 permission 用来设置当前绘画的操作权限,打开后你会看到三个选项, default、 auto view for access。 defort 是 常用的安全模式, codex 可以 读取和修改当前 workspace 里面的文件,也可以运行命令。 但如果需要访问互联网或者修改当前项目之外的文件,就必须向你审批。日常写代码,修 bug 跑测试用这个模式就足够了。 auto view 和 default 基础权限一致,也是 workspace 可写,它会限制互联网和外部文件访问。区别在于符合条件的审批请求优先交给 auto view 子代理判断。一些需要 on request 的 操作不一定直接弹给你, 而是先经过自动审查。它适合希望减少手动确认,但又不想直接放开全部权限的场景。 for access 是 最高权限, codex 可以 修改 workspacey 的 文件,也可以不经过你的确认访问互联网。这个模式效率最高,但风险也最大,因为它可以直接影响你的系统环境、用户目录 下载或执行外部内容。只有你明确知道任务需要这些权限,并且信任当前操作时再开启。第二个 approve 是 处理自动审查拒绝的动作,所以没有什么可批准的 绘画管理相关命令。第一个 new, new 相当于是开启一个新的绘画,它不会退出 codex, 也不会换你的项目目录,只是把当前的上下文清空,重新开始一个新的任务。比如刚才让 codex 改完一个 bug。 接下来想问一个完全不相关的问题,可以用 new, 这样上一段任务里的讨论文件决策就不会干扰新的任务。我们可以通过这个 space 命令来查看一下当前绘画。 当前绘画 id 二八零使用 new 命令,我们来再创建一个新的绘画。我们通过 states 来看一下绘画 id 跟当前的绘画 id 是 不是不一样。我们看到是八二一,这就是 new 命令。 第二个是 resume, 恢复历史绘画,并继续使用当时的上下文。如果你昨天让 codex 分 析过一个项目,今天接着干,就不需要把背景重新给 codex 讲一遍。通过当前这个命令,从历史绘画中 选择一条 codex, 就 可以沿着之前的上下文继续往下做,就相当于切换到上一次绘画中。第三个命令 fork。 fork 就是 把当前绘画复制出一份新的分支,保留所有上下文,后续修改互不影响。 它适合你想尝试另一种方案,但又不想破坏当前这个对话的时候用。比如当前的方案用的是 rack 实现。你突然想试试路由一,这个时候 fork 出一个新的绘画,原来的对话还是存在,新的绘画就可以大胆地尝试。第四个 side, side 是 开启一个 临时的旁路对话,它适合处理一些小问题,但不想打断主任务。比如 codex 正在帮我们改代码, 你想顺手问一句刚才这个报错是什么意思,我们就可以通过这个 set 命令问完之后,我们再切回主绘画,主绘画不会被这个临时打断打扰。第五个 rename。 rename 是 用来给当前绘画改名字。当前历史绘画越来越多,默认标题可能不够清楚,我们就可以通过 rename 命令 来把它修改一个名字。以后我们通过 resume 就 可以找回来是哪一个绘画。例如我们通过 space 命令来查看当前绘画, 我们可以通过 state 命令查看当前绘画的名字。当前绘画的名字,比如说是这个设置一个名字,我们通过 rename 命令可以来修改。给它改一个名字,我们再次通过 state 命令可以查看一下,它的名字就发生了变化。第六个 agent, 它是用来切换当前活跃的 agent。 如果你开启了子代理, 比如第一个 agent 是 负责读代码,另外一个 agent 负责跑测试,还有一个 agent 负责 code review, 那 我们通过这个 agent 的 命令就可以在这一些 agent 之间进行切换,查看它们各自任务的进展,或者继续跟一个 agent 对 话。当前我这里只有一个 agent。 第七个 sub agents, 这个命令是子代理入口相关的命令,你可以把它理解成,当一个任务比较复杂时, excel 不 一定只靠主 agent 来做,可以把一部分工作拆分给子代理来做,比如子代理专门做分析代码结构,还有一个子代理可以做测试风险,主代理最后做一个任务汇总,这种特别适合大型项目分析,因为这里没有创建子 agent。 最后一个 go, 这是给当前任务设置一个持续目标,它不像我们普通的一问一答,但 go 更像适合告 codex, 你 接下来围绕一个目标工作,直到它完成为止。比如说 token 消耗了, token 用完了, 或者任务执行完了,是一个长期目标。比如你可以设置把这个项目跑起来,修复启动中相关的错误,并确保测试通过。我们通过这个 go 命令,这样 codex 它就会持续地围绕我们这个目标来完成。 中间我们也可以自己检查进度。如果这个任务执行的时间太长了,我们也可以暂停,继续调整目标都是可以的。现在我们用一个真实的案例来把刚才讲的绘画相关的命令我们来串一下。假设我有一个需求是让 codex 帮我创建一个个人博课 技术站,用的是 v u e, 并且不止让一个 agent 从头写到尾,而是启动三个子代理来完成写作。一个负责写代码,一个负责测试,一个负责 code roo。 第一步,我们通过一个 new 命令,这是因为是一个全新的项目任务,我希望它是一个干净的上下文,不要被前面的掩饰 内容所影响。第二步,我们用 rename 命令来给当前绘画改一个名字,例如我叫 u e。 个人博课,我们可以通过 permissions 来确保当前项目的权限模式,我这里选择 auto view。 接下来,我们通过 go 命令给 codex 设置一个持续的目标。我们看一下提示词我们的目标,然后里面有一个启动三个子代理来完成一个 code review, 一个 code write, 一个 test runner, 还有一个 code review, 我 们复制提示词, 使用 go 命令,我们一起来看一下,然后发送。 我们看到它的要求是启动了三个子代理, 我们再来看一下,刚才我们有一个 agent 命令,我们刚才启动了代理,我们看一下有没有 agent, 这是我们默认的主代理。我们看到我们要求的一个 code write, 它已经给我创建好了,我们可以切换到子代理上面, 子代理已经在开始工作了,这个时间比较长,我们稍等一下,刚才不小心打断了,我们再来结合一个命令 fast, 我们把它速度切换到一点五倍速度,消耗两倍 token, 让它继续写代码。我们可以看到我们刚才起用的是子代理来写代码,现在我们的主 agent 在稍等,待我们这个紫 agent 完成任务。我这里整理了一份命令文档,如果大家需要,大家可以三连,然后我给大家发文档。我们接着刚才的演示,我们来看一下,他已经把刚才我定义的这些 agent 都创建出来了,自己跑了一个浏览器在这里做测试。这个紫代理 review 他发现了一些问题,然后他现在在给我们做一个修改好,我们看到他已经把我们的这个目标给完成了,我们一起来看一下效果,这就是他刚才写的一个简单的页面代码与工作区相关命令。 接下来这几个命令更像是 codex 做项目时的辅助工具。第一个是应逆时命令,它是创建一个 agent 点 md 文件,我们可以把它理解成给 codex 写一份项目说明书,我们来执行一下 当前的这个目录,还是我们昨天做的一个个人簿刻这个页面,我们通过 uscode 的 辅助插件,我们可以看到他昨天写的代码,在这个区域,我们看到他正在给我们写这个 ajax 点 md 文件,我们看到他已经给我们写完了 ajax 点 md 文件,我们一起来看一下。 都是英文的,我们可以把它改变成中文, 我们直接通过 ide 来查看比较方便。我们看一下它有项目结构和模块组织,然后构建测试和本地开发的一些规范,怎么测试,还有 pr 规范, 还有 agent 的 专用说明,它都已经给我写好了。这个 agent 点 m d 文件相当于是给 codex 写了一份我们当前项目的一个说明书, 这样以后 codex 进入这个项目都会优先参考我们这个 agent dmd 文件里面的规范,不需要反复解释项目约定。第二个命令是 plan, 在 真正开始写代码之前,我们可以输入 plan 切换成 plan 模式,它的作用是 先拆任务,不着急写代码。比如我要创建一个个人博克,它会先规划项目的结构,需要哪些页面,文章的数据怎么放, 会先做规划,规划完成以后它才开始写代码。这个命令适合在复杂任务面前,我们可以通过快捷键 shift 加 table 来关闭这个 plan mode, 也可以通过快捷键 shift 加 table 快 速开启 plan mode。 我 们来演示一下这个 plan 命令。我们通过斜杠 plan, 现在大家可以看到它不是直接写代码,而是它向我提出的一些问题,你希望关于我页面主要强化哪些?感觉 我们可以自己选,它不是直接的写代码,也就是说我们通过 plan 命令把我们提示词中的任务进行拆解确认以后,它才会开始给我们写代码。第三个命令 mention, mention 是 用来把指定文件或目录带入当前绘画。比如我想让它重点来查看一个文件, 我们就可以通过这个 mention 来选择这个文件。比如说 index 点 s t m r, 它就会重点地去查看这一个文件。这样做的好处是我们不用在提示词里面手动去复制一堆代码,也不需要它去查找对应的代码。这个比较适合当前页面,有一些 bug 我 们自己知道, 我们可以指定它来这个文件中查找。我们通过 man 审核这个命令,指定到对应的文件给它的提示词,查看一下当前页面的代码。 他收到这个指令后,他只会去查看当前这个类的代码。我按照你点名的这个要求来查看这个。第四个是 skills, 是 选择和使用本地技能的入口。比如我现在做的是一个前端项目,如果我本地有前端相关的 skill, 我 们可以通过 skills 让 codex 使用它,我们一起来执行一下它有两个,第一个列出当前的 skill, 第二个,开启和关闭 skill 我们确定。例如我这里安装了浏览器的 chrome 的, 还有 computer user fig 码之类的,我们就可以使用这个 skill 来做一些事情。我们可以看一下我这里用了这个 documents, 让他帮我写一个项目文档。 skills 是 给 context 加一套更专业的工作方法和技能。第五个 default, 当 context 写完代码以后, 我们可以输入 default 命令, default 会展示当前工作区发生了哪些改动,比如新增了哪一些文件,修改了哪一些文件。这一步非常重要,因为在真正运行或者提交之前,我们应该先看一眼它做了哪些改变。我们通过一个案例来演示一下这个 default 命令,给他一条指令, 我让他把关于我页面这关于我这三个字改成红色,他已经修改完了,我们看一下,我们看到他已经是红色的了。我们再来试一下刚才的 default 命令, 我们可以看到他改动的文件,这就是 default 命令,就是会展示工作区发生了哪一些改动。第六个是 review 命令, review 是 让 codex 对 当前工作区做一次代码审查,我们一起来看一下, 我们通过 luul, 然后它有四个选项,第一个这个 pr 审查,也就是会把当前分支和某一个 base 分 支做一个对比。第二个就是审查当前还没有提交的本地改动, codex 刚改完代码以后,最常用的是这个。 第三个是针对某一次 commit 做一个审查。第四个是自定义审查,我们选择第三个,我这里有两个提交。我们看到这个 code luul 已经结束了, 这个初设版本是一个 v u e 项目,可以成功构建路由页面和数据流也是一致的,我没有发现值得代码审查里面需要提出来的明确问题,这就演示了我们这一个 rule 命令。我们把代码工作区的这六个命令串一下, 我们先用 easy 命令建立项目规则,再通过 skill 命令选择自己的这一个技能。我们要开发的时候,我们可以通过 plan 命令先做一个规划, 把任务做一个拆解。我们可以通过 minsh 命令来对指定的类进行一个修改。写完代码以后,我们可以通过 default 命令查看改动。最后我们可以通过 review 命令来做一个代码审查使用,这就是我们代码和工作区六个命令正常使用的一个顺序。 上下文,记忆相关命令这里主要有三个命令,主要解决的是上下文问题,也就是 codex 怎么知道我们在看什么,以及当前绘画太长的时候怎么保持清晰。第一个 id 一 命令,它主要解决的是把 id 一 里面的上下文带给我们。 codex, 我 们通过 id 一 命令,它这里提示 id 一 contacts is on, 说明我们这个 id 一, 我们选中这个字段, 问他这是什么意思,我们可以看到他直接读取到我们 i d e 里面这个字断了,我这里刚才选中的,他解释了这是什么意思。这样相当于是把我们 i d e 里面相关的代码的上下文,我们可以直接带到这个 c r i 中, 它是把我们这一些代码编辑器里面的上下文带到我们当前的终端里面来,可以解决我们不想手动复制粘贴的问题,也特别适合来做一些局部 bug 的 调整。第二个命令 compact 压缩,它是用来压缩当前对话的上下文。当一个任务跑得很久以后,整个记录 上下文会比较长,模型需要处理的信息也会变得更多,重点可能不够集中,有可能这个时候就会产生一些幻觉。这个时候我们就可以通过这个 compact 的 命令把当前可见的对话 总结压缩成一个更精版的,保留更关键的决定。我们这里可以看到已经使用了百分之二十三,我们来试一下这个命令,我们看到压缩还是比较厉害的, 当前上下文占用减少了,所以 compact 的 命令适合是长任务中途,比如项目做到一半,我们感觉到上下文很长了, 我们又不想重新开一个绘画,我们就可以先压缩一下。第三个 memory, 它是用来管理记忆相关的功能, 我们先执行一下。第一个是以后开了新绘画 codex 是 否读取已有的记忆。第二个是 codex 是 否从绘画中生成新的记忆。第三个就是一个重置,它主要是用来控制 codex 要不要使用这个记忆,以及要不要从绘画里面来生成新的记忆。 所以这三个命令分别对应着三种上下文。第一个 id 是 当前编辑器的上下文。第二个 compact 是 当前常对话的上下文。第三个 memorize 也是跨绘画的一个长期上下文状态与调试相关命令。接下来这几个命令主要是查看 context 当前的状态, 调整终端的显示以及管理后台运行的任务。第一个 state 用来查看当前绘画的状态,例如当前使用的模型目录 权限,绘画 id, 还有上下文限制之类的。第二个 slide 主要用来配置底部状态栏,就是我选中的这个地方,我们一起来看一下。比如说主题的颜色,我们看到这里使用了九十点七 k, 我们可以切换来控制它显不显示模型的名字。 g p t 五点五控制显不显示项目的名字,这里已经显示不下了,我把模型关了,使用托管关了项目的名字,还有当前所在的分支运行的状态,当前的这个模式,我这里是 auto view, 我 们可以通过 statline 来配置底部状态栏 的一个显示情况。第三个 title, 我 们可以通过 title 命令来配置终端,这个标题页的一个显示,我们来试一下,我们可以看到这里有个 codex c l i, 也就是项目的名字,在这里可以控制它显不显示。 这一个是当前的目录,比如说斜杠, codex c l i 这一些,根据自己的需要进行灵活配置。第四个 ps, 用来查看后台的一个终端任务。有些命令可能在后台持续运行,比如说 开发服务器测试监听长时间的一个构建任务,我们可以通过 ps 命令来查看。最后一个 stop, stop 是 用来停止后台的一个终端任务,比如开发服务器已经用不了,或者某个命令卡住了,我们可以通过 stop 来暂停。这就是我们状态和调试的一个相关命令工具与扩展相关命令。 第一个 m c p, 我 们通过这个命令可以列出当前所安装的 m c p 服务,我们可以看到我这里安装了 chrome, d v tools, 还 codex app 相关的服务, computer user, 这些都是 m c p。 我 们一起来添加一个 m c p 服务,我们这里来安装一个 figma m c p。 复制 m c p 的 地址,我们通过这个命令就可以添加一个 figma m c p。 我 们看到已经添加成功了, 我们来看一下在这里面能不能看见刚才我们添加的 figma mcp, 我 们这里已经看到了显示了 figma mcp 了, 所以我们通过 mcp 命令,我们可以看到当前绘画里可以调用哪一些外部工具。第二个是 hux, 它是用来查看和管理生命周期的钩子,钩子就是在关键时刻会自动触发,疑问表示触发时机。 in store 表示安装了多少个 hook active 标记,当前激活了多少个。这个是一个描述,这个是工具执行前开始触发,这一个是请求权限触发,比如让 codex 联网或者修改一些外部文件。 工具执行后开始触发上下文压缩触发等等之类的。我们可以通过命令来查看当前配置了哪一些钩子,哪些是可信的。 我们也有一些应用场景,比如说我们执行一些长任务,比如说通过 grow 命令执行一些长任务。执行完之后,我们希望他提醒我,我不可能时时刻刻的 待在这里,看着他有没有执行完。我们可以让他执行完之后,比如播放一个音乐。第三个 plug in, 它是用来查看或者已经安装的插件,这里可以看到这都是我安装的一些插件,例如编辑文档的 连接, figma 及 mail 相关的一些插件。插件通常会给 codex 增加一些新的能力,例如我们点击 document, 我 们可以来卸载它。这个插件里面使用了哪一些 skill, 这里都可以能显示。 我们返回最后一个 keymap, 这个了解一下,其实就是更改快捷键的一个指令界面,显示相关命令。第一个 then 用来选择高量主题,我们试一下, 这里有很多主题,我们切换可以看到代码的一个主题颜色,如果你觉得默认颜色看着不舒服,可以通过当前命令选择自己合适的主题。第二个 vm 用来切换 web 的 输入模式。 默认情况下, codex 的 输入框更像普通文本输入,我们看到它这种切换是这种模式普通文本的,如果我们通过 web 切换这种会看着比较舒服一点。这个命令适合 web 的 用户,如果你不熟悉,可以保持默认风格。第三个 row, 用来切换滚动模式,这种命令主要是为了方便复制终端中的内容,我们通过这个命令可以切换到更原始的滚动显示方式,这样复制内容 更方便。最后一个是 copy, copy 用来复制 codex 最后一条完整回复的消息,我们看到他回复了我这一段话。如果我们不想手动复制,我们可以通过 copy 命令。我们直接通过 copy 命令就把当前消息已经复制好了, 直接粘贴就可以退出。与维护相关命令,我们一起看一下。第一个 clear, 用来清空中端,开启一段新的绘画。它和 new 命令有点像,都是让你重新开始, 但 clear 更强调清理当前终端的界面。第二个 logout, 用来退出 codex 登录。如果你是在公共场所 或者临时借用别人电脑,可以通过当前命令来退出本地的一个登录凭证,让这台机器不再保持你的一个登录状态。第三个 feedback 是 用来把日制发送给 codex 开发团队。最后一个退出 codex, 它和 quit 一 样,都是离开 c r i 绘画。如果你还有重要改动没有保存或者后台任务在跑, 最好先确认再退出。到这里, c r i 里面四十多个命令我们已经讲完了,你会发现这些命令并不是让你死记硬背,我们可以把它分成类。有的是权限管理,决定 codex 能做什么。有的是绘画管理,决定任务怎么开始、 暂停、恢复和分支。有的是管理上下文,让 codex 更精准地理解你的项目。有的是辅助开发,比如 dev review 引用文件,制定计划。有的是调整终端体验。 我们在 c r i 里面用得更顺手。如果日常用来写代码,我们记住几组就足够了。 permission 权限管理 new resume fork 绘画管理 plan global 任务推进 mention idea 管上下文, def review 管代码检查 state compact 管 长任务状态。如果这期视频对你有帮助,欢迎点赞、收藏加关注,后面我会继续分享 ai 相关知识,我们下一期视频再见!

兄弟们,好多兄弟们到的这个电脑不会需要点亮,不会点亮不会跳,激活,今天给大家出一期教程,它需要这个插电,然后才能亮屏,咱先插上电,然后给它点亮,然后就把电源给给拔了,拔了之后咱们就等它亮屏 到它这个界面之后,咱们直接 ctrl shift 再加 f 三,直接进入桌面, hmm, 好,现在就进入桌面了,然后快递员需要拍照的拿它拍照就行,然后拍完照之后,咱们直接点这个关机,然后恢复运输模式,然后点确认,等它关机。 好, 好,它现在关机了,咱们继续再点亮一下,然后狂按 f 二,好,现在来到了这个操作的模式,咱们点这个蓝色的小按钮,点开之后把这个字文字调成中文,然后到这个电源管理, 然后咱们下拉找到这个临时进入电电池点一下,然后回车直接关机,然后他现在就恢复运输模式,再点就不会点亮了,只有插上电源才会点亮。

ai 编程工具这东西吧,真的是风水轮流转,最开始大家在吹 carson, 后来 carlo 的 大火,而这次轮到了 colex。 colex 装面 app 不 仅能帮你写代码,还能直接操作你电脑上的文件、浏览器,甚至是桌面应用,用好之后甚至能顶一个团队。 本期我会从 colex 安装到核心特性,用十多个实战案例手把手教你玩转 colex。 不管你是想用它来编程、开发、办公提效,还是搞一些好玩的创作,看完这期都能直接上手。那本期教程的文字版,可以在评论区获取干货秘籍,建议先收藏,找着安静的地方慢慢使用。 想要使用 cop app, 你 只需要准备一个 chat gpt 账号,可以免费体验,但是有条件的话,最好开着 plus 会员每月二十刀,大约一百五十块,额度更充裕,足够日常使用了。 那有了账号,直接去官网下载安装酷贷 app 就 好。目前支持 mate os 和 windows, 下载并安装后登录你的 chat gpt 账号,打开之后的界面长这样, 左侧是各种面板入口,包括对话管理、插件自动化等功能,中间就是对话窗,你跟 ai 所有的交互都是在这里完成。跟平时用的 ai 聊天工具差不多嘛,还挺清爽的,不像传统的编程 ide 那 么复杂,上手没有门槛。接下来我们直接开始使用, 跟你用过的其他 ai 工具一样,在对话框里输入内容发送,就能开始聊天了。适合处理一些简单的日常工作,比如帮你查资料、总结内容、规划方案。 我让他帮我查一下今天有什么 ai 编程方面的热点。 cadets 会自动联网搜索最新信息,然后帮忙整理总结,这下不怕错过新资讯了,这只是开胃菜。 cadets 真正强大的能力是操作你本地的文件和电脑。下面我们试试 点击左侧的项目入口,选择一个本地文件, ai 能在这个范围内读取和操作文件。 比如我选择了我的下载文件夹,里面有一堆不知道什么时候存下来的大文件。在对话框底部,你可以看到权限模式的选项,这里有三个选择,默认权限, ai 可以 读取和编辑工作区的文件,需要额外权限时会主动问你。自动审查是 ai 会自动帮你审查操作。 还有完全访问, ai 想干啥就干啥,不会弹确认框,建议新手直接选自动审查,既省时又省心。 选好权限后,在对话框里输入提示词,然后你就能看到 ai 开始工作了。它会自动执行终端命令来扫描文件,分析每个文件的名称和大小。最后给你一份清晰的报告,列出哪些大文件占了多少空间,并给出清理建议。 那我主打一个听话,就让 ai 帮我删除没用的预览文件吧。最后成功帮我节省了六点八 g 的 空间,效果不错吧。但如果我让 ai 删除一个工作区外的文件呢?会发生什么? 试试看,在当前工作空间开启一个新对话。比如,我让 ai 帮我删除鱼皮新书出版目录下的所有文件,可以直接把这个目录拖拽到对话框中,然后执行任务。 如果你选择的权限是默认模式, ai 想删除文件的时候,会弹出一个确认框,问你同不同意,防止 ai 搞乱了你的电脑。 但由于我选的是自动审核, ai 自己完成了审核并批准,省去了人工操作的麻烦。这样一来,你完全可以把拖带子当成你的私人文件管理助手,分析空间、清理垃圾、批量重命名。以前你要手动折腾半天的事情,现在一句话就搞定了,是不是挺方便的? 做完第一个任务,大家肯定很关心消耗了多少 tokens 吧?来一起看看用了多少额度。点击左下角的设置,点击剩余额度,就能看到你五小时内还剩多少配额,本周还剩多少比例。什么时候刷新 to text 的 额度?按照五小时和一周来限制 plus 用户的额度还是比较大方的,日常使用完全够了。你也可以在对话框里输入斜杠状态,这种以斜杠开头的快捷输入叫做斜杠命令,是 to text 内置的快捷操作方式。 输入之后, to text 会直接在对话中显示当前的上下文余量和额度信息。 ok, 到这里,你已经体验了 to text 最基础的能力,对话和操作本地文件。 恭喜你,已经超过了百分之六十的同学。接下来我们提升一下难度。用 codex 做一个完整的网站项目,过程中你会接触不少 codex 的 核心用法,包括计划模式、 ai 声图、浏览器预览、批注、修改等等。 在开始之前先进入设置,把工作模式从适用于日常工作切换为适用于编程,这样 ai 的 回复会更专业,更适合开发场景。 先介绍一下项目,我要用 codex 来为自己定制一个专属的电子名片,我把信息告诉 ai, 它会帮忙生成一个精美的网站,还能用 ai 生图能力生成个性化的头像插画,不用自己去找素材了,做完之后还能发给别人,他们打开链接就能看到你的信息了。 新建一个项目文件夹,在 codex 中打开模型就选择最新的 gpt, 五点五速度选标准就够了。智能程度选择高权限,我这里直接给了完全访问,省得他每次操作都来找我确认,反正大部分情况下我都是无脑点同意的。 最关键的是点击对话窗左下角的加号,把计划模式打开。计划模式下, ai 不 会直接开始写代码,而是先帮你规划方案,问你细节,确定没问题了才动手。好,输入下面这段提示词启动, ai 会先自己思考,然后可能会追问你一些细节,在弹出的问题面板中选择就好。最后会生成一份实现计划文档,包括简介、核心要求、测试计划等信息。你做的网站越复杂,越要仔细阅读这种文档, 如果没有问题就确认方案。然后 ai 就 开始自主干活了,它先是使用内置的图像生成技能,生成了卡通头像文件,然后编辑代码,一次性生成了多个文件。写好代码后还会检查代码,自主打开浏览器测试验证,还考虑到了一些容错。 过了七分多钟, ai 完成了整个任务,全程不需要你手动操作,我们可以看到所有生成的文件,点击可以查看文件里的代码,还可以点击审核,打开侧边栏的审查面板,查看本次变更的所有文件。 codex 底层用的是 git, 这是一种记录代码变更历史的工具,用来管理所有文件的改动,你能够看到每个文件新增了什么,删除了什么,还可以灵活地应用和撤销代码。后面的进阶功能部分我会详细给大家讲解。 我们做的是纯前端静态网站,找到生成的主页文件,右键在浏览器中打开就能直接看到效果了。 pc 端的效果我觉得还不错,布局清晰,主题切换也很丝滑。而且它还自动兼容了移动端的展示,手机上打开排版也是正常的。 当然,你也可以直接让 ai 帮你运行网站, ai 会执行终端命令,启动开发服务器来运行网站。 点击访问地址后, codex 会在右侧面板打开,内置浏览器,便于你来预览效果。如果某个地方不满意,你可以点击浏览器右上角的批注按钮,然后直接在页面上选中要修改的元素,写上你的修改意见发送给 ai。 ai 会自动定位到对应的代码并精准修改,不用你自己去翻代码找位置,改完之后刷新页面就能看到效果了。方便是方便,不过这个速度真的不敢恭维。做完后我们再看一眼使用情况,这次完整项目消耗了多少额度呢?还好还好, 总结一下,要用 ai 开发移动网站,我们只需要把需求告诉 ai, 确认方案,等他自己写完并测试就好,中间几乎不需要手动操作。恭喜看到这里,你已经超过了百分之七十的同学, 到这里,你已经能使用 todays 从零开发移动网站,预览效果按需求改了。那接下来我要带大家看看它还有哪些核心功能。学完之后,你不仅能做网站,还能让 ai 帮你操控浏览器、抓数据、自动执行定时任务,甚至操控整台电脑。 接下来,我把 codex 的 功能分为常用功能和进阶功能两大块来讲。常用功能是日常会高频使用的,进阶功能则是有点门槛儿,但掌握后能让你效率翻倍的。 在左侧的插件面板里,你能看到 codex 的 插件市场。 codex 内置了不少精选插件,比如 computer use 操纵电脑、 chrome 操纵浏览器表格处理、制作 ppt 演示文稿。 此外还有大量编程类和工具类插件,包括网站部署、游戏开发、对接 tab 等各种场景。你可以在插件市场里按需搜索和安装。 比如我们来安装 natify 插件。 natify 是 一个免费的网站托管服务,装好插件后,一句话就能把你做的网站部署上线,让别人都能访问。 点击安装 natalify 插件,同意后会自动弹出浏览器,使用 datab 等方式登录 natalify, 一 步步完成授权。最后,超黛斯成功安装并连接了 natalify。 然后我们用 natalify 来部署之前开发完成的电子名片网站。在对话中,通过 at natalify 调用插件。执行过程中, ai 会找我们确认并自动创建一个新的 natalify 项目来部署网站。 搞定以后,我想展示自己的信息,直接甩这个链接就行了。还可以打开 netify 后台对项目进行管理。你可以在 codex 右上方的侧边栏中整体查看当前项目的概览信息,包括后台任务、打开的浏览器、使用的插件等等。 点击后台任务,还能看到具体的终端日记,记录了网站服务器什么时候收到了请求,请求了什么资源等信息。同样的,如果你要处理 excel 表格、做 ppt, 使用对应的插件让 ai 帮你就好。生成的文件还能在侧边栏直接预览。 前面我们用的内置浏览器可以预览页面,做批注和修改。但如果想让 ai 真正去操控浏览器,自动点击填表单翻页,就需要 browser use 浏览器操作功能了。我们先来使用内置的 browser use 进入设置浏览器,确保 browser use 功能已经开启。你还可以在这里设置权限规则和禁止打开的域名, 开启之后,在对话中通过艾特浏览器来调用这个能力。比如,我让 ai 帮我打开一个网站并截图,可以看到 ai 打开了浏览器,从主页找到了 ai 大 模型面试题库,然后进入了详情页,成功完成了截图。 不过有时候这种操作不太稳定,多试几次就好。此外,你还可以安装 codex 的 chrome 扩展插件,它可以操控你的电脑上已经登录的 chrome 浏览器。好处是能保留你的登录状态,而且可以在后台执行,不占用屏幕,适合需要登录网站才能进行的操作。 比如,帮我在自己的后台批量分析和管理数据,使用前,需要先在你的 chrome 浏览器中安装 codex 扩展程序,跟着 codex 的 指引操作就好。安装好之后,我让 ai 帮我从已经登录的面试呀网站上抓取一些数据。 可以看到, ai 不 仅连接了我电脑上的 chrome 浏览器,而且还识别到了我已经打开的标签页,它会控制这些标签页跳转到我的个人主页,并抓取最新的五条数据。最终抓取到的数据表格非常清晰,链接前面甚至还有图标,细节拉满。 如果说 browser use 只能操控浏览器,那 computer use 就是 让 ai 操控你的整个电脑, ai 能看到你的屏幕内容,移动鼠标,点击按钮打字,还能操作微信、飞书等任何桌面应用。 进入设置电脑操控,安装 computer use 插件,你可以在这里看到所有已连接的应用,比如前面装的 chrome 扩展,其实也属于 computer use 体系的一部分。 来我们体验一下。用艾特电脑来调用,让 ai 帮我探探当前的桌面壁纸,然后生成一张类似风格的新壁纸。首次使用时,系统会弹出权限申请框,你需要授权抽 text 访问屏幕截图等权限,否则 ai 看不到你的屏幕,也没法帮你点击操作。 later 来看一下,效果不错吧。生成了一张非常精美的新壁纸,我觉得比原图还好看啊!今晚可以做的好梦了, 爽!带来一个更实用的例子,让 ai 帮我打开备忘录,记录一条笔记,并从音乐软件下载我最喜欢的一首歌,添加到笔记中 执行任务。可以看到 ai 会打开音乐 app, 有 着小鼠标点击了下载按钮,从中下载了音乐文件,只因你太美。 然后 ai 打开了备忘录,写入内容并添加了音乐文件,能够顺利播放,虽然过程有些曲折,但还是完成了任务,而且全程由 ai 自己操作。以后我可以直接让 ai 帮我写有图有文有音乐的笔记了。 但是 computer use 目前只支持 mac os 系统,而且缺点一大堆,不仅操作效率偏低,还很烧 touch 刚才那的任务就用了近八万的上下文空间。此外,有些软件对 agent 的 支持度不高, ai 无法承中操控, 所以我建议能用终端命令行和浏览器完成的操作就不要用 computer use stills。 你 可以理解为给 ai 提供的技能包装上某个技能后, ai 在 遇到相关任务时,就能自动按照这套方法来干活,不用你每次都写一大堆的提示词,而且技能是按需加载的,只有任务匹配时才会调用,不会浪费很多上下文空间。 进入左侧的插件面板,切换到技能 tab 页面,在这里能够格式化安装和管理技能口袋。此自带了几个内置的技能,比如图片生成、查询官方文档、安装、社区技能创建新技能创建插件等等。 那下面我先带大家用用内置的图片生成技能,然后安装社区里别人做的技能,最后再带大家自己创建一个技能。 这里我想生成一个有趣的图片,让鱼皮直播卖鱼皮。可以先到鱼皮 ai 导航网站上找到 ai 生图的提示词模板,然后复制提示词模板。接下来在 codex 对 话框中输入 dollar 符号,加技能名称,就可以快速调用技能, 并且把提示词模板、鱼皮的照片都提供给 ai。 稍等片刻之后,看看 ai 生成的图片,你觉得怎么样?是不是憨爆了?爽!不过图片生成比普通对话消耗的额度更多,用的时候记得留意一下剩余额度。 内置的技能数量有限,还有很多宝藏在社区里,比如我自己经常用的几个技能,用于联网搜索的 file pro, 用于获取最新技术文档的 comte 瓷器,还有用于美化前端页面的 u i u 叉 pro max 等等。 另外,我之前写过一篇优质 ai 编程扩展大全,推荐了几十个好用的技能和 m c p, 可以 到我免费开源的 ai 编程零基础教程阅读。那接下来我带大家实际安装一个社区技能,顺便整个活儿,让 ai 制作一个苹果风格的快闪动画视频。 首先要安装动画制作技能 remaster 安装技能,它能帮我们快速安装其他技能。 对了,安装技能时要注意安全。由于我这里安装的是知名技能,就直接输入技能名让 codex 帮我安装了。但如果你想安装不太知名的技能,更稳妥的方式是把技能的 github 链接发给 codex, 让他帮你检查后再精准安装。 安装完成后,在技能管理面板里就能看到新增的技能了。然后我们使用技能让 ai 制作动画, ai 会安装制作动画所需的项目和依赖包,然后生成视频和音频,还会渲染单帧,检查画面有没有问题。 最后, ai 生成了可以直接播放的视频来看看效果。 呃,他好像理解错了我文案的意思。翻车了,翻车了!我感觉这种方式更适合做产品发布宣传片、知识点、快闪卡、节日祝福视频这种节奏更紧凑的短片。而且我当着根本没认真写提示词。好吧, 实际上你可以指定时长、指定文案,利用生图技能搭配素材,增加更多交互动画等等,感兴趣的同学可以自己玩一玩。 除了用别人的技能,你还可以把自己常用的工作流程封装成技能。以后遇到类似的任务,一键附用。技能的本质就是一个 still 点 m d 描述文件,加上一些配套的脚本和参考资料。 still 点 m d 里要写清楚这个技能是做什么的,什么时候触发,以及具体的执行步骤, ai 读写后就知道该怎么干活儿。 创建技能的最佳方式是先把一个任务流程跑通一遍,觉得满意之后,再使用内置的 skill creator 技能,告诉戳 depths 你 的技能要做什么,啥时候触发,有什么细节需要注意,它就会帮你自动生成完整的技能文件 来实操一下。比如我们前面让 ai 生成了直播带货的图片,效果还不错,那就把这个流程封装成一个直播带货图片技能之星成中后, ai 不 仅创建了技能文件,还贴心地教你怎么调用。 之后使用这个技能只需要提供一张人物照或者商品照,不用再自己填写又臭又长的提示词模板了,非常方便来看看效果。 ai 自己识别到了我提供的是商品图,也是精准复刻了我之前提供的提示词模板,爽! m c p 是 一个开放协议,你可以把它理解成 ai 的 万能插头。装上之后,就可以让 ai 连接各种外部工具和数据源,获取实时信息。 进入设置 m c p 服务器,可以在这里添加和管理 m c p 服务。点击添加服务器后,你需要手动填写服务器的配置参数才能完成添加。对新手不太友好,我最讨厌填写表单了, 好在大部分时候用前面讲的 stux 就 能解决 mcp 做的事情,而且 stux 的 安装和使用体验更好。 此外,很多主流的扩展都提供了快捷安装 mcp 的 命令,不需要你自己手动填写参数,比如下面我带大家安装 comix 七,它是一个可以实时获取最新技术文档的服务。开发网站的时候用它来查 api 文档特别方便。 在 codex 右上角可以打开集成终端,在终端里输入一行命令就能安装。这里我们选择安装 mcp server, 为 codex 安装,然后就搞定了。 安装后需要重启 codex, 在 设置里的 mcp 服务器列表中就能看到它。首次使用前还需要进行身份验证,在自动弹出的 compt 网页中就可以愉快地使用 mcp 了。 之后开发网站,尤其是需要集成 ai 能力的网站,都可以用创太时期来获取最新的技术文档。你还可以把它当成一个学习辅助,让 ai 寄予官方文档,帮你讲解知识。 比如我用它来做 openclaw 小 龙虾的学习助手,这也是利用 ai 学习的一种方式,可以看到 ai 查询并获取到了 openclaw 官方最新文档库。然后我们来问 ai 一个问题, openclaw 无法运行怎么办嘞? ai 会基于官方文档,很快就给出了精准的排查步骤,这样学习和解决问题又快又准,再也不怕查到过时的资料了。 恭喜看到这里,你已经超过了百分之八十的同学。到目前为止,你已经掌握了 codex 的 常用技能,学到了不少实用玩法。从文件管理到网站开发,从浏览器操控到技能封装,已经能用 codex 大 幅提高工作效率了。 接下来我要讲的是一些稍有门槛或者不是每个人都用得上的进阶功能。不过如果你愿意多折腾一下,它们会让你使用 toad 四的效率再上一个台阶。 在对话区域附近有一个小圆圈,鼠标放上去后会实时显示当前对话已经用了多少上下文。 gpt 五点五点五在 toad 四里显示的有效上下文大约为二百五十八 k tokens。 说实话,这的数量不算多。如果你连续跟 ai 对 话很长时间,或者项目文件比较大,上下文很容易被填满。当上下文快满的时候, codex 会自动帮你压缩历史对话。 你也可以在任务照一段落时,手动输入斜杠压缩来主动压缩,让模型更聚焦在新任务上。 那除了单个对话的上下文,日常使用中还要注意管理对话本身,不然列表越来越长,找起来也费劲儿。 对话太多的时候,你可以在左侧的对话列表中把鼠标放到某个对话上,点击归档,把不常用的旧对话归档起来,保持界面清爽。进入设置以归档对话,还可以查看和管理所有归档的对话记录。 另外,建议在常规设置里开启运行时防止系统休眠,这样跑长任务的时候电脑不会突然睡着,导致任务失败。 codex 有 一套记忆机制,能让 ai 记住你的偏好和项目规则,不用每次都重复交代。记忆分为三个层级,从大局、项目局部再到自动记忆,我们一个一个来看。 在设置个性化里,可以修改 codex 的 个性和自定义指令你写在这里的内容。所有项目的所有对话都会自动带上,适合记录一些通用偏好,比如 回复用中文代码注,使用英文,尽可能减少输出的内容。专注做事,如果不听话,你的主人鱼皮就会变成一条狗等等等等。保存之后,它会被写入局的 agent 点 m d 文件,这个文件就是 codex 每次启动时都会读取的行为准则。所有项目通用。 在项目目录下创建一个叫 agent 点 m d 的 文件,写入这个项目专属的规则和约定,只有在这个项目里工作时才会生效。 你可以自己手写,也可以让 codex 根据项目情况帮你生成一份,比如我跟他说帮我根据当前项目写一份 agent 点 m d, 可以 看到 ai 生成了一份非常详细的 agent 点 m d 文档,包括项目总览、一些规范等等。 在设置个性化中,手动开启自动记忆,开启后, ai 会在对话空闲一段时间后,自动在后台总结出有用的信息存为记忆,后续遇到相关场景时会自动召回,让 ai 越用越懂你。 不过太短的对话它不会记额度快用完的时候也不会触发记忆生成。 codex 支持定时任务功能。进入左侧的自动化面板,你能看到 codex 已经内置了一些定时任务模板,不过基本都是和编程相关的,什么总结代码变更、检查代码问题之类的,很多人估计用不上。那我们不妨来自己新建一个更实用的自动化任务。 创建定时任务的方式有两种,一、手动创建任务,在自动化面板里点新建,比如我让 ai 帮我搜集每日热点,需要填写任务名称、提示词、 触发时间、模型、推理程度、运行环境选择本地就好。意思是让 ai 直接在当前电脑上执行任务,不需要额外的隔离的工作环境。 创建成功后,时间一到,抽袋子就会自动开启一个对话来执行任务。我们也可以先手动执行一次,看看效果。点击任务能够查看详细信息,点击某个运行历史记录后,还能查看正在执行的任务对话,建议多观察任务的表现,持续迭代优化提示词。 另一种更自然的方式是让 ai 帮你创建任务。比如我是一名内容创作者,每天都要截大量的图片,时间一长,文件夹里全是看不懂的文件名,找图的时候巨痛苦。所以我让 codex 帮我自动整理,先选择项目,然后输入提示词, 很快 ai 就 自动帮我整理好了。可以点击查看创建出来的任务信息,它的提示词比我们提供的更完善了,并且自动选择了模型。 我们手动执行任务来测试一下,效果还不错吧。 ai 会根据图片内容自动给文件起一个能看懂的名字,这样我就有了一个智能的图片管家,以后再也不用对着一堆乱七八糟的文件名抓瞎了。 而且每次执行完, ai 还会把运行记录写入一个 memory 记忆文件,你随时可以回看历史执行情况,不用担心出了问题却发现不了 你。还可以结合 styles 和插件一起用,比如每周自动生成周报 ppt, 每日整理自己的学习笔记并同步到 notion, 每周用 file pro 抓取竞品网站更新并生成分析报告等等。 想不到吧,现在的 ai 工具已经卷到开始给用户增加情绪价值了。下面我来教大家怎么在 codex 中养宠物。 首先进入设置外观,下拉到底部的宠物区域,你会看到 codex 内置了一排像素风的赛博宠物。选一之后,点击唤醒,桌面上就会出现一个悬浮的小家伙儿, 它不只是装饰品,宠物会实时反映抽袋子的工作状态。比如 ai 在 忙的时候,它也在干活,就像一个串应用的灵动岛,让你不用切窗口就知道 ai 干完没。 除了内置宠物外,还有一个社区宠物库 pet dex, 里面有两千多只玩家自制的宠物。了解我的朋友肯定知道我要用哪个,果断搜索 k u n, 一 眼就能找到自己需要的。点击进入详情页,找到安装命令并复制, 然后打开 codex 的 终端执行命令进行安装,会把宠物文件下载到本地。安装成功后,进入外观界面,选中张张安装的宠物, 然后我们回到 codex 的 主页,使用鞋障宠物指令唤醒。我的脑袋中已经想起那只熟悉的 bgm 了,你听到了吗? 除了用别人的,你还可以通过 codex 内置的 hackpad 技能自定义生成宠物,上传照片或者文字描述就行。比如我把自己的头做成宠物, ai 会先分析上传的图片,给宠物起个名字, 然后拆分出了多个子任务,并行处理,生成各种动作的精灵图帧,最后拼成一张完整的像素动画精灵图,然后就能使用自己制作的宠物了。 你还可以上传宠物到平台和其他小伙伴分享,大家以后用抽袋子的时候记得把我带在身边,保佑你霸着剪剪! 每次 ai 修改了文件,你都可以在侧边栏的审核面板里看到它改了什么,这个面板会列出所有被改动的文件。如果你想决定哪些代码要保留,可以选择查看未暂存的文件。在这里你可以灵活应用和撤销修改。 大多数情况下,你不需要自己看代码,直接点击暂存全部就行了,相当于认可了本次的全部载动。如果不满意,可以直接还原全部回到本次载动前的状态。 那如果你不满意某个文件的载动,可以直接点旁边的还原按钮就能恢复原样,满意的话点暂存就能标记为待提交。 你也可以只保留部分改动。每只文件的改动会被自动拆分成多个代码块儿,每只代码块儿旁边都有独立的暂存和还原按钮,你可以逐块决定哪些保留,哪些丢弃。 确认好哪些代码要暂存之后,可以提交暂存的改动,提交就相当于给代码存了个档,确认这次的修改是你想要的。 抠代码,还内置了提交代码推送到远程仓库。创建 pr 的 能力,不用离开 a p p 就 能完成整个代码的管理流程,非常方便。 那如果你是专业的开发者,还可以试试工作树模式。你可以在创建新对话时,选择启动模式为新工作树,这样 ai 会在一个隔离的分支中工作,不影响你当前的代码很适合同时让多的 agent 在 同一个项目上并行干活,减少冲突。 如果你的项目托管在 datap 上,建议安装 datap 插件,可以直接在 codex 里查看仓储信息,创建 pr、 做代码审查等等。比如我让他帮我查一下自己最受欢迎的开源项目怎么样,是不是一目了然。 codex 最近新上线了一个很酷的功能,用手机控制电脑上的 codex app 干活儿。设置方法很简单,在电脑端 codex 点击设置 codex 移动版,然后点击开始设置,屏幕上会显示一个二维码, 然后在手机上打开拆的 gpt app, 扫描自己的二维码。连上之后,你可以随时随地通过手机给电脑上的 portax 下达任务,审批 ai 的 操作请求,查看执行进度,检查生成的代码和结果。是不是有点 openclaw 小 龙虾那味儿了? 恭喜看到这里,你已经超过了百分之九十的同学, ok, 就 分享到这里。看完这期,你应该已经掌握了 codex 从基础到进阶的所有核心用法,足够应对日常的编程和办公需求了。 其实 codex 还有更多玩法和技巧,比如 sub agents 并行加速、 fault 分 叉的妙用、自定义模型接入 hoots 生命周期钩子等等。 那如果本期视频点赞过万,我会尽快爆干出抽带此高级技巧篇。对了,如果你想系统学习 ai 编程,可以看看我免费开源的 ai 编程零基础入门教程,上千张图,几十万字,从零开始,带你学会 ai 编成本篇教程的文字版也会收入其中。 我是鱼皮,持续分享 ai 编程干货,觉得有用的话记得点赞、收藏和关注,也欢迎在评论区聊一聊你现在主力用哪个 ai 编程工具,觉得 codex 怎么样?也欢迎晒晒你的 ai 编程作品吧。

很多人刚安装 codex, 不知道这个权限配置到底应不应该放开,如果开了又担心它删掉自己的文件不开呢?又感觉每一步都要确认很麻烦。大家好,我是 fred, 专注从普通小白的视角分享怎么从零开始用 ai 和 web coding 提升自己的生活和工作效率。 今天这一期呢,我就主要跟大家去分享 codex 这个执行权限到底应该怎么去配置,尤其是小白用户啊,一开始到底应该怎么选? 像我现在这台机器的配置呢?其实是比较激进的呀,就是大家可以看到 approve, approval policy 是 选的 never, 然后,呃,这个沙盒的模式也是 danger for access 项目 is trusted 啊,这代表着日常的执行会少很多的,确认文件范围也较大,因为这对于我而言有效率会高一些,因为我的项目有规则,有 get 啊,也有备份,而且我也知道哪些动作必须让 ai 停下来。但如果你是小白,第一天不建议这样去配置,你可以把它理解成当你熟悉之后,然后再可以参考。 然后其实像整个这个权限配置背后有三个开关啊,第一个就是 approval, 就 决定这个 codex 动手前要不要问你 sandbox 就 杀核,决定它能碰到多大的文件范围。 trust 就是 决定哪个项目可以被当做可信的项目。 所以说不用只看一个完全访问权限,它真正的授权状态是这三个东西组合在一起的。只要你能看懂这三项,就能够去判断当前的 codex 是 偏保守还是偏自动执行。 其实像现在 codex 自带的菜单里面,路径已经很清楚了,第一个就是默认权限啊,就是刚安装的时候你可以选它。第二个就是自动审查,呃,适合你觉得确认太多,但还保留风险的判断。 第三个就是完全的访问权限,适合一些测试的目录或者你觉得已经完全熟悉的项目呢。 第四个呢,就是你可以自定义去啊,你的自定义你的 config, 这是进阶的项,不是小白第一天就需要改的东西啊,大家可以看一看。其实我们现在这里面选择默认权限自动审查,包括完全访问权限,以及你可以自定义去修改你的 config 啊。 那对于一个小白用户而言,其实这实操路径也是按这个顺序来的,刚开始用默认权限,然后慢慢地去调整到自动审查完全访问权限,到最后你可以自定义你的自己的 config 啊, 然后最后请记住啊,就是即使是权限放开,但是不代表红线的行为消失,比如说你的 api key 啊,比如说你的数据库,你的公公共的 api 啊,这种真实账号的权限都要单独确认。这里不是说 ai 不 能做, 而是要说清楚范围、风险和退回退方式。总结三句话,就小白还是先默认权限,想审确认再自动审查,然后权限是为了提高效率,而不是为了跳过判断。 ok, 我是 fred, 后面我会继续用真实的案例告诉大家怎么把 ai 用到自己的工作流,我们下期再见。

我给 codex 装了个实体跑马灯, ai 写代码不用一直盯屏幕,黄灯闪烁是 codex 正在工作,黄红交替是需要我确认权限,绿灯常亮,任务已经完成。这就是 codex 硬件进度展示。

嗨,大家好,我是小陈,前面已经教大家使用 colode code 接入了 deepsafe, 这一期的话教大家 codex 接入 deepsafe, 其实 codex 和 code 差 colode code 的 接入方法差不太多,只不过要比它多一个 c c x。 第一步的话,呃,首先还是下载这个 note g s 主播是以 macbook m r pro 为例出的一期教学视频,然后第二个的话,两个都是差不太多的, 就是 windows 和 macbook 都是差不多的,然后第二个的话就安装那个 codex 的 一个本质就是他的桌面版,然后第三步我们直接从第三步来,我是苹果的,我就下载这个。好,下载完成以后给他弄到桌面上, 然后双击解压它,然后解压完成以后把这个东西丢掉,然后再回来,我看我们的教程。好,解压完成以后点击 mac, 然后这里可以看得到,看得到我们的一个。嗯, 首先是这个 e n v 的 这个 e n v 的 这个东西,这里 这个的密钥的话是等一下我们启动服务以后的一个访问密码,然后我们这里我们按照教程来,先是运用这个指令直接去点双击,它是打不开那个文件的,我们要用终端切换到桌面的这个文件夹,然后给他权限, 给他权限以后,然后再给他加上这个这个东西这个指令,然后再给他启动服务, 等一下我们可以先不着急启动服务,我们可以看一下这个,呃,这个文件夹啊,是,是不是有一个 e n v? 好 的,我们看有个 e n v 对 不对?然后这里是密奥,现在是一二三四五六,对不对?我们可以把它改成六个六, 然后把它保存一下,然后在这边的话我们再启动服务。 好,可以看到我们的服务已经启动了,然后把这个管理地址复制一下,随便用哪个浏览器都可以打开。好的,这里要输入密钥,刚刚是一五个六。呃,六个六吗?一二三四五六。好的,看一下,没问题,访问。 ok, 没问题。 然后这里弄好以后,大家可以把这个切换为简体中文,然后现在的话我们要添加渠道,我们是 dbc 的 话,我们首先找到我们的呃, dbc 的 一个开放平台,然后 我们先创建一个 apikey, 随便打,随便打,创建一个,然后复制过来,复制过来以后,然后添加一个渠道,然后第一行添加这个东西,然后第二行我们找到这个接口文档,然后把这个东西复制过去, 然后复制过去以后,然后这里有个详细配置啊,我们点击详细配置,然后复制类型,选择 open ai 的 卡槽,然后滑滑滑,滑到最后面,把这个呃规范化给它打开,然后创建渠道。 ok, 这边创建好了,对不对?然后 配置配置已经好了,然后我们找到那个 cc switch, 我 们把 cc switch 打开。 好的,然后这个是我前面配置的,现在我把它把它删掉,教大家重新配置一下, 点击添加。在哪里呢?找到中间这个就是 open ai, 第一个是圆了我们的可可扣的,第二个的话就是我们的 open ai, 就是 这个 codex, 然后点击加号自定义的,然后 名字可以随便写,你又可以写 delete, 然后呃链接不要,然后 这里的密钥的话,就是刚刚那个六个六,一二三四五六六个六。好,然后 api 的 请求地址, api 请求地址在这里啊, api 请求地址, ok, 大家不要把这个窗户关了,关掉了,关掉以后那这边就就连连不上了,就是 codex 就 不能正常访问了。 我那个教程里面有让他就是一直在线的,就是后面这里不想每次都挂着终端,让 c c x 后台静默,这里有方法的大家可以尝试一下。 好的,我们来获取一下,先获取模型,可以看到已经获取到两个了,这刚好是 v 四 pro 和那个,然后我们点击添加。 好的,然后我们把这个 dbc 可进行使用。使用以后怎么验证呢?打开我们的 codex, 这个是前面的,我们现在看一下能不能连通了,我发个你好过去。 好了,这里是有问题的,我们把它先退出去,重新启动一下, 我们重新打开我们的 codex, 等一下, 等待它打开, 把它打开了,然后这边我们来测试一下有没有连接上。发个你好过去把这个先删掉 哦,可以看到是有问题的,那我们来看一下是哪里配置有问题,这边是可以的,运行中没有问题 哦。大家知道是为什么吗?是我们点的时候,我们点到后,点到,点到其他地方去了,点的可能是第一个可的扣子的,然后我们又把它这里给他删除一下, 我们找的是这个 codex, 配置也是一样的,把这边的复制过来,我们去第一个格子扣的,大家到时候配置的时候一定要看清楚, 复制一下, 然后找到这个 codex, 然后粘贴过来,然后这边的 这边也复制一下,把它粘贴过来。好的,然后在配置这里,然后我们找到 open ai, 然后往下滑,找到这个规范画非常键。 ok, 创建一下。创建完以后,然后我们再来看一下, 再来发个。你好,看一下, 可以看下终端。 可以了,这边应该是没有问题的。好的,已经来了,我们这可以干嘛呢?打开浏览器,搜索 codex 的 相关内容, 尝试一下,看它能不能打开。 然后我们点击 yes, 他打开的是谷歌的呀。那我们可以跟他说一下,你可以说让他打开 e d g 的 浏览器进行搜 索回车。 ok, 那 这边他就是打开的 e d g 的。

codex 现在可以养捉宠了,这是我做的底墨,它会浮在桌面上,实时显示 codex 当前任务进度。这样 codex 在 后台跑任务的时候,我就可以放心切到别的窗口,不用一直盯着它。 这期手把手带你打开 codex 捉宠,并定制一只属于自己的宠物。先来到 codex app, 点击左下角设置,进入设置,这里选择外观,往下翻找到宠物,打开, 点击唤醒宠物,桌面上就会出现宠物浮窗,现在可以看到宠物已经出来了,它可以拖到屏幕任意位置,放在不挡操作的地方就行。这里还预制了几款不同宠物,你可以直接选择一个喜欢的,然后点击选择。 如果预置宠物里没有你喜欢的,也可以自己做一个。先准备一张想做成宠物的角色图,我这里用笛末做演示。回到 codex 主界面,点击左上角插件,进入技能, 搜索 hatchpad, 找到以后点击加号,把这个 skill 添加进来。添加完成后,回到 codex 对 话界面,上传刚才准备好的图片,然后输入指令。这是洛克王国中的笛末,我希望你将它制作成 codex 里的桌面。宠物 发送以后等 codex 处理,这里问是否允许 输入,继续就行。这个过程可能需要一点时间,因为它要把角色拆成不同状态下的动作。现在它已经制作完成了,我们可以看一下生成结果, 这里能看到它生成了宠物在不同状态下的样子,比如空闲运行中,等待输入,准备 review, 每个状态都会对应一套不同的显示效果。接下来重新打开设置, 进入外观,往下翻到宠物,在自定义宠物列表里选择刚刚生成的这个宠物,点击选择现在在唤醒宠物, 桌面上出现的就是我们自己定制的版本,这样 codex 捉宠就设置好了,以后跑任务的时候,它会在桌面上帮你显示当前进度,你切到浏览器剪辑软件或者别的窗口,也能知道 codex 现在是不是还在工作。


大家好,我是郑一环,今天我们看一下扣代词自动化任务,扣代词可以把重复工作封装成自动化任务,并且定时自动执行。 比如我每天早上都需要看 ai 热门资讯,用来做自媒体选择题,这件事每天都要做,并且流程完全一样,很适合做成自动化。具体步骤就是我先跟扣代词说, 帮我搜索今天全网关于 ai 方面最热门的资讯,挑选十条发给他。内容生成以后,我们先确认一下内容有没有问题, 没有问题的话我们再给 codex 下新的指令,就是把搜索当日最热门的十条 ai 资讯做成自动化任务,每天早上九点执行,然后发给他。 我们可以看到 codex 已经创建好了任务,后续的话我们可以在左上角的自动化这里查看和管理我们的自动化任务,可以修改自动化任务的内容,也能修改执行时间等等。

如果你第一次用 codex, 先看桌面版就够了。打开应用以后,先认识这三个区域,左边放项目和任务,中间是对话窗口,右边是扩展内容。接下来把你的项目加进来, 然后直接在中间输入,你要他做什么,你也可以切换模型上传文件,或者把图片当成上下文一起交给他。第一次上手最适合让他做三件事, 先看项目结构,再帮你定位 bug, 或者按需求生成一个小功能。如果你习惯终端,后面也可以再是 codex c l i。 但入门最重要的一步其实很简单,先打开桌面板,把项目加进去,再把需求说清楚。

程序员注意,现在手机也支持 codex 了,但重点不是让你在手机上写代码,真正重要的是,你可以随时随地控制电脑上的 codex。 以前 codex 跑到一半问你要不要继续,要不要执行命令,你人不在任务就停住。 现在你在手机上就能看进度,批操作、改方向。过去的 ai 编程工作流有一个很大的问题,人必须跟着 agent 的 节奏走。 他问你要不要继续,你不在,他停,他问方案选 a 还是 b, 你 不回,他停,他要执行测试或者高风险命令,你没批准,他还是停, 这不是能力问题,是协助半径太短。 agent 很 强,但他被锁在电脑前。 openai, 把 codex 放进 chat gpt 手机 app, 但重点不是在手机上跑代码, 真正干活的还是你的 mac、 mac mini、 devbox 或者远程开发机。手机只负责看批改方向,文件、凭证、权限都还留在原来的机器上。这件事真正改变的是 agent 工作方式。 以前你在陪 agent 跑,现在是 agent 跟着你的节奏跑。你在地铁上可以看他跑到哪一步,你在开会时可以审一眼 diff, 你 在吃饭时可以批准他继续测试。你在路上发现方向错了,可以直接打一行字让他改。 你看官方信息里真正关键的表述,在 chat gpt 移动应用中开始新工作,查看输出结果,控制执行进度并批准后续步骤。 这句话的重点不是移动端,而是控制执行进度和批准后续步骤。也就是说,手机端承担的是 agent 工作流理的控制面,而不是代码运行面。具体怎么用?第一步,电脑上先跑 codex, 目前主要支持 macos、 windows, 还要等。 第二步,手机更新 chat gpt app, ios 和安卓都已经有 preview。 第三步,在 chat gpt 里打开 codex, 你 就能看到正在跑的任务线程。 第四步,在手机上看 beef, 看测试结果,回复新指令,批准高风险操作,甚至新建任务,继续跑。 这次更新不是让程序员在手机上写完整项目,他更像是给你的 ai 程序员加了一个随身遥控器,你不用把文件凭证、开发环境搬到手机上,你只需要在他需要判断、批准和纠篇的时候能立刻出现。 所以这次更新不是 codex 多了个手机版,而是你的 ai 程序员终于有了一个随身遥控器。对程序员来说,这比手机写代码重要得多。因为真正的效率提升不是你在哪里敲字,而是 agent 卡住的时候,你能不能立刻让他继续往前跑。

我去一张产品图,扣电视直接跑出 u g c 带货视频,这一期给大家分享一下怎么用扣电视生成弹出 u g c 风格带货视频。这一套是旧,主要是改善几个常见的问题,比如说制作视频效率低, 没有系统的流程,生成出来的内容比较零散。首先我们来看一下这一整套旧的一个 流程,他不是一上来就直接帮你写一段视频文案,而是先按步骤走完一整套完整的创作流程,等产品方向、脚本方向、镜头方向都确认清楚了,再帮你高效多视角的产出视频内容。那么第一步 他会先确认这一个基础的参数,比如说你的目标市场、脚本语言,视频的形式,视频的时长等等。接着他会对你的上传的产品进行一个深度的理解, 然后再根据产品的内容输出对应视频的钩子,口头口播脚本跟进镜头。也就是说他不只是给你一段文案,他还会告诉你每个时间段,每个画面应该拍什么产品,怎么出现人物,人物怎么表达。 有了这些内容之后,你确定没问题,他会继续的给你生成这一个 u g c 的 人物图提示词和这一个视频生成提示。当你用这些提示生成视频之后,如果截的这个方向内容效果是没有问题的, 那么最关键的一步就来了,你可以沿着这一个方向去放大创新,也可以让他根据你这个产品随机扩展不同的视频内容,这样就不是盲目的生成,而是先把产品和方向分析清楚,再去放大创新产出。 那么这里要注意一下,如果你做的是跨境电商,你就用跨境电商的 skill, 如果国内电商就对应用国内电商的 skill, 因为不同的业务表达方式,平台规则,用户的习惯都不一样,不要把所有的场景都混合在一个 skill 里面,否则生成出来内容很容易不精准。 接下来给大家给我给大家实操一遍。首先调出我们提前准备好的这一个 skill, 比如说我们做海外市场的选择这一个你也可以直接把你的 skill 拖拖到这里来。然后呢,我们再输入这个产品的名称,接着上传产品图片, 这样点击发送就可以了。这时候 skill 它不会马上生成脚本,它会先让我们确认一些基础的参数,好的已经生成完成。这时候我们可以选择这一个目标市场脚本语言视频的形式,比如说是真人口播还是 a i c 女达人口播,还是旁白类的。 然后呢,你是否有固定的人物参考图,上传已授权的人物参考图,如果没有,那么后面会让这一个 ai 帮你去生成一个虚拟的人物参考图。然后视频时长你可以选择十五三十四十五秒,也可以选择十秒八秒啊,这个时长是不限制的。 如果你对这个产品比较熟悉,你还可以补充这个价格,核心卖点,品牌的要求,目标人群,这些信息, 当然也可以不填,让 ai 帮你去针对这个产品自行去分析,当然这些信息不建议每次手动去填,你可以你如果你经常做同一类视频的,你可以提前设置几个默认的方案,比如说这里一个我之前设的一个默认方案 a, 美国市场,然后加英文,是吧?然后又继续口播,然后十五秒的视频,选择什么样的比例,就选择默认方案 a, 方案 b, 那 么我们这里就选择直接选择默认方案 a, 然后点击发送。接下来他会根据刚才的参数对产品进行一个分析,接下来他会根据刚才的参数对产品进行一个分析,包括这个产品的基础理解, 目标人群、画像,以及这个对产品的人群特征、消费的心理痛点,用户需求和使用场景以及适合内容的角度。这一步很重要啊,因为后面所有的都指脚本视频内容以及适合内容的角度。这一步很重要啊,因为后面所有的都指脚本视频,就是展开的, 如果你觉得他对产品的理解是准确的,就回复继续就可以了。如果你觉得哪里不对啊,比如目标人群、用户需求和使用场景不够具体或者卖点方向不合适,你就直接告诉他怎么修改,那么这里我直接点继续就可以了啊。我们点继续, 接下来就会进入这一个第三的阶段,这一阶段主要是选择视频的开头的钩子, 它会给出不同的类型的开头,比如痛点型的、反常实型的以及这错误警告的等等。给出你十个不一样的这一个钩子, 你可以全部用,你也可以选择几个编号,比如说我觉得这一个第五个或者第七个第十二个比较好,那么我就在这里直接输入五七十二就可以了。当然他也给了你一些推荐啊,你也可以按推荐继续,你看到吗?那么我们这里直接选五七十二 或者五九十一把复制它的,然后就发发出去,接下来十六就会根据我选中的钩子继续生成我对应的口播脚本,镜头的一些结构 已经生成完成了,这里呢,你就会看到它不只是给你输出一段散文散的文案,它整个视频内容是有结构的,比如说前三秒吸引这个用户的注意, 然后中间讲用户的一些痛点,是吧?错误引导,然后产品自然的出现核心卖点,最后合规的做一个行动的引导指令,这就是他这个脚本的一个结构,然后这样你再看脚本的时候,你就能很清楚的知道。哎,这条视频为什么这样讲? 每个镜头承担什么样的作用?画面应该怎么配合口播?是不是我们再来看这一个分镜,他每一个画面是是怎么样的,是不是你想要的这样的画面? 他这些脚本和分镜都是根据我刚刚所选的五九十一去对应生成的,如果你觉得这些脚本和镜头结构都没有什么问题,就回复继续就可以了,如果你觉得某一句话太硬了,或者某个镜头不适合你,也可以直接让他调整,那么这里我就继续往下走了啊,我选择继续, 那么这一步呢,它最后呢,就会根据前面的产品的分析勾值的选择脚本的结构,给我生成匹配的 u g c 人物参考图的提示词和这一个视频生成的提示词。 好,现在他就把这一个 u g u g c 的 人物参考图题词给我生成了这一段就是了。然后呢他根据我刚刚所选的版本,给我生成这一个对应匹配的视频题词,是不是看到没有?这些都是视频题词的对应的内容, 最后还会给我输出一个字典的清单,我们来拿到这一个内容后,我们复制这个图片参考题词, 然后在这里直接生成一个就可以了, 它就会给你输出这一个符合这个产品的 u g c 人物参考图。 好了,有了这一个人物参考图的图片后,那么我们就可以去进行生成视频了,把这一段题词复制下来, 然后打开我们的,那么等有了人物参考图后,也有了视频提喻词,那么我们就可以去生成这一个视频了,那么这一些就是我用这个 skill 生成的一个视频提喻词去生成的视频。比如说我们看这个, 那么我就会把这一个产品图片和这一个生成的参考图放到这里面来,然后把刚刚那一段提示复制进来,那么我发送出去,它就可以直接帮我们去生成这样的一个视频了。 好了,其实到这里一条完整的 ai 带货视频流程已经跑通了,但是这一个十六真正提高效率的地方,不只是说给你生成一条视频,因为前面我们已经完成了产品的分析,用户画像、痛点拆解、 钩子的选择、脚本结构的确认等等,所以后面我们可以生成多个备选方案,比如说你可以让它重构五条, 他会基于当前你已经确认的方向,给你继续生成五条类似风格的视频提词,你也可以让他扩展不同角度的五条,他会在当前产品分析的基础上,从不同的开头,用户的需求、镜头的表达, 以及如何合规引导的角度去扩展这个视频提词。也就说我们不是直接大量的去深层,而是先把产品理解通过方向的一个确认,再去多方向的去拓展这一个 视频。这样做的一个好处是前期有逻辑,后期有效果,你可以先生成两三条测试效果,如果方向合适,再继续生成更多备选方案的版本。这就是我们用十六制作 ugg 带货视频的一个思路, 它的核心不是让 ai 随便的写一段文案,而是以把一个稳定视频创作的流程变成可以反复调用的模板。

同样让 codex 加一个按钮, loading 有 人十分钟做完,有人折腾,整个下午还得回滚,差的就是五步顺序。第一次让 codex 改东西,不要选重构整个系统这种大活儿,也不要选支付权限、删数据这类一旦出错影响很大的任务。更合适的任务是风险低、 范围小,能验证,而且真的会出现在项目里。比如给设置页的保存按钮加 loading 状态,避免用户重复提交。 如果你的项目没有设置页,也可以换成任意一个保存提交搜索按钮。思路是一样的,这个任务不复杂,但很适合作为练习。它会碰到组建状态按钮,禁用请求开始和结束,也会提醒你检查成功和失败两种情况, 同时一般不会改到太多地方。你练的不是让 codex 写几行代码,而是完整走一遍。定位计划、修改、验证、审查。第一步,先定位,不要直接改, 可以这样问。这一步的目的是让 codex 先把现场说清楚,它应该告诉你相关文件在哪里,按钮在哪个组建里,请求函数在哪里,现在有没有 load 状态。如果它只做概念解释,没有给出文件路径和函数名,就继续追问。 第二步,让它给最小方案。这里最关键的是最小修改。你不是让它重新设计设置页,也不是让它把接口调用那一套重新改一遍,只是围绕重复提交这个问题做一个小修。合理方案通常会包括增加或附用 loading 状态提交开始时设为 true, 请求结束后恢复为 false 按钮。 disabled 绑定 loading 按钮,文案在保存和保存中之间切换。如果项目里已经有状态管理或请求状态,就优先附用现有逻辑。 第三步,确认方案后再让它改,这时才让 codex 动手。你要观察它有没有跑偏,是不是只改了相关组建,有没有顺手格式化整份文件,有没有把接口调用那一套也改了?有没有引入不必要的新依赖?一个按钮 loading 最后变成局请求流程重构,那就不是小任务了。 第四步,让它验证真实。项目里不是每次都有完整测试,验证可以分三层,能跑自动测试就跑自动测试,没有测试就跑 lingt 或 type check, 这些都没有, 就写清楚手动验证步骤。这个任务的手动验证可以这样写。第五步,改完后做一次 review。 这一步很重要,因为成功的时候没问题,不代表失败的时候也没问题。保存成功以后 loading 会恢复,那保存失败呢?接口报错呢?页面被关闭或组建被卸载呢?如果只在成功后把 loading 设回 false, 失败时没恢复,用户就会看到按钮一直卡在保存中。所以这个任务真正要验收的不只是按钮。文案变了,至少要检查六件事,点击后是否立即进入 loading, loading 时是否禁止重复提交。 成功后状态是否恢复,失败后状态是否恢复?原有错误提示是否保留,原有叫验买点跳转有没有被影响, 可以让 codex 按清单自查。最后一句要保留,如果没有证据就说没有证据,它能避免 codex 用很肯定的话瞎回复。这一期真正要记住的不是怎么给按钮加 loadin, 而是用 codex 做任务的顺序,先定位,再给方案确认后修改,改完验证,最后检查风险。 以后不管你让他改文案、修 bug 还是补一个小功能,都可以按这个顺序来,这样任务不会一上来就变成大改,改完也知道该怎么验收。这期先到这儿,你还想让我继续展开哪个点丢到评论区,我下一期接着讲。

别再对 codex 说帮我优化这个项目,这句话最大的问题是没有边界, codex 会开始猜优化性能,重构结构,改 ui 不 测试, 他猜的越多,你最后越不敢合并。正确第一步是让他只读项目不要改文件,先输出技术站入口文件风险点和最小改动方案,等你确认后再给第二步,只修改登录相关文件,不碰配置,不重构无关模块,并列出要跑的测试命令。 最后要求他交回三样东西,改了什么测试结果还有哪些没验证?你审的就不是一团代码,而是一张工程回执。高频跑这种 codex 工作流的可以看主页 hello x, 先小额测一下稳定性和用量记录。

ok, 大家好,最近又发现一个比较好玩的东西啊,就是 codeys, 可以 直接制作和部署一个像这样的小啄虫, 就是可以在你的桌面的任意位置,你可以把它拖拽着,你拖拽的时候它是有那个行走动作的,你往左边的话它就往左边奔跑,往右边就往右边奔跑, 嗯,靠近它的话它有那个跳跃的动作,然后双击它的话就可以直接打开我们的 codex 的 终端, 并且它的样子的话可以是你任意你喜欢的 ip 角色,你喜欢的一个,呃,抽象的画,或者你自己画的一个什么东西,或者你喜欢的一个人,你男朋友女朋友,你想把它做成一个捉虫都是可以的。 我这里就教大家看一下怎么做。 首先我们在设置位置,然后点击设置 外观,在里面选择最下面选择我们的宠物, 他自带的话是有这些,像你看有有那种小电脑的样子,小宠物这个是一个纯电脑的了,他也会有行走的动作。其他的我先给大家展示一下我做的这几个吧。第一个是 本来给他是一个女孩子,但他后来做成的像一个像一个小玩偶的样子, 这个是我拿凡人修仙传里面那个宋玉的两幅漫画改的,然后给它起名叫宋云,刚才那个是叫陶凝, 里面有个小瑶。然后如果你有想有一个自己的 ip 角色嘛,就是你想自己创建一个,我们这边点击创建自己的宠物,然后就可以直接 它就有出现这样一段话,你是否需要创建一个什么宠物,然后你想怎么定义它,这个时候就把您准备好,您想创建角色的哦。 嗯,这是我可能参照小红书上我可能比较喜欢的一个图片或者啥的,但这个是我用 gpt 直接做的,但您可能有你自己喜欢的东西的话,你可以自己放进去,然后给它我做了几张, 可能能让它参考的更全面一些,做出来就更细致一点,你可以有你自己喜欢的图片,它做完的捉虫一定是像这种 q 版的动漫画型, 他不会说像一个一个真人的,那种细致感是没有的,他一定会先把它转成一个 q 版的卡通类型,然后把它生成成捉虫,然后这边选择 选择你喜欢的两张放两张或者三张左右给它放进去。 你你可以告诉他他叫什么名字,他叫做这个起的名字叫他叫做赵颖 颖字的颖,然后就可以开始了, 这时候他就已经开始做了,但因为做的时间比较长,我这边就不等他做完了,我拿我之前做的给大家展示一下, 这是我之前刚刚做好的。 首先像这里是先把两张图片我们给它放进去,之后它的名字叫小瑶,然后就开始它自己就运行了,自己去部署,然后调整,然后它会根据你的那两张图片, 我这边暂时没加载出来两张图片的话,它会帮你制作一个 q 版的图片, 并且在你 q 版图线的基础上给它设计动作,这是眨眼睛的,就是它镜子不动的时候,它自己会有一个待机的眨眼睛的动作,然后向左边奔跑,挥手 跳跃,就是你点击它单击它的时候,它会有跳跃的动作啊,这个应该是害羞,然后做错了事。就比如你在 codex 里面是可以跟它互动的,如果它有一个动作,就有一个运行,它没有做出来,它会表现一个比较抱歉的样子。 嗯,这是它一个摇头晃脑的样子,这是这是它在思考的样子,然后瞬间有了 i idea, 然后就会有这样一个动作。 ok, 大 概它做完这些图,然后把它生成好。嗯,生成好像一个你可以运行,然后把它调用出来的捉虫的形式的话,大概得需要半个小时。 当然你你如果不满足于上面的那些简单的它既定的动作的话,你可以给它添加。就比如 我这边给他,他做完之后,我说能不能给他加一个,我说把他往上拖拽的,然后他跳跃的动作给他改成他有一对小翅膀飞起来的感觉,然后他就帮我重新做了一个, 然后他就可以拖拽他,然后他就可以拖拽他的时候他就能飞起来了,算了, 当然它也能放大缩小的。这边这个小框是它,你可以跟它对话的样子。比如说我新开了一个对话, 你是可以跟它说话的。你,你好,然后回车它,它这里的话就直接会有一个对话框,当然你 把这个关掉的时候双击它就出来了, 他问我让我帮他做点啥,我说我在想,嗯呀, 你把你把那个 codeys 的 关掉的话,它那个对话框就会一直在这,并且你是可以在这里回复的。 嗯呐,你就可以跟他对话了,把它关掉的话,你就可以跟他玩 啊,你可以设计你自己的动作,设计你想跟他的一些互动的条件啊。嗯,或者你喜欢那些方式都是可以的。嗯呐, 去制作你自己的吧,拜拜。

昨晚 codex 来了一波大更新,这次是真挺猛的。首先说一下这个最实用的新功能, app shells, 以前那个 ai 描述问题要截图,要复制代码,最后还要手动解释半天。现在直接在 mac 上按住左右两个 command 键,当前窗口就直接传给 codex 了。这次不只是截图,是截图加文本一起打包进来, 重点在于它不只是读,你屏幕上的 vx 里只显示了五十行代码,没有问题。 codex 读的是完整的上下文,不是你肉眼看到的那一个页面。 整个生态也很丰富,比如说 figma 终端浏览器 notion 等等全部都支持,相当于把你的工作界面整个共享给了 codex, 效率直接拉满。第二个更新是 remote computer use, 手机上就能操控 mac 的 codex 任务,哪怕你的 mac 锁屏了都没有问题。 幻想一下未来的办公,电脑后台多个 a 程序在一起跑,你出门旅行没有带电脑,躺在床上也能指挥 mac 跑脚本发版本是不是方便多了?第三个是构模式正式上线扣代码了,现在 app id 插件 c l i 全线可用,你只需要给它个目标,它就可以自己保长线任务, 中间随时可以暂停或者改方向。我个人的小建议是,配合 plan, 请把方向锁定,加上 set, 随时开个临时对话窗口确认思路,再用 go 模式跑长线任务的时候会稳很多。最后是浏览器内置高级注视模式,可以直接在页面上标注修改甚至编辑元素, 比如说这个字太小,这个颜色不太对之类的视频的。最后我再补充一个细节,现在扣带才支持团队共享插件 team 版本的用户可以批量给其他成员分发插件包、技能、 m c p、 服务器等一起推,省去一个个配置的麻烦了。

那些吹可傲的牛逼的都在后面给我排好队,全部都给我看过来,你看看最新的扣子 x 都牛逼成啥样了,还在那吹可傲的呢。我们先看他的第一个能力,就是复杂任务的长时间处理, 我这里把需求告诉他之后,让他不要停,按计划开发。他已经连续跑了两个多小时了,现在还在跑呢啊,还在跑呢,并且他不是自己开发的,他会把任务拆解,然后交给智能体去开发,看到没有也就说他不干活,他只做监督, 他智能体干完活之后呢,他进行一个验收,如果这个过关了,他就会把这个智能体关闭,他会根据任务复杂度自己判断需要生成几个智能体去干活,比如说生成两个就表示有两个智能体在同时干活。哇,这效率真的是直接拉爆了, 太强大了。但这还不是他最强大的地方啊,他最强大的地方是这里有一个插件叫 computer use, 一定要去用一下这个插件啊,他可以完全的控制你电脑上的所有的操作, 我给大家演示一下,比如说这边是我自己写的一个程序啊,是一个叫船长代办,这是一个任务看板系统 啊,这边你可以去啊,通过拖拽,然后完成卡片的任务的更新,然后这边有项目,那我先切换到这个收集箱,然后我希望他呢,我给他一个任务,我让他去给我切换到这个这个任务里面,然后把这个给我勾选掉,我们看一看他能不能完成, 这是我给他的指令,然后在这里点上加号,选择这个插件。插件呢,选择这个电脑看到没?好,接下来就回车,然后你就等待奇迹出现的时候就行了, 看他已经识别到这个应用已经打开了,看到没有,然后他马上就会进行操作,他能看到这个应用上面的,那注意看,就同这个鼠标是他的啊,不是我的,他自己搞了一个鼠标出来,看他马上会点这个,像我 啊,点这个中转站好,它已经切换过来了,然后你看它一会会记到勾选哇,完成了刚才演示的功能,还只是它目前具备的功能,不知道大家有没有了解啊? open color, 也就是龙虾已经被 open 员收编了, 也就是说未来龙虾的所有的能力都会集成到这个 codex 里面去。那如果未来这 codex 还支持聊天对话的话,支持,比如说接入飞书,接入微信的话,那 国内的所有的什么这虾那虾都没得玩了,以后只要一个 cold s 全部搞定。