ai 生视频的过程当中,最浪费时间最烧钱的可能就是控制不了画面场景一致性的痛苦。今天就教大家一个小技巧,做到少花钱少抽卡。这里我用到的工具是里部 tv 团队版,点击图片选择多机位九宫格,这样我们就能快速得到一个场景不同角度的图片, 然后我们再把需要用到的切分出来,非常的方便。我们还可以点击全景按钮,这样我们就得到了一个场景的全景图,可以自己调整想要的角度和位置,也可以把四个方位快速截出来。有了这两种方法,我们再也不怕陷入抽卡浪费算力的难题。最重要的是可以把确定好的场景素材直接保存到团队素材当中, 这样团队中的每个人都可以随时调用,非常快速方便。所有提示词、剧情、脚本、角色、场景、资产图已经给大家准备好了,需要自取。
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如何从一张图得到三百六十度的场景设计呢?两个办法让你少走弯路。第一个办法,图中图让我们来到极梦的无线画布,选择 a g 的 模式,上传场景图,打开这两个灵感,搜索创意设计, 这是新更新的模式,能更好的丰富设计内容。然后在这里直接输入需求,他就会智能的分析出需求,然后给出我们一系列的方案。第二个办法,涂装视频,这是我最常用并且最爱用的一个方法。让我们回到无线画布,上传场景图,选择视频模式, 这里我选择的是三点五 pro, 反应快,效果好。复制这一段提示词,等待一下, 哒哒哒,我们就能得到一个三百六十度的场景了。一截图哎,场景一次性,这不一下就搞定了,然后在这个基础上随便摆放人物,我们就能轻松的完成画面调度了。今天分享就到这里结束了,我是佳锦,一起 a a 呀!

家人们,我花费四千多积分实测出了场景一致性最佳解决方法,我将用一分钟免费公布提示词以及方法。我实测了市面上所有解决场景一致性的方法,发现 俯视图锁定空间仅支持特定图片模型,新手常用的图片模型,用提示词模板也很难生成完整俯视图,七百二十度全景图更是扯,只有指定的模型工作流可以生成,其他方式我提都不想提。下面请大家准备好截图, 我将用实力来证明完美的解决方式。首先,我们随手生成的场景图,比如这个奢华风卧室,我们可以在 seed 的 和可林图声视频输入这个提示词,其中括号内的文案我们可以根据需求自行改动, 其他的尽量不要改。那我们会得到这么一个视频,对于我们需要的场景角度,我们可以随意截图使用,永远不会产生场景异形的情况,大家学会了吗?

站位版又又又更新了,打开画布,左边加号,建一个站位版节点进去之后可以先改一下全景设置,选择自己喜欢的风格。 在左上角有很多人物类型,包括道具可以选择,也有预设好的模板,比如三人对话、采访场景、追逐场景、餐厅约会,我这里就随便选择一个。 可以添加摄像机机位,可以对摄像机的位置进行调节,右下能看见摄像机拍摄的画面,我把摄像机高度调下来一些, 这里可以改变摄像机画幅比例,要竖屏的话可选择九比十六,横屏十六比九,还有其他比例可以选择。 这边也会给到相应的提示词,可以对图中小人绑定对应人物,其中对人物的位置朝向的描述也很清楚。也可以添加人物,对人物位置进行调节。我们把这个人挪到那人旁边,再添加一个人,挪到另外一边, 看一下效果,它们居然在天上,那把它们挪下来。接下来试一下预设好的摄像机机位,随便选一个,觉得不合适的话自己再调一下。 最后选择确认构图,就可以拿去参考升分镜了,不过不要忘了把提示词复制过去。

哈哈哈,陛下,别来无恙,你封不住我的 啊!这这这, 你怎么会流云剑法? 大家好,我是陈白色。在用 cds 生成视频的时候,总会有一个问题在困扰,那就是场景的一致性的问题。 我们虽然可以通过上传场景参考图来固定场景,但是这张上传的场景图的角度总是会出现在这个场景里, 俗称卡场景,这让我们的视频镜头变得单一,那么就像我上一个做的这个视频一样,我在做这一段战斗的时候,所提供了一个场景的参考图,但这个场景参考图它只有这么几个角度的东西,并且它背后的背后的这一个场景,它在视频的过程中始终出现破损大件的场景, 并且镜头角度都有这个东西,那么时间长了,这个镜头就不够丰富,比较单一。其实我在生成这段场景的时候,就已经在考虑场景一致性的问题了,因此我其实先用了一个基础的图,先用了这张基础的图,然后进行扩展,把它 扩展成了多张图,再来生成这个。但是这个拓展的这一个环节其实还是比较难做到的,因为本身对于 ai 来讲,它无法去确定你的这张图的背后是什么, 无法合理去预测。另一种情况是随着人物在场景中的移动,每段场景总会发生变化。这里有两个解决的办法, 一是做好每一个分镜图,这也是做好一个精品必不可少的。另一个就是我今天要给大家分享的一个全网独家的解决思路,就是通过全景图的方式去控制场景,主要是这么几步,一、深层场景。 第二步,将场景图变成一个三百六十度的 vr 全景图。第三步,通过软件自由截取场景图,或者通过截取四个方位的四十图或者十二宫格图。第四步,使用多宫格图作为场景图的参考,进行生成视频。那么接下来就具体的思路及操作过程。 有的人可能还记得我之前做过一个 mv 威廉古堡,在做这个之前我还觉得挺简单的,但是做了之后逐渐的就发现,因为他的场景在室内,这个室内的空间全都是静静, 并且每段视频的场景都会发生变化,那么场景的问题巨难解决。尽管我当时提出了一个可以用千问进行角度变换,改变一些角度就是这个应用,但是他生成的场景的图片原理还是一段一段生成的, 他的这个图片仍然不是连续的图片,总会有 bug 的 地方出现。另外,我发现 c 档在做场景的时候,会参考你提供的这个场景的元素,自己进行推理而来, 那就像人物设定图一样,我们给他提供的设定图可能会提供多个角度细节的一些设定,通过这样来保持人物的一致性。 那么我在想,我们是不是也可以提供一个场景的多角度图来保证场景的一致性?那么因此我就用相交生成了一个同一个场景的四十图来进行生成,做了这么一张,然后我通过这张图去生成了一段视频,参考视频大家请看。 那么大家仔细看这段视频在生成的过程中,它是严格按照我们给予的这个场景的参考图来生成的,但有个问题是,我们给的这个场景的参考图,它本身并不是连续的, 它每一张图都是独立来生成的,那么它的逻辑是不合理的。比如我们看这张图 它是没有衔接的,这就导致我们最后生成的视频,你就会发现它的背景为了接近你的参考图,它会不断的进行改变, 那么这个事情本质上就是因为我们的场景参考图是它的逻辑的问题。那么为了解决这个问题,我就想到了是否咱们能用三百六十度的 vr 图,因为这样的全景图它是一个连续的场景,且是合理的。那么这里 我也是在 ronyhab 上做了一个应用,那么 ronyhab 这个平台呢?也是我常用的平台,我一般学习 ctrl u i 或者使用一些香蕉等闭元的模型的时候,都可以在这里找到。还有很多大佬分享的工作流,我在这里也是放了很多的应用,最近也是新添加了两个 新的人设图的应用,把之前的人设图进行了一个细化,那么做漫剧的时候,可能对于这种服装的细节更需要,大家可以去看看,那么用我注册码注册就有一千点,每天登录还有一百点。那么回到这个 vr 应用,这个应用使用方法是非常简单,在这里上传场景图,然后点击运行, 它就可以生成三百六十度的 vr 图,比如这些, 那么我用这些 vr 图再去生成视频,发现,哎,仍然是有问题的,那有啥问题呢?例如这个,我用这张图来生成了一段视频,那问题在于 vr 图它在平面上是一个扭曲的形状, 视频参考后它的视频也是扭曲的,那么我们这里就要多一步处理,将这个 vr 图转换成为一个平面图,我为此也是写了个小程序,我把这个程序也是放到了豆包里面,豆包这里有个应用广场,大家打开链接就能直接用,或者你们也可以让豆包自己写一个这种 vr 三百六十度全景图查看器,我也把这个应用的代码放到了网盘里面,你们也可以直接打开用就可以了。这个就是我们把我们生成的三百六十度的 vr 图转换为一个平面可去看的一个图片, 这样它的场景是整个是连续的或者这样的场 景, 像是这样的场景, 这里我们直接把我们生成好的三百六十度的场景图直接复制进来,我们就可以直接在里面进行观看, 那么场景你想要什么角度的场景,你就可以直接去截,我这里也是提供了多种角度的截图方式,像是截取当前画面,或是直接一键四宫格或是十二宫格截图, 那么截取当前截图这个不用解释了,他就是以你散的画面来截,截取一张十六比九的图片, 那么这个四宫格跟十二宫格呢?根据你现在这个视角的正面、左面、右面、后面截取四个方位的图, 而十二宫格是多了,这么在四个方位的图基础上增加一个上,增加一个下这样的一个场景,那么我们再拿这个场景图去生成视频,你看这个截图啊,他有的地方是有些扭曲的, 但这个问题我在测试的过程中,我发现在视频生成的环节中,他就将这些扭曲全部进行修正了,因为他本身的扭曲并不大,他在视频生成参考的时候,会将这些扭曲进行一个修正。 那么以上就是整个的一个视频的思路,我们在这里看几段最终生成的效果, 万岁万岁万万岁万万岁! 独处的时刻,每一次旋转都是与自我的相拥。呃,这其中还是有几个不足的地方。第一个是这种三百六十度的 vr 全景图生成确实是很困难的, 特别是通过参考图再去扩充来生成,很容易出现无法闭环的问题,那么这个问题就只有多出卡,所以我的应用也是用的香蕉二来做的,推荐还是用二 k 或者四 k 来生成。 第二个问题就是他生成的这个接粪并不总是完美,总是会有一些问题,不过有的时候像这种情况下,他的接粪不够明显的时候,用集闷给他单独进行这一段荒雪,然后进行重绘,例如这个场景接粪他就不完美。 因此我用急闷在这里进行了一个重绘,进行了修复。这个问题单独把这张场景图进行了一个修复。其实想要保持场景的问题,还有一个办法,例如用库家乐你去搭建一个场景出来,还有一种你像我现在演示的这种, 像我这样通过建模来搭建一个场景,那么你这样你生成的场景的图片 也是合适的。不过这个方式就比较费时了,我也就不多介绍了。那以上就是今天要分享的内容,如果你觉得这期视频对你有用,还请关注一键三连,你们的支持就是对我最大的鼓励,我是深白色,我们下期见。

即梦 ai 生视频超十五秒就变脸,场景跳脱、画面断层,用好这三步,精准把控一致性,新手也能做出商用级短片。第一步,锁人物,全程一张脸彻底告别分段变脸,很多人生完一段就换脸,核心是没固定好角色。即梦 ai 电脑版二零二六最新功能,一、托全能参考模式,彻底解决变脸问题。 一、创建专属角色参考打开即梦 ai 的 视频生成,选择 cds 二点零的全能创建,上传完成后给图片人物命名和修改介绍,详情 可以给上传的人物主体添加特定音色,所有操作完成后保存即可,后续所有镜头直接引用艾特该图片即可。二、锁定角色特征参数提示词开头输入艾特图片一作为固定主角, 在提示词中明确要求全程保持人物五官、发型、服饰完全一致,后续所有镜头附用此描述。三、全程附用同一角色,所有镜头均引用同一张角色参考图, 切换角度动作,仅修改提示词中的动作描述,不要更换参考图。第二步,锁场景画面不跳戏,前后风格统一,人物一致后场景翻车更常见,亮度突变,色调漂移,背景乱换。借助极梦 ai 电脑版可轻松实现场景全程统一,一、生成场景图统一精准。 点击首页图片生成模式,输入具体场景描述,在这里给大家展示一下描述情况,可以看看,分辨率设为一零八零 p, 与后续视频分辨率一致,点击生成,生成后点击图片右下角创建主体,命名为全片场景宝典,作为全片每一个场景的参考图。注意,同一个场景只需要一个版本。 二、统一光影色调,避免跳戏。在每一段视频的提示词中固定加入统一的光影关键词,不要中途修改。给大家设立两段不同色调的关键词作为参考,可以看看。注意重点,同一部视频只能用一套光影关键词,即使不同镜头也不能混用暖调和冷调。 三、引用场景锚点,每段提示词在有场景描述的地方艾特场景图,以保持环境不变。在提示词中明确要求全程保持场景布局,光影色调完全一致, 即使镜头移动,背景也不会乱换。第三步所衔接无缝拼接十五秒片段,打造流畅长视频,即梦 ai 目前单条镜头最长支持十五秒。 长视频需拆分生成,巧用伪真续拍加批量生成技巧,可实现片段间的无缝衔接。提前用豆包、 zip 等工具生成分镜头脚本时,严格按照时长规则拆分,无台词、空镜头时长小于等于四秒,带台词的镜头时长小于等于六秒,单幕画面总时长小于等于十五秒。拆分完成后,将每个镜头对应的提示词 好逐一导入极梦 ai 上一段视频生成并确认无误后,截取其最后一帧画面保存至本地素材库。生成下一段镜头时,上传该伪真图作为参考,并在提示词中说明 此图为上一段视频的结尾画面,再输入本段的动作、剧情描述,设置相同时长与分辨率后生成。在每段提示词的末尾统一添加衔接约束语,与上一段画面衔接。平滑自然,角色、五官、发型、服饰、 体态完全一致。场景布局、光影色调无任何变化,人物动作连贯无跳脱。按照以上三步标准化操作,仅需三十分钟,即可制作出人物形象统一、场景风格一致、画面衔接流畅的完整 ai 短片。需要这套可直接套用的标准化提示词模板的朋友,可在评论区留言模板获取关注塔塔,了解学习更多 ai 使用技能!

场景的一致性呢,一直是我们目前 a i 视频制作的最大难点之一。那如何在切换镜头的同时,保持场景的结构、背景甚至是光影的绝对统一呢?今天我将向你们分享三种保持一致性的方法,带你从盲目充卡进阶到精准控场。第一种方法,俯视独家场景主风格。 我现在有这样一张十九世纪城堡的内景图,我们要先跳出生图逻辑,进入建模逻辑,我会先让他基于这张内景去生成一张房间内部结构的俯视图。有了俯视图之后,我再去引用这张图片,让他去改变摄影机的位置和角度, 生成一组三乘三的九宫格。这样我们得到的就不是随机的九张图,而是同一个空间内九个不同的机位。 我们可以看到它包含了房间内四面八方不同景别的各个角度。这一步我们就可以判断有哪些镜头是适合拍对话的,有哪些镜头是适合作为建立整个空间关系的大全景。 有哪些角度是我们可以拿来作为情节关键点的插入镜头。比如我从这个九宫格里提取了一张柜子的背景,我觉得它很适合拿来作为一个对话的场景。然后我把我已经生成好的两张人物设计图引用进来,到这里我就可以拿到一张相对稳定的场景出使图。 后面我们可以把这张包含人物的场景图和人物设计图一起交给视频模型,让他去帮我们做一段连续的戏。第二种方法是 场景九宫格加上人物设计图,再配合全能参考模式,直接用 shift 之类的模型去生成视频场景图,负责帮我们统一空间, 给到模型空间,人物设计图则帮我们锁定角色的一致性,锁定角色的全身信息。而这里最关键的是不要只写剧情简介,而是要分段描述提示词的形式来做。 比如一个十五秒的镜头,我会把它拆成五个镜头,每三秒一个段落,每个段落写清楚时间景别人物动作和镜头运动。比如这里的开头是高角度的大全景,这个女人从门口进入,接着我们转为一个侧向跟拍男人,从侧门走到壁炉前,我们再切到女人的近景,男人的近景, 最后再回到建立他们关系的双人中景,这样出来的片段就会更像一段真正的风景,而不是模型,随便自己发挥。 当然了,他不一定每次都很完美,但是比起我们单独一条一条的拍,会稳定的很多。第三种方法是用七百二十度的全景图,可以寄一张场景图,生成一个完整的全景空间, 现在的很多在线平台都有这种功能,我们把我们的场景图导入进去,然后再使用七百二十度的全景图生成的方式,于是我们就可以得到一张七百二十度的全景图,然后我们再进入到他的预览模式当中,我们就可以看到我们手里的就不单单只是一个固定镜头的角度的图片, 而是有了一个可以完整取景的房间。随后我们可以拖动我们的鼠标和滚轮,去截取一张或多张的场景图片, 然后再去结合他和我们的人物设计图一起使用,我们就可以得到一组比较统一的分镜,大家请注意,在生成这类背景的时候,建议在提示词当中去加上五十毫米以上中焦镜头之类的提示词,或者是使用平台自带的摄影机控制功能, 因为这种方法在当中七百二十度的超广角会带来严重的画面的边缘积淀,后期当我们再去把人物合成进去的时候会显得很假,所以说我们锁定中焦,再去配合一点四大光圈的虚化,得到一个前景深的画面,就会让我们的图片看上去更加自然。

a i 声视频的过程当中,最浪费时间最烧钱的可能就是控制不了画面场景一致性的痛苦,今天就教大家一个小技巧,做到少花钱,少抽卡。 这里我用到的工具是吕布 tv, 点击图片选择多机位九宫格,这样我们就能快速得到一个场景不同角度的图片,然后我们再把需要用到的切分出来,非常的方便。我们还可以点击全景按钮,这样我们就得到了一个场景的全景图, 可以自己调整想要的角度和位置,也可以把四个方位快速截出来。第三种,我们先基于这张室内参考图,让 ai 生成一张房间内部结构的俯视图, 锁住整个空间。然后我们引用这张俯视图,让 ai 基于同一个房间结构生成一组九宫格基围图,这样我们就可以像真正拍摄一样,把不同的剧情放入不同的场景里, 这样生出来的画面人物不会错乱,背景也不会随便换。到这里我们能顺利完成场景的统一了。本期用到的所有提示词,剧情、脚本、角色、场景、资产图已经给大家准备好了,需要自取。

在做视频时,想要视频不穿帮,画面合理统一,场景的一致性格外重要,要怎么来控制它呢?首先基于参考图,让模型给我们一个俯视全景图,再根据俯视图推出这样的九宫格分镜图,这样整个环境中空间分布、建筑结构和画面细节都清楚明了,可以避免 ai 自己过度思考跳脱画面。当然,不同 模型的效果不一样,这是 m g r 给我的,这是香蕉给我的。接下来我们来测试一下哪种方式可以精准控制场景。第一种,只给一张环境参考图,效果是这样的, 个人认为整体画面还是挺协调的,画面完整度较高,跟主播的提示区出入不大。第二种,把九宫格全部给他,开始的效果不错,有一个被雷声吓到的反应,后面这是被吓到换姿势了, 被吓到跌坐在地还挺自然的,就是灯爆了为啥还能亮?第三种,把单独的分镜图片喂给他,效果是这样的,这里有一个很明显的 bug, 台灯在人物的左边,灯闪,人物应该往左边看,而且这灯爆了依旧还亮着。第三种,我发现它背景还是跳了,可能是我场景给的不对,我们加上这个分镜画面,再试一次。前面用的模型都是斯蒂尔斯二点零, 这个是用可灵 o 三出的,人物的灵动感非常真实,也有小 bug 出现。我比较喜欢这个视频的质感,你们呢?这个方式可以有效地把控场景,大家快去试一试吧!

做 manager 的 时候呢,我们经常被场景一致性困扰到,之前呢,我介绍过几个场景一致性的工作流。昨天呢,我们发布了一个 v 五版本,它是用的 gbt 二银边际这个模型来做的, 它的特点呢就是细节更加丰富一点,模型呢也比较稳定,但是缺点呢就是它的价格稍微贵一点,一张图的话要大几毛钱。今天呢,我们用 g p t 的 低价版本,它的价格呢可以 降至一毛钱左右,它的效果呢和 g p t 的 满血版本也差不多。好了,下面我们来看一下这个工作流的具体使用方法,我会从图片的制作一步步的带大家来进行完成。 首先呢,我们来制作场景图片,如果你有场景图片的话,那么就有现场的,没有的话,我们可以用 gpt 来做一张,这个是我们 gpt 的 纹身图。工作流,我们输入这样的提示词,那么它会呢给我们生成一个办公室的场景图片, 如果说你对它满意的话,我们可以把它保存下来。接着我们要通过这张图片生成办公室其他角度的图片。现在呢,我们打开 g p t 图升图工作流,点击这个 upload 按钮,上传我们刚才生成的图片, 我们输入这个提示词,让它生成办公室另外一个角度的图片。 好的,我们把这张图片进行保存,我们有了办公室两个角落的图片之后呢,还可以继续生成第三个角度的图片。这个时候我们还是用刚才的图生图。工作流上传我们第二次生成的图片,还是用同样的提示词, 那么它可以生成我们一张新角度的图片。有了这三张图片,你还可以继续生成第四张,第五张。 接着我们打开场景一致性 v 五工作流,这个工作流相较于 v 四工作流,这里边主要的更改地方就是将 gbt emg 二模型换成了低价渠道的节点,那么它的价格也下降了非常多,只有一毛钱一次了。 我们在这个地方设置它的画面比例为十六比九,分辨率可以设置为四 k。 然后我们在图片一点击 apple 六的按钮,上传我们刚才上传的第一张角度的图片,然后再到图片二的地方上传第三个角度的图片。 接着是我们第三个图片。如果说你有第四个图片的话,可以一并上传。因为我们只有三个图片,所以我们把第四个图片节点已经禁用了。 你如果有第四个图片的话,我们可以点击这个图片的节点,选择这个,点击这个按钮,把它启动起来,你就可以上传我们第四个图片了。 啊,那么这个时候我们只有三个图片,我们把它给禁用掉。如果说你只有两个图片或者一个一个图片,我们把这几个节点都把它禁用掉, 我们只我们只上传一个图片,它也是可以生成我们的场景图片的。这个时候我们点击右上角的运行按钮, 它就会得到这样的一张全景图图片。我们把这个图片进行右击进行保存,然后来到我们的工作流的左上角, 我们这里有一个豆包的全景浏览器,我们只要把我们刚才生成图片拖进来,那么它就可以进行全景图浏览了,在我们右上角有一个截图,我们可以对当前的角度进行保存, 当然你也可以保存成九宫图或者是四宫图,我们保存一个四宫图, 那这个是我们刚才保存的四宫格图片,我们用这套工具的话,就可以很好的保持我们场景的一致性。好了,这是今天视频的全部内容,如果对你有帮助的话,点个赞呗。