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大家好,今天我们来学习一行孔向导里面的螺纹线,这个模型上面红色标记出来的就是用螺纹线绘制的,很简单,大家跟着节奏来学习。 在前世基准面上面位置一个百十的圆, 这边绘制一个 i 三十的外景, 我们使用八声 ctrl 五十 确定,我们再给他一个倒角,立步倒角, 再用异形孔向导里面的螺纹线选择这个线,那么三十给三十可以也可以的, 我们这边给一个偏移,反向偏移可以剪切零度可以看,这样一步就做出来了。内部螺,内部螺纹, 我们把草图隐藏掉 啊,外部螺纹同样异形向导螺纹线,选择这个, 这个我们就不用偏移了,直接就这样,然后使用拉伸螺纹线, 我们是三十三十乘二确定, 看这样一个内部外部的螺纹就绘制好了,这样比绘绘制绘制螺纹线方便多了,给他上个色, 哎呦,这是整体上色, 我只要螺纹线上色,上个红色, ready, 那这样就好了。

大家好,今天我们和大家分享的是 surpus 的 surpus 里面的异形孔向导的自定义啊,什么意思呢?就是我们在啊打开异形孔,打开异形孔要给我们领进添加螺纹孔的时候啊,我们常规的啊,这里面的带的,比如国标螺纹孔里面的规格, 正常情况这,这是软件给我们提供的。那,但是呢,有时候呢,我们里面的这里面的呃,他没有需要,没有我们需要的对应的规格,或者是说对应的裸具,所以这个时候呢,我们就需要去添加 啊,那我们怎么去添加这个东西呢?那这里呢,我们以 m 八的这个为为例啊,这里面呢目前有个 m 八啊,公制的粗牙和 m 八乘以一点零的细芽,那这里呢我再要一个细芽,是 m 八乘以零点七五的,那这时候我们怎么给他添加进去呢?啊?那这个时候我们来看一看,首先呢从哪里添加呢?首先我们要打 打开我们的 toos book 设定里面啊,在那里面添加,怎么打开的呢?啊?我们找到我们的菜单栏,然后呢往下拉, 找到我们 solo 的安装的这个程序,这个地方我们找到 solo 的工具啊,找到 solo, 因为我这里安装两个版本,所以呢我们找到对应版本的,我们现在要改这个二零二零的 tube box, 所以呢我们找到二零二零的 toboss 这个工具啊,然后呢下面找到 two box 设置,然后点击他, 好,这个时候呢 topos 就已经启动了,这时候我们要改异性孔向导,是吧?所以我们就点一下第一项,点一下这个异性孔向导,点一下 底下这个弹出这个的罚款,那我们这里面以国标为准,我们要改国标,我们点一下国标,国标里面螺纹孔好,螺纹孔点好之后呢这里面的所有的 选项呢,他都是和我们软件里面的这个异形孔,异形孔找到,对于国标龙纹孔,对一个和我们异形孔,这里面的孔规格是一一对应的,我们只要在那里面添加,这里面呢就会实时的去发生变化。好,我们把这个先关掉, 然后呢到我们图图设置里面来啊,那在这里面呢我们怎么去添加呢?比如说我们找到 m 八的,因为我们要呃设计个 m 八乘零点七五的这样一个螺纹好,这里面呢是 m 八乘一点二五和乘以一的好, 因为这个是粗雅,所以他呢就默认不写这个逻辑啊,这个西雅一点零的,他,呃是西雅,所以呢就写在这里,那现在我们要增加个 n 八乘零点七五的,对吧?好,我们呢就点在这个地方点这个添加新大小。好,那这个时候弹出来电话吗?我们就按照这个啊,按照这一个数据来去 写入进去,比如说大小,我们就写 m 八,就按照他这个来 m 八,但是我们是系啊,是不是乘以零点七五,把我们的逻辑写进去零点七五。 好,然后此句呢就是我们的罗句,我们输入零点七五,然后直径呢,我们就输我们的八, 然后呢匹配的名称呢?大家可以看到这里是没有的,对不对?但是你新建这个没有了,他就会啊,他就会报错,就不让你输进去啊,所以这个时候呢你,你可以把这个大小的给他复制进来啊,没关系的, 他不参与其他的计算。然后呢弄进去之后呢,我们保存一下,他这里面呢会自动的啊,给他排序排到一起了啊,给他排到一起了,这时候是不是这样就好了呢?这样不是的,为什么呢?我们看一看,我们返回到这里来,我们点一系统下脑看一, 这时候呢他就说啊,没有能为那么八乘零点七五的这个螺纹找到螺纹数据,大家知道螺纹他分螺纹小件和螺纹大件等等这些东西的,毕竟螺纹还开孔,对吧?这些数据我们都没有,所以这个时候呢我们要去对应的去为他做一些设置,怎么去设置呢?我们 到这个还进进不进来,然后呢在这个地方呢有个螺纹数据,我们点一下,他这时候就发现呢,他这个地方多了很多的其他的劣象,是吧?那在这个地方我们找到对应的 m 八, 好, m 八大家可以看到这个 m 八啊,这个地方我们看后面,看后面螺纹说明这个地方 这个地方呢有个 m 八,这里有个 m 八乘一点一点零,对吧?那所以说他这个地方呢一些信息呢,我们也要添加进去,那同样的也是用什么方法呢?也要点这个添加,相当于刚刚就刚才前面,那 这只是给他做一个什么呢?做一个这样一个啊,就是我们点了之后呢,他会在这个地方显示一个这样一个这样一个规格,然后具体的信息呢需要我们在这个螺纹螺纹数据里面给他输进去,他才能呃带的出来这个数据的,所以说我们同样的要在这里点添加新大小 这个数据,这个大小呢,我们同样的是要和和和这个前面要保持一致啊,我们粘贴一下就好了。 n 八乘零点七五,是吧? n 八乘零点七五, 呃,当然这个地方大小来,我们同样按照他这个来吧,啊?按他这个来是不是按八,然后呢?按八零零七五在后面是不是在这里啊?这个两个是一样的,然后呢我们对应的把其他螺纹直径按他这个来,螺纹直径那是八嘛, 对吧?所以输八,然后呢推进呢?就是我们的这个什么逻辑?我们就输零点七五,然后论次进 罗文字进来,这个就查表就好了。但这个地方呢,我们就啊大概一下就行了啊,比如说他这个现在是,呃,六点六点六,我们是越来越小嘛,啊?他现在这个四进我们看看啊,一点我们就随便输一个啊,六点六,六点 六点,他这个六点六,然后一的话是六点九,然后我们现在是零点七五的话是更小,然后他是要变螺纹刺进啊,然后呢我们给他竖个七点,随便写个七点二八,然后圈数,我们是一圈是零点零点七五, 然后龙纹中径啊,龙纹中径我们也这样推啊,如果要具体的你可以去查一下表啊,然后呢这个呢,同样我们给他一个七点五吧,大概的啊,然后长度,长度呢?他就 这个地方是写什么呢?我们看看,一点八七五,一点五,让我们随便一点三吧。啊?然后钻孔大小啊,这个就是我们那个做这个螺纹孔啊,首先开个玉孔,那玉孔的大小是多少?那这个地方呢?我们也是啊,大概一下,具体的我们不去查了, 比如这个是六点八的,然后他呢变成一点零,变成七的了,是吧?然后这个地方呢?呃,我们系啊,我们再来一个,就是说七,我们就七点一了,打个比方啊,然后点确定,然后呢我们保存一下, 这时我们看呢这个 m 八乘零零七五呢,就已经成功的添加到这里面来了。好,这时候我们返回到我们的软件,然后呢刷新一下,然后我们打开异星孔, 这时候呢我们找到啊螺纹孔,找到我们按八乘以零点七五呢,在这里有显示,是吧?然后呢对应的孔你看就有了,是吧?有这个孔了,然后呢我对应的去给他给他添加 啊,可以给他添加读文孔就 ok 了, 对吧?这螺纹孔呢就我们就成功的给他添加出来了啊。好了,今天呢我们这一节课就讲到这里,感谢大家。



今天螺丝钉聊聊画螺纹的三种方法。第一种方法,激活异形孔向导,选择螺纹打孔。第二种方法,插入特征,选择装饰螺纹线命令,或者点击异形孔向导下面的三角箭头的装饰螺纹线命令,创建螺纹。 第三种方法,插入曲线螺旋线,最后扫描切除,创建螺纹完成。值得注意的是,第一种方法转其他格式时螺纹不会显示出来,后面两种方法转其他格式可以显示出来。

来,今天只要一分钟教会大家怎么使用打孔功能。首先是什么情况下我们才会进行这个打孔命令呢?非常简单,如果是有这种小尖尖, 我们就会使用打孔命令。在城头大赛中呢,我们一般只会遇到这三种孔,城头孔、熔岩孔,每一个孔具体怎么操作怎么打,我都会在 s w 中具体演示给大家看。 首先先介绍一下沉头孔,他这个是什么意思呢?就是说他这个上面这个宽的直径 是一个为十五的圆,然后往下沉一个十的一个深度,然后在下面这一部分呢打一个深,打一个就是直径为九的一个圆,那具体怎么打呢?给大家操作一下啊。特征,异性孔向导, 好,你说我们在这个圆心上打吧,选择第一个,第一个就是他这个沉头孔,大家仔细看,然后这一定要已经开,自定义一定要打开,然后这个地方十五。 啊,这个我说错了,这地方是九,这太窄了,能不能图标能看出来它是窄,这个孔十九,宽的这个地方是十五,然后深度是乘一个十,然后这个符合,然后点这个位置, 然后我们好比说在圆心上打呢,我们直接点到圆心,直接回车,好,这样就孔打好了。然后是我们介绍一下螺纹孔该怎么打,首先我们看这个参数,它是一个 m 八的一个孔,然后它的那个往下沉了一个十一, 它打孔的深度为十一,同样道理,这个是我们要选择第二点第一个,然后我们选这个宽调它,然后改到 m 八,然后这个深度 分为螺纹深度,还有这个一个是打的孔深度,还有这个螺纹线的深度,这两个是一样的,我们都改成十一就好了,都改成十一 有时候还是不一样的,但是这个是比较特殊的情况,然后直接点这个孔,哎,这就好了。最后一个是打光孔,首先他的参数是一个直径为五的一个圆,然后深度沉下去一个六的孔, 非常简单,首先点击打孔命令,然后我们找到这个外五的打孔直径为五的孔,如果说找不到的话,我们在这里输入个五就好了,然后深度为六,然后这个我们直接在打孔的位置直接打孔,哎,确认。

用一行孔象倒做的装饰螺纹线,在装配底中无论从任何角度都没有办法隐藏显示隐藏所有类型又会让其他的特征一并隐藏。 不需要隐藏所有类型,只要隐藏装配体层级的注解就可以了。点赞加关注,解锁更多涉及技巧,我们下期再见!