我之前有一个帖子是通过图片转成灰度图变成浮雕,很多人咨询,所以我想做这么一个视频,告诉大家如何使用纯干货,一定要看到最后来我们看一下这些图片,这些图片有头像,有照片,有画作,其中也包括了这种雕塑, 还有浮雕风景等等,包含了很多内容。我们放大看一下,这是我之前的视频里出现过的这个一个雕塑的老人形象,我们可以把它变成灰度图,再通过灰度图进行生成,变成了浮雕效果,这是一个正面照, 也是可以生成会斗图变成浮雕整体的造型的感觉还是比较到位的,效果不错。那我们再看看,这是一个黑神话悟空的一个宣传海报,我拿过来直接生成,我都没有去生成出来这个雕塑的感觉,直接拿照片进行生成,也生成出来了,非常细致的 看看这个精细程度,如果我们手工建模的话,很难达到这样的效果,我们有了这样的底膜,那我们再进行深入的刻画,那事半功倍。那包括这一张也是从网上找到的一个风景长城,我们拿来进行生成,变成了一个灰度图,再进行生成出来浮雕, 这是一个侧面的效果,都非常的精致。那这个干货来了,我们使用的是什么工具呢?使用的就是这个 深圳巨石的模型网站,让我们看一下它如何进行生成,其实非常的简单,它其中包括有三 d 建模的,有 ai 浮雕建模,包括也有效果图图生图的功能,那我们如果是看这样的, 我们如果有的时候是一个真人照片,我们也可以让它变成一个雕塑效果,包括这些,哎,都是可以的,我们看一下我之前生成出来的图片, 瞧这张看是不是就变成一张线稿,就可以变成这种三 d 的 效果图,这不是一个真正的模型,这张是差一点,这张是我一开始用了一个水彩画的一个风格做的,这张是不太理想,那我们再看一下这些都是我生成出来的一些图片, 包括这张也是就是刚才大家看到的那个非常的精细,它有一个好处,还可以调节深度,你知道是不是变深了, 哎,那我们看一下真正的三 d 模型,有些人说能打印吗?当然能打印,你看是不是一个浮雕的模型出来了, 是不是还是很精细的?那我们再看看生成出来的其他的, 难免还是会有一些这种层纹的啊,这些有的时候是不可避免的,我们看一下它的侧面效果也是很好的,我们并且可以调整它的这个厚度,想拉厚一点也可以,想让它变薄一点也是没有问题的, 看是不是?我们再看看其他的,这是另外一个, 这是长城,你看看这个精细程度是不是很棒,那都是通过这样的一个网站进行生成的。
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分享一下人鱼竹台的创作思路。之前画了很多人鱼主题的手稿,我一直在想能不能够把这些手稿变成一个立体的雕塑,做一点美丽的东西,于是就产生了做竹台的这个想法。首先是构思了一下人鱼和竹台的缠绕关系,我们需要把人鱼的部分和竹台的部分分开做。 先把人鱼的造型提取出来,给到深图软件,根据我的线稿让它变成一个立体的图案,再把这个图案扔给 m c。 麦喜就会帮我们做好一个最基础的人鱼雕塑。接下来的工作就是去到诺麦的里去搭建竹台,以及把人鱼和竹台给结合起来。竹台的底部我用的是之前壁设就设计过的一个基础模型,先调整人鱼和竹台的关系,让它们之间形成缠绕。在这个基础上,我增加了一个放置蜡烛的托底, 用撤销工具画出大致轮廓。然后布尔在克隆圆球增加一些装饰细节。接着在手部加上环面, 方便后续悬挂串珠。这一步也可以增加手部系列的支撑面,减少手部的脆弱性。另外一只手也一样,这种非常末端的细节很容易在后面发生断掉的情况。这里我用圆球做了个珍珠链的造型,作为手部的支撑,也保留了美观性。调整好后送去打印机, 拆掉支撑,我们就得到一完整的个竹台啦。最后进行装点,动动小手串串珠子,把珠子和竹台连接上,不管是电子蜡烛还是真蜡烛都很有氛围感。来看看不同环境光下的展示吧!

尾首鹤尾巴鳞片太密,直接刻容易崩膜。看这个无缝原雕,结构全优化好了,打开匠人天宫,点免费试用,进工具广场,直接选图片,转原雕模型,先把原图传上去,点编辑图像选图片,转 pvc 材质渲染图, 专门处理这种密集纹理,看这效果,纹理清晰多了点。使用此图直接回到工作台,接着生成,这次出来的就是成品了。 p b r 材质,白膜法,线式图,三个角度都检查一遍,结构完全没问题。最后导出来,在 zbrush 里看一眼,无缝衔接,直接就能拿去雕刻。

就是我们现在的话呢,打算给大家做模型,因为今天做的是美人鱼啊,你发现他和往常不一样,没有腿啊,没有脚,他的这个胯部以下啊,就是我们的鱼身了,所以呢美人鱼的话上半身是人啊,下半身的话就是鱼了, 所以我们的话呢就来试着去做一下,只不过你发现一个怪异的现象是什么?就是这个图片的设计有问题,你看它尾巴在这里,但是呢到这来就截断了啊,为什么呢? 这个就是 ai 的 它的缺陷, ai 它的 bug, ai 的 话呢,它能够把上半身做的很好,但是它手和脚它就搞不好,所以呢这种现象的话也很常见啊,我的话呢肯定不会完全按照原图来,我肯定会有自己的想法啊,把它做的比较完整一点。 对,我正好做模型呢同学们。所以呢做这个模型的话呢,打算用一个粗实的模型来做,就是用这个长方体啊,我们选这个长方体的话呢,然后呢给他创建一个长方体出来。怎么创建呢?用鼠标左键去拖拽出来 啊,那这样的话呢,你看他就会生成一个什么非常黝黑的一个长方体,不过这个颜色太黑的话呢,我是不是很喜欢啊?所以我想给他画一个白色的材质球, 比如说我们可以在工具栏里面去找到一个材质的编辑器啊,给他点开之后啊,这里面的话会出现很多很多个材质球,对不对?我们的话呢就选择其中一个材质球啊,拖拽给这个长方体,把它变白 啊,我们用这种方式的话,让模型啊更加的清新透亮啊,这一点大家的话是不是能够听懂呢?这是一个非常非常简单的一个操作啊,就是赋予材质球以及创建我们的模型, 创建模型之后赋予材质球就是两个操作嘛,然后啊,如果要要想先做身体的话呢,我就干嘛呢?我就用到一个缩放轴,按住 r 键的话呢,我可以给咱们这个长方体啊啊去变形,比如说我用鼠标左键啊去拖拽这个 y 轴, 我可以给这个长方体变形,因为你要明白啊,咱们三维建模的话呢,是可以给这个长方体变形的,你知道吧?所以我大概的话把它变成一个一个这么一个上半身的形状可以不? 大家可以发现什么呢?发现我们现在做这个模型啊,其实他就是一个不断的在进行加线的过程,然后去调形的过程,最终把最终把它变成一个美人鱼啊,感谢,随意啊,你发现呢,这里面所有的一些布线呢,他都是有讲究的,你知道吧?比如说我现在啊 要加线的话呢,需要点一下鼠标的右键啊,然后把它转化成可编辑的多边形模式,为什么呢?因为在多边形模式当中的话呢,你可以发现有点线面,对不对?有点线面, 比如说我们可以选择它当中的这个线条,把这个线给他选中,然后上下的去宽选一下,为什么呢?我打算在中间啊选择连接线条, 知道吧?选的线的原因是因为用一个连接的命令,连接的命令话呢,是我们建模当中非常常用的命令,就连接这个连接的话呢,有一个快捷方式叫什么?叫做 ctrl 键加 shift 键加 e 键进行快速连接, 对吧?因为加了这个线之后呢,他有什么用呢?他可以区分一下身体的两边,一个是左边,一个是什么呢?一个是右边 啊,哎,来啊,那么现在的话呢,由于中间这个线连线把它分成了两半之后啊,这两半的话呢,肯定有一个是什么?他是不是特别的要的,因为我们只要一半就可以了,另一半的话呢,可以对称, 所以导致我们的模型的话呢,可以用鼠标左键宽选一下,把这个面给它删掉,留一半就可以了,因为另一半的话我做完之后呢可以对称,或者说呢,我可以呢给他复制一个镜像的效果的模型,可以实时的更新, 所以呢我可以点击工具栏当中第二个命令。叫什么呢?是吧?叫做镜像,就这个镜像啊,点这个镜像之后的话呢,这里面有个窗口啊,让你做选择,如果是你的话,你选哪个呢?选实力 啊,老师,我讲的很细啊,你很喜欢,好可以的啊,就喜欢你这样的人, 是吧?那肯定有些人的话呢,也不是很喜欢,如果你不喜欢的话呢,跟我跟我讲好吗?我再慢慢调整一下来,你看看现在的话呢,是因为镜像过来了啊,然后把它实力过来了,那么这实力的话他有什么功能呢?就当我选点的时候呢,我去调这个点,你看到没有,他左边会动起来, 所以啊是什么情况?这是一个叫做镜像实力的效果,这样的话呢,我会减少一半的这个时间和工作量啊,就是我只要做一半的模型就可以了,我并不需要说给他做全身,知道吧? 好。然后的话呢?怎么做?然后的话呢?打算用到这个这个身体的形状啊,我们打算给他做一个东西,就是做一下身体的结构, 你们要明白啊,上半身的女生的结构的话呢,有几个线你要去加,你要去加线条,知道吧?要去卡型,所以我选边模式啊,左右宽写下这个线条 啊,感谢大家的花花啊,感谢幺七七,感谢幺八六,感谢 bb 啊,然后你宽写下这个线条,然后在中间干嘛呢?选一个连接的线条,把这个线点个连接。 为什么点连接呢?因为连接了线条之后啊,我可以卡一些形状,比如说第一个,我卡一下他的这个,呃,卡一下他的咯吱窝到他锁骨的这个这个间距的结构,知道吧?第二个是什么呢?我可以宽选一下啊,再选一个连接, 这个连接的话呢,有个快捷方式叫什么呢?叫做 ctrl 键加 shift 加 e 键, 然后现在的话呢,你看啊,我们可以左右宽选一下,在中间继续连接线条这里干嘛?卡一个胸线的位置 往下走干嘛?卡一个腰线的位置,这是腰啊,这是胸,你知道吧?这是腰,这是胸,这个是胳肢窝的线条啊,我们把它卡出来 啊,然后的话把它回到侧面来。听说一个女生的话呢,他非常讲究一个人体的形状和轮廓的啊,美人鱼他其实也是人嘛,所以呢,我们先给他做一下上半身的结构啊,调点,调点的话呢,在这个侧面的这个角度啊,我们来调一下这个上半身的轮廓线, 是吧?这是胸,这个是肩胛骨,这个是后腰,这个是他的肚子,对不对?这个是他的胯部,这个是他的屁股,虽然说美人鱼没有屁股吧,但是你也不是,你也不能不做吧?啊?大概的形状的话,咱们给他弄出来就好很多了,对不对 啊?咱们弄一下他这里的话呢,卡一下结构,你看现在咱们是不是有形状的呀?有了吧。 啊?当我们有了这个形状之后啊,然后怎么做啊?然后回到正面来,我们调一下正面,正面有什么结构呢?正面的话呢?有一个腰线 是吧?这是他的腰,这个是他的这个胸线,这个是他的胳肢窝和他的肩膀的线条,那这个是他的大爪子,也叫做什么?也叫做我们的这个腿和胯部的一个分界线 啊,我们大概的话把形体结构给他做出来就非常完美了,知道吧?腰可以再细一些吧,腰可以再细一点点,没关系啊,腰可以再细一下 啊,这样子发现没有?我们是不是有一个形体结构了?是不是一个美人鱼的上半身啊?他的这个胳肢窝,他的胸,他的腰,是吧?他的胯部, 对不对?好,做完这一块之后干嘛呢?下一步怎么操作?下一步的话咱们开始把他腿做出来。做腿的话呢,要怎么讲究呢?咱们选择底下的这个面啊,干嘛直接给他来一个非常简单的挤出 啊?挤出 对吧?但是要注意啊,因为他中间的话没有缝隙的,美人鱼的话中间是没有缝隙的,所以呢夹紧一点,我打算的话,哎,到前面这里卡一下, 对不对?这是我们的大腿的一个结构,然后的话呢,再怎么做呢?然后再继续的 给他来一个挤出,为什么呢?给他做一下他的这个小腿的结构,小腿的话应该在这个位置,对内部的这个面要删掉啊,你要注意了啊,就是你既然是要做他的这个腿,腿和膝盖的话呢,这个膝盖要变瘦,对不对 啊?然后的话呢,他的这个尾巴的话呢,一般的话呢也小腿也会变瘦一点点, 嗯,是不是这样的?这样子小腿变瘦一点点 啊?小腿变瘦一点点,然后变了小腿之后是不是还有他的他的这个尾鳍?尾鳍的话其实我们也需要给他变瘦一点点,所以我们选择挤出的面条啊,给他挤出来,大家挤的时候要注意了啊,这个挤完之后两边散开没错的啊。 嗯,把这个边拉开一点点,然后拉开了之后啊,把这两边的线条稍微的给他缩细一点点, 嗯,尾齐的话一般是什么呢?要这样翘起来对不对啊?让他有这么一个造型和结构呐, 可以长一点这个小腿的话,没问题啊,咱们可以稍微长一点点,怎么样?是不是这个形状?美人鱼嘛?美人鱼啊,美人鱼,这个姿势应该还行,如果不够的话呢,在中间加线条啊,来过渡圆滑一点点,这样子 是不是?哎?做腿还是鱼尾?做鱼尾啊,腿的话中间会有缝隙的吧,你看我中间没有缝隙,所以咱们这个模型的话呢,他不可能是什么呢?是人的腿啊,这是鱼尾,你知道吧?鱼尾啊, 你以为,你以为他是腿吗?他是尾巴哎, ai 的 话呢,他这样设计的,他这样子就这种感觉还是比较明显的嘛, 好,做完这一块之后咱们干嘛呢?咱们把身体啊,这个环形选择中缩细一下,因为我们要注重的是身体要圆滑,是不是结构要圆滑啊?不要搞的是什么呢?不要搞的那么方 啊,一定要注意到这一点,可以不啊?然后要注意这个鱼的尾巴的话呢,一般是比较尖锐的,所以这个地方的话就比较合适一些,你知道吧?嗯, 好,那么到了这一块之后啊,咱们先不管其他的,好吧,咱们再来给他加线条啊,比如说这个身体的线条啊,可不可以啊?所以线怎么加呢?比如说我们选择一个边模式,点一下环形,选择点一下环形,选择 可以不?然后在中间的话呢,我们给大家连接条线,连接一条线,连接条线, 嗯,大家也可以先不连啊,同志们撤回一下啊,我们先把我们的上半身先做出来吧,我们知道啊,其实不管是人鱼的腿还是人的腿啊,首先的话呢,这个地方有一个结构叫什么呢?叫做扩筋膜粘肌,要做出来,知道吧?这里有个结构叫扩筋膜粘肌 啊,知道不?然后的话呢,这个侧面的话呢,这里有一个骨,是吗?骨质肌,这里有个骨二头肌。你要明白一点是哪怕是人鱼了, 哪怕是人鱼了啊,他的结构其实也是不能少的他的一些身体啊,他是人和人和鱼一起结合的嘛,所以我们在做的时候,他其实也是符合一些人的结构的,比如说这个地方的话,有个骨二头肌凸起来,对不对?比如说在这个地方的话呢啊,收下去一点点 对不对?不要那么的突出。嗯,卡一点点给他可以吗?可以,不好。这个腿部的话呢,稍微的鼓一点点,这是膝盖的位置,这个膝盖的话呢,一般来讲的话呢,可以给他切个脚。 切脚的话有什么用呢?就是让他的结构啊,会更加的好看一些,更加的圆滑一些, 知道吧?这是膝盖的感觉,膝盖的感觉做出来啊,是不是?然后这句话有个结构叫什么呢?这里有个结构叫做。呃, 肥肠肌,这是小腿的结构,你可以给他稍微简单的卡一点点啊,不要太多不要太多,太多的话呢,可能就会像人腿了啊,因为一般人腿的话中间是有缝隙的嘛,我这是没给。 嗯,你忘记录了是不是?没关系的,我这录了吗?好吧,我录了吗?然后小腿这的话呢,有个腿腕其实也叫做,因为这地方没办法叫啊,因为本身的话鱼的尾巴是吧,你不能叫鱼形,他是美人鱼的话,他其实内部还是有一个腿的形状的,知道吧?你把腿型给做出来, 你看啊,这种形状的话还是可以的吧。同学们怎么样觉得老师做大型还可以的话在公屏上的打一波六六六看一看啊,其实我的每一个线条啊,他的连接的方式,他卡的形状都比较符合我们人体的特性的, 这地方的话如果说卡好的话呢,可以给他切个角,让他更加圆滑一点点呐,是不是很舒服 对吧?腿部的话呢可以再饱满一点,因为我发现你看咱们这个原图的这个他的美人鱼的话呢是怎么回事呢?他是比较什么?他是比较胖的,来拉胖一点点是吧?比较胖的啊, 对不对?比较胖的啊,这里的话呢,形状还是要给上的啊。好,给完之后呢,下一步怎么操作呢?咱们呢把这个大腿凸起来,这里有一个叫做骨质肌的,骨质肌的结构 知道吧?嗯,好。然后的话呢,这个小腿的话呢,一般来讲可以给他切个脚。为什么要切脚呢?因为切脚之后啊,就是他的这个尾巴会更加的圆滑一些, 对,结构的话也更匀称一些,所以有时候的话呢,不管是连接还是切角啊,咱们一定要什么呢?要,要学会,学会一起用,知道吧?好,这样子你发现没有,他的这个效果会更突出了。来, 这是咱们的这个美人鱼的尾巴,对吧?来这里也可以凸出来一点点,为什么呢?这样做的话呢,效果会更加一点 啊,这里稍微的压下去一点点喏, 对不对?腿型就有了嘛,包括他的这个鱼鳍,鱼鳍的话呢,就尾鳍嘛,尾鳍的话呢,他的方式我们其实也可以做,比如说中间夹着线,嗯,然后比如说让他呢稍微的往里面去一点点,对吧?这里的话稍微的过来一点点, 这样是可以的吧?可以的,然后这样子敲一下,问题不大,顺便可以给他切个角, 是不是这样子的好,做完这一块之后来,咱们现在继续啊,把重心放在咱们这个身体上来。鱼尾的形状是有了之后啊,尾巴是有点短啊。 呃,做短一点也挺好,如果要长的话也可以长一点嘛,对不对?你要是喜欢长的话呢,可以长一点了,我就这样子了。 嗯,还行吧,这个长短,那么这样吧,那就把这个长一点,好吧,大腿可以再长一点点。嗯,然后在中间的话呢,这个地方可以过渡一下, 好,对不对?看看啊看看啊,这里再拉开一点点,对, 好,没问题了吧?没问题了啊,然后选择在中间加线条。中间加什么线?这地方有个结构叫什么呢?叫做,其实它跟女性一样的。这地方有个结构叫做课前上集 啊,也是你的这个盆骨的那个骨头的位置啊,就是刻骨的位置。叫刻骨的位置啊。第二个是什么呢?在这地方你要加个线条。 加一个什么?加一个?这地方有个臀大肌吗?这是臀大肌对不对?嗯,这里的话呢是什么呢?是臀中肌。这臀中肌凸起来对不对?臀中肌啊? 呃,当然臀中肌你再怎么突的话呢,也不可能突出什么呢?有,有,我们这个 有我们的这个是吧?他的这个大腿粗吗?第二个是什么呢?你要加个线条,这地方有个结构叫什么呢?叫做腹外斜肌,腹外斜肌的话呢是比较突出的结构,卡一下知道吧?卡一下就是腹直肌的侧面腹外斜肌吗? 是不是?好,然后加完之后上面再加个线,这个线的话一般是做什么啊?做肋骨的位置。肋骨,肋骨的结构卡一下啊,这是肋骨吗?腰可以往里面收吗?对不对 啊?咱把这个造型给做一下问题就不大了啊,注意下屁股,屁股的轮廓,屁股的话呢,至少这一节他还是跟着我们人的这个屁股的形状是一样的, 好往上走。这个位置啊,这是我们的胸的位置了啊,对不对?我们给他切个角, 带过这个地方,我们来做胸啊,这里是什么呢?这里有一个要做手的位置,你选这个面之后啊,咱们选一个什么呢?选一个挤出的命令啊,把这个手给他挤出来 啊,怎么样?同志们来发表一下意见和想法,我刚刚做的比较快啊,准备给大家仔细的去分析,我们再观察一下他的这个正面的轮廓啊,你可以看到 从这开始这里是我们的咯吱窝,对不对?下来之后这里整个是我们的胸腔对不对啊? 过来之后这个腰腰的话呢,这地方有一个户外斜肌啊,然后卡这来,这里有一个刻骨,刻骨之后这里是不是有一个臀中肌?臀中肌到这来是吗?这里有大爪子,大爪子直接沿后走,这是什么?是我们的扩筋摩张肌对不对?你发现女生的话呢,你只要抓住这些最基本的 点,对吧?抓住这个形状,你要去记住这个形状,我再来给大家演示一遍啊,这边是什么呢?这边是鸽子窝, 这边是我们的什么?我们的这个胸廓啊,也叫做什么?肋骨的这个胸廓吧,比如说这个肋骨,你知道吧?知不知道这个肋骨啊?肋骨在这啊,然后呢?下来之后是什么呢?这里腰线软肉嘛,然后到这个地方有一个什么?有一个肌肉结构,一般来讲的话,女生的身材好一般都会出现, 叫什么户外斜肌,卡这来这刻骨是吧?这里有个臀中肌对不对?好,过来之后卡这地方,过来之后这里有个什么?有一个叫做扩肌摩张肌的,这个大腿的肌肉结构 啊,所以呢,这个形状的话呢,也是正正面代表着女性他的一个正面轮廓,其实这一节跟人都比较像,但中间这一节啊,他就是鱼的尾巴了,这一节都是鱼的尾巴了,因为他是没有什么没有胯部的啊,对吧?你发现他没有胯部, 嗯,所以怎么学人体结构呢?多看书啊,多看视频, 对不对啊?多看老师的制作的视频,多看老师的制作模型的视频啊,多去看看一些,就是笔记也好啊,包括知识点也好啊,这样的话干嘛呢?你才能够对人物也了解,你要知道做人物,做人体的结构,其实就是要了解布线嘛, 对不对?了解布线的话就是要了解结构啊,那我跟大家说吧,其实我的话一开始也不太知道这个结构的主要是什么呢? 主要是因为他这个结构太关键了,他的他对外部的轮廓的这个造型,对外部这个轮廓这个东西啊,是吧?他是非常关键的,所以这种结构的话呢, 我跟你们说吧,你们必须要什么呢?必须要去分析,所以干嘛?所以你才需要有一个老师来带着你啊,所以你才需要有一个庞大的一个知识体系来支持你能够支持把它学下去啊, 你要明白啊,咱们做建模的,做人为建模的,是吧?你要明白一点是什么呢?就算是你跟老师系统学习都要学个一年半载的,所以你要明白,他肯定是有他的技术含量的,如果没有技术含量的话呢,那也就没有他的魅力, 知道吧。所以啊,只有技术越牛逼越厉害啊,那大家才会更推崇,才会更加去学习,如果太简单的学着干嘛呢对不对?那你看你在家里面去做筷子是吧,你还要去系统学吗?是吧,你去拿勺子你不用了吧,因为这东西很简单呀 是吧,比如说做饭什么辣椒炒肉,蛋炒饭,你需要去学习吗?你不用啊对吧,你看你爸妈妈炒炒两遍你也会的呀。为什么太简单了吗? 但是呢咱们这个建模的技术就不一样,他毕竟里面有很多那些专业的一些名词啊,有很多很多一些就是你们大家所不能接触的一些结构啊,你们需要去什么去了解你才能够知道啊。 来选个吗?选个几处把手做出来。你看他手的姿势其实也还是蛮奇怪的啊。到这来吧。呃,大概这个位置可不可以 啊手的话呢手臂可以再粗一些啊,我觉得女性的话呢手臂粗一点没关系啊。对, 嗯,这样看着好奇怪。哪里奇怪了来没关系,你发表你的意见和想法好不好? 这是我们的手肘啊手肘的话呢其实也是大臂嘛手肘一般的话它的结构啊你要放在腰腰左右放这来拉开一点挺好。嗯啊没有身材。什么身材? 什么什么东西没有身材没有什么身材。 没有胸啊这还没做胸啊还没做胸啊。你别着急啊,我问你在说什么呢这没有胸还没有做胸啊。不是说没有身材啊 对吧急什么?这就开始急了,我这还坐哪哪到哪你就开始急了,来把这个小臂给他挤出来,别急啊 对吧,要沉淀要有修养啊是吧,要出其不意嗯 对不对?你这搞的好像是什么呢?搞的好像哎,放这来吧,放上走一点。那这是我们的手。手腕呢啊,手腕,这个是我们的手肘,手肘在这,嗯, 是吧?靠拢点没关系。哎,靠拢点对吧?这个面靠过来一点 可以吧?这是我们的手腕呢啊,缩小一点,缩小一点。然后的话呢在中间干嘛?给他加一下肌肉结构,比如说我们现在打算给他加一个。加一个什么呢?加一个他的三角肌卡这来,那这一块的话就是我们的三角肌,知道吧?卡一个三角肌。嗯, 注意啊,女人的话一般美女的手不要太粗了,稍微细一点点,你搞的特别粗的手臂的话呢,别人看起来就不是特别舒服了啊,是吧? 然后的话呢再怎么做呢?在中间的话呢,咱们再加条线给他做一个肱二头肌,这里一个肱二头肌,对吧?这里有个肱三头肌 啊,这里面的话呢是卡的三角肌的结构,这是肱三头肌,知道不?肱三头肌的话到这来,这里有个手肘要给他卡出来,给他切个角, 嗯,这个线往上往这走,对,好吧?然后在中间的话呢,可以再给他连个线,这里卡一个他的结构。一般的话手肘三条线才能卡出来嘛,也挺好,是吧?咱们就卡三条线。 好,然后的话再做一下这个小臂他的一个结构。手臂的话什么结构呢?他有一个弓绕肌。在哪里呢?在这里,这里有一个弓绕肌的结构,知道吧?这里的话呢有一个尺侧骨区肌的结构,嗯呐, 对不对?好,做完之后稍微的把这个小臂弄粗一点点啊?这样不要太细了,知道不?知道吧?好,做完这一块之后啊,然后把这个面稍微调整一下,这个面的话好像是面朝向胸这一块的。我看到了啊,所以呢往这边拐一点点,嗯,应该问题不大的。 好,当我把这个造型给做完之后啊,然后在中间这个地方干嘛呢?要做一个非常简单的一个手腕,你要卡行吗?这个手肘能杀人吗?哎, 这个手肘你是看这里比较比较尖锐对不对?但是你可以稍微平滑一下吗?我卡的这样卡是因为他线少,他线少自然手肘的话形状自然就不是那么很突出吗?是吧,你要明白这一点就很清楚了,知道不? 嗯,好,发现没有,现在的话呢,这个造型慢慢的开始呢被我弄出来了啊。大家如果说大家觉得我的上半身还不够的话呢,没关系来咱们可以把这个上半身呢稍微再抬起来一点点。嗯 是可以的啊,这个没问题的,知道吧?好,然后现在啊就给你们来做胸怎么样?我看你们等不及的样子啊,是不是?其实我的话呢也差不多到胸的位置了, 哎,所以我打算呢选一个线条啊,给他来一个环形选择,然后在中间选一个连接的线条。连接的话呢是怎么按的?是按住 ctrl 键加 shift 的 键是什么?在干嘛?再加 e 键对不对 啊? ctrl 键加 shift 的 键,加 e 键的话可以快速进行选择,问题就不大了吧。 好吧,这点的话还是非常关键的啊,来连接,因为你有了线条之后啊,你发现你的身体的话呢可以变得更圆滑了,比如说啊,你把这个线条的话呢对不对?然后你把这个后背的线条啊,就是把这个线条,把这个线条选中, 然后的话往后背拉一下,这样的话他的他的后背会比较宽广一些,知道吧?好,这个线条的话呢,你再往后面拉一下,让屁股翘起来, 是吧?因为你要明白你做的是一个比较有圆形的吗?包括他的这个鱼形的细节,对吧?你要让它圆起来 是吧?你千万不要让他做起来,就好像是一个瘪着的形状啊,你要保证他的幅度性和饱满性。好吧?好,包括他的这个胸型这块也是按道理啊,你加了线之后,对不对?你要让他的给他鼓起来, 包括你看这个线条的话呢,也需要怎么做呢?你需要给他鼓起来这边的话呢,你要给他鼓起来。 好,底下的这个腿型也是一样道理啊,你要给他圆起来。 好,到了目前这一块之后啊,然后再做一下这个他的这个形状了,是不是这样的?他的这个尾齐一般长这样吧,说实话尾齐的话呢,一般长这样 问题应该是不大的,如果这样卡的话呢,咱们这个地方的话呢,可以给他切个角 对不对?是可以的啊,来点圆滑一点点吧。好,你看造型还可以的。那么胸在哪里啊?胸就在这个范围了啊,不过一般的话一条线不能做胸,所以给这个线怎么做?给他切个角, 让他更圆滑一点点,但是你切完之后的话要注意间距,因为系统切的角的话呢,他不能够把这个间距啊划分的很好,你知道吧?他不能划分的很好,所以你要去给他过渡一下啊,你要去圆滑一下。

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拿到图片我们就不需要人工去做了啊,今天给大家介绍介绍一个非常好用的一个 ai 软件,我们直接把它生成浮雕图。大家看到我这是一张照片啊,我这个秦岭还是算比较复杂,如果你用人工找人工做的话, 没有五百块钱你肯定是做不下来这个图啊。那我们去用人工 ai, 用那个 ai 工具,我们把它生成一下,我们看会出现什么样的效果啊? 然后我这已经生成好了,生成好了之后大家可以看啊,这个图是没有任何修改的啊,它的细节看到没有,包括它的鳞片这些,还有整体的一个呃,层次感 啊,几乎还原度都比较比较高的啊,像一般的情况下,他人工做出来也就差不多这个感觉啊。然后只是说后面我们需要做的时候,把这个底面啊,它的底面有一些纹路,这个纹路到时你不要的话,可以那个描线把它描出来,然后把直接把它冲压掉就行。这个东西啊,包括然后这个祥云都做的比较 啊,比做的比较好,这个还可以,可以用,这个完全可以用啊,咱们做死掉的这个完全没有问题。然后只是说我们把这个图片转进来之后啊,我给大家演示一下,我们把这个图片导进来之后,他一般我们生成的格式是什么格式呢?我把这个 我们这个生成一张这样一张图片啊,灰度图,那么我先把它删掉, 然后你在文件输入啊,点正图像,点正图像,然后这个这个下面文件类型要选 png 的, 因为他生成出来默认就是 png 的, 然后我们找到这个 png, 在 这里面啊,找到这个 png 那 个图片生成的那个图片,然后点击,点打开,打开了之后我们点一下他就出来了,出来之后这个时候我们 在这个艺术曲面啊,图像纹理里面,哎,这个图像纹理里面的位图层网格点击一下,因为我这个做的一般是深浮雕,所以我这个就数三十的高度点确定,然后把图片移开,这个时候一般进来我们这个图,其实纹路他是不是很清晰的啊?我们进虚拟雕塑看一下,你看 表面有很多噪点啊,很多纹路这种啊,那这个时候我们可以用快速的方法啊,进到二维,用快速的方法可以把这个表面给它处理了。我们点这个艺术曲面下的一个呃,网格加密魔光细翻这个东西啊,然后再输个三,或者大概五左右,然后这两个不变,然后直接点确定 好,这个时候我们进虚拟雕塑看一下,你看它表面就非常光滑了啊,然后这个鳞片这些层次感啊,都在 啊,所以这个这个像这种图它还原度,因为它图片清晰,它这个还原度都非常高,它只是说这个下面这个底有些这个纹路,这个都都是小事。这个你不需要的话,这个需要。呃, 把这些地方给它描出来,你如果你觉得要也可以不要,你就把它描出来,然后直接冲压为零就可以了。或者你把这个图取出来也可以啊,多种方法都可以。但是这个图首先别个做出来肯定是没有任何问题的啊,这个直接可以做路径,放松尺寸,做路径开始雕刻了啊,这个完全没问题的,所以这个软件还是非常好用的。然后我 大家需要这个,呃,软件的链接啊,每天还会送你一些。呃,送你一些算力,然后每天有免费的次数,大家也可以用一下。这个来怎么做一下啊?大家有需要的可以私信一下我啊,我把这个网址发给大家。

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女朋友让你把他的照片做成浮雕,哎,你说能能能,你做成这个样子,他能不和你分手吗?关键是我做不好啊。你不会用汉丽妍吗? 你只需要把图片扔进去,然后点击生成浮雕,这里图就生成了。你做完以后要颜值有颜值,要身材有身材,你要做成这样,他能和你分手吗?

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