首先我们需要准备好两段威龙喷漆的素材,如果大家和我一样是四比三比例的情况下,我们可以点击这个比例,把它的比例改为十六比九,然后我们全选这两段视频,然后来到画面设置里面,我们把等比缩放给它关掉,然后把缩放宽度拉到合适位置即可, ok, 然后我们来做我们的回速,首先我们找到第一个视频带,哦不是喷气的位置啊,喷气的位置前几针吧,喷刚喷完气,再往后一点点这里,然后咱们按 ctrl 加 b 给它裁开, 然后再往后拉,拉到咱们这个喷气结束的位置,按 w 给它裁掉,然后咱们这个接下来给它做一下变速,我们选中我们这段视频来的变速,然后找到曲线变速,然后咱们点自定义,把中间这些节点都给关掉, 然后我们拉最后这个小三角,把它拉到最底下好,然后再勾选这个智能补针,把它改为光流法, 然后咱们等待他渲染一下,这样一个变速就做好了,然后我们给他新建一下复合片段, 然后复制一层给他放到他的后面,然后再右键基础编辑找到倒放,给他进行一个倒放 好,这些做完之后呢,我们这个回数基础的回数就做好了,好吧,然后咱们需要再找到后面咱们喷气啊,咱们第二段视频喷气的第一针啊,好,从这里开始喷气的,然后咱们按 q 拆掉,让它衔接上,然后整体就是这样一个效果。 好吧,如果大家不喜欢这个视频的原声被这个变速所影响到啊,咱们就可以全选前面的视频右键,然后分离音频,把后面这个做回数的音频给删掉,然后把原来的音频给拉出来, 这样就可以了,我们看一下, ok, 下课。
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开始教学,我们准备好两段喷气素材, 第一份素材我们找到喷气开始的一帧, ctrl 加 b 裁剪一下,往后再找到喷气快要结束的一帧,按 w 删除掉右边多余部分,找到变速,曲线变速闪进,把这两个速度节点删掉,最后一个节点拉到最低。智能补帧光流法, 接着我们按住 alt 键,往旁边复制一份,选择复制的这段,右键新建负荷片段,然后点击倒放,如果单是这样的话,回数会掉帧,所以我们要框选这两段素材右键负荷片段,再找到曲线变速,你的自定义变速,除了中间的速度节点,其他的两个都删掉, 我们把这个节点拉低一些,这样速度变慢后就可以补帧。补帧的效果是做到了弹速才会变慢的,所以我们把开头焊结尾的两个节点稍微拉高一些,再进行智能补帧光流法,接着点击画面,找到运动模糊,模糊程度五十就可以了。 第一份素材的喷气回数就完成了,第二份我们只需要找到喷气开始的一帧, q, 删除左边多余部分,衔接第一份素材就行了。最后的过渡部分往期有教学总结,利用变速所带来的补帧配韩盗版功能就能实现这样的效果。

剪辑时突然发现这个曲线变速向下拉,人物运动会变快,向下拉时运动速度会变慢。那有意思的来了,首先我们把威龙喷气出现白雾的地方切一刀,再在喷气快结束的地方切一刀,删掉后面多余素材,复制一份, 点击倒放,点击曲线变速中的闪进,去掉中间所有的点,将最后一个点向下拉满,再在另一个威龙喷气出现白雾的地方切一刀,删掉前面多余部分,就得到了威龙喷气回速转场。

先看效果, 今天三分钟教会你这种转场。 哈喽兄弟们,今天给大家带来威龙喷气回速转场,然后首先我们要准备两段威龙喷气的素材,有杀完人,然后喷气,然后第二段再接一个这个喷气,大家看一下, 然后我们准备好之后,我们先给第一段做那个慢放回速处理,呦呦呃脚在这里吧, 这里裁断一下,然后预合成一下,然后我们先给一个 r s m b 啊,让它有个模糊度,然后慢放会变得更柔和一点,然后这里给一百,然后接下来用我们的 press pro 插件, 这里帧率跟你的视频速度一致,然后这个模型啊,这个模型要改成这个精确的,要不然会卡, 然后这里强化,然后这里跟着我来设置就行,然后其他的没什么,然后这里的话这里选择这个,然后第一针就是我们假如说要在这里, 你要在这里开始,他要在这里开始喷气了,然后这里打个一的关键针,然后往后二十针,也不是到这了,然后给个一,这速度给个一,然后再往后二十针,然后我们第一针不是给了一百吗?然后我们这就给付一百, 然后我们把关键针调动出来一下,然后我们可以给这个找一个,先把这个 f 九缓动拉一下, 然后前,然后前两个关键针,前两个关键针我们可以稍微给他,就是往中间拉一下, 然后最后一个关键针就是因为你要回速嘛,然后你后面后面这个回速的动作,你肯定是需要有个提拉的感觉,然后这里就是要给一个先慢后快, 然后有很多小伙伴他不理解这个关键针怎么拉线,就是大家可以把他认为就是就是一个汽车啊,在这个关键针曲线上开车,然后他走的路越缓,他走的越慢,然后你看他, 他到这个结尾这里,他到这结尾这里他就变成一个直坡了,然后他他肯定就快嘛,所以说这里就是先慢后快。然后我们做好回速,我们先看一眼, 然后我们可以看到他已经有回速的感觉了,然后到这一针回来之后 找到回来这一针,然后再去接上我们这里,找到这里喷漆就最好是有那个烟雾那里,然后我们看一下吧, 然后这就是一个简单的威龙喷气回速转场,然后本期教学的效果就是这样子,然后大家有什么想学的可以告诉我,我们下期再见,拜拜。

ok 啊,教学开始。首先我们要准备两段威龙喷气素材,我们先处理第一段素材, 这次需要用到的是时间重映射来做慢动作,首先在喷气出来的时候给他裁一刀,然后右击取消链接。 由于这段素材我拉伸过比例,所以做慢动作要先嵌套一下, 然后回到开头位置,按住 shift 键向右点击三下,移动十五帧,然后右击素材时间重映设,选择速度,鼠标点击中间这条线,再将右边的线拉至一, 再点击中间蓝色标记,向左拉一个弧度,然后留取一段,将后面多余部分删掉。 右击素材时间插值,选择光流法,然后回车渲染一下,看一下慢动作长短,觉得长度合适就点击素材,按住 alt 键向右拉复制一份,再给它倒放一下, 然后音频也要给它复制一段,然后倒放。 整体长度可以根据音乐鼓点来调整。然后将后面那段素材拖过来,将威龙喷气出来时的前半部分删掉。 这里要取消链接,分离音频, 然后直接对齐前半段就行,下边的音频长度也要调整一下, 这样一个简单的喷气回速我们就制作好了。 ok, 本期教学到此结束,我们下期见,拜拜!

hey baby baby 你 的天 𠮿 嗯嗯嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯嗯 嗯 嗯 嗯嗯 嗯 嗯 嗯 嗯 嗯嗯 嗯嗯 嗯 被进我的家庭有你被抽烟养进我的四个父母 我的账户压到你我原来几个零老铁上我饭 你牛逼。饱和的不亚于饱和的逼。我和你那是错。那谁写生来像这样也 帮我在河东借后来我的猎手绝不沉默出 头。嗯哦。


兄弟们,像这种豪礼豪气的视频怎么做呢?今天来一秒钟教会大家一秒,学不会我就喊你义父,那义父们让我们直接进入教学吧。首先拖入我们的素材,依旧拖入到小图标里面去, 找到要做变速的地方,我们进行复制一层,再分割掉,多余的,方便我们后续去衔接素材,然后挪走,先不管,预合成一下, 然后搜索我们的变速插件,如果英文搜索不出来,那就搜超级慢动作,然后这里直接跟着主播的数值调就可以了,关键帧就给个一百到两百到二的数值即可,然后让它们位置都分开一些, 然后再复制二的数值过来,在二后面有一点,给个负两百,这样就有回速的效果了。然后再跟着主播拉一个曲线,这样视频就很丝滑了。画面然后衔接对过来一下,这样子就做好了,然后预合成, ctrl 加 k, 打开合成设置,把宽度拉宽,按 s, 打开缩放,把链子图标关掉,只拉第一个数值就可以了。 最后预合成一下,添加我们的 r s m b 就 做完了。首先导入我们的素材和 b g m, 然后找到我们需要做慢动作的地方,点击变速,直接拉到最左边零点一零, 开启智能补帧,选择光流法,然后我们等它加载好,然后我们可以删掉前面一点的画面,这样子看起来会比较丝滑。然后变速尽量不要太久, 分割一下之后,再右键点击基础编辑,点击倒放,然后我们只需要去对齐慢动作的地方就可以,然后把音乐对过来,卡点一下,之后分离一下音频,这样子声音听起来就不会很乱, 然后全选素材,然后把等比例缩放关掉,在下面的比例调成二比三、十五比一,然后把宽度拉宽,这样子就做好了。

你为龙人喷气回数,我疾风未必不可。 开始教学,先准备好两段疾风翻滚素材,最好是有一个素材是翻滚后造成击杀的片段, 这样以至于我们达成全场的目的。移动指征预览第一个画面,找到翻滚开始的位置,给他分割一下,顺便将他的音频关闭掉,继续预览画面,到翻滚结束位置,按 w 给后面多余片段删除。 这里做回溯的片段一般会在三十帧内选中它,去到变速,找到自定义曲线,将第二个点焊,第四个点都点减号删除掉,给最后面这个三角形。像我这样拉至最下方,勾选上智能补帧,选择光流法,等待补帧完成后,按住 alt 键,给变速片段向后复制一份给复制出来的片段。 alt 加 g 星键覆盖片段, 保持选中状态下,点击倒放按钮预览看一下,可以发现已经有基本雏形了。现在我们再对第二个翻滚进行裁剪处理, 这里也是同样,找到翻滚开始那一帧,按 q 将前面片段删除掉,将它拖到第一份素材后方,衔接上。再次预览,可以发现变速片段出现明显掉帧,我们长按鼠标左键框选这两个片段, alt 加 g, 新建复合片段基础页面下滑,找到运动模糊,将它勾选上,改一下它的数值, 模糊程度二十五,龙盘程度十五。最后再处理一下音频,右键第一个片段,找到声音分离,将音频拉长一点,流出翻滚的音效,再来一点声音弹出,这样翻滚回数效果也就做好了。我们看一下成片 学会了吗?我们下期见。

球啦,嘿, ok, 打开,随便导入两段喷气的素材,找到你第一个素材喷气的这个位置就是屏幕冒光,这里给它切割,然后右键预合成,给里面加慢动作插件, 然后给这个勾取消,把这里调成六十针,然后速度一百,这里打一个关一针,向后移动三十针, 然后把它调成零点三,然后按 u 显示关键帧,然后把时间轴往后拖,然后框选两个关键帧一起往后拨,好,找一个你想要它慢的位置啊,比如说这个位置,然后看一下, ok, 然后根据第二个关键针的位置向后移动二十针,然后给大家再打一个关键针,然后再向后移动二十针,把这个零点三调成负八十。 ok, 我 们看一下后面, ok, 没问题,然后第二个素材 就让他的那个喷气亮光这里作为开头,然后对齐这个慢动作效果就做好了。 ok, 学会了吗?下课。

今天我们学习这种威龙喷气回速转场也是非常的简单,阿坤一分钟教会你,赶紧跟阿坤一起学习吧。 首先我们导入一份疾风开大回去的素材,还有一份威龙喷气的素材,当然如果你两份全都是威龙喷气的素材也是非常好的。接着我们把时针移动到疾风回去的位置,我们 ctrl 加 b 分 割一下后面的素材,我们只保留全是疾风回去的画面,然后我们点击右上角的变速, 曲线变速里找到省进,然后我们把中间两个标记删除掉,接着像我这样拉一下曲线, 千万别忘了选择下面的智能补帧光流法,然后我们把这段素材向右复制一份,我们把这段新建复合片段,然后在上方的倒放的按钮给他倒放一下,如果不给他新建复合片段直接倒放的话,他会直接倒放整条素材做完之后是这样的效果, 然后我们用鼠标把这两条素材框起来,然后一起新建复合片段。接着我们点击右上角的变速,找到曲线变速里的自定义变速,把旁边两个标记点全都删除掉,然后我们把中间的标记点向下拉一点,中间两个微微向上拉一下, 这样我们就可以给画面添加智能补帧了。然后我们把纸巾移动到第二段威龙钢要喷气处,按下 q, 删除前面多余的部分,然后我们导入我们喜欢的音乐,这样我们的一个威龙喷气回速转场的视频就做完了。

一觉醒来,全球剪辑水平直接下降一万倍,唯独你的水准丝毫未减!一段威龙喷气高速转场瞬间浮现脑海,刚好你手里刚存了一波巨帅素材,你清楚,惊艳全网的时刻到了! 你处理第一份素材,找到喷气快要结束的一帧, 删掉右边多余部分。你找到变速曲线,开启变速闪出,删掉两个速度节点,将最后一个节点拉到最低 起。用智能补帧光流法,你按住 o l t 键,将素材往旁边复制一份,选中复制的这段,右键新建复合片段,再点击倒放。你深知单独操作会掉帧,于是你框选两段素材,右键复合片段, 进入曲线变速,自定义变速,删掉除中间外的两个速度节点,你把这个节点拉低,让速度变慢后完美补帧。你为了让喷气变慢效果更自然,把开头和结尾两个节点稍微拉高,再次进行智能补帧光流法, 点击画面,找到运动模糊,将模糊程度调至时,第一份素材的喷气回速被你完美完成。你处理第二份素材,直接找到喷气开始的一帧,删除左边多余部分,精准连接第一份素材, 两段素材浑然一体,突然一阵头晕,你失去意识,再次醒来,连素材导入都略显生疏,但定格曲线拉动、运动模糊,古筝的剪辑意识早已深深刻进你的骨血,这就是未来能剪除威龙喷气回速转场的你!

今天来教大家这种喷气回速转场,这种效果非常简单,一期视频教会你同款效果。第一步,我们找到喷气的那一针,再找到喷气结束裁剪后面的部分,找到变速,选择曲线变速,选择闪进,去掉中间两个标记, 后面曲线拉到最低,智能补针,选择光流法。我们右键复制一份, 右键新建一个复合片段,点击倒放,选两个片段,新建复合片段,点击曲线变速,只留下中间的标记,其他两个去掉, 我们把中间的标记往下拖一点,智能补针,选择光流法。然后我们找到第二片段,喷气那一边, 裁剪前面部分,这样就和前面片段连接起来了,这样一个简单的效果就做好了。

首先准备好两段喷气素材, 然后回到第一段,把喷气过程才切出来, 接着找到变速一栏,选择自定义变速,将中间节点全部删除曲线,跟着我拉 补帧,选择光流法补帧, 复制一份变速好的素材放在后面,新建复合片段,然后倒放, 接着把上段开始回速的地方与下段开始喷气的地方对齐, 这样喷气回速就做好了。

首先准备好两段威龙喷气素材,然后在第一段喷气素材加入 t w x i t o r pro 效果, 能开机 pu 加速的小伙伴可以把打开输入帧率改为素材的帧率,这两项改为运动加权结合和反向智能混合,主背景灵敏度改为一百, 然后在你感觉差不多的位置把速度打上关键针后移到喷气快结束的位置改为一, 然后再根据画面调整关键针的位置, 后移差不多六十针的位置,将速度改为负一百, 全选关键帧缓动后进入图标编辑器拉线,整体曲线为快慢快 将指示器移动到喷气开始回速的位置,衔接上素材, 然后才切到多余部分,这样效果就完成了。

一分钟学会切刀回馈,喷气转场, 找到我们要做慢动作的那一针,在此切割一下,往前十针切割一次,回到第一次切割位置,往后四针切割一下,点开第一份切割素材,曲线变速,删掉中间二三两个点,最后一个点拉到最低, 光流法补帧。第二份素材直接零点一倍速加光流法,新建复合片段,再零点一倍速加光流法,选中两个慢动作素材,复合一下,播放一下,找到没有果冻的那帧, 就是这个刀没有虚影。把后面素材裁掉,新建复合片段,复制一份,放在后面倒放,并且一点二倍速选中这两份慢动作,新建复合片段, 第二份素材就直接放喷气的第一针,打开特效,加入边缘发光,在慢动作开始的那针竖直拉满,打上关键针,前后时针拉为零, 右键单机关键针,打开曲线图,点击曲线,全部缓动,特效结尾,对其慢动作结束,加入音乐卡点。

像这种丝滑的威龙喷气转场怎么做?一分钟教会你。首先我们找到要变速的位置, 右键取消链接,然后找到下面的时间重映射, 在这里做一个慢动作,把多余的声音去掉,裁剪一下 这里时间掐指,选择光流法,回车键渲染一下, 找到第二段喷气的位置,多余的部分裁掉, 这里将编好素的素材复制一份,选择持续时间,点击倒放速度, 把多余的素材裁掉, 渲染一下, 这样效果就做好了,我们下期再见。

一分钟用剪映教会你超丝滑的喷气回速转场。首先我们准备好两段喷气素材,在第一段开始喷气的地方裁剪开,找到右上角的变速,将速度调为零点五,选择下面的光流法补帧,我们看一下补帧效果还是很不错的。 然后我们按住 alt 键,给他复制一层,给他的速度调为一,然后我们点击这里的倒放, 这样他就有一个回速的效果了。然后我们把后面喷漆的素材接上来,裁掉前面比较多余的素材,然后给他接到回速的后面,这样我们的转场就做好了,特别丝滑舒服的一个转场。

什么?你也想做这种超帅的微龙时间回数效果?别浪费时间了,今天两分钟教你搞定!废话不多说,我们打开 ae, 首先准备好两段素材,接着找到要做效果的地方,按住 ctrl 加九括号键,裁掉多余的部分, 选中第一个视频素材,然后我们加一个 t w pro 的 效果,定位到我们要做慢放的起始位置,先加个关键帧,接着在威龙喷气的瞬间再加个关键帧,数值设为十, 然后往前挪动时间轴,设置关键帧数值为一, 再往前大约十针左右,再打一个一。最后在素材结尾处设置一个负两百的关键帧,这视频的时间就开始倒放了。稍微调整一下这些关键帧的位置,确保它们能完美衔接,这样你的时间回数效果就完成了。 再给大家简单讲一下 tw pro 的 数值,一百就是正常速度十,顾名思义就是大家都知道的零点一倍慢放,负数就是倒放, 负数越大倒放越快。最后按 ctrl 加右括号键,去掉多余的部分就完成了。 ok, 咱们下期见,拜拜!

当你一不小心打出两个喷气杀素材,但是发现直接转场显得平平无奇时,你不妨找到第一段喷气刚开始的地方,点击分割,再找到喷气回数结束这一段,按住 w 进行切断。接下来点击变速,点击曲线变速,再次定义里面将所有线条分割点全部删掉, 最后将箭头拉到底下。记得使用光流阀补帧,这里光流阀补帧好,我们按住 shift 加 c, shift 加 v。 复制一份后,我们这里将复制好的视频,右键新建包含片段,这里如果没有新建包含片段,会导致倒放的不是这一段,在基础编辑点击倒放,倒放好之后,我们找到第二段素材,喷气的那一刻, 点击分割,并将前面的素材删掉。接好前面的素材后,我们把前三段的声音都进行分离音频,将后面的两段音频删除,把前面的音频拉长一点就行。接下来音效里面找到冲击波,我们把冲击波调整到转场附近, 最后右键全选新建覆盖片段,找到运动模糊,将数值设置为三十五。滤镜里面找到情绪雨季,将强度改成五十五,最后加入音乐和效果,我们欣赏成品。