这个视频我们介绍一下保存并存为另存为副本并继续并存为副本并打开。这几种情况,方便大家在使用的时候好决策。 我这里做了个 ppt 展示区别,大家可以看看。回到软件,先看第一个保存, 保存就是将 solidworks 中的文件保存到本地硬盘,我们这里有个零件,我们将它保存,就像这样也可用保存快捷键, ctrl 键加 s 键。 再看令存为,我这里有个零件打开了,同时有个用了他的装配题也打开。 我们将这个零件另存为, 我们发现之前的文件名字变成了我们令存后的新名字了,且原文件关闭了,没有在 solid works 中打开了。 我们切换到装配体,我们发现装配体中这个文件也变成了我们另存的文件了, 这就是令存为。我们再看下令存 为副本并继续。我们再从这个装配体中打开一个零件, 将这个零件另存为。 选择第二个另存为副本并继续。 我们发现这个打开的文件名称没有变,同时切换到装配题, 装配题也没变。再看下本地,只是本地多了一个新文件了。最后 我们看下另存为副本并打开,我们依然用这个文件并存为,选择第三个, 我们发现弹出了弹框,要我们选择是否保持原文件的。打开,我们点击第一个,我们发现新的的原文件都打开了。切换到装配题, 我们发现装配体中这个文件还是原来的文件。回顾一下, 这是保存 另存为 并存为副本,并继续并存为副本并打开。 这个视频就介绍到这里了。
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这个视频我们介绍保存和恢复设定的相关内容,前面几个视频我们介绍了 solidworks 的一些界面以及设置方面的内容, 那么我们现在考虑两个问题,第一个如果我们设置的过头了,发现我们的设置很乱,想要恢复初始的设置状态,怎么操作?针对这个问题,我们这里介绍两种方法。第一种方法就是我们回到自定义界面, 选择最后一个字,定义选项卡, 我们可以发现这里有两个设置,一个是快捷键自定义,另一个是菜单自定义。我们将这两 两个点击重设到默认,这是第一种。第二种就是去重置注册表,按住 windows 加 r 键, 输入 reset it, 确定,这时会弹出注册表,我们找到 hkey current user, 然后展开,找到 software, 展开,继续找到 solid works, 对这个 solid works 进行重命名,推荐的方式就是在后面加个日期, 方便自己查看,切记不要删除它。然后重启 solid works, 就可以将整个 solid works 的环境重置了, 这里我就不重启了,这是第一个问题。第二个问题就是我们已经在 solid works 中进行了很多的自定义的设置,但是突然要换一台电脑了,重新安装 solid works, 那么我们还要再次进行设置呢? solid works 可以导出我们已经做过的设置,然后生成文件,只要将文件拷贝到新安装 solid works 的电脑上,然后运行文件即可。将 将已经做好的配置直接自动定义到新安装的 solid works 中。那么接下来我们来看一下具体的操作。首先点击选项旁边的倒三角, 然后选择保存恢复设置,或者找到任务窗格,这里有一个叫做复制设置向导的命令,点击它, 这两个命令都是一样的效果,接着弹出一个弹框,大家可以看一下。 接着我们选择上面这个保存设定的的选项, 点击下一页,选择存放的位置,并给 s l d red 文件命名,当然也 也可以默认。这里我们就选择放在桌面上,然后在下面勾选需要保存的设定,点击完成即可。 这个时候我们发现桌面上生成了一个 sweet setting 的文件, 这个文件就是我们保存设定的文件,我们可以将这个文件拷贝到新安装 solidworks 的电脑上,在不打开 solidworks 的情况下,双击运行该文件,要不然会有错误提示,我们可以看一下, 就像 这样的提示,如果不打开 solid works, 就可以正常运行使用。若是打开了 solid works, 那么就从我们之前保存的界面进行回复设定, 就像这样操作,这次我们选择恢复设定 下一页,然后浏览设定的位置,点击完成即可。 好了,这个视频就讲到这里,关注、收藏、点赞三连,谢谢!

今天带大家绘制工程图模板第二部分,设置模板,让模型的信息自动填入模板,点击自定义属性,选择现在生成,选中无猛框,按住鼠标走进不松,拖到主框这里,在名称这里输入零件名称, 复制名键名称到标题这里,再次拖入文本框到主框中。名称,输入图号,复制图号到标题, 继续拖我梦框到主框里。名称为材质,复制材质到标题,继续拖我梦框这里的名称输入表面处理, 选中表面处理到标题栏,点击保存右侧的小三角,选择另乘尾这个地方呢,选择桌面零件零就输入个八八八, 点击保存,把自定义属性给关闭掉,接下来把自定义的属性添加到系统中,点击小齿轮,选择文件位置,点击这里的下拉箭头,选择 自定义文件,找到这个文件夹。 c 盘进入以后呢,把刚刚保存好的八八八拖入到这个文件夹中,关闭掉,这个时候再来打开软件。 接下来呢新建一个模型,点击新建文件这里选择新手,点击零件,点击确定, 选择前视基准面绘制,绘制一个长方形, 点击退出,这个时候呢给个拉伸,拉伸这里就给一个八十,再给一个拔模,拔模这里给一个十度,点击确定。 接下来点击自定义属性这里,在这里的名称输入个一一图号这里输入个二二二 这里,这里的材质输入三三三。表面处理,输入四四四,点击应用, 接下来保存这个模型, 点击保存,保存到桌面这里的名建名就随便命名,比如说七七七,点击保存,接下来点击这里的关闭, 切换回工程图模块,把所有的预定义试图给删掉。点击调色板 浏览,找到刚刚的七七七文件,选择打开,点击试图调色板浏览,打开七七七,点击打开,右击图纸一,点击属性,这里比例改成一比一,点击应用分开这里,点击确定。打开调色板,在这里拖入一个前视, 点击确定。点击注解中的注视,插入到图号右边的空白区 的链接到此处,请选择此处发现的图案,输出名称改为图号。点击确定,点击确定。同样的赛季,点击竖式,在表面处理的右侧, 这个地方是四处发电的模型,接下来调整一下位置, 材质这里也一样,点击注射。 接下来点击注视。选择比例, 这里的质量 这里是 在后面,再打上,结果触动到合适的位置, 点击注视。点击操作日期哦。选择接待处理, 选择 一般的设计, 上面是隐私, 在下面是文案,点击确定。调整一下位置,点击确定。 把这个视频给删掉,这里的工程图模板就算设置完了。点击保存这里呢选择工程图模板,这里的保存类型要选择工程图模板这个地方保存到后面, 这个地方有一个交流,点击 点击确定。接下来呢要把模板添加到本地中,打开设置, 我买了个东西 刚刚保存好的模板,拖入到这个文件夹当中, 接下来我们新建一个模型,测试一下, 设置幺二幺二, 传到桌面当中, 点击一下。

接下来我们介绍一下减速器的总装,那么这个减速器的总装啊,呃需要在这个箱座上面啊,把我们刚才做的一些这个子装配先装配进来,然后呢再呃再装配其他一些这个附属结构。那么接下来我们看一下这个具体的装配过程。 首先在软件当中我们首先新建一个总的装配文件, 然后保存一下这个是减速器总状。 好,那么接下来我们首先呢先把这个箱座先放进来,呃,这个在具体装配的时候,大家也要注意这个实际的装配 顺序的考虑,首先我们插入这个箱座, 那么一样的啊,装配进来之后,我们要考虑一下这个箱座的这个位置啊,他都到底对不对啊?呃,我们现在呢把它打到我们这个 正常的这个方位啊,但是我们发现这个正常的方位他是这样的啊,我们这个箱座他是歪着的啊,所以呢我们在这里要调整一下,我们先释放他的这个固定,就让他变成浮动,然后呢用这个旋转命令把它旋转到我们这个需要的一个状态, 哎大概是这样的一个位置, 然后呢再对他进行这个具体的装配,那么这个时候我们需要用到装配环境当中的一些这个基准面, 把这个纪律面先显示出来啊,然后我们再进行这个组装,首先我们让这个镶,呃镶做的这个底面, 呃这个底面呢,它要跟上市 gd 面重合 好,这是第一啊,那么第二呢,我们要让这个箱座啊中间的这个积水面, 中间的这个 g g 面,呃跟这个装配环境当中的又是 g g 面重合 好,然后接下来我们继续,我还要让他的这个箱子的这个右式 gd 面跟我们这个前视 gd 面重合, 那么这个方位呢是可以的啊,这是我们这个香座的这个装配啊,装配完之后我们再把这个面啊隐藏起来, 所以呢这个一定要注意啊,第一个临界的这个装配非常重要,他适应到整个装配的一个呃一个基准啊,好,接下来啊, 我们进行这个呃三根轴隙的这个装配,首先呢我们先呢把这个 先把这个小的这个锥体轮啊先装装进来,那么这个小的锥体轮在装配的时候来这呢,首先他有一个呃有一个套筒,这个套筒我们得先装配进来, 我们在我们在这个图上看一下啊,就是这个零件他就是一个套筒,但是呢在装配这个套筒之前,这呢还需要有两个调整垫片啊,那么这个调整垫片装进来了之后,那么再装这个套筒, 套筒完了之后呢,那么再把这个轴装进来之后,那么再装配这个单盖啊,是这样的一个过程。好,接下来我们看一下啊, 首先我们选择 这个调整垫片, 这个调整垫片的这个比较多,我们看一下啊调整垫片,然后轴一, 那么这个地方呢有一个有一个是套杯用的,还有一个是端盖用的,我们首先呢装配这个套杯用的, 我们大概是在这个位置,好,我们再进行这个配合, 首先呢选择这个同轴, 然后再选择这个小孔,那么这也要同一招, 而且我们还要让他的这个端面重合 好,是这样的,那么这个地方我们需要,呃,一共呢是需要两个啊,所以我们在呃还得装一个,那么把它复制出来,那么再来一个选择这个配合, 先让先让他这个同轴, 哎,同轴之后呢再让这个端面重合, 然后再让他这个小的这个呃这个圆孔同轴,那么这样呢就装配了两个,其实这个在实际当中呢,他根据他这个实际位置啊,这个有可能, 那这个装配的这个数量的,这个不定有的呢,可能要更多的啊,有的呢也也有可能这个一个都不用装啊。好,这是这个垫片,接下来我们再把这个套杯装进来, 好,我们找到这个套杯的这个零件,好,这是套杯轴一上的套杯,那么注意他的这个装配位置, 然后现在啊我们调整它的方位, 然后再添加配合, 我们先让中间这个是同轴的,然后再让这个端面跟这个端面要重合,好,然后还得让这个小孔, 那这个也得重合, 那么装配完之后啊,大家要注意这个地方这个结构, 那么这个结构呢,他实际上呢是我们这个润滑油啊,这个润滑油呢,将来他可以从这个孔里面进去,然后对里面这个轴起到一个润滑这个作用啊,所以这个地方这个位置啊,这个不能错啊,那么这个都是由我们这个呃之前的这个设计啊,保证他的这个位置,那么刚好呢是在这个位置 啊,那么这个在装配的时候不能装反,这是套杯的这个装配啊, 然后接下来我们把这个小的这个啊,把这个轴一装进来啊,插入零部件,然后选择我们刚才做的这个轴一子成配, 然后调整他的方位, 好我们进行配合,那么他这个配合的话呢,是这样的啊,首先那么这个轴承他要跟这个同轴 啊,然后第二个呢就是我们要注意这个轴的这个端,这个轴承的这个端面他要刚好 啊跟我们这个套杯里面的这个端面要跟这来接触重合啊,那么这样的这个装配位置啊,他是这样保证的。 第三个呢就是我让这个键啊,他的这个端面啊跟这个端面呢,我让他平行, 哎,这样就完全的这个定位下来了,这是这个轴一的这个装配啊, 好,我们先这个保存一下这一部分,那么呃完成之后我们发现呢就是他的这个地方啊,这个轴啊,这个椎曲跟我们这个轴呢,他没有完全的这个,呃,固定啊,没固定,所以呢我们这个之前这个轴一子轮配啊, 我们现在还得去改进一下,我们把这个轴一子装配打开,也就是我们刚才这个子装配没有装配完整,然后我们把这个装进来啊, 呃,那么这个装配呢,是这样的,我们首先呢要把这个呃这个挡板先装配进来,选择插入零部件,选择这个挡板, 这个挡板呢是轴向固定小锥体轮的啊,他这就一个挡板,然后呢把它那个调整一下这个方位, 然后添加配合, 嗯,然后呢我们再选择这个端面跟我们这个端面重合,哎,这个刚好呢是要把它压在这啊, 然后呢我们再把这个指动的这个呃这个电圈把它装配进来,这里有个指动电圈, 好止痛电圈,我们把它那个方位啊调整一下, 然后再添加配合, 嗯,这个地方是同轴的一个关系,然后再就是这个面跟这个面重合, 那么这样就可以了,接下来我们再用这个螺栓把它这个安装在这个位置,那么这个地方使用的这个螺栓是这样的一个螺栓啊, 我们从这个文家里面选是国标 t 五七八幺, 然后呢这个是固定小锥齿用的也就是这个小螺栓后再把它调整方位, 好,这是一个同轴的关系啊,然后呢再让这个端面跟这个重合, 那么我们再让他这个细节啊进行这个进一步的定位啊。呃,首先呢我让这个这有个卡,哎,这个 这个切口,让这个切口的这个平面跟这个平面让它平行 啊,这是第一个,第二个呢, 呃,我们让这个螺,哎,这个螺螺栓的那个小平面,那么跟这个平面呢也是一个平行的关系啊,这样呢都是符合这个规范性要求的一个装配,这个细节呢大家要注意, 那么也就说这才是我们最终的这个轴一装配啊。 好,那么装配完成之后,我们再回到这个总装配,做后期的一些这个装配,大家看一下这部分这样的啊, 那么这个装配完成之后啊,在他的这个位置那么有这个密封结构,还有呢就是呃,调整垫片啊,垫片,还有这个单盖等等这样的这个结构啊,那么接下来我们继续啊来装这一部分结构。

大家好,我是张公,今天有粉丝在后台问张公,轴测图中如何标书标识真实尺寸啊?这期张公就教大家如何来标注这个尺寸,先打开一个零件,然后从零件中制作工程图, 好,然后点击生成布局,选择轴这视图, 然后选中这个轴测四除,这里点击一个,有一个尺寸类型真实和投影,我们选择真实, 选择真实之后,我们把它变成一个这样的线框模式,然后点击操注解,然后里面有个标注尺寸,我们把 这个选中,要标注的啊边线进行一个尺寸的标注, 选中边线,标注高度,长度,宽度,对吧? 标完之后这个这个 尺寸就可以了,然后把把尺寸标注完就可以。 好,算了吧,我们就标这么多,反正就是。总结一点就是在这个尺寸类型下面 点击真实啊,你们都学会了吗?喜欢的点个关注,点个赞,谢谢大家,我是张工。

solidworks 如何改变零件颜色?看看不同段位的人怎么做?青铜,点击零件外观按钮,在数字框内输入想要颜色的二 g b 对应值, 点击确定外观颜色就改变了。黄间,点击右侧的外观布景贴图,找到外观库,点开劳尔色库, 在几百种色库里选中一个想要的颜色,将选中的颜色拖入到零件表面,松手,外观颜色就改变了。王者,找到工具栏上设置颜色按钮,点击此按钮,在下拉菜单里面选一种想要的颜色, 选好颜色后,点击应用颜色,这时外观颜色就改变了。这就是通过红命令一键对零件 修改颜色的神操作。当你想换另外一种颜色时,只需按照前面操作再操作一遍即可。你们一般是怎么改颜色?评论区说说。

对于普通的压缩弹簧,绘制的基础就是螺旋线,在 solidworks 里面,我们直接在特征的选项卡下面有一个曲线的命令,选择螺旋线窝状线。第一步先绘制一个机缘,机缘呢要先绘制在一个基准面上,这里我们选择上市基准面,然后在这个面上绘制一个圆, 这个圆的直径就是我们弹簧他的中径,比如这里呢,我们给二十,然后确定退出草度编辑。 接下来就进入到了螺旋线的设置之中,在定义和方式里面有螺距和圈数,高度和圈数,高度和螺距还有无状线,我们这里面非常常用的就是高度和圈数和螺距和圈数,这两个 我们选择第一个罗距和圈数,这里呢我们设置罗距为十二,圈数设为十,可以在右侧的这个预览窗口看到预览后的一个螺旋线,其实角度这里呢我们可以设为里, 然后还可以调整顺时针,逆时针,那么它的旋向就不一样,咱们这里就选择顺时针,然后确定,确定之后这是一条蓝色的线,我们可以直接利用它进行扫描,也可以 再创建三 d 草图,然后引用这条线,这里我们直接选择直接运用它,选中它之后选择扫描,这里我们选择圆形轮廓就可以了,这个轮廓呢我们设为八,然后这条曲线选中这条螺旋线, 这样他就会扫描出来一个弹簧状,确定,这样最简单的弹簧就画好了,当然这和我们现实中的见到的弹簧呢有些许的区别,嗯,这个比较粗了,我们调细一点,把这个特征呢改小一点,这个直径改成四, 这样看上去协调一些。中间这条线呢,我们可以直接在这隐藏掉,也可以选择这个隐藏所有类型去隐藏掉,现在我们要把它调整成和咱们日常生活中见到的比较像的状况,这里 要注意区别在于哪?区别在于罗距,你看中间这一段,他的罗距是这样,而到了最末端呢,罗距在这里变小了, 中间是均匀的,两头都是变小了的,这就是他的区别。所以呢,一般的这个弹簧我们不能够直接去引用这条螺旋线去做,而是要对这个螺旋线进行一个编辑, 编辑的方法就是在参数这里勾选可变逻辑,勾选可变逻辑之后,我们就可以调整他每一圈的一个逻辑,比如在这里呢,第一圈我们就设置他的逻辑是五,那么初始的第一行,他指的是第一个点,此处的一个参数 十二零零二十,那么第二行呢,我们就要设置为五,第一行这个逻辑也是五,第二行这个逻辑也是五,圈数呢是一,直径是二十,这行什么意思呢?就是从第一个点转到第二个点,这之间 他的罗距都是五,然后圈数转了一圈,那么对应的高度呢,就是增加了五个毫米,有两个点,确定中间一断,那么第三个点我们就可以开始增加罗距了。比如我们直接增加到十二圈数呢,我们让他在两圈之内增加到十二,那么这个圈数就应该是三, 大家看右边的预览,那么通过这一段呢,他的逻辑逐渐的从五增大到了十二,那么第四个点现在是三个点,他就有两段螺旋相连的,那么第四个点呢还是十二, 这个圈数呢,我们就设为,刚才我们是十圈,那么这个圈数我们就设为七,转上去第五个点设为五,圈数呢设为九,第六个点设为五,圈数设为十。好, 通过这样六个点,我们就完成了一个比较接近于现实中的一个弹簧了,那么两头控制他逻辑的变化,让他 实现一个比较理想的效果啊,大多数弹簧呢都可以通过这种方法去画,那对于现实的弹簧来说呢,经常在端部还会做一个平齐的处理,那这一步呢,我们在软件中可以简单的用一个拉伸切出来做, 选择草图,草图绘制,然后选择前十基准面,我们直接绘制一个矩形,把它切掉就可以了,这里面我们选择一个,就选择边角矩形吧,然后直接来画, 我们只要切除掉不想要的部分就可以了,上面是一样,给垫一个长度九十二 宽度磁石中点,然后进行拉伸切除,这边选择 完全贯穿两者,那就是到两个方向都切关保留的实体啊,这里我们要一定要勾选这个反侧切除啊,让他切除这个举行外面的部分,然后确定好,这样呢他的两头就是平的了,就做了一个压平的处理, 当然如果想要更加理想,我们还需要对这个螺旋线进行一个编辑,就是在他的末端呢,再给他引入一个平面上的圆,给他连接上,这里呢我们就暂时就不这样做了, 给他附加一个外观来观察一下,选择金属,我们选择一个抛光铜,大概是这样一个效果,这个呢就是最简单的一个弹簧的画法,用到的技巧就是。

今天我们来看一下桌子歪斜视图如何摆正。首先打开一个模型,按下空格键,选择前视图,我们会发现这个视图是歪的, 或者选择一个平面正式过来,发现试图也是歪斜的,那接下来我们来设置一下怎么将它调正,首先选择一个正式的面,然后按住 ctrl 键去选择另外一个垂直面,点击正式于,然后按下空格键, 在上方选择更新标准视图,然后再选择前视视图,跳出对话框,选择确定更新标准视图,这样我们歪斜的视图也就全部更新过来了。

朋友们,今天讲解周立沃克斯装备体入门设计,嗯,新建选装备体,确定 进入界面后,让我们选择打开零部件浏览,其实我们可以关闭,这种方法是让我们提前把零部件一个一个绘制好啊,进行装配。 我主要讲解的是画总光头啊,类似于二维设计的,嗯,状态下我们要进行 做,呃,做总光头就是一个总光头,那么我们点插入新零件,掀起他的基准面, 写完过后他会让我们,嗯,拧不见位置,拧不见的这种啊,这零件编辑我们就绘制草丛进行进行,还是一样的方法,绘制拧不见啊,这个就你就快一点, 楼上吃菜。 其实这个零件,嗯,这个疗法要进项,一定要选取。嗯,这个单个的零部件 往上角 这顶材质 啊,退出边境,这是一个一个零件恢复好后,嗯,要会在会 这密板点插入轻音键,那我们急着面,我们就选这个面,真是的, 给他一个按规矩器, 他的材质和颜色都给他区分设置。 退出边境,一个底座,一个立板,然后再画一个加强金。还是这样的, 因为有智能,智能扣件啊,有家庭,那我们这个家庭可能就是,嗯,不一样的啊,非标的,那我们就给他自己绘制一个就行。那还是要选一个基本面,然后正式, 嗯嗯, 大家可以一边绘制一遍,比较尺寸也可以,嗯,会玩呐,比较尺寸根据自己的手练程度, 还需要 男士的设计 好,退出编辑,然后掀起这个,右手接着念,然后进向一个, 此时这个简单的一个半截支架的一个一个装备题。嗯,零部件位置好,让我们保存, 因为这个是内部保存在装配体里面,这就是每个部件都在这个装配体里面,就是一是一个虚拟的。 嗯,如果就是我们需要某其中的某一个零件需要,嗯,出图的话,我们直接打开它另存位,然后另存位名字,然后再出图,那么如果要修改的话,一样的打开修改,那么装备体就可以 同步修改。嗯,其实这是一种运用的一种方法,大家就是根据自己的设计需求啊,可以找到合适的自己的方法。那今天的讲解也介绍完毕啊,谢谢。

今天学一下,用软件 sell it box 画一个坠痛展开图,在监视基础面上画一下直线,直线定义为五百, 然后画一条斜线,上端距离遮住二百,下边遮住三百, 点击对勾点特征旋转独台,旋转轴,选轮廓,旋转角度三百五十九, 然后点白金点, 然后点展开。好了。