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cpu 渲染和 gpu 渲染有什么区别?这个 cpu 渲染说白了就是处理器渲染, gpu 指的是显卡,显卡渲染那三 d max 里边安装的这个 vivo 渲染器啊,我们在选择的时候,这里选择渲染器, 然后这儿呢有一个 bury 五,这个指的就是 cpu 渲染,而下面这个 gpu 呢,就是显卡, 所以常规情况下我们都是用 cpu 去选的,对吧?但这里这个 gpu 也可以用啊,但有一个前提条件,就你显卡配置要特别好,这样才能用,如果显卡不是太好的话,这个硬件设备不要用这个 gpu。 好,那现在我就把这个 g p u 的参数跟大家讲一下。选择 g p u 确定好,然后我们来到它这个 这个设置的一个面板里边来啊,公用里边呢,我们把这个框高尺寸调好,这个测试的时候,测试效图大概就是按一千或者八百就可以了, 大度的话就三千吧,三千就比较高清了,这是他的一个输出的一个大小,然后位置选项卡里边来 这个时间限制,可以不动到点控制,到点限制,小图测试零点零一,大图的话我们改成零点零零五,这就可以了。 采样可以保持五千不动,选择的这个样式啊,这个采样器同样支持渐进式和渲染块两种,这个你自己来选啊,你用渲染块也行,用渐进式也可以,都行啊,那出大图我还是建议大家用渲染块啊。好,这是这个,然后 灯光缓存里边细分值,这个很关键,测试的话我们就来个五百就行了,出大图两千,输入两千个数值好了。然后性能里边啊,性能里边需要调整的地方是这个, 哎,这个你看 vivo gpu 渲染设备选择,他默认是只选择了显卡啊,显卡这个是英伟达的,因为我这个显卡不是太好啊, 但是这个选项里边是必选的,你也可以把这个勾上,勾上这个的话就是结合 cpu 两个设备一起去渲染,这样的话速度可能更快一点。 好,这个大家了解一下啊。呃,然后设置里边啊,设置里边这个核心就是颜色映射啊,我们可以把它改为专家模式,然后类型给 选择进行倍增吧。伽马的选择我们可以结合一下,你用威瑞的伽马也行啊,用 sunny max, 它的伽马和 rot 那个也行啊。好,然后模式这里用的是威瑞的啊,颜色映射和伽马这个不管测试还是出大鼓都是一样的啊,明暗度这个大家适当的可以做一些调整 好了。那么除此之外呢,渲染元素里边,我们仍然需要去加载这几个比较关键的渲染元素,像江骚七啊,登混还有渲染 id 都可以加上去啊,那么这个参数就比较简单啊,它相对于 cpu 的模式来说就少了很多选项。 好,然后接下来呢,我们再去进行一个测试的渲染,用这种显卡啊,用 g p u 的渲染方式来看一下效果, 嗯,渲染的差不多了啊,所以这个选择啊也是可以的,但有一点就是显卡设备配置一定要高,否则的话不建议使用这个 gpu 渲染。