是不是你三 d 打印出来的模型强度太低,轻轻一掰就断?像这种模型之干,连接梁、螺丝孔、受力点位都是最容易断裂的地方。 很多人第一反应就是直接把整体填充密度拉高,但这样不仅费耗材、耗时长,还容易破坏模型原本的打印质感和细节。而局部填充 就能完美避开这些问题,只加固需要受力的位置,不浪费一点多余耗材。操作步骤也很简单,选重要加固的模型部位,右键添加修改器,选择立方体, 调整立方体大小和位置,刚好覆盖在容易折断的花枝受力结构上。这一块就是我们的 局部加固区域。接着选中这个立方体,单独把它的填充密度拉到百分之一百,对比普通全局加高填充,既保住了模型外观,又大幅提升关键位置强度,还省时间省耗材。关注我,解锁更多三 d 打印干货!
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一期一个三 d 打印干货!前两期咱们讲了用复零件功能给模型加凹槽,开孔洞,结果有粉丝在群里问怎么把模型里的孔洞给补上,今天就教大家用拓竹的切片软件 bamboo studio 三步搞定模型孔洞修复。以这个带孔洞收纳盒为例,这是修改前模型本来的样子,这是修改后的样子的。 第一步,先测尺寸,用软件里的测量工具量一量模型要修复的空洞大概多大,把测出来的尺寸记下来就行。 第二步,加立方体模型,鼠标右键点一下,选择添加标准模型,选立方体,接着把这个立方体和要修复的模型组合到一起。第三步,调尺寸,对位置,把立方体的尺寸改成刚才记得数哦, 再把它挪到模型的空洞位置,稍微调整一下,直到颜色和缝对齐就 ok 了。好了,现在切片看看预览效果 是不是一下就补好了。没什么复杂神秘的技术,都是常年积累的小经验。点赞关注,我会一直分享一千个三 d 打印小技巧,要是需要脱除三 d 打印机耗材,或者想要三 d 打印的技术支持培训,都可以找我对接陕西基本数字技术有限公司脱除陕西代理,一站式给你安排明白!

大家在打印的时候有没有遇到过一种情况,外墙看起来非常完美,但内部填充却已经塌陷。我尝试过上网查资料,发现新烘干材料没用,换个新的喷嘴没用, 甚至连整个挤出机都换了,还是没用。后来我发觉可能根本就不是机器本身的问题,我尝试把内部填充从网格改成了螺旋体,打印效果立即稳定了下来,并且外墙相比之下也更加光滑。大概的原因是网格结构在打印时会产生路径交叉, 再加上模型尺寸比较小,材料还没有完全成型,就被后续路径拉扯,导致内部断裂塌陷。换成螺旋体之后,打印路径变成连续曲线,基本不会出现路径交叉,所以最终打印成功,大家可以尝试一下。

三 d 打印需要镶嵌磁铁的时候,你是不是像我一样经常翻车?这种圆孔最头疼了,开小了磁铁放不进去,大小合适,胶水又会溢出,开太大了磁铁又很容易飞出去,根本卡不住。即使用胶水固定好了,也会经常脱落,里面凝固的胶水又会占据一定的体积顶出磁铁。那有没有一种万能公式,优雅的搞定磁铁呢? 有的,我试了无数次,终于找到了一个不用涂胶水比预埋磁铁还要好的方法。链接我就放在简介和评论区了。我们先来看圆孔存在的问题, 因为要预留一定的空间给胶水,所以直径肯定要稍大于磁铁,这样就会导致几何上孔和磁铁最多只有一个接触点,磁铁就没有办法完美的卡在孔中。 再加上实际操作的时候,往往都是一组磁铁拿在手上,单个磁铁很容易就被手中的一组磁铁给吸引,有的时候会微微翘起,这又需要二次操作,很容易把胶水粘到手上,总之相当的狼狈。但实际上只用做一个小修改,所有的问题就能够迎刃而解了,那就是把圆形孔换成这样的小太阳, 小太阳的内圈凸起能够很好的起到过盈配合的效果,就像挤地铁一样,大家都动弹不得,不仅对孔的精度要求更低了,因为挤的多紧多松都不要紧,而且他还像几个小爪子,稳稳的抓住磁铁。磁铁完全嵌入之后,即使挪开手中的那一组磁铁,孔中的磁铁也不会被吸引力带跑,也不会翘起。 尺寸设计合适的话,它的摩擦力本身就已经大于磁力了,根本就不需要涂胶水,但是万一你用的是强磁铁或者误差稍大,小太阳在各个方向上的间隙也给胶水留足了空间, 这样胶水就不至于夸张的溢出。而且要知道胶水本身也需要和空气中的水分反应固化,所以四周的间隙可以更好的提供接触空气的面积,从而使粘合力均匀的分布在圆周。那这个小太阳的副零件我已经上传到 make a word 了, 大家只需要在嵌入磁铁的地方添加副零件,然后导入这个小太阳,把它和对应的面装配在一起就可以了,需要的赶快去试试吧!

哈喽啊,这期是三 d 打印如何打磨与上色教程打印机买了这么久,终于开始打人形模型了,然后这次呢,我选择的是我看的第一部动漫七龙珠,里面的悟空 超级可爱有没有。其实这个模型早在一个月前就打好了,但是为什么一直很磨蹭呢?是因为真的它打磨起来真的是尘土飞扬,然后呢,我的工具也是换了好几种,那不管怎么说,最终的效果还是很满意的,所以我带着经验来分享给你们了。 那废话不多说,我们就进入正题吧。第一步,把模型进行初步打磨,一些比较明显的瑕疵或者是层纹,用电动打磨机 选择比较粗木束的头,比如说像这种或者呢是用撮刀,你没听错,撮刀,但是呢也要注意力度,可以选择就是边是有弧度的,这样子的话不会把旁边的也打磨到。 其实用下来我还是觉得撮刀很方便,特别是跟支撑接触的那些地方,不要温柔直接打磨,否则后面 你呃全部打磨完之后呢,你又要重新就是再来一次那一些细节比较多的地方,那我们可以慢慢来,初步打磨完成之后呢,我们就可以来进行第二步精细打磨了,可以选择这种海绵沙子或者是沙子, 沙子呢,它就是你洗了之后可以再重复利用,那建议的话是这两种一起结合使用,因为有时候海绵沙子它比较小的缝隙它够不到,可以用沙子就是剪下来然后去用。木梳的话,推荐是三百到两千,因为我一开始买最小就是四百木嘛,感觉还是不够, 所以呢,我觉得三百应该会比较适合,打磨过程中最好买个吸尘器,我原本没有的,等我打磨第一遍之后,发现我的桌子上,打印机上,架子上全是灰,最后临时组装了一个这个东西比较便宜的话,大家可以买那种美甲吸尘器,那个也行。还有一种特别好的方法,就是 把它放在水里打磨,这个我试下来,它确实还不错,但是呢,因为我当时是站在洗手池旁打磨,我打磨了一会,我站着就是我的腰就已经疼的不行了,哈哈哈,建议大家可以帮把椅子做个膜。 那我们从低木数打磨到高木数之后呢,我们就可以开始我们的第三步,给模型上水补土。 补土的作用呢是它可以遮盖一些细小的瑕疵,还有一些沉纹,然后呢它也能让一些比较明显的瑕疵更明显,你就知道哪些地方需要打磨了。那我建议呢是先上灰色的水补土, 那我现在视频中就是灰色的水补土,哪些地方有打磨过还是没打磨过,就是一看就很清楚了。一般呢大家用的是水补土喷雾,大概隔二三十厘米的位置去均匀的喷这个模型,等它干了之后呢, 我们就可以观察模型进行再一次的打磨。大家喷水不涂的时候,一定要去室外打磨,因为真的非常 非常臭,然后最好就是风不要太大,我当时自作聪明的跑到阳台上,然后顺风,然后我想说啊,这一喷它就随着风飘远了吗?结果突然来了个逆风,我整个人直接原地石化,那这样子喷水不涂,然后打磨, 这样大概就是要进行两到三次吧,看你这个模型的瑕疵情况,而且我就是因为前期前面没有打磨好,偷懒了, 所以导致我后面就是喷了三次水不涂才好了。一般打磨差不多之后,我们喷最后一遍,水不涂的话,我建议呢是涂白色的, 因为呢,这样子后期上色的话,他就是白色的,就是你更容易显色嘛。那除了喷雾类型的水补土,也有人会用涂的水补土,还有一种呢是喷笔,那其实下次呢,我想试试喷笔来涂水补土,因为用喷雾我总是喷的这一坨那一坨的,等下次用来跟你们分享。 那最后呢,来到我们的第四步,我上色呢用的是笔芯颜料笔,我们可以一遍一遍上,一般 第三遍的话,他就已经颜色就已经非常好看。上色过程中呢,我们可以先浅色的部分上色,因为这样子涂错了,也不用担心后面再上 呃,深色的部位的时候,他就会盖住了,那这全部就是上色完成了。然后关于是特别是脸部嘛,我们要用比较细的,然后用的比较硬的一些笔画,然后我这边没有准备,我就拿了个记号笔来画,突然发现也是很方便。最后呢,可以给大家涂上一层保护漆,让他更有质感, 比如说这一种哑光的或者是高光的,你可以看根据你想要的效果嘛。然后呢,这次我选择的是哑光的, 这个上半身就是涂完的样子,大家可以看一下就更有质感了。最后我们用胶水把它粘起来就完成啦,然后就是又多了一个小手办了,那这期就到这里了,欢迎大家在评论区评论我。

新手想玩转三 d 打印,只需要学会这五款软件就 ok 了。这两个呢,是三 d 建模软件,简单的说呢, sketchup 适合做精准化的产品,建模软件主打快速,以直观精准的毫米级产品设计。 blender 是 开源免费的建模软件,适合手办类的模型。这三个呢,是切片软件, 这个是创享三维的切片软件,适合小白入门学习视觉图形化的设计,新手很友好。竹子的呢,模型库和集成的第三方功能很齐全,说竹子的生态链好,就是指这个 作为立方的呢,功能简洁,软件的运行速度快。那我们安装了这三个切片软件以后呢,我们就用了三个免费的模型库。那我来说一下这三个软件我平时的使用流程, 我会在三家的模型库里找我喜欢的模型,下载通用的三 m f 文件到本地,分别导入三家的软件一起打印, 这样的话打印效率直接翻倍,家人们这么一顿操作,既可以让你白嫖三家的模型库,又能取长补短,快速的入门三 d 打印。你们还想看什么?赶快留言区告诉我!

没人告诉我这玩意这么难涂啊?首先是这个层纹三 d 打印的白膜涂不均匀,然后是这个支撑拆不干净,不好。

模型悬垂处打印粗糙,流量不均匀,这种是悬垂处打印急降速导致挤出流量不均匀, 收缩不均匀。首先我们在质量里选择层高,首层,层高设置为零点一二, 内墙外墙为零点六,下滑找到熨烫类型设置为顶面墙,顺序选择内墙外墙,内墙 平滑系数改为一。进入强度设置页面希松填充图案为希尔伯特起线填充三十五,进入速度设置外强六十,内强一百,关闭悬垂降速进入耗材丝设置 选择冷却模式,将冷却悬空阀值改为百分之二十五,将最大风扇速度阀值的层时间改为五。 选择一款没毛病的耗材也很重要,大家还遇到过哪些有毛病的模型问题,我来帮你解决,关注我,让你打印没毛病!

家人们,今天来给大家分享一个三 d 打印小技巧,我们在使用三 d 打印机的时候,不可避免的会产生这种 z 缝,在这种圆形的模型上面特别明显,经过我多次打印测试,终于找到了一个让这个 z 缝消失的办法。大家可以看到这个就是系统默认的接缝对齐的方式, 那这两个呢,就是根据网上主要的建议,斜拼接缝,选择轮廓来打出来的效果, 但是呢这两个效果并不理想,那这个呢,是选择最近接缝的方式啊,我想了一下,虽然说这个最近接缝,这个打出来后上面会疙疙瘩瘩的,但是想到了另外一种方式,可以让它隐藏起来,就是 我们用最近接缝加上绒毛表面就可以让 z 缝消失,大家可以看一下,就可以让 z 缝消失了, 并且很有质感。那马上给大家说一下这个怎么设置,打开切片软件,在全距离找到接缝位置,选择最近切片后,就能看到接缝点 分散在打印机表面各处,在其他里找到绒毛表面,选择轮廓,设置参数值越小绒毛质感越细腻,这样就行了,没学会的赶快点赞收藏一波, 大家可以看一下啊,这种打印方式不光让这个 z 缝消失了,同时还可以让你的这个打印机质感提升一个档次。好的家人们,这种 z 缝消失术你们学会了吗?赶快去打一打,试一试,让你的打印作品更有质感。

今天教大家修改镂空表面,选中想要镂空表面的模型,右键添加标准模型立方体,调整大小到刚好覆盖要镂空的表面。 按住 shift, 选中两个模型组合,点到对象,选择立方体,更改类型为修改器,再回到全区,找到强度,将顶部壳体焊,底部壳体层数都设为零。选择你想要的镂空图案碎片,看看效果。关注我,解锁更多打印小技巧!

我们三 d 打印的时候呀,就是我们建好膜打印出来以后,这种按键之类的,这种带缝隙的,特别是零点五毫米以内的这种,经常会出现这种,你打印好以后,你这个按键是按不动的, 里边是黏连着,这个是什么情况呢?是因为天气冷了,这个喷嘴温度太高了造成的,所以我们把这个喷嘴温度设置一下,就能把这问题解决了。如果你有跟我一样困扰的,我教你怎么设置一下这个问题以后就不会再出现了, 不然的话你也会跟我一样有一大堆一大堆的废品。我们的模型导入切片软件以后,我们点这个就是耗材的后面有三个点,我们点一下,点编辑进入这个界面,进入这个界面默认的我们往下拉,拉到建议喷嘴温度这里, 这里是一般都二百三到二百七, pet 机的话,我们把这个改到二百五十度, 改了以后再往下拉,拉到喷嘴温度,手层二百四十五,其他层也改到二百四十五, 这样基本上就不会出现这个问题了。就是哪怕你打零点二或者是零点三这种缝隙都可以完美的打出来了,不然的话手层很容易给你粘连掉。如果手层打印的时候,他那个温度是二百五十度以上的,那这两个缝隙就会融到一块去, 如果你打印按键的话,那你这个按键就是按,所以说有这个困扰的同学,这个问题就解决了。

这是支撑,这是悬垂,这是堆缝,这是层纹。我们今天来说悬垂,以球体为例,想打出一个光滑平整的球体,就调这几样。第一步,在质量里面,我们将线宽的缺绳、首层外墙都调到零点六 毛大,线宽就增加模型的附着力。第二步,在高级里面,将墙顺序改为内墙,外墙在内墙。第三步,速度里面,我们将外墙速度调到五十,打开悬垂降速,按照角度区间依次降速,最低可以收到五,这样调整完的参数,你就可以得到一颗非常完美的球。关注我,不讲废话,只聊干货!

模型空打怎么办?以下几个步骤教大家轻松解决。首先,如果你有两台打印机,可以将相同的耗材换到另一台打印机,打相同的模型,或者更换喷嘴重新打印,这样即可以排查喷嘴内部是否有残渣导致空打。 如果依旧空打,那可能就是因为耗材原因导致的。接着将内存卡拔出,并擦拭一下金属触点,重新插回打印机, 然后重启打印机,有时候内存卡故障也会出现空打。接着检查料管是否弯折角度过大,并检查耗材丝是否有变形的情况。送料管弯折角度过大太大可能会增大送料阻力,有时候打印机可能会没识别出来断料,导致空打。 耗材的生产过程是将其融化、塑形,冷却后卷到料盘上的,如果耗材没及时冷却,就被卷到料盘上受到挤压,可能会使陷阱有些许变形。 耗材的陷阱一般在一点七五,料管内径一般是零点二,变形的耗材可能会在打印过程中增大进料阻力,导致空打。最后我们要再检查一下打印头的挤出轮,如果长时间打印,挤出轮上的齿轮很有可能会被耗材碎屑填满,导致进料时打滑,这也可能会导致空打。 如何拆卸挤出轮?可以看一下这个视频,视频中有详细讲解,可以看到进料齿轮已经被一些碎屑填满了,用刷子将上面的碎屑刷干净以后,再将其装回去就行了。拆都拆了,这里正好给挤出轮涂点润滑脂,做一下保养。 装好以后重新给打印机做一下校准,再试一下,看是不是可以正常打印了,如果还是不行,那只能提交工单或者问客服了。

如何把光滑的模型转变为这样的绒毛效果?其实方法很简单,打开我们的切片软件,在其他选项里找到特殊格式里的绒面表面,选择轮廓,这样模型的表面就有了绒毛效果。表面点间距的大小决定了 绒毛的疏密程度,表面间距越小,绒毛效果越明显,可以根据自己的需求调整。注意,绒毛表面的效果仅作用于有弧度的外墙。关注我,解锁更多三 d 打印技巧!

同样的圆弧底面,为什么这个一坨,而这个却如此丝滑?要想完美打印圆弧模型的底面,其实加线宽和降速就行了。圆弧模型塌陷的主要原因是上层耗材未能很好的搭在下层 上,因此我们可以把内外墙的线宽调到零点六以上。这一步是为了加大两层之间的接触面,然后把外墙速度调到五十左右。这一步是为了让外墙的冷却更充分,让他能更有力的拖住下一层,这样就可以得到一个完美的底面了,快去试试吧!

我第一次用三 d 打印加 ai 制作了属于自己的原创系列 q 版人物,那这期呢,主要是对于建模、打磨、上色全流程的一些细节补充跟要点分享,因为其实之前有发过这些期,所以大家可以结合起来一起看。那我们先来说建模部分, 我觉得需要注意的就是我们要不要拆这个头跟这个头发,因为呢,如果把这个头发拆下去了,它是更好上色的,不然它里面那些缝隙你用很细的刷子可能都很难去刷到,就很有可能刷到脸上,然后就要反复的擦,这样反复下来呢,脸就会看起来很脏,那质感就会下跌一大截。那像这个长发的人偶的话,他的发型就比较简单,那我就可以选择把头跟发型 一起打出来,那像我的话比较偷懒,我就把那个缝隙给他填了,我就不用把笔伸进去了,不过还是部分发型可以这么做吧, 因为你给他分开了,你也好打磨,有些边边角角,就算你用那个沙子剪下来,也有点很难打磨到。然后呢就是他的头部跟身体,这个呢就要看服装的 情况,比如说这个长衬衫的话,他的衬衫是有那种格子纹路的,那里面的花纹也要给他画一下,不然很容易就看出来了。而且这个裤子他不像另外一个人偶一样,他其实里面是有缝隙的,那你笔很难都整个裤子都涂到,所以这个还是要分开的。那另外一个的话,他的衣服没什么纹路,然后裤子上也能够涂到,那我就选择偷懒不给他分开了。 还有一个点呢,就是 ai 升图的话,还有说这个头身比例可能不太准确,像我这其中两个这样,这个大带头我觉得非常可爱,但是呢,你打印出来的时候可能就站不稳了,那解决方法吗?就是说你要么就是头跟身体分别建模,这样就可以单独调整头的大小,到时候再去做叉烧。但我当时已经建模拆建模, 所以呢,我就给他添加了一个底座,这样他有了稳定性,就不需要重新打印修改了。然后像一些视频的话,你得看它的形状,比如说这个墨镜的话,我觉得用细一点的笔是可以涂上的,就算有点难涂的话,我用遮盖胶布把不需要上色的部分给他,把它遮掉,那上色也是可以,那我就选择不拆了。 接下来关于打磨部分,经过了这段时间打磨,我发现其实没必要说每次你都每种木梳都给它打磨一遍,那首先就是你在支撑的地方可以用锄刀给它锄掉,之后呢,我用的是三百亩的沙子,剪下一大片,然后全体给它粗磨一发。比较常用的呢就是 四百亩、八百亩,一千亩、一千二,给它进行细磨后,再给它取上水土土,最后一遍水土土的时候,那可以用更高的木梳给它磨的更细。 其实要讲的更多的话是关于水补土的,因为我之前用的是那种喷灌的水补土,但是喷一会他一罐就没了,而且喷的不太准确。然后我不是说要换成喷笔了吗?这段时间我尝试下来,我觉得喷水补土用喷笔 是真的很方便,因为它喷出来的雾特别的细,范围也不是很大,然后我就可以去细细的去喷,就是非常方便。还有就是我买了这种简易的喷图像,它是既可以吸打磨的那个灰尘,也可以吸水补土难闻的气味。不过这个弄不了很大的模型,如果你想要专业去弄这些,那可以买一个 大像我的这个喷笔就是普通的注氧仪,花了五十,然后这个喷涂箱的话花了我七十,好像都是买来试验的,但是真的我觉得还挺好用的,我应该后期会上专业的。那关于上色部分呢,要补充的就是笔涂,像之前我用的是丙烯颜料笔,这个非常方便,而且也适合个人玩家自己在家里。呃,给目前 上色。但是如果说你要涂这种比较精细的手法的话,那就是要要用这种笔刷,它有不同的粗细。关于上色的颜料,我用的是水性漆, 就是因为我刚开始尝试嘛,所以我就买了最重要的六个颜色加一个肤色,除了肤色,其他颜色都是我自己通过这六种颜色调出来的。像这种笔涂,我们要薄涂,这是非常重要的一点, 你别看它薄薄的,一开始涂上去好像颜色显不出来,其实你涂个两三遍之后,它就会越来越明显了,除非说是那种很浅的颜色,比如说白色肤色,那可能要上很多遍,因为是薄涂,所以它干的非常快,整体时间看它反而是节约的。然后我用了大概三家的笔吧,这个谢德堂的还挺好用,之前就有很多人问我工具在挑选什么的, 但是我买的东西真的是秉着便宜的原则买的,都是想说试着用用,不过有些用下来还真的可以,我都放橱窗里了,要是懒得找,大家可以去看看,但不是所有都有的,我就是有搜到说,哎,他可能有上这个,那我就给他转过来。像之前有人问我收纳箱什么的,我也有搜到说类似的,但是我觉得在价格上的话,还是去砍一刀,上面还更划算,所以大家还是自己找比较好。 那上色呢,你可以比涂,也可以喷涂,看你个人选择,如果你要比涂的话,记得要买这样的保湿盒,这样就可以在上面调色。然后呢,颜料挤在上面,它不会说很快就结块。上色结束后我们就要上保护漆,还有半哑光,哑光和高光,看你想要的效果,用那种薄薄扁扁的笔刷,给它薄薄的刷上两遍就可以了。像我之前买的有点凝固状的 保护器,它不太好刷,而且自带的刷子就是一刷上去就是厚厚的一层,等它干了之后呢,它就会结块,特别的不好看。所以我第二次使用的这个水性保护器还挺好用。保护器的作用呢,就是它会让你的手腕看起来质感更好,而且不容易掉色。那整个流程的要点和补充就到这里了,我们下期再见。

大家玩三 d 打印的时候有没有遇到过这种糟心问题?模型在欺骗软件里看着完好无损,一点毛病都没有,可一旦打印完成,成品就莫名出现错位、错层这种瑕疵。这个问题我之前困扰了特别久, 一直百思不得其解,后来终于找到了核心解法,只需要打开一个隐藏参数就能彻底搞定,它就是 olegni 动态墙体算法。 olegni 的 本质是动态可变线宽的墙体生成逻辑,和老式的固定线宽切片相比,优势直接拉满。第一,精准还原细节。 当模型有很窄的薄壁细小特征时,它会自动缩小挤出线宽,避免打印不出来或模型变粗。第二,减少墙层式问题。 比如模型宽度刚好卡在零点二个线宽时,传统模式要么留缝要么重叠, eric 会自动调整线宽,让路径完美贴合。第三,优化打印效率,在不影响强度的前提下,通过动态线宽减少不必要的路径,间接节省打印时间。我们现在重新打印测试一下。 开启 erapnik 之后,可以明显看到模型表面变得格外丝滑,错层瑕疵直接消失。如果你也经常遇到打印错层、墙体不规整的问题, 赶紧去开启这个参数试一试。希望今天的分享能帮到正在玩三 d 打印的你,觉得有用的话记得点赞收藏,回来报个喜,我们下期再见!

三 d 打印大模型塞不下? bamboo studio 自带的切割神器,一分钟教会你!首先选中你的模型或者点工具栏的剪切,直接进入切割界面,默认的平面模式,能沿着 x、 y、 z 轴任意切分,超级省事,切完怕拼不牢点,添加连接键、叉、销 钉、暗扣一键生成,还能任意调整深度、宽度和角度,拼出来的零件严丝合缝,切割完可以自由选择保留哪一部分,还能一键把切割面贴到热床,省得手动调方向,直接减少支撑和翘边。点赞加收藏,下次打印试着用一下吧!

今天和大家聊一下如何通过暂停打印加复零件,在模型中嵌入磁铁,让模型更加有趣。 首先导入模型,在模型上点击右键选择添加复零件,然后在缩放里把你要放入的磁铁尺寸整体放大零点二毫米左右, 这样方便后续安装。接着把这个副零件移动到你想要放置磁铁的位置,之后在世界坐标中调整 z 轴数值,把副零件的高度除以二,再加上首层高度,我这里最终是一点六毫米。 完成之后进行切片,可以看到模型中间已经生成了一个空腔。接下来在预览里找到对应层数,比如我这里是第十七层。鼠标点击右键进行一个暂停打印,这样在打印过程中机器就会自动暂停,你就可以把磁铁放进去,并继续打印完成封装。

如何给单色模型添加多种颜色,让模型色彩丰富更好看?导入模型,打开工具栏里的图色功能,在耗材丝添加耗材数量,也可在耗材列表添加,选择自己喜欢的颜色。接着在工具类型选择图绘方式,我这里用的是高度范围, 图绘范围大小可根据需求调整,注意的是要先选好颜色,接着在模型需要涂色的部位确认,以此类推,叠加你喜欢的颜色。另外常用的还有填充图绘,调整好填充笔画大小,在模型需要涂色的位置确认,增加模型色彩。赶紧收藏起来试试吧!

如何制作这种镂空效果?不用浪费时间瞎琢磨,今天教你一招,轻松拿捏精致镂空感。只需要打开这个免费的镂空模型制作网站,上传下载好的模型 输出格式,直接选择 s t l 通用格式,孔洞、书密和数量都能按自己喜好随意调节。设置完成后,直接点击开始生成,等待模型生成后,把处理好的镂空 s t l 文件下载下来, 拖动到切片软件里,打开一个精致又高级的镂空模型就搞定了。赶紧用你的打印机试试吧!关注我,解锁更多打印干货!