你好,工程师,欢迎回来,今天我们来做三十分钟竖刷贪吃蛇,接下来就跟着我一起来完成。首先我们先来创建一个绿色的方块, 这个绿色的方块代表贪吃蛇中的舌头,我们把它拖到场景里面,让游戏一开始贪吃蛇就在游戏画面中。接下来我们创建一个黑色背景 拖到场景里面, 这样我们就有了一个贪吃蛇和黑色地面的游戏雏形。接着我们切换到场景事件,通过事件编辑呢让贪吃蛇动起来。 我们先创建并启动一个计时器,嗯,命名为移动间隔, 并在他前面加上限制条件, 我们让游戏开始时执行一次。意思呢就是在游戏开始时创建一个叫移动间隔的计时器,并开始计时,这样随着我们的游戏时间,这个计时器的值也会慢慢的去增加。接着再创建一个新的世界, 当计时器移动间隔的值大于零点五秒,我们就让贪吃蛇向前走一步。要达到这个目的呢,我们先要给贪吃蛇定一个方向,我们新增一个叫方向的变量, 并让他出席时设置为线上, 再把它加到事件当中。当蛇的方向等于上的时候,更改蛇的 x 坐标, 减去五十。嗯,然后我们再重置一下计时器, 这样就能够让我们的贪吃蛇每零点五秒向上移动一次。 接下来我们只需要再添加三个相同的条件,当方向等于下时,增加 x 坐标的值来向下移动。当方向等于左时,向左移动,方向等于右时,向右移动, 这样我们就完成了贪吃蛇的移动事件。 我们再在下面新增一个事件来控制贪吃蛇的朝向。我们新增条件,当按键 a 按下时,改变蛇的朝向值为左, 这样我们的蛇就会朝着左边移动。同样我们再复制三个,分别为 w, a, s, d, 这样我们就能够通过这些按键来控制贪吃蛇的前进方向。 到目前为止,我们已经实现了贪吃蛇的移动逻辑,现在贪吃蛇的移动就完全在我们的手中。 我们再来创建一个食物对象,让贪吃蛇在吃到食物的时候获得积分的增长和身体上的变化。 创建完成之后呢,我们直接切回到场景的事件中,在下面新增事件 添加条件。当场景中的食物数量小于一的时候,我们就创建一个食物, 并让他的坐标随机生成。我们用到数学工具随机范围整数,让他在范围内的随机坐标点生成, 这样我们就会得到一个随机生成的食物。 当食物被贪吃蛇吃掉之后,我们场上的食物对象小一一则会重新去触发新的生成,就又会在场景中去生成一个新的食物。 我们在加入贪吃蛇吃掉食物之后会发生的一些行为,嗯,当贪吃蛇和食物碰撞时, 就删掉食物,这样我们就有了一个可以重复玩的游戏图形。当我们的贪吃蛇吃掉食物之后呢,又会立刻在场景中再生成一个新的食物。 我们再加入得分,回到场景编辑器中,新建一个得分的文本对象,设置一下字体的颜色和大小, 再把它拖拽到场景中,放到游戏界面的左上角,再创建一个叫分数的变量, 初死值我们设置为零, 把它加入我们的碰撞事件当中。当贪吃蛇与食物碰撞时,分数加一, 并新建一个实时更新的事件来更新这个文本,将得分的文本内容设置为得分加分数, 这样当分数发生变化时,分数就会实时的去更新。嗯, 接下来我们再来晚上当贪吃蛇吃掉食物后身体变长的逻辑。我们先新增一个变量,取名为身体长度,初始值设置为一,表示一开始贪吃蛇的身体长度为一, 在吃掉食物后,身体的长度加一。我们把它加入碰撞事件当中,在事件里面加入新的操作,当贪吃蛇与食物碰撞时,在舌头的位置创建一个蛇的身体。 我们回到场景中创建一个新的对象,蛇的身体用白色的方块来表示, 然后我们再回到事件编辑当中,把这些词填入这个事件。 现在我们来看一下结果,可以看到啊,我们白色的蛇的身体已经创建了啊, 接下来我们就要让蛇的身体跟随着舌头动起来。这里我们分为两步实现,第一步记录下贪吃蛇的移动轨迹,在此我们创建两个数变量,移动轨迹 x 和移动轨迹 y。 在 每次移动的时候,把最新的坐标 添加到宿主移动轨迹当中,这里我们用的是添加,也就是把最新的坐标添加到宿主的末位, 这会让我们的宿主无限制的增长长度。所以我们需要在新增一个事件来删掉我们不需要的坐标。我们添加一个条件, 如果移动轨迹 s 的 数组长度超过了我们身体的长度, 那我们就删掉位于最后的数据,也就是所引为零的数据。 这样我们就会得到一个始终和我们身体长度一致的速度。然后我们对移动轨迹 y 的 速度长度也进行这样的设置,我们就会得到一个一致的 s 和 y。 第二步,我们只需要将新增的身体放到我们移动轨迹的上一个坐标,这样就能让蛇身时时跟随我们舌头的位置。 我们创建新的条件事件,对每个对象重复执行,对象选择蛇身,在操作里面写入 修改蛇身的 s, 设置为移动轨迹的 s 中,括号里面表示位于第几位的数据。比如我们只有一个蛇身,那他就应该在舌头的上一个坐标位置,也就是数组中,那他就应该在指向为零的坐标。如果有两个蛇身,那数组的长度就是零。一、二一共是三个数据, 第一个蛇身就应该在指向为一的坐标,第二个蛇身就应该在指向为零的坐标。对此我们需要对数据进行一下处理。我们在蛇身中加入标识变量, 并在创建蛇身的时候改变每个蛇身的标识。我们在创建蛇身的事件下面新增一个指示箭,增加限制条件。当蛇身的标识是零的时候, 将蛇身的标识变量设置为身体长度, 这样随着我们的身体长度增加,我们也会得到带有不一样标识的蛇身。接下来我们只需要把它放到对应的移动轨迹坐标中,蛇身就会跟随着舌头进行移动。 但在此之前,我们还需要让蛇身的标识变量和数组中的指向名称相对应。所以我们在蛇身设置身体标识的时候手动减去两位数,这样我们就能够让数组和 id 保持一致。 到目前为止,我们已经基本完成了贪吃蛇的核心玩法,贪吃蛇的移动,食物的生成,贪吃蛇吃掉食物之后的身体变化还有增长积分。接下来我们再对一些细节进行,玩上游戏就可以完成。 我们先来增加一个事件,让贪吃蛇的移动越来越快。我们把移动间隔和移动距离 改成变量储存起来,方便我们后续进行修改。我们新建变量移动间隔和移动布场,并设置他们的出址值, 然后把之前的零点五和五十改成对应的变量名称。 我们再增加一个事件, 将移动间隔设置为 零点五,减去零点零三乘以分数, 这样我们就会随着分数越来越高而使得我们的移动速度越来越快。如果你对每次递减零点零三这个值不满意,你还可以呢随便的修改它。当然我们还要再设置一个前置条件来限制它, 以确保移动间隔不会被减至负数。我们在前面加上限制条件,移动间隔大于等于零点一的时候,我们才会触发加快速度,这样就能保证贪吃蛇的移动间隔极限不会小于零点一。 最后我们再加入游戏结束判断。 我们回到场景当中,创建一个游戏结束文本, 然后把它放置到场景当中,以此来告诉玩家游戏结果。我们再创建一个边界对象,就随便复制一个红色的方块代替吧。 我们把它拖拽到场景中,并把游戏区域包裹起来, 这样我们就能够通过贪吃蛇以边界的碰撞来宣告玩家游戏的失败。随后我们就可以回到事件编辑当中来处理他们的逻辑。我们先在游戏开始的时候隐藏掉结束游戏的文本和边界方块, 在最下方创建新的世界。当贪吃蛇和蛇身方块进行碰撞时, 或者 贪吃蛇和边界发生碰撞的时候,我们就结束游戏,显示结束游戏的文本并停止游戏时间。 最后我们再找些更好看一点的素材来替换掉这些方块,加入一些音效和背景音乐。 一起来试玩一下你的贪吃蛇游戏。
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大家好,我是魏思理。今天我要向你展示如何从 get uplop 导出你的游戏,并将其上传。 现在我们已经创建了一个游戏。在导出他之前,我们应该做一些事情。因此,我们将转到属性管理器,进入游戏设置并打开属性。我们要给游戏起一个合适的名字,给他一个版本号,更改他的包名。 确保你被列为作者之一或唯一的作者。确保你已经为游戏在屏幕上的扩展方式选择了正确的选项。当然, 对于手机游戏,你需要确保你已经选择了设备的方向。最后确保你已经输入了发行商的名称。 还有一件事要做,那就是给你的游戏添加图标。你只需要点击这里给他一个方形图像,他就会把那个图像转换成适合所有设备的大小。完成这些后,我们就可以导出游戏了。点击文件,点击导出。 现在我们有两个选择,与朋友分享。你可以选择一个,你可以与你的朋友或你想玩的人分享测试游戏或者发行游戏。 如果你知道怎么做,你可以手动构建他,但我需点击按钮,让引擎为你构建他。 我们看到了四个不同的选项卡。从 web 构件开始,他将创建一个可以在浏览器中播放的 html 文件。接下来是移动导出。你可以发布一个 pk, 在设备上使用 或者一个 android 应用程序捆绑包,这是你需要向 google play 提交游戏的捆绑包。第二种类型是将游戏导出到 windows linux hormacle。 最后还要及时游戏及通过 facebook 开发者账户发布到 facebook 上的游戏。 现在 gd ewop 是完全免费的,可以使用和导出,但是这些自动化构建有限制,因为托管构建他们的服务器需要花费开发资金。 可以使用 get it vlog。 你每天有两次免费的机会用于手机或桌面打包导出。如果你付费订阅和即开发账户,你每天可以获得更多的打包次数。但是发布 h t m l 构件是不受限制的, 所以请原谅我打破了十五秒的幻觉,哦不,我用的是普通的旧电脑。哈哈哈,好的。我们创建一个新文件夹,命名为 game, 或者随便你的游戏叫什么。 返回到引擎,点击选择文件夹,找到并选择该文件夹,然后点击导出。 现在所有的游戏文件都在这个文件夹里。可以开始了。你所要做的就是 把它压缩到一个职业文件夹,就是这样,文件夹是你的游戏,现在我们去打包,你还需要登录你的账户。当然,首先拉下下拉菜单,点击上传新项目, 然后我们只去填写信息标题,游戏项目 url, 游戏剪短描述。这是一个游戏,它是什么类型的项目?我会选择 html, 但你可以选择这个。也可以在同一网站上下载版本, 别忘了给自己截图和封面照。 接下来我们开始上传,单击上传文件,找到他的文件夹,然后提交会载入的。然后你有一些选择,你可以 可以选择文件的类型。对于 hgm 文件,我们只需要调用其他文件。选择此文件将在浏览器中播放,然后更改适口尺寸,已匹配游戏的尺寸。 对于几乎所有游戏,我都选择全屏,然后给他一些标签,忽略我刚刚放进去的内容。我通常也会在标签里加上 get it vlop, 还要确保将这一第一 lop 添加到你的游戏原数据中。 现在在社区部分,如果你不想看到有为和谐的言论,你可以禁用评论,然后可见性和访问权限决定了谁能真正看到这个游戏。如果你将其更改为限制并设置密码,那么你就可以将你 的商店页面分享给获得链接的朋友和其他人,他们只需要提交密码就可以进入。如果你选择公开,那么你的页面是公示的,每个人都能看到他。我建议把它放在受限的第一位,编辑你的商店页面,然后把它公开。 最后,为了确保人们能玩到你的游戏,取消这两个框,然后按下保存视图页面。 这是针对 htu 键构建的,但让我快速的向您展示如何在 pc 构建中使用它。因此,我们转到导出,发布存储确保选择了 window 砸头和撒了文件, 然后点击 package, 然后等待。 你会在底部收到这个通。 如果你点击那个按钮,你将定期收到一封电子邮件,告知你游戏的相关数据。 如果你点击那个 windows 按钮,它会下载到你的下载文件夹。然后您可以返回到 added game。 编辑游戏,点击上传文件,告诉他这是一个可执行文件。选择 windows, 然后保存它。 现在,当你查看你的页面时,你的评论上方会有一个下载按钮,但这就是如何将你的游戏上传到一起。斗友, 接下来告诉我们你希望下次了解哪方面内容。我是一直帮助您的卫斯里。我很高兴我的视频对你有所帮助,到了 说再见的时候了,不要忘了给我点赞,那么我们下次见。

零代码游戏开发神器, g d evloop 保姆级教程!你是否曾梦想过制作一款属于自己的游戏,但却被编程的门槛拦住了去路? 今天我就来给大家介绍一个真正的黑科技 g d evloop, 一 款让你不用写异形代码就能轻松制作二 d、 三 d 甚至联机游戏的免费开源引擎。话不多说,我们直接上干货!什么是 g d evloop? 一 句话秒懂! g d e flip 的 核心就是用事件来构建游戏逻辑,想象一下,你不需要学习复杂的编程语言,只需要像搭积木一样在一个表格里填写。如果那么 举个例子,事件当发生时,当敌人看到子弹动作,那么就执行播放爆炸动画,销毁敌人分数加一百。这种逻辑是不是超级简单? 只要你会玩游戏就能轻松上手。用 gd 一 flop 能做什么?只有你想不到,别以为无代码就做不出好游戏, 用 gd 一 flop 制作的游戏已经在全球各大平台上架了,它能做的游戏类型包括,平台跳跃,类似超级马里奥空洞骑士射击动作。从简单的飞机大战到复杂的弹幕游戏,解迷一致推箱子密室逃脱考验你的智商。 卡牌 rpg, 打造属于你自己的卢氏传说,多人联机,内置网络同步,轻松制作太空狼人杀。你可以去 g d games 网站看看,那里有大量用 g d e vlog 制作的免费游戏,直接在线就能玩。游戏做好了能发布到哪? 全平台覆盖 g d e vlog 支持一键导出到几乎所有主流平台,让你的游戏被更多人看到。 支持的发布平台 web html 五、直接生成网页链接,别人点开就能玩。安卓 app 发布到 google play 或国内应用市场, ios, ipad 发布到 app store, windows exe 发布到 steam, v game 等。 pc 游戏平台, mac os dmg linux 真正做到了一次开发,全平台运行,怎么开?使用安装方式超简单 g d e flip 提供了多种使用方式,你可以根据自己的情况选择最顺手的一种。一、桌面板最推荐优点,功能最全,速度最快,适合大型项目 支持系统, windows mac os linux 下载地址, h t t p s 冒号斜杠斜杠 g d e v e l o p 点 i o 斜杠 d o w n l o 而 d 二、网页版快速尝试优点,浏览器直接打开就能用,无需安装,适合快速体验和简单项目 网址, h t t p s 冒号斜杠斜杠 r p p 点 g d e v e l o p 点 i o 三、移动端平板手机说明提供 i o s 和安卓版本,可以在平板上触屏操作,但日常开发主力建议用桌面版或网页版,对比其他引擎。 g d e v l o p 的 优势在哪? 为了让大家更清楚 g d e v l o p 的 定位,我做了一个简单的对比表格,表格对比像 g d e v l o p 三、编程门槛,无代码 事件表需要 c 代码,需要 g m l 代码或拖拽无代码事件表费用,完全免费 m it 个人免费专业版收费,由收费版本订阅至收费三、 d 支持支持很强,有线有线联机游戏内置服务需自行实现或插件需插件需插件开源是否否否 总结,如果你是纯新手,不想花钱,想快速实现游戏创意, g d e flip 绝对是你的不二之选,完整开发流程,从想法到发布最后我们来梳理一下用 g d e flip 制作一款游戏的完整流程,让你对整个过程一目了然。 text 步骤一,构思与准备 步骤二,打开 g d evlaop 步骤三,新建项目,选择模板步骤四,添加对象、玩家、敌人、金币、背景等步骤五,用事件写规则,核心无代码逻辑搭建步骤六,预览测试发现问题返回步骤五,修改满意后 步骤七,导出游戏选择平台、网页、安卓电脑步骤八,发布分享上传到应用商店网页或发给朋友。现在就开始你的游戏创作之旅!不需要犹豫,打开网页版或下载桌面版,花十分钟跟着内置教程,做一个最简单的飞船打印。

大家好,我是魏思理。本次视频我们要讨论排行榜。 排行榜可以让玩家对你的游戏产生更多粘性,所以我很高兴向您展示在 game develop 开发中使用它是多么容易。 在你完成排行榜的设置后,基本上就只剩下这三个操作了,然后你就完成了。 但首先你需要注册你的游戏。你可以通过打开文件进入游戏仪表盘。如果你的游戏已经注册了,他就会出现在这个列表中。你可以点击 manage game, 但如果没有注册,你需要按 这个按钮。如果你在线导出你的游戏,他也会自动注册你的游戏。现在有了前面排行榜项目,我可以按下管理游戏。按下排行榜就会进入这个屏幕。在这我可以新建一个排行榜。 在这可以从现有排行榜下拉菜单中选择。通过点击添加新排行榜。点击这里更改排行榜名称。按这里你可以重置整个排行榜。 你可以在较低或较高的画面之间进行切换,这将决定你的画面是否能够出现在游戏外部。 从这里你可以定制你的排行榜。所以如果我输入黄金,你会看到他被加到了数字的末尾测 是数字被四舍五入到小数点后零点,所以只有十五。如果把它改成三,他会四舍五入到小数点后三位。如果代入三,他会向另一个方向四舍五入, 但是我们让他等于零。最后还能设置名字在榜上的显示方式。我会设置适合我的条目,你也可以选择最适合你的排行榜。 现在我们的排行榜已经存在了。我们可以回到事件表,其中第一个事件使用 save player slow 动作发送分数。 现在我们有了一个排行榜,我们可以点击这里和这里。现在我们可以从一个下拉菜单中选择我们现有的排行榜。然后在下一个框中,你可以输入任何你想要保 存为分数的变量,无论是时间还是点数。在本例中,我们有一个名为 store 的场景变量,然后在最后一个盒子里写上玩家名字。在这,我们使用了文本输入对象。 为了让你了解在文本框里能写什么,我们可以去找表达式生成器输入 input。 下面这里我们有一个选择用于文本输入对象的文本。 如果我们选他就能选择文本框。这里有一个表达是用来了解你的文本框里面写了什么。 下一个动作将显示排行榜。我们所要做的就是选择我们制作的排行榜。最后,当排行榜加载完成时,我们想要赞 听这个场景转到另一个。在这种情况下,场景被称为排行榜,但他是空白的。唯一的事件有相同的条件却反向的。当条件成立时,他会转到刚刚暂停的前一个场景。 现在未看到此动作,可以按上下键来改变分数。输入一个名字。如果我按下,确认分数就会被发送。如果我再次更改分数并将其重命名,我可以再次提交分数, 然后再次更改分数和名称。确认后,他会再次提交分数。当我按下 home 键,他将加在排行榜。排行榜加载时,将暂停此场景并转到排行榜场景,此时你的游戏将不 受任何影响。好了,第一名有七枚金牌,第二名五枚金牌,第三名一枚金牌。现在退出这个他会转到暂停的原始场景。这样做的一个大问题是,你需要锁定游戏,这样玩家就不能持续发送新分数。 所以在这个例子,游戏中,当你死亡时,输入你的名字并按下提交,他会直接进入排行榜,而不给你输入其他名字的机会。 当你退出排行榜时,他会把你带回到游戏的开始。所以你必须在提交之前获得一个新的分数,这就是这些事件的样子。如果您单击输入对象,并且他是您的焦点,他将显示提交按钮。 这样您就可以准备输入名称,并且不会在输入之前意外提交。当你输入一个名字,按下提交按钮,他既发送分数,又开始显示排行榜。 就是这样,就是这么简单。如果你想进一步了解排行榜是如何运作的,我在下面提供了一个 vk 链接和一些游戏势力。一如既往,一定要来看看。 下面告诉我们你接下来想看什么样的教程。我是魏斯里,我很高兴能帮上忙。

大家好,我是助手魏思理。今天我要讲的是事件表。实际上,开发将从我设置的场景开始,然后进入事件表。 从这里我们可以添加一个世界,并将其放大以使其更具可读性。所以考虑无代码系统最简单的方法就是考虑 if 练。如果这一边条件这一边为真, 那么这一边动作这一边就会发生。所以我要设置一个简单的事件。我要搜索 keeppressed, 然后进入 d。 然后对于一个动作,我可以再次搜索,但我也可以点击一个对象。他会给我一个只与这个对象相关的列表。 我可以在这个列表中搜索找到我想要的东西。但因为我知道我想要什么,所以我只需要输入 force, 然后选择添加一个 force。 我在下一个方向上给他一个正的密,然后在宽方向上给他一个零。我要把它设为瞬间,因为瞬间的力只会在条件成立的时候起作用,而恒力会一直作用于物体上。 现在,当我在预览模式下按下地键,玩家对象将非常缓慢的向事件表的右侧移动。我可以通过点击这里,这里 里或右键单击并选择新事件来添加更多事件。现在我可以把这个事件拖过来,把它变成原始事件的子事件。我将添加旋转动作选择玩家并赋予起脚速度。 我还将增加施加压力事件的速度。现在,当我按下地键时,角色旋转和移动变得更快。他会检查主事件,看他的条件是否为真。如果条件为真,他就会下移检查此事件。 但是如果我们把这个事件拖过来,把它变成一个常规事件,他就没有条件了。当我们预览游戏时,角色会不断旋转,但当我按下地键时,他还是会移动。我可以复制和 调整现有的事件,而不是不断的创造新的事件。然后我可以修改他,使他影响不同的对象。意识到这可能有点难以理解。我将创建最后一个事件。我可以点击其他条件,手动搜索我需要的条件。 既然我已经知道我想要什么了,所以我只需要在场景开始时搜索一次。 这是一个在场景开始时只触发一次的条件。然后我将添加变焦相机并输入两个。你可以通过选择他们并按下删除键来删除单个动作和条件以及整个事件。 然后您可以按 c, t, r, l 加 z 或撤销命令来撤销或重做你做过的任何事。 您可以右键单机事件,并将其移动到组中。组有助于组织您的项目。给出这些合适的名字是非常重要的。 你还可以在你的事件表中添加一些其他内容,比如评论。这将帮助你标记游戏事件,提醒你每个事件都做了什么。你可以为每个对象添加几个更有用的事件类型。 这是一个将重复每一针的事件,用于游戏中该类型的每个对象。 所以,如果游戏中有二十个玩家对象,那么他将对所有二十个玩家对象重复。 另一种常用的事件类型是 repeat。 顾名思义,您可以将其设置为美真, 重复 x 次。说到美真引擎,美真读取一次事件列表。 如果你去找项目管理器,你会发现游戏的默认设置是强迫游戏在每秒二十针到每秒六十针之间运行。如果需要的话,您可以编辑这些内容。但我通常不会这样做。 让我们快速讨论一下组织。我会告诉你为什么他很重要。如果我们打开一个你可以使用的入门游戏, 你就会看到一切设置的有多好。设置了评论和此事件,以确保他很容易理解,而不是每个事件都要阅读每个事件来查看每个事件的作用。但是你可以进一步组织你的游。 游戏。使用群组将所有内容组合在一起。然后你可以为群组标题和注视选择一种颜色,告诉你为什么组织是如此重要。我将打开我所制作的一个果酱游戏的世界。 如果你没有从一开始就组织好你的事件,你会发现他很快就会失控,直到你几乎无法修复游戏中的任何内容,因为你不知道事件在哪里。您可以使用搜索栏尝试找到他,但有时这是不够的。 现在我们有一个足够复杂的事件来向你们展示他是如何工作的。我将非常快速的回顾一下引擎是如何检查事件的,所以每一针都是毫无意义的。以选中。 但他从上到下检查事件列表,从上到下检查每个条件。如果那个条件为真,那么所有这些动作将从上到下发生。 这些都是事件的基本内容。系统还有更多的东西需要复习,但是现在请来到下面告诉我们你认为我们下一步应该做什么样的教程。 也许我们可以把他们加到这堆东西里。我是魏斯里,我会一直提供帮助,很高兴大家能有所收获, 那么请大家多多支持我,我会给大家带来更优秀的视频, good luck。

哈喽,听说很多朋友还在到处找口粮,海淘教程现在不用翻啦,今天给大家带来全网保姆级的海淘教程,重点是不需要微撒,从注册、下单、支付,浇水、查询、物流,全部含钙,不要忘记收藏哦。 首先第一步,我们把网账复制到浏览器,打开任意一个浏览器都可以,如果说你用了这个浏览器打不开的话呢,可以换一个浏览器再试试看。打开之后我们先注册一下,这个是香港的烟朵叔叔,嗯,在来自香港的一个网招,所以说他是会有中文的一个选项, 包括人工客服的话呢,他也是,嗯,也是中文的一个人工客服,交通交流起来还是很方便的。下面的话呢,我们就先注册一个账号,注册账号用到的邮箱就填一个,你常用的邮箱都可以,注册也是非常简单的。登录之后我们点首页, 首页的话呢,咱们可以大概先看一下啊,上面会时不时的去。嗯,给大家去分享一些关于茄子呀,毒草之类的一些嗯,产品, 然后我们点分类,点到分类之后我们选这个烟斗丝,里面很多热门的一些品牌都有啊,大卫杜夫,彼得森的,拉森的这些大大家都可以先去浏览熟悉一下看看,不过你现在是处于一个刚入坑,不知道怎么去挑选。那可以看一下这个优惠套餐, 选择这个斗量组合里面有有好几款都是比较适合新手去入的套餐, 可以看一下啊。有的套餐他是有味草,有辣草,有调味的,或者说是你如果说就只喜欢抽这几款草的话呢,像这种三款草的组合也是非常 ok 的, 他这个组合的话呢,你直接去买他就是免邮费的。 那还有另外一种,你是属于一个还不知道,还不确定自己能不能玩下去的一个朋友的话呢,你就不需要去买那么多啦,你可以先整个每一种草,微草拉草,每种整个一两份,每种整个一两份,比如说比登森的海军 还有这个三年存量,直接这样加到购物车就可以,外观也是我个人特别喜欢的一款口粮,这样加几块到我们的购物车里面去结算。 这样秧斗输出的话呢,它是满一点五公斤自动包邮,不满一点五公斤的话呢,它都是会相对应的会有邮费, 这里零到一公斤邮费是三十一,一公斤到一点三公斤是十五,一点三到一点五公斤是十二,一点五公斤到两公斤就是免邮费啦。最后填写一下我们的地址, 地址您直接去选择自己的一个中文地址,填一个详细的中文地址就 ok 了,最重要的是邮政编码一定要填对。后面就是支付方式,支付方式推荐选云闪付, 可以提前把云闪付的 app 下载好,这样子我们直接打开的话呢,就可以直接用云闪付去付款了。 ok, 现在就可以看到这一笔的话呢,就是我刚刚支付的订单,支付的话是非常丝滑的啊,建议,所以说推荐选择去用云闪付支付,支付完成之后回到我们的网站点开我的订单, 现在我们看一下啊,这个订单目前就是下单之后他就会开始申报,申报时长在七到十个工作日,如果说碰到节假日,他或者是活动他就会更久,所以需要大家耐心的等待, 那我们怎么知道我们的申报之后到哪里了呢?下面的话呢,申报之后您的一个邮件就会到海关,海关他清关之后他就会给您发一个短信,所以我们的 那个联系方式一定要填对哦。收到短信之后的话呢,我们就可以通过掌上海光或者是小程序海光去进行浇水水,打开掌上海光之后点击税款支付, 如果说你已经收到短信了,那你直接点税款支付的话呢,它会自动弹出来你需要浇水的一个订单,直接在手机上面支付水水就可以啦。 大家如果说想要看这个物流具体的一个信息,可以把这个物流单号给复制下来,把这个物流单号复制下来之后呢,我们在这个上面去查找,是您的一个全部的一个物流的一个信息就完事了哈。

大家看这个词根 develop, 我 们都知道它是发展、开发或者成长的动词形式。马上你会通过它无感地认识五个新单词。 develop 后面加上 m, e, n, t, 又变成了发展、开发和成长的名词形式 development。 而在 develop 后面加上现在进行时的标志 i n g 变成 developing, 它就变成了 正在发展的或者发展中的。我们常常用 developing country 来形容发展中国家。 for example china is the largest developing country in the world。 中国是世界上最大的发展中国家, 而在 develop 后面加上过去时标志 e, d, 那 么它就变成了已经发展的,或者我们可以把它理解为是发达的。我们常常将这个单词运用在 形容发达国家当中。 for example the united states of america is biggest developed country in this world。 美国是世界上最大的发达国家,而我们刚刚说了 developed 后面,我们现在再来说说它的前面。如果在 develop 前面加上一个否定前缀 on, 变成 undevelop, 它就是表示未开发的动词形式。 然后我们在 undeveloped 的 后面再加上一个 e, d, 那 么它就变成了 undeveloped, 它就表示未开发的或者落后的形容词形式。一个简单的 develop 我 们就记住了这么多词,你都记住了吗?你还知道哪些可以变换词缀的词根?快在评论区告诉我吧!我是马特伟,关注我,每天带你分享更多英语知识!

今天我们讲解用 g c 两千做倒装芯片, 导入文件, 选择焊盘, 比如我们要把这个倒装芯片做出来,我们选择它自动转换线圈焊盘, 然后我们再全选它,试校原件, 试校原件之后 s 在 物料中心设为原点, 然后空格,然后我们再原件打散, 打散原件就每个坐标都出来了,然后 q 键,把这里的坐标全部输出。保存就要用这种格式啊, 然后我们打开文件,处理文件 井号键,加直径的英文直径哦, d, i, a, m, e, t, e, r, 这是中文直径的缩写。然后我们去量这个物料,这个物料引角的直径,我们先空格定格住,然后归零,然后再空格, 然后在空格定格住,这里是零点二九八九,那就是零点三了, 直径零点三,这里井号, 然后 p o, s pos, 这里必须输零 一二三,至少四个,至少两组啊,你多输一点也可以,但是最少四个, 然后每个每个引脚的直径也要输输过来。 好,这样我们就保存它。保存之后我们新建文本 b j a, 然后打开文本, 刚才忘了复制啊,把它复制下来,复制你一定要不能多复制,要从头拉到尾 复制,然后贴装粘贴,粘贴好之后保存啊,保存之后关闭, 把名字改改一下,后面的尾缀也要改为 pos, 确定要更改吗?确定好它会变成这样子,然后我们把它存到 我们存存存程序的地方,这样好找一点啊,也存在桌面也行,那我就习惯了,我就存在这里,然后我们打开我们的模拟器, 选择程序, 然后我们把这个物料做上去, b a, l l 原件,然后倒装芯片,然后原件调整, 随机随机求,然后导入 pos, 看文件在这里了,导入看到没,然后再自动 四,然后显示自定义形状,看到没有,这个就出来了,这个物料就做好了,放到机器上面 识别一下亮度参数就行了。

这一期给大家分享一下 qbase 软件最新版十五专业中文完整版获取使用教程,接着教大家如何获取安装这款软件插件分享的资源包文件,到这个页面下载一下,使用浏览器输入地址,采用包的拼音,拼音后面加点 com。 接着安装 qbase 十五软件完整版,可以看到这个是安装包文件夹,这个是四百多克的音色库文件。 我们先要卸载旧版本的 qbase, 首先打开 windows, 设置快捷键 win 加 i, 打开再安装的应用,搜索 qbase, 卸载旧版本 qbase 软件,点击式,接着搜索 stenberg library manager, 卸载 stanberg 相关的所有程序,点击式,这些都卸载完成之后,我们就开始安装 qbase, 打开这个是 qbase 软件安装包文件夹, 打开一下,我们选择这个 v 二版 qbase 十五, v 二,打开 windows 的 话,安装这个下面这个版本,打开,先安装这个文件夹里面的所有程序,这个 prequested, 这里面的程序全部都安装一下,双击运行,点击试点击下一步,点我接受下一步安装过的重新安装就好了,点击完成。 还有这个 stanberg activation manager, 下一步我接受下一步下一步安装。接着安装 stanberg library manager, 双击运行 s e t o p 程序,点击下一步,我接受下一步安装过的话,重新新安装就好了,下一步安装,点击完成。 这三个程序安装完成之后,我们就开始安装 qbase 十五,打开 qbase 文件夹,双击运行 setup 程序,点击试点击下一步,点击我接受,点击下一步安装路径,默认安装就可以了,点击下一步,点击安装, 点击完成,返回上一集, 最后运行一下这个 activation manager 管理员身份,运行一下,点击 next 按钮,运行完就算激活成功了, 点击 face 完成。接着安装它这个四百多 g 的 姻缘音色资源 stenberg 文件夹,打开,然后我们随选第一个,随便都可以选第一个,第一个 open in stenberg library manager 会出来这个窗口,这一定要注意点这个第三个,这个选这个第三个。如果选了第一个的话,这这几百 g 的 资源会装到 c 盘,导致 c 盘会爆的,一定要选这个,安装到当前的位置就不会装到 c 盘, 安装到当前音色库所在文件夹路径就可以了,包含 qbase 软件自带所有插件的音色资源,这个就算入库成功了。 会有一些第三方的插件,需要的自己再去安装一下吧,现在就算安装成功了。接着打开 qbase 软件, qbase 十五软件最新版安装激活成功了,这些是第三方插件,需要的话自己去下载安装一下。除了乐器之外, 还有大量的效果器插件,这些都是 qbase 自带的效果器完成,够满足我们的日常婚姻需求, 还有大量的素材录,非常多非常多的录几百 g 够用的。 qbase 软件最新版安装并激活成功了,需要的话自己去下载安装一下吧,记得关注一下哟!

经过一年多的学员培训和各种问题解答,发现大多数铝板技术员比较难入门,犀牛的 g h 板块可能是因为铝板行业技术这块被扭曲了很多大白醉生梦死的求一件万能 啥啥都被广告的万能诱导,误入歧途,总想不学而获,幻想天上掉馅饼。也有稳扎稳实的技术员一步一个脚印学习,但可能因为理论点薄弱些,入门很艰难, 常有半途而废的案例。趁着年假整理了一套中文翻译的方法,希望能帮助有求学心的朋友更容易理解和掌握 g h 的基础电池的使用方法。 基础电池增加了链接地址,可以快速打开对应的原厂基础教程和案例查阅,力所能及帮助看到英文就头大的朋友相信只要坚持不懈, 每个人都能理解 g h 的运行原理和数据机制,从而提高自己的工作效率,实现更大的价值,不管是自己还是公司都能从中受益。



他是中文说唱最有争议的 rapper, 被嘲讽小镇翻译家贝茨王,也是谢帝口中中文说唱 top three 之一。 有人说他靠着贩卖小镇苦难,吃人设红利,也有人说他是中文说唱新王。就是这个争议满身的人,从恩施小镇的无名少年一步步破局,写下说唱的传奇篇章。本期为你分享中文说唱顶流 rapper acen 爱志恒天空落下雨,好想再问你。 一九 九六年, aason 出生于湖北恩施咸丰县的高乐山镇里。不同于多数人无忧无虑的童年,从小 aason 的 母亲患病,父亲酗酒,原生家庭的缺陷导致他自幼敏感内敛,不爱表达,爷爷奶奶的陪伴成了他年少唯一的温暖。 高中时期,他性格孤僻,不爱合群,害怕同学到他破败的家里,便把情绪藏于心底,直到奶奶给他放周杰伦的音乐,从此心里埋下了说唱的种子。 开始在本上写词,没有专业的指导,没有潮流的氛围,仅凭一腔纯粹的热爱,将生活的迷茫、小镇少年的不甘写进文字里,孕育着属于自己的说唱梦想。 二零一四年,凭借自己的努力, aason 走出大山,成功考入重庆大学。安稳的大学生活,对于心底藏着说唱火种的 aason 而言,学业让他感到枯燥乏味。随着川渝 trap 风格的深入接触,他彻底被嘻哈音乐俘获,想要说唱的念头愈发坚定。 也就是在这里,他遇上了同样怀揣着梦想的李嘉龙,俩人挤在地下室里一起做音乐,共同组建团队 wave gun, 正式踏入说唱领域。 二零一六年是他人生的重要转折点,此时中文说唱处于野蛮生长的阶段,小众且充满不确定性,是去追寻自己的内心,还是老老实实读完大学找个工作 a 省,毅然选择退学,放弃学业,与好朋友李嘉龙前往厦门,加入出人头地厂牌。 本以为自己终于要走起来了,可现实却是厂牌里最不起眼的,没有资源、没有舞台,但他依旧咬牙坚持,默默沉淀打磨作品。 二零二零年, aason 与李嘉龙共同参加新说唱,可惜的是,止步一百秒环节,自己的兄弟李嘉龙却一步步踏上那一年新说唱总冠军。经历此遭的他,并没有选择放弃这条路,而是躲在出租屋里,更加努力埋头搞音乐。 同年,他发布第一张正式个人专辑 small town kid 开启小镇三部曲,歌曲 butterfly 等曲目成功出圈走红, 这也让他在新生代说唱圈里崭露头角。但不久后因遭遇创作经济困难等问题,与出人头地厂牌解约,前往说唱氛围最浓的城市成都发展,与几个志同道合的朋友成立了顶级厂牌 dj ghetto, 励志要给中文说唱圈换新鲜血液。几个月后,他发布了被称为中文说唱最有饥饿感的单曲 day, 一 上线火速冲进说唱飙升榜前列,说唱圈疯狂刷屏。从这里开始,他不再饿肚子,靠着这首歌站稳脚跟后趁热打铁,转头就和好友联麻合作,发出爆款歌曲自立像, 两人把底层吃苦的经历写进歌里,进一步拉高了他们的知名度。顺着热度, aason 所在的 dj ghetto 厂牌在二零二二年初发布首张团专 dj ghetto、 荒草地幻雪等出圈单曲上线, 直接引爆新生代说唱,一句中文说唱幻雪刷屏整个圈子, 这也让 d g ghetto 从地下小团体直接跻身国内一线说唱厂牌, aeson 也一步步熬出头,站稳主流市场。在事业上升期, aeson 推出个人专辑 nasa but, 专辑内一首只有歌曲 back to back the flow, 与英国当红 rapper central ce 的 doujai 高度相似,使其陷入谩骂。 my life's a movie i'm do tv show look at my vivi stone 我 兄弟鞋穿不像狙击手,我抓他两头钱感 觉有一米九。 ready ready set go it's a dj show we could go bang for bang for there we can go m for m 一时间缝合怪小镇翻译家席卷评论区。面对舆论的压力, aason 最终站出来说,写这首歌的时候确实听了很多 uk drill, 也确实用了 central 的 bar 为自己的行为向粉丝听众道歉,这场抄袭风波才暂时降温。 风平浪静没多久,二零二四年因杨和苏的一句歌词, d g ghetto 与活死人开启了一场大规模 beef, 首轮双方火力全开,直到 aason 拿出人上人 p t r 杀伤力直接拉满。 巴佬,你是孙权,但是你也配叫孙权?你喜欢说自己是普通人,但是普通人不耍未成年。双方兑现内容,不断突破尺度,差点让说唱圈重回地下,默契选择下架,所有歌曲暂时停战。 在经历这场避暑过后,二零二五年十月,沉淀许久的 aason 拿出新砖,在雨后醒来,十五首作品褪去早年模仿的痕迹,成功跳出照搬欧美说唱的创作舒适圈,迎来许多粉丝的认可,但没过几天,因 aason 在 采访中的发言,导致第二轮避暑再度爆发。活死人小李拿出给 aason 的 一封信, 嘲讽 aason 是 小哑巴,雨后根本没有醒来。 aason, 你 喜欢耍的小聪明,你说你来自小镇,但你绝对不是小镇好公民,为了好风平你坏心眼儿, 打的 aason 难以 招架。眼见舆论波动, aason 搬出正在怀有身孕的妻子毛丽兰,发文称自己不愿再战,全因黑粉持续网爆怀孕妻子若非家人受扰,绝不会下场兑现。这番操作直接引爆新的争议,认为他拿伴侣怀孕这事当兑现挡箭牌,人品口碑迎来大面积滑坡。 至此,大战也终于停歇。随后 aason 顺利登上海外说唱栏目 on the radar, 也就是邀请过 drake central c 等世界顶流的节目。此前被常年骂缝合怪的 aason 迎来反转。二零二六年, tyla 携手 future 为美加莫世界杯打造的新歌 game time, 与 aason 两年前发布的单曲看不到你高度撞车,曾经借鉴海外的说唱新人完成了戏剧性的反转,也应证了 aason 的 歌词,以前你在模仿别人,现在都在模仿你,从小镇青年到中文说唱传奇,属于他的时代才刚刚开始。