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下十八年级是我最后的希望,你们竟然把他毁掉,太可恶了!太可恶了 呀!今天教你们很火的熊出没开场,后续有话剧调色的看数,看完我的教程,你一定能学会!首先导入我们的 bgm 歌名为 fever pitch, 并添加我们的熊出没素材。 这里我们拿杰峰的开场举例,首先在光头强要飞起来的位置将视频分割,删除后面多余部分, 添加杰峰入场动画。在杰峰刚飞进来的地方分割一次视频,删掉前面多余部分,并在音乐卡点处将音乐分割与转场对齐,并将它向前拉。这样做是为了让转场与音乐卡的更精确,这个小技巧宝子们可以记住了,很实用的。 转场处添加别画时长零点二秒。为了让视频更高级,我们给后半段素材添加歌坛滤镜参数,像我这样调 亮度负五,对比度十,饱和度十,光感二十五,高光五零,这样开场效果就做好了。后续就是添加剂虾素材了,这里我就不详细说了。 总结,两个素材衔接的一致是重中之重,运用叠化转场会更加丝滑。同样的方法可以制作出不同人物的开场,十分简单,一些是用不同人开场的。熊出没的素材我已经放在粉丝群了,想要直接进下课。



我宣布这是最强转场,不仅简单,而且超级能引起读者兴趣,这就是闲人转场。 熊出没和选角色的素材主播放粉丝群了,全部是敲清的,需要进群拿就行。先叫使用方法,首先导入熊出没动画片段,找到熊二表情变化的位置,往后一键按 w 裁剪,接着导入瓦的素材细节,四比三拉长十六比九, 接着找到心碎刚睁眼,这里按 q 裁剪,多余部分也裁剪掉,将前面片段音频分离,拉长一点音频,接着把素材也拉伸一点,让画面更神一点。 最后导入卡点 bgm 就 行,后面直接导入击杀素材就行。拉长歌曲我就不放出击杀片段了。最后看一遍完整效果吧。