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发布时间:2025-05-29 18:39
小戌角
小戌角

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✍🏻Zimon整理的笔记:
1.绑定前应用骨架和模型的缩放旋转值
2.模型按距离合并点,或者清除松散面
3.模型和骨架同时放大100倍,绑定好之后缩小100倍回来
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✍🏻Zimon整理的笔记:
Blender的GPL许可证与FBX SDK不兼容,导致缺乏原生支持。通过使用Better FBX Importer & Exporter,可以解决绝大部分的FBX导入导出问题。
这是一个付费插件,需要去BlenderMarket自行搜索并下载。
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