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今天给每一位小伙伴送一朵玫瑰花模型,先来看看他是怎么建模的,需要这个带建模参数的玫瑰花模型,记得点击头像进我的粉丝群里面下载哦。接下来我们来看看这个玫瑰花是怎么建模的。这里我们首先利用草图画圆弧以及艺术样条做出花瓣这些轮廓草图, 记得把它的端点约束在 x 轴上面,这个花瓣的轮廓可以自己进行调整,调出你觉得合理的样式,这里我就随便画一画调一调了。那画完这个草图之后,我们就能对它进行一个旋转, 在做旋转的时候,我这里给他做成了一个片体,做成片体的目的是后面可以将它加厚成一半一半的,这样修剪起来也方便这里旋转成这个样式。然后我们可以在 面上面画曲线进行修剪,这个曲面上的曲线和艺术样条有点类似,但他是贴在这个面上面的,然后每个点也是可以进行随便调动,这里就随便调了一个样式。 现在修剪的话就使用修剪片体命令,这样修剪完成之后就能对他进行加厚了。加厚的话我们可以对他两个方向进行加厚,然后加厚完成之后倒一个圆角,这样一个花瓣就完成了。如果你觉得样式不好看的话,那就调动这个样条线修改造型。 接下来我们旋转第二片,和第一片有点类似,只不过这个距离有点不同,具体尺寸待会可以发你模型文件,自己去看一看就知道了。 然后每个片体都要画曲线进行修剪,方法都和第一片一样,所以玫瑰花建模没有什么难度,但是需要多次的调整曲线来达到一个好看的样式。像我就不挑食了,随便什么玫瑰都可以。 这里在做第二遍玫瑰的时候,可以震裂一下这个片体,将它做一个一百八十度的圆形震裂,然后再加上一个不同的厚度,如果他们有橡胶的话,就通过厚度来进行一个错位偏置, 但如果不想里外偏置的话,那就可以正列后做一个求和来代替。像我这外面的这几半,我就直接给他正列成三份,这样他就会重叠在一起,最后我求和一下就好了,底部可以用拉伸补好, 然后看到这里中间还有一个要正列,那也是给他正列成三份,这样子这个玫瑰花瓣就做完了,然后还有一些玫瑰花根以及玫瑰花叶就教给大家去做了, 这里我改一个颜色求和完成这个模型,待会把模型发你,你们来帮忙完成吧。

我们今天试着来画一下玫瑰花啊,那我们先建立草图,在哪个方向?我们都可以啊,比如说我们在这个方向上建立草图,然后画一个, 画一个直线,比如我们画一个七的小一点,然后再画一个什么呢?画一个圆弧也小一点。好,再画一个圆弧 小一点。这个圆弧啊,我们可以什么?在上面一点?在上面一点。哎哎哎, 可以这样啊,也可以。好,我们再来用什么艺术样条继续画一个花瓣, 调整一下啊,调整一下。 好,然后再来画一个花瓣,我们画三片花瓣。 好,然后我们这里调整一下, 再来我们再画一个什么呢?再画一个,他的杆子从这边下来, 扭的太厉害了,这不行啊, 所以不用那么紧哈。然后我们再什么可以把这一根线去掉,这根线我们不要,然后我们用什么完成草图,使用旋转。 哎,好,我们也可以。什么?再去这里画一根线,在这里啊,我们再建一个长处,从这个方向我们可以什么?再建 一个,再画一根辅助线,哎,我们画错了,这里辅助线在这边零点五,然后这边一百八十度,对吧?一百八十加四十五度。 好,再来零点五,再来零点五,往这再来一二三三个花瓣,那我们试三个花瓣吧,看一下。对,一二三三个花瓣,那就够了。确定, 然后使用旋转,首先旋转这一个使量这个方向,然后点中点, 然后我们这里是零三百六十度,然后我们建立一个片体应用,好,再是这一根,这一根我们可以来什么旋转 使量点,选择自动,这个好,然后我们这个不要什么三百六十度了,哎,这个点啊,我们可以什么画在这里, 画在这个上面,画在这边。确定,然后我们不要再把三百六十度了,我们用一个多少度呢?嗯, 呃,零度,呃,三十度可以吧?小一点,对不对?小一点滑板,那我们也可以, 为什么稍微带大一点?比如四十五度的花瓣,哎,里面一个我们可以什么稍微小一点的, 呃,应用好,再来这一根指定轴方向,这个然后点,我们可以这么再来一根点 判断,这个不用用这个确定, 这里我们也可以什么稍微再大一点点,这里我们不用跟他一起平啊。十五度,然后四十五可以什么?再加上十五可不可以? 然后我们再加一点,再加个十度利用,然后我们再来最外面一根, 好,这个方向再是什么呢?再是这个点, 外面这个我们肯定要什么再大一点,这里比如三十,好,然后这里七十加三十, 可以再什么大一点点,再加十度,好,这里,好,然后我们这里什么可以用旋转命令正列,可以用正练命令,正练正练几何特征,这个,哎,还有一个什么 我们要倒个脚啊,倒个脚。嗯,这里啊,这里面我们旋转时候我们这里什么可以加厚一点, 这个,哎,我们这里可以什么加厚一点?用实体,实体的话我们这里用偏置两侧,然后加零点一 或者是零点零五,然后这里也是负的零点零五,可以吧?确定好,其他的也是一样可以什么这样去加上去 平安至两侧零点零五,然后负的零点零五,确定这个也是两侧 零点零五,然后副的零点零五花瓣这里,然后我们的编导员在这里,这里倒了太多了,对吧?那我们零点五 看一下,或者是零点六确定,然后这个也是一样,编导员 看一下啊,这个,然后这里我们可以这么,这里稍微大一点, 你有好,这边这个这个 这里也稍微大一点, 然后我们用这裂了, 可以正列,正列好,正列选择,先选择里边还有这个,这个我们可以什么这个方向,然后选择中心点, 四片,四片有没有少?我们可以什么?五片,哎,五片会更好看一点,对吧?应用好,外面正裂 方向这个方向,然后点正心点, 哎,这个物品也很漂亮,确定。好,那我们玫瑰花下面是不是还有一个托盘,对不对? 那这个托盘我们就要去画一下,在这个平面上面可以用什么?可以用拉伸,或者是也可以用什么旋转,这里选择这个面旋转, 这里我可以什么?再弹外面一点, 可以确定确定看一下啊,应该是可以了,然后这个方向,然后点中心点 确定,然后零三百六十度, 然后实体看一下应用,哦,不够啊,不够。那我们这里可以再什么下来一点, 在这个上面,嗯,好,在这里啊,取消掉在这边,这个 这个我们在下面应该是够了吧?这个然后我们这里在外面一点完成。 好,可以确定看一下,哎,这个好像可以吧,对不对?好像可以啊,可以。好,然后我们这里可以什么在下面, 下面我们在端点上画一个圆或者是什么,用一个管去什么去扫它, 这个我们用一个单段应用看一下,哎,没有问题的吧,对吧?好,确定。那我们上面可以把它变成什么红色, ctrl 击,然后上面框选框,选,确定颜色,红色红玫瑰,确定确定。 哎,是不是很漂亮?哎,下面啊,恳求再来一次恳求机, 绿色 好,是不是很好看,对吧?好好,谢谢大家,今天我们就讲到这里。


今天是七夕,为了防止有些粉丝收不到花而难过,所以我来送给大家一朵必应的哈。首先绘制这样一个草图,这就是玫瑰花片体的洁面样式,然后旋转,注意角度不是三百六十度,还是留了点缝隙。 接着用曲面上的曲线绘制线条,用线条去修剪片处,接着加厚,把圆角美化一下,剩下的花瓣都是同样的操作方法。第二层的角度是正负一百二十度,第三层是三到一百五十六度,第四层是负八十至七十一度。 各面上绘制好线条后,再修剪片体。第二层加厚倒圆角后,针对一个片体再向外加厚,做出层次感。第三层, 第四层加厚倒圆后,直接正面三个里面拉伸封口后求和,并修剪多余的部分。接着绘制这样一个草图,旋转做出花托的部分, 单独旋转外面这条线,做个片体,备至草图。然后修剪片体,加厚,做成实体后再正点一圈, 为了做出参差不齐的感觉,可以右键实力点删除几个,最后只显示实体的部分,这样一朵玫瑰花就做好了,你学会了吗?


五二零马上到来了,今天老师教大家如何用 cd 创建一个玫瑰花模型。 首先将俯视图切换成前视图,然后输入快捷键 spl 样条曲线命令,绘制 玫瑰花瓣的轮廓,随后可以选中样条曲线,点击它的控制点,再进行调整,输入 co 复制命令,再输入阵列 a 阵列,往上复制四个到五个花瓣,然后选择样条曲线,把 把花瓣中心的点都归于一点,再使用控制点把它调整成不同的花瓣造型,然后输入快捷键 l, 由下往上画一条直线作为我们的旋转轴,输入 r、 e、 v 三维 实体旋转命令,选择刚才的样条曲线,然后从上往下捕捉直线,角度给到一百左右,二维线框改成带边缘着色,前视图改成西南等着侧, 像这样的一个花瓣造型就做好了,我们也可以直接选择曲面上的点,对它进行拉伸,调整花瓣的具体大小,长度,然后使用 t、 h、 i、 c 加厚命令,将 花瓣的厚度给到二,那么像这样的一个实体就出来了,两侧呢是比较硬朗的,我们输入快捷键 f, 然后空格选择 r, 半径给到二十左右,选择两条花瓣间顶端的边空格确认一下,这样轮廓比较硬朗的花瓣就变得非常圆润。 随后再次输入 r、 e、 v, 重复前几步命令,然后我们多做几个不一样的花瓣出来。花瓣做好了之后呢,将视图改为顶视图,然后输入 a、 r 阵列命令,选择急轴阵列,捕捉一个花瓣, 在指定他们的花瓣中心点,输入二级命令 i 可以修改他的项目数,里边的花苞给多一点,外边的花瓣散的大的给参数少一点, 这样全部震裂出来,我们玫瑰花就做好了。花朵做好后,直接切换到前视图,输入快捷键 spl, 再绘制花朵的花径,然后输入快捷键 c, 指定一个半径为三的圆, 用 sw 扫略命令空格,先选择圆,再空格选择路径,这样的花径就做好了,然后输入 arc 圆弧命令,在前视图绘制三点画弧, 然后切换到俯视图,捕捉前视图画的弧的起点和端点,随意再给一个弧,再使用 ext 拉伸命令将两个弧交叉拉伸,再输入 sl 抛切命令,先选择底 底部的曲面,输入 s, 再选择顶部的曲面空格,确认一下,把多余的曲面删掉,这样半个玫瑰花叶子就做好了。输入三 d m i 三维镜像,捕捉花瓣的叶子 的第一个端点以及终点第二个端点,点击否三维镜像出来一个拱形的叶子,然后输入 u n i 命令,将两片叶子合并成一个整体,再输入 t h i c 加厚, 将叶子厚度加到二,这样叶子的实题也就做好了。我们也可以输入 f, 输入 r 半径,命令值给到一把它的叶子,稍微的倒个斜一点的圆角,圆润一下, 导好圆角后,输入 m, 捕捉端点放置在花的径上,然后 co 复制一份放置在左下角,稍微 m 移动捕捉对齐一下。像这样的玫瑰花径以及绿叶就做好了。我们选中绿叶,直接 ctrl 加一特性 镜,里面赋予绿色,花镜给一个深绿色,再选中玫瑰花瓣,你直接赋予颜色是不行的,先要输入 x 炸开,然后再赋予红色,像这样的一个非常漂亮的玫瑰花就做好了,你学会了吗?学会了的同学,赶紧给你女朋友做上一朵 cd 三维玫瑰花建模吧! 那没有学会,同学老师给大家准备了一套 cd 零基础的三维建模课程,放在视频左下角,想要学习的同学就抓紧时间报名吧!

兄弟们,今天这个视频给大家讲解一下玫瑰花的加工过程,我在加工的时候遇见了哪些问题,给大家分享出来,希望大家以后避免。我呢直接找了一个废料,侧面拉了个夹位,我们现在上机把它加紧,这还是我上次做那个自定期虎钳,自定期虎钳加紧的时候切记两边都要加一下。 现在我们开始开粗,正面呢,先加工一节,直接躺下去,把两面加工到位,直接正反面开粗。我们看一下加工的一个效果,现在我们开始光刀, 我们先选用一个三毫米刀,先轻个角,之后用个四二二刀爬一个面,我们用整体的,这样去爬面就可以了,正反面一百八十度,可以说百分之九十九点九的位置都可以爬的到,没有说必须要使用联动,在我们十一加工中,百分之九十九甚至九十 发的产品都是一个定向加工,极少数使用联动。我们看一下这是背面开始光刀,把这个叶子也光一下, 如果你有条件的话,现在里面就可以填石膏了,我这个上面呢,因为没填石膏,这个面上的效果不是特别的好。之后呢我们就开始切断,把这些连接筋切掉,因为我内部没有填充,所以说我一刀下的比较少, 这就是一个一倍的速度。这里切断的时候有个知识点,切的时候下面记得一定要留个十四到二十四的余量,否则的话就像这个叶片,他一会就崩掉了, 上面有个缺口,看到没有,因为这个程序我忘记改了,我是一边编程一边上机的,之后呢我们用一个小刀直接把它切掉就行了,手呢不停的去感觉一下上面的震动,如果震动非常厉害,那你就速度慢点,我们看一下整体的 一个效果,面上呢不是特别的光,因为我直接开完醋之后就光刀了。我们再看一下花朵,花朵其实难点就是内部填充,我使用的就是一个 ab 胶,之后呢我们切断拿掉就行了。 这里呢还有个知识点,我们使用 a b 幺的时候,他会在狭小区域里面填充,所以说呢我们下面呢可以做一些东西,比如说搞个口香糖塞着之后再去填充 a b 幺,这样的话一块的 a b 幺就可以把它给震下来, 这是整体的一个加工效果。好,今天视频就到这里,红心关注点一点学习工艺很简单,我们下期见。

今天情人节,跟我学画玫瑰花,争取下个情人节不再是单身狗, 记得双击,么么哒。