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正在学习 cratch 图形化编程的同学们注意了,今天为大家推荐一款比 scratch 更好用的编辑器,叫做 turbo 视频的最后有下载链接和安装方法介绍,它的运行速度比 scratch 更快,而且占用了更少的内存和 cpu, 非常贴心的提供了护眼模式,降低屏幕对眼睛的刺激。 将 scratch 默认的屏幕刷新频率由三十 f p s 升级到六十 f p s, 并提供了自动补针、高清画笔的功能,让项目运行效果更流畅和清晰。 将 scratch 默认的舞台大小四百八十乘三百六十升级为自定义,可以制作分辨率更高的游戏或者项目。取消了 scratch 的各种限制,比如可以无限克隆角色,可以穿越舞台边缘、音量、挂笔粗细取消上线等。使用小猫插件可以让你的积木更加的可爱。 提供了背包的功能,将需要重复使用的角色脚本、造型、声音放入背包中,下次使用时可以直接从背包中获取。 他还提供了程序打包工具,可以将 scratch 作品打包成 h t m l c e x c 等格式,摆脱了 scratch 和浏览器的限制,打包后的作品可以直接在电脑中双击运行。 下面为大家介绍 turbo wop 工具的下载和安装方法。 turbo wop 有在线板和离线板两种使用方式,在线板浏览器访问这个地址,就可以直接使用 离线板浏览器访问这个地址,点击下载后双击安装完毕后就可以使用了,后续会出更多视频详细介绍 turbo work 的使用方法,敬请期待。

大家好,我是编程黄老师,上节课我们制作了一个小小演奏家的动画,这节课我们来学习一下克隆体。 先来看一下我们的学习任务,第一,什么是克隆体?第二,什么时候用到克隆体? 第三,怎么去区分克隆体?我们先来看第一个任务,什么是克隆体? 克隆是 sprite 当中一个重要的功能,正是因为有了克隆, 我们的 skrich 才具有了他的灵魂。所谓的科隆其实就是复制, 当我们创建一个角色的克隆体以后,那么这个克隆体就具有了和本体一样的属性,包括变量。好,我们来用小猫来做一下演示, 当绿奇被点击以后,我让他克隆一个自己,在控制当中有一行代码叫克隆自己, 现在我单击绿奇以后,他就已经克隆出了一个自己,但是我们没有看到,是因为他和我们小猫的本体重合了。 为了更加的直观,我们让克隆体移动到其他的位置。那么用什么来控制克隆体呢?是用控制当中的这个指令, 当作为克隆体启动时,我们把本体先移动到一个其他的位置。最后呢让克隆体显示在这里,我们找一下他的坐标运动,移到这个坐标,好把本体拖回来。现在我们单击绿旗, 哎,出现在这里的这个就是他的克隆体,而这个呢就是他的本体。 那么什么时候用到克隆体呢?就是当我们需要若干个相同的角色的时候,如果这个时候用本体操作起来会相当的麻烦,这个时候用到克隆体使我们的操作变得相当的简单。 现在我们只克隆出了一个小猫,那么如果我要克隆十个小猫,用到什么呢? 对了,就是重复执行,好,把重复执行十次拖拽出来,把克隆自己放在他的里边搭建起来,此时当作为克隆体启动时, 就不能移到一个固定的位置了,好,把它扔掉,我们找到运动当中,移到随机位置 试一下。现在呢就科隆出了十个小猫, 加上他的本体,一共十一只小猫。一般我们在使用克隆体的时候,往往是把本体隐藏,只显示克隆体。好,那么当绿旗被点击以后,我让本体先 先隐藏起来。外观隐藏,那么当作为克隆体启动时,移到一个随机的位置,这样他显示出来。 好,单击绿奇,我们看一下,现在显示这些小猫呢,就全部都是它的克隆体, 那么我们现在克隆了十个小猫,有什么办法能够知道哪一只是第一个克隆出来的,哪一只是第二个克隆出来的?好,我们来想一个办法, 首先呢我们新建一个变量,我们把它起个名字叫编号。好,当绿奇被点击 以后,我们先把编号设为零,每次克隆完自己讲编号增加一,这样我们这十只小猫啊,他就会有一个独立的编号。现在我选择一个背景, 我们用户外啊,户外这个这个背景,我们先把小猫的本体显示出来,哎,这是他的初始位置,当绿奇被点击以后,我们先让小猫来到这个初始的位置, 哎,让他移到这个位置,我们让小猫每次克隆完自己都向前移动, 这里咱们设为三十步,也就是说小猫克隆完自己以后,向前移动三十步,再克隆自己,一共重复十次,那么这里边呢?移到随机位置我们就可以不用了。 那么每次克隆文自己显示出来以后,我们让他说出自己的编号,在外观当中我们找到说 我们讲,你好换成我们这个变量编号, 好将编号拖到这个圆圈里边啊,让他说出自己的编号试一下, 这样小猫每次克隆完自己以后就将自己的编号说出来, 这样呢,哎,我们就非常直观的能够区分出来,第一个克隆体,第二个一直到第十个克隆体,你们学会了吗?那么我们这节课就学到这里,下节课再见。

