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三角洲这游戏你玩多了你就知道,最大的问题其实是不耐玩。 红也出了,猛攻也累了,然后就是重复公式打法。普通玩家不是主播护航靠这个赚钱,久了就会腻。所以这游戏非常仰仗33任务重置保险的新赛季让玩家有事情做。而干员枪械夸张的平衡调整就是为了让玩家换游戏风格,从而延长游戏寿命。但问题在于平衡数值过大,策划只想着自己的日活目的和kpi而忽略了大量改动带来的糟糕游戏体验。强力的玩法以及枪械,你不玩,你就天天挨揍,被土豆雷阴。出个老赛模式,你不玩,就等着被强力的老赛抓。你喜欢跑刀就改匹配逻辑,安排捕鼠队。你喜欢猛攻,活动送刘涛,机密刘涛打的你没脾气。游戏可以产出新玩法,但是你能不能让原有玩法的玩家有体验呢?作为一个喜欢跑刀的玩家,这赛季怎么跑刀?水坝没了,有赛伊德入侵,长弓狙击点位偷偷修复,加上各种狙击精英,各种放冷枪。巴克什改匹配逻辑了,外围各种捕鼠队,鸟人看脚气抓你太简单。航天堪比绝密,还有鲨鱼加哈德森纯增加难度没啥奖励的内容,监狱则是本地人占领,土豆雷寻宝鼠的乐园。低级图老塞加狙击手,高级图高压还有各种击杀任务,再加上鸟人,现在跑刀很难受。25分钟的游戏,地图那么小,前十五分钟解决战斗,一个技能可以看11分钟的脚步,还是单向拿信息。天天官号发鼠鼠内容,改动真是不让跑刀的活。 #三角洲行动手游 #三角洲行动攻略
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