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啊,从今天开始呢,咱们来给大家讲一下,到底该怎么来学习这个动画啊,又从头开始了,涛哥的教程又要从头开始了,那么一个新的系列,我们来讲一下,到底纯小白 拿到这个软件之后,我们怎么来开始制作一个动画。那其实你要想要学习动画呢, 可以从很多的切入点,有很多切入点,比如说你,我想先画人物也可以啊,我想先来学习它里面的一些简单动作也可以,只要你随便选一个你感兴趣的切入点,然后把它分解开,一点一点的去学习其中的东西,最终他们都能走向 咱们的终点。就是学会做动画啊,条条大路通罗马是吧?只要你这个路是对的就行。那我在这里呢, 大家打一个比方啊,大家跟着我从来没有接受过这个软件的,都可以啊,只要你打开这个软件,跟着我这么来操作,那么你也能做出动画来啊,一步一步的深入,比方说怎么从一个切入点随便找一个切入点,对吧?比方说我做人物,那么人物他的表情总是要动的嘛, 那么最简单的表情他就是说话了,那我们先从这里入手啊,其他全不管,什么脑袋、身体啊,头发什么咱们全都不管,先从这个简单的切入点开始, 那么我们来做到说话,说话就有个嘴了啊,那么来画一个嘴,那么最简单的嘴就是一条线了,闭起来的嘴就是一条线,对吧?那我们这里先来还是万物从草图开始啊,我们先来一个闭, 这样也能做出动画来,其他的大家全都不要管啊,全部都抛开,那我们拿到这个软件之后,我们直接按一个 b, 当然你要注意是英文输入法啊,中文输入法不行,按一个 b, 他会切到传统画笔工具,这个画笔是干嘛啊?到底是什么细节一概都不用管啊,咱们只要对着这个白色的地方画一条线, 画一条线,这就是他的闭起来的嘴巴啊,嘴巴有了是吧?那这个嘴巴怎么动呢啊?让他动起来是吧?其他的概念什么全都不要,敢照着我操作啊。我们选中这个嘴巴之后,按一个 f 八, 他会出现转为原件啊,这时候要注意把下面这个类型选成图形点确定。 哎,好了,哎,他这时候的有个蓝色的边框了,这条线属性来显示的是原件一,图形类原件,然后我们双击这个线, 这时候注意我们这里不再是刚才一个场景了,刚才他就是一个场景,对吧?我们双击这个线,他进到了原件一,就说明我们现在进到了原件一的内部,那我们让他动起来,所谓的动画就是上一针跟下一针之间有区别,他就动起来了啊,我们注意看时间轴, 现在只有一个小黑点啊,这个一排是时间,现在我们时间桌上只有这一个小黑点, 那我们让他动起来,那我们啊,随便选一个啊,不要隔得太远,比如说在这里鼠标点一下按一个 f 七,他又多了一个空的小圆点啊,空的小圆点,那我们只需要再来一个张 张开的嘴巴,他就动起来了。那么这时候呢,为了对准位置,我们点一下时间轴上方这个按钮,绘图纸外观, 哎,你就能看到上一针这个嘴巴的一个样子,是吧?然后我们再按一下闭,我们给他画张大一点嘴啊,嘴呢,有不同的口型,这个大家先不用管,我们让他拉长他的口型,嘴的虽然有弹性,是吧?那看我嘴,哼,但是他大概的大小是不会有太大的变化的,如果你竖直, 他是比较变窄,然后你这样,哎,脸大,他是比较是比那个横向上面要变窄一点,对吧?所以我们让他这个口型来一个竖直一点, 竖直一点的上嘴唇稍微往上去一点,他变得短一些,下嘴唇呢,咱们让他下来啊,两条弧线,哎,他就张嘴了,好, 现在把这个绘图纸外观给他点一下关掉,那么大家再注意看时间轴,这个黑点后面两个灰色的 空格,是吧?两个灰色的空间,这说明他这个这条横线持续了一针,两针,三针, 那么后面这个张开嘴的只有一针,是吧?我们怎么让他后面跟前面一样也多两针呢?按 f 五,把光标放到这个黑点,第二个黑点这里按一下 f, 两下 f, 他后面连长了两个延长针,这个时候咱们播放这个画面,就是闭嘴三针,张嘴三针啊,这就是一个循环动画了。然后呢,我们退出到场景上 给他一定的时长,怎么给时长呢?比如说要四秒,我把光标在这里点一下,按一下 f 五,他有四秒的时间了,然后我们放到这里来按一下这个啊,播放或者 回车键,他就在说话了,一张一闭,一张一闭啊,填色的问题先不考虑啊,那么有了这个说话之后咱们再来,是吧?眼睛,鼻子五官嘛,那么咱们最简单的眼睛就是个圆球球了, 是吧?一个圆球球。然后呢,我们这里全用 b 工具啊,给他画一个眼珠子,然后我们画点斜杠, 这就是他的瞳孔了啊,眉毛,眉毛就更简单了,眉毛画一条弯线,然后再画一条弯线, 这就是他的眉毛了,最简单的一个眼睛就好了。然后呢,我们框选这个眼睛框选是吧?切回选择工具框选啊,选择工具是位 在这里,切回选择工具框选它,然后呢,按住 alt 键,把它这么拉一下,拉过来之后先放鼠标,再放 alt 键, 哎,他就复制了一个啊。然后我们再到选中他以后,是吧,在这个他的选中的情况下,到这里点一下变形工具,下面有一个水平翻转, 他就转过来了。嗯,好了,哎,他有点点斗鸡眼,这都无所谓啊。然后我们给他画个小鼻子,再到 b 工具给他画一个小鼻子, 好了,这时我们再来播放,他就是一个人脸在说话了,那么当然他还没有脸的外轮廓,是吧?我们给他画一个脸的外轮廓,画个最简单的,画一个圆 圆形的。那么最简单的发型是什么?光头是吧,你给他画一个光头,注意脑壳画圆一点,别画那么扁啊。这边画一个半圆当耳朵,这边画一个半圆当耳朵。 好,我们再来放。哎,他就说话了,我们这时候发现呢,他张大嘴之后,这个嘴会超过下巴一点点啊,其实这都无所谓,那怎么办呢?我们可以把光标移到他张嘴的地方,然后呢,选中这个嘴,他是一个原件吗?啊,他可以整体移动往上去一去, 好,别让他超过下巴,好完事了。然后呢,这时候我们再框选整个人的头,框选整个人的头,把它往下拉一拉,放到一个合适的位置,再按一个 f 八,让它变成原件啊, 点一个确定,然后你再放,发现他不动了,他为什么不动了呢?因为我们刚才又把它变成了一个原件啊,我们双击进去看它里面没有时长啊,我们也给他四秒的时长,到这里点一下一个 f 五, 然后哎,他就动起来了,那我们点到最外面的这个场景上,这个人 他也说话也动起来了啊,这就是原件套原件了,没有这么的复杂是吧?不需要一开始把原软件的底层逻辑逻辑都给他搞清楚,不需要,你只要会用就行啊,慢慢的去搞清楚他,那么你跟着我这样操作,你自然就掌握了一个原件套原件是吧?头是一个原件 啊,双击进去其他的部分不是原件,都是形状,那么嘴巴又是一个原件啊,你双击到嘴里面,嘴里 里面有两有两个关键针的循环动作啊,就是到头的原件,这里他就在这里说话了啊,咱们就是这么简单一个说话就完成了,那么希望大家看了这个课程感兴趣的啊,尤其是纯小白同学, 不要多想照着我做啊,把这么一个东西做出来,当然你可以画的风格跟我不一样啊,注意线条,画稳了,不要歪七扭八啊,我觉得这个只要是成年人稍微用点心都能画准了啊,不要歪七扭八的就可以了,那么 愿意的同学可以把你画的东西发给我看看啊。好的,今天就讲到这里,咱们下节课继续,拜拜。


好的,咱们继续啊,今天继续。那今天再给他加身体了,头已经是一个圆件了,我们来给他画上他的身体。 好,身体的线条太粗了嘛,要细一点。好,这样身体嘛,啊,大概就是一个,我们来一个这样的一个形状。好,这是他的肩,然后呢下面 是他的身体,这里腋窝先留着啊,方便接胳膊,然后穿一个 t 恤衫吧, 圆领 t 恤衫。好,对,然后呢,我们拿线条把这里封起来。为什么要用线条?就是为了方便我们填完 色之后把它给删了,填完色删了,然后来连接他的胳膊。好,洗一下脸的颜色,填这里洗一下。他穿个什么衣服呢?穿个绿弯弯的衣服吧。好的, 然后删除这条线,然后把他的身体给他变成一个组吧。好,那么还少个脖子,对吧?我们来画脖子。线还是有些粗,我们来调到四号线, ctrl g 加一个组,我们来给它画脖子。哎,绿线也无所谓,画好了之后再改好,然后上面封口,下面封口。然后呢我们来洗一下脸的颜色,双击这个组进去填, 然后把线条删了。双击线条删了,把这两个颜色给他改成黑色。好的,然后 后画的东西会在上层,我们感觉加上。把脖子拿上来啊,不是把头拿上来啊,这就 ok 了。然后呢,我们来给他画一个手臂, ctrl 加 g 打一个空组,我们来给他画一个手臂,完了他手臂啊,让他手臂这样自然的伸开。好,上面呢也是用线条给他连上, 方便我们来填色。吸中他的衣服的颜色进来填一下,然后这里去掉。好, ctrl 加下,把它放到身体下方去,然后呢我们来画个手,来画一个手 b ctrl j 加一个空组,我们来画他的手型, 嗯,我看啊,大拇指冲外,哈哈,偶尔也会搞错。大拇指冲外,然后呢,这边是他的小指哎,重来,这边是他的小指,还有个手指,还有个手指, 这个手指画的太短了,重画再来小指, 好,嗯,然后呢, 拿出我们的橡皮擦,有的画抄的线, e 橡皮擦工具画抄的线,稍微擦一擦好,然后上面连上 去吸我们皮肤的颜色,双击到手的组里面给他填上好的手啃着加下放到下方去, 然后呢,我们要到今天这个讲的最主要的一个内容是什么呢?哎,我们来换手型啊,所谓的 其实我不愿意把它叫做万能手,是吧,但是呢,这个这个名字可能吸更吸引人,是吧?叫万能手,哈哈。我们把手和胳膊都变成一个圆键,然后呢,当然中心点先移上去啊,然后一般 以后我们进到手的这个元件里面去给他一定的时长加一个图层放到下面来,然后把我们的手啊, ctrl x 剪切,剪切到下方, ctrl shift 未粘贴,然后我们给他画一系列的手型啊,比如说后面我们全部都 f 七啊,全部都 f 七,给他留出空间来画手型 啊,要不要开洋葱皮吃都无所谓啊。我们来开始来画手型了,换不同的手型,那手型有什么样的呢? 我们给他来一个,嗯,来一个耶,是吧?来个耶,这样胜利耶,这样是吧,那么这边是他, 这边是剩下的手指弯在下面,我们比划一下耶是什么样的耶,耶,这样,这边是剩下的手指,这边是大拇指, 一个 yes, 手型画好了,咱们先把上面这个词给它关了,然后呢我们给它封上口, 拿出咱们的橡皮擦工具,不要的,先擦一擦,多画几个手型啊, 有个耶了,是吧?再来一个,再来一个什么呢? 嗯,再来一个, 握拳吧。啊?一个拳头啊,拳头,拳头长什么样呢?长这样是吧?大拇指在这里,然后呢?上面 拳头下面,这样啊,这里是好握拳,下面也给他封口,好,拿过来。 嗯,再来一个是吧?再来个手型,再来个手型,长什么样呢?我们伸一个小拇指可以吧? 伸一个小拇指,多画几个手型,然后看看这个所谓的万能手是吧?然后呢, 这里伸一个小拇指,哎啊, 过来好了,又画好一个,拿过来,好的, 这个握拳有点小,我们给他放大一点,这伸小拇指有点小,放大一点 好了,然后我们来填上颜色,吸上它这个颜色,填色填色, 这里有点填不上,我们还是改到封闭大缺口,他就填上了,到这里来填色,填色,填色。好,那么好了,哎, 咱们这个胳膊已经做好了,一个多手型的,一个胳膊啊,手心集合,能把它单独拿到一个一个图层好控制 ctrl shift v。 这个时候我们想要随时换他的手型,该怎么换呢?我们选中他之后, 把这个原件调成播放单针啊,然后到这里来,我们再点他按针选择器, 针选择器里面,你看他前面前面有手型的手型就会变,对吧?我们在针选择器这上面勾选创建关键针,当我们选中这里的时候, 选中,选中一一针啊,别选中所有的针,选中这一针的时候我们点一个二,哎,他自动加了个关键针,换了个手型,是吧?我们再到这一针的时候,我们想让他变成握拳,哎,他又变成握拳, 到这来的时候,我们想让他变成伸小手指头,他就变成伸小手指头了。到这这一针的时候,我们想让他恢复,摊开手掌,再点一下,他就摊开手掌了, 哎,这就是咱们甄选择器以及咱们多内容里面的原件之间配合使用啊,大家记住两点,首先一, 你要把这个原件里面,应该是原件里面有不同的手型,是吧?不管是头口型、脸型啊,都是一样表情。然后呢, 把针选择器这里搞上播放单针啊,因为我们这里是一针挨着一针的啊,一针挨着一针,所以我们给他搞成播放单针。然后呢,你就用针选择器想要的地方选中他,然后打开咱们的针选择器。针选择器在哪呢? 只要点选这个元件,每个元件都有个甄选的器,点开甄选的器,比方说我想在这里再加一个伸小手指头,再加个摊开手吧,我再点一摊开手, 他自然就加了一个弹开手啊,不知道大家学会了没有啊?那么今天的课程就讲到这里,再见。




好,咱们今天呢,把咱们之前说的内容梳理一下啊,那么之前做了些什么呢?场景,人物走路,人物走停啊,做了这些东西,那我们来梳理一下,我们看一个新的文档, 这些东西做好了之后啊,咱们既可以放在这个动画里,嗯,别的文档也可以拿过来用,比方说场景啊,那场景 ctrl c 靠过来, ctrl v, 放上来好了啊, ok 了,那么加一个图层和人物,那么人物我们拿这个走路的,哎,拿这个走路的, ctrl c, 拿过来放一个新的图层, ctrl v。 嗯,考了两个,一不小心啊,好,哎,然后呢,我们给他怎么放到一个图层去呢?剪切, ctrl x, 剪切到上面, ctrl we 粘贴啊,给时长。 然后呢,我们让他花两秒钟的时间走到屏幕中间去,这里加上补键动画,他又开始走了, 好,到这里我们让他走停, f 七打断过去,拿咱们走停的人物这个分成 c, 拿过来, ctrl we 粘贴好,打开咱们的洋葱皮工具,看一下上一针人物 在哪里啊?对上位置,那么,哎,他又走停了是吧?走过来 走停,然后我们给他来一个推镜啊,不加摄像机图层推镜啊,这就很简单了,因为咱们的场景已经是原件了,人物也是原件,那么在任意一个关键针,我们这里两个图层都打上 关键针啊,后面再打个关键针,然后把后面这个关键针给它放大, ctrl a, 我们全选 ctrl alt s, 调出我们的缩放和旋转窗口,我们让它放大一倍,也就是百分之二百点确定,然后我们拖一下它的位置,好, 两个图层加上不见动画,哎,他就过去了啊,推过去了,那么再推进呢?也有 由于这个推进时间有点长,我们给它加一个混动点这里啊,效果点这里,然后呢我们选择这个 in out 双击最上面一个混动就加上了,他说话,好,我们后面再给他时长, 我们再让他拉回来,人走掉,他说话,然后好到这我们再给他拉回来,再加关键针,比如说这么长的时间, 这么长时间,我们让它拉回来,再加关键是 ctrl a, 全选 ctrl r 的 s, 再次调出咱们的缩放和旋转窗口,百分之五十让它缩小回来,动一下我们的位置,好加上补键动画。 到这里他又开始动作了,我们不想让他再再一次开始动作啊,到这里 f 七个炸弹到这开始走掉啊,那我们只需要把前面这个走路的人再给他拷过来,这个人 ctrl c 放到这里, ctrl v 粘贴,打开咱们的洋葱皮工具,对上位置 好,关掉洋葱皮,拉出来咱就开始走了,然后我们让他花一段时间, 嗯,两秒多钟的时间,我们让他走出去,拖出去, 中间加上补肩动画,哎,他就走出去了, 哎,这么一段动画啊,就完成了,所以说咱们这里面做过的动作是可以反复的使用的,为什么说咱们动画会越做越快呢?对吧?啊?再来看一下,人走过来, 走停,说话,拉回来,人走掉, ok, 哎,大家学会了吗?

昨天发了个视频,本来是一百赞开始录,现在两百多赞了是吧?那不录也不行了,哈哈哈,咱们录一下这个效果啊,先放一下效果什么样, 小哥哥准备一刀冲出去给小姐姐一下劈成两半,换个动作 推镜头,就这样一个效果。那么所有这样的一个效果的开始呢?就咱们要凹姿势是吧?人物要凹姿势,咱们就先来讲这个人物凹姿势该注意些什么问题啊?咱们把拿另外一个小人轻开一个文档 啊,复制啊,然后给他变成原件,进来之后呢,进到原件里面他还是整个一个组, ctrl b 给他打散,把他 分成各个部分啊,分成了这么些部分,哪些部分咱们需要加资源变形工具呢?一般来说啊,一般来说的话,头部一般是不需要的啊,就这个脑袋是吧?整个脑袋的部分 一般来说是不需要的。我把这边的鬓角也拿过来,因为这边的鬓角这个鬓发在脸的上方啊,这是个斜侧面,那把它们整体变成一个圆键, 中心点拉下来,然后到原件里面给上时长,先给上时长再说啊,然后呢,我们 全选他们,给他们分散到图层,全选整个人啊,分散到图层也给上一点时间,然后我们来一个来处理脑袋 在最上面处理好了给他闭掉啊,然后呢腰带,腰带应该也不需要啊,不需要太多的变形,那么 f 八把它变成原件再说,中心点拉上去, 眼睛闭掉,但是这个腰带的层不对啊,紧跟着身体下来,应该是这个胳膊才是比较理想的,那么把胳膊往上拉一拉,放到头下面 先不管他先关掉,然后呢腰带可以啊, 然后呢下面这个裙摆,嗯,这裙摆需要加一下资源变形工具,我们等一下再来处理它,这一边腰带下方我们给它 f 八变成原件闭掉,然后上身也需要处理的, 这个胳膊也需要处理。这边这个呢就不需要了啊,这边这是他们另外一个并发给他,直接变原件就可以了,后发也需要啊,现在我们先给这几个给他加一下资源变形工具 w, 然后呢创建骨骼给他打开啊。一用到资源变形工具就涉及到几个问题了,有的同学一加就会变模糊啊,大家看我 我来讲,在我家这个腿是吧?那个风套不要开啊,创建骨骼打开,那么有的同学那个没有创建骨骼这个功能,咱们是这个二零二二点零点二以上的版本哎,才有啊,如果你那没有那个版本低了啊,我们来点一下是吧? 点一下往下拉膝盖,再往下拉脚,好结束切回选择工具,你看我这个并没有变模糊,为什么呢? 我做了一个设置,在编辑里面有个首选参数,编辑首选参数,然后在绘制里面最后一个资源变形工具。这个勾给他去掉啊,勾上会模糊。去掉不模糊啊, 你这样勾上他就会变模糊了,你把它去掉,再点个确定,他就不会变模糊啊。那么这条腿夹好了之后呢?我们来另外一条腿啊, 好,这条腿也夹好了,那么来这条胳膊 把。他们一定要放到不同的图层啊,放到同一个图层,你加的话就很容易出问题了,我们来加 这,我们手指尖也给他夹一个。好,然后呢?是后面的头发啊,后发我们 也来加一个,方便他动一动,是吧?加不加其实都可以啊,后怕加不加都可以。嗯,这就考虑到不加了吧,直接 f 八,把它变成一个圆键中心点,拉上去,让他稍微漂两下就行了。然后呢,我们再打开所有啊,看这条胳膊还没加,是吧? 为了我们方便操作,我们选中这条胳膊,然后闭掉所有的图层,图层七打开是胳膊来给他加 过来,手腕一个,手指尖一个。好,然后再点两下,打开所有的图层,还有哪里没加呢?身体啊,身体还没加,身体是图层八,能避掉所有的,再打开图层八, 从下往上。嗯, 好,给他加完了。还有一个就是上面这个,这个裙子啊,把所有其他图层都闭掉,把这个裙子打开,这个裙子跟那个我们绿色的小人不一样啊,他没有分片绘制是吧?所所有的都绘制成一起的,那么他可能会要变大,变小,是吧?人物 腿张开了,他要变大,这时候就不适合加骨骼了。咱们资源变形工具啊,先点到资源变形工具,然后把骨骼工具给他关掉,我们给他加几个点,用点来控制他关键的几个位置,加上几个点。 好,先加这个,几个点,我们来试一下啊,保存一下,今天是 零五二六,五月二十六号。保存一下,我看,比如我们拉这个点,你看他起来了,是吧?拉这个点他起来,那么可能中间还要加一个点,比较方便啊。中间再加个点,这里再加个点,下面这里也加个点 啊,这样我们好控制他的形状,是吧?这样起来,这样过来,让他上去再过来,这样还可以啊,你加的点越多越容易控制他的形状。好, 那么这个小人我们根据全选一下看一下啊,他应该都是要么就是资源变形工具加骨骼的啊,加过资源变形工具的东西,要么就是原件,这样他们都可以用来做补件动画了啊,那么这个人处理就差不多 多了,头里面还需要处理,但是这个之后再说啊,咱们就可以给他来摆各种动作了,比方说咱们先摆一个,摆一个什么呢?嗯,摆一个坐下,我们来试试啊,先把这裙子拿走,然后咱们把这条腿给他盘腿而坐,好吧, 把这个骨骼动的时候,大家注意动这个杆子,不要动那些点啊,加了资源变形工具的,你动这杆子不要动那些点,动点他就会把腿给拉长了,长短就会发生一个变化。 这样然后我们把裙子拿回来, 我们来改一下他这个裙摆的造型,是吧?这肯定得拉上来了,这肯定得过来了,对吧?再拉 再过来,再拉再过来,这里少一个点,我们再给他加个点 往上去去,哎,好,先来拉这边再说, 这里往上放,既然是盘腿而坐的话,我们要让他腿露出来一点,腿要露出来一点, 否则你就看着不像是盘腿而坐了啊,再往上拉一点点调 好是吧?那把这个呢? ctrl 加下啊,它应该放到身体的下层去啊,我看身体在哪。切回选择工具,身体在第八层这个东西,这个东西在第四层,我们放到第八层的下面, 把腿腿肯定应该放到比较下面的地方 好,哎,这就有点像了,是吧?我腿再拉出来一点,这边腿也拉出来一点。 好,刚才这个裙摆加点还是加少了,我们多加一点比较好操作。然后手是吧?手呢?所有加了资源变形工具的我们都可以很自如的去控制他了, 对吧?比如说这样,哎,哈哈,暂时没想好摆一个什么造型啊,我们随便瞎凹一个动作啊,手抬起来吧,这样往下弯的,好诡异是吧?手抬起来,手指尖往前一点, 哎,蛇拳,哈哈哈,这是人物凹造型的一种方式啊,用资源变形工具来给他凹造型, 那么资源变形工具是可以直接加补钱动画的,比方说这只手是吧?一开始这样,然后呢我们让他从从十五秒,从十五针的时候 f 六,然后呢到二十针的时候 f 六,我们让他变换一下,让他变换一下动作,让他 打个蛇拳吧,猛的一下伸出去,然后再回来,好吧,那么在这里给他来个变形,来个变形, 这时候需要咱的拉长咱们的胳膊了,因为猛的一下打出去吗?是吧?拉长咱们的胳膊好,然后给他加上不见动画,我们来看一下啊, 嘿,这打的不够,感觉不够啊,感觉不够,那怎么办呢?前面再往里缩一缩,再往里缩一缩啊,这里往下一点,让他整个胳膊成一个盘起来的架势啊,这样 像他这样,然后我们来这样的动作,嘿,是吧?凹回这个,这个造型也往里缩一缩, 等着,哎,而且中间这个可以加模糊是吧?我们选中他,然后在针上面,针上面加个滤镜。选中这一针啊,然后加个滤镜,不是投影加错了啊。加一个模糊滤镜 在 x 轴强烈模糊。嗯,你再来看一下。来这样一个动作啊。 好,再保存一下。那么人物凹造型就讲差不多了啊。下节课我们接着讲下一步,是吧?整体人格的一个动作,像他这里做的是主针整体往下一个,然后嘿一下出去,是吧?下节课再来讲这个动作。今天就讲到这里,拜拜。

咱们今天课程又开始了啊,咱们现在有了男主,有了女主,哎,咱们开始一段剧情,那么开始一段剧情之前,咱们是不是得先配音呢?对吧?那么在配音之前, 咱们是不是可以把这个节奏给他控制好啊?呃,配音的时候我说过,咱们那个配音尽量不要到 a 音里面来剪辑,那么不在 a 音里剪辑,你在配的时候他得有个东西来参照啊,不然什么哪个镜头,多长时间也不知道啊,这个怎么办呢? 我们来画一个简单的分镜啊,有的时候我一说分镜呢,有同学就非常的抵触,有人说,哎呀,我还要花时间画那个东西,其实啊, 看大家给我给大家来一个贼拉简单,怎么来呢?就是场景什么都都都不需要啊,画这种最简单的来控制时长就行了,对吧?我们拿红笔地平线在这一打, 是吧?那么我们假设第一个镜头是这个小哥哥在这里走啊,就画这种最简单的总可以吧,在这里走,然后呢,我们给他足够的时长,然后我们来考虑一下啊,我们来什么呢?这个小哥哥在这走啊,然后呢, 剧情这样,他的日子突然冒出来一个姑娘,我说帅哥,加个微信吧,然后这小伙说,我也不认识你,为什么要加你的微信啊,是吧?然后这个小姐姐啊,说一些话啊,说一些什么话, 他们之间有一番对话,就来这么个简单的剧情,那么我们第一个镜头,这个小哥哥在路上正走着呢啊,随便画几笔,然后呢,我们来播放,按回车,我们感觉一下要多久是吧? 比如说他,他在这里,哎,正在这一边走着一边吹口哨,可以吧?嗯,吹着口哨啊,我们来感受一下,你脑海里自己 想象一下,一边吹口哨,嗯,哎,这么多就差不多了啊,这就够长了。第一个镜头,然后呢, 我们再来第二镜头,我们给他推过去啊,中间的推进,我们给他一个快推,快推是不是都要做的?都不一定,都不一定需要去在这个分镜里面做出来啊?那我们比如说到这的时候,我想让他快推,推到他脸跟前去啊, 对,这个小哥哥的一个特写,是吧?他还是在这里侧面走路呢啊?吹着口哨是吧?嗯,美滋滋在这笑呢,吹着口哨啊,音符在这飘,是吧? 让他再走一段啊,让他再露个脸,对吧?第一段远景,第二段,好,到这里,然后呢,我们再给他拉回来啊,还在这里拉回来,这小哥又 到这来了,嗯,还在这里走着呢,然后我们感受一下。走着呢,突然这边就出来一个小姐姐,啊,出来一个小姐姐,这边这个小姐姐突然从外面冒进来,往这一站啊,然后呢,他 来,我们到这要加个关键针啊,前面让他走一段,对吧?在这里走,拉过来走一段,然后到这,小姐姐突然进来, 嗯,可能也需要一段时间,是吧?哎,进来,然后呢?他看到小姐姐进来也停了一下,嗯,看着小姐姐,啊,这些细节我们都不需要,我们只需要拿这个分镜掌握住时长。 然后呢,到这里之后,嗯,我们再往前推个镜, 这小姐姐进来,是吧?到这往前走,小姐姐进来他,他也停下来,然后往前推。镜到这里的时候,推到小姐姐,推到小姐姐,小姐姐推近一点, 然后呢?他拿出他的手机,到这里来的时候,拿出他的手机啊,然后说一句话,哎,帅哥可以加个微信吗?对吧?大概这么个时长啊,然后我们 f 六, 我们再想象一下,我们这个镜头移动啊,来剪掉,我们移到哪呢?移到这个帅哥,是吧?移到帅哥的特写,帅哥在这么站着,让帅哥说话是吧?啊?嗯, 我又不认识你,我为什么要加你微信是吧?然后呢?这个说话大概留够时长,让自己稍微读一下是吧?我又不认识你,为什么要加你微信?然后我们再推回来, 推到整个一个他们两个都在这里站着的一个场景,是吧?帅哥在这,帅哥在这。然后小姐姐拿着他的手机继续说一段话啊,不管说一些什么。 嗯,我们这里先不去管他了啊,先不想象了,那么到这啊,我们整个这个风景就算好了,最简单的一段风景后面不要的内容。 嗯,怎么留着都可以啊,然后怎么处理呢?我们把这个东西导进出,导出来放到剪映里面去,就能很好的来加时长。哎,加背景音乐什么都可以了。那么要放到剪映里去呢?只能来视频, 一般这种分镜你导出,嗯,只有咱们自己画的图,你要导出个视频是很快的啊。文件导出,我们导出视频和媒体啊。来一个 mp 四, h 点二六四,就是 mp 四格式。哎呦,我没装 m e 哎,这里正好是一个问题,是吧?我重做了系统之后没有装 m e, 你看我是不能选这个 h 点二六四格式的,我是不能选的,他让我选装 m e 去,我还没装, 那这时候怎么办呢?我既可以导出一个 quick time 是吧? quick time, 这是 mov 格式,但这种非常大,很讨厌,那我就不导这种了,怎么办呢?用我最喜欢的方式导出一个 序列图啊,我们导出影片,然后呢,序列图你得建一个文件夹啊,比方说我在这里再新建一个文件夹,叫 啊,今天是一一一三啊,双击进来,然后呢,选接 pg, 图像序列,保存啊,这些都无所谓啊,品质什么?因为是个分镜嘛,都无所谓的啊,搞低一点四十是吧? 四十,这不是最终的片子,渐进式显示给他去掉啊,点一下匹配屏幕,点确定导出,会非常的快啊。 好哎,完成了。然后呢,这个完成的时候怎么办呢?序列图不能直接放进剪映啊,我们要打开咱们的 pr, 打开这个软件啊,这个软件 使用也非常的简单, pr 或者你用 ae 也可以,如果你有 ae 的话, ae 也是可以把序列图合成一段视频的啊,也是可以的。 好啊,这个软件打开之后,我们新建一个项目,然后呢,确定啊,找到我们刚才的序列图,选第一张,勾选下面图像序列,点,打开, 然后把它拖到时间轴上去,拖到这里,哎,他就成了一个视频了,就成了一个视频了。 然后呢,我们再把这个视频导出来啊,我们点一个文件,导出媒体,嗯,咱们选 m p 四啊,这种 格式咱们就选 m p 四,然后下面呢往哪里导?选下面这个标题,我们就往这儿导啊,名字就叫无标题的零零一 m p 四啊,保存,导出这个就更快,这个导出的速度会比刚才的那个 a n 导出序列图更快。 好,哎,结束了咱们就可以给它关掉了,然后拿出咱们的小剪映,万能小剪映 点开始啊,开始创作是吧?然后呢,导入找到我们刚才的一盘导出,就这个给他拖到时间轴上去,拖到 时间折上去。然后呢,嗯,这时候我们就可以给他,给他加声音了啊,给他加声音了,咱们有了这个分镜之后就可以给他加声音了。比方说你可以先选一个 音频是吧?先选一个整体的背景音乐,嗯,比如说我们想要嗯,诙谐一些的是吧?诙谐到这里搜就行了, 我们来听一听。这个好啊,这个觉得可以,那么点加他就加上去了,很长啊,咱们先不用管他啊,然后作为背景音乐,肯定不能音量拉满了啊,所以咱们选中这个音频的时候,到这里把音量给他调 一些,听一下。好,嗯,这就差不多。嗯,然后呢,比方说这个小哥在这里走是吧? 一开始我们让他哼哼啊,推过去之后再让他吹口哨是吧?那他一个男生在这里哼哼歌是吧? 那我们也可以找到相关的音效素材啊,这里的音效素材,嗯,男声哼歌,哼歌的声音啊, 我们来听一下合不合适?这肯定不合适,是吧? 这个还行啊,看有没有别的。哼, 苦笑,恍然大悟,惊,叫人亲吻,哼歌还不多,嗯,只有这一个。那我觉得这个还可以,咱们就给他加上是吧?加上的时候呢,下面这个音频前面空一截,然后给他剪掉。 怎么剪呢?把他们的光标拉到这里来, ctrl b, 他就会剪掉一截啊,把前面这个删了啊,给他对过来,然后我们来听, 对吧?哎,然后呢?我们计划是到这里就 按按咱们的方向键啊,到这的时候就推过来,是吧?推过来改成吹口哨的声音。对,下面这个音频后面咱都不要了啊? ctrl b 打断,后面全部都不要了,再去找一个吹口哨往后加, 哎,对吧?就像这样子给他加,这是属于特效音、背景音这些东西。那么对话怎么来呢啊?咱们下节课接着继续啊,拜拜。

