用 solos 软件建模像这样的一个风扇叶的模型。首先打开一个新的模板,点击上市基本面,点草图绘制,点击圆命令,选坐标原点画出圆,通过智能尺寸标准圆的直径为四十回车,确定, 再点特征,选择拉伸凸台,深度更改为方向对应深度,深度更改为四十方向反转,点击确定选项,再点击特征选择圆角工具,点击圆角下方倒三角,选择第一个角度距离,点击上下两条圆的边线, 导角的距离更改为三角度四十五度,点击确定选项,然后再选择这里的右视基本面,点草图绘制点直线,选择中心线,点上方坐标原点连接下方中点,连一条竖直中心线,再点击直线工具, 点击左上,点击右上角一点,点击左下角一点,然后移动这条草图线,按住 ctrl 键选择草图线的中点, 找到数直线的中点,两点添加重合几何关系点,智能尺寸标注中心线,斜线角度为三十度,标注完成,退出草图。再次选择特征,选择参考几何体,选择基准面第一参考选择右视基准面 下方偏移距离更改为八十,点击确定选项。选择我们创建出来的基准面,进入草图绘制,点击直线工具左上角点击一点,右下角点击一点,按住 ctrl 键选择 草图线的终点,找到中心线的终点,添加重合几何关系点智能尺寸标注草图线,中心线角度为六十回车,确定标注完成,退出草图。再点击准面,点击隐藏点曲面,选择放样曲面 轮廓,选择第一条草图线,再选择第二条草图线,点击确定选项,在选择这里的上式基本面,点草图绘制,点击草图,选择样条曲线,点作白圆点,然后向外在圆边线上点击第一点,然后向外第二点,第三点,第四点,第五点,第六点, 第七点,然后这里呢再连接到我们圆的边线上,再连接到坐标圆点之上,好画这样的一个样条曲线,这个形状可以根据你的需要进行调整,绘制完成。再次点曲面,选择这里的剪裁,曲面 剪裁工具就是我们刚才画的草图,然后要移除的位置,我们选择草图外侧的部分,点击确定选项,移除完成。选择曲面,点击这里的加厚,加厚的面,选择这个面,然后这里的厚度更改为一,点击确定选项, 再次点击这里的特征,选择圆周正列正列的面,我们选择圆柱的这个面,然后呢下方这里 阵列的十里数更改为六个,阵列的特征就是我们刚才做的这个曲面部分阵列的特征就是我们刚才所做的这个加厚的曲面,点击确定选项,阵列完成之后,我们最后再给零件上一个颜色,就可以做出像这样的一个风扇叶的模型。
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今天分享 solo 可画这种风扇液的方法。首先我们画中间的圆柱,在新的文档中单击特征,拉伸凸台机体,选择上视基准面,单击画圆,从坐标圆点画一个五十的直径圆,确定 拉伸的高度,同样输入五十打勾,再单击草图草图绘制,选择右视基准面,从坐标原点往上画一条垂直的线,再从左边拉到右边,画一条这样的斜线, 再选中这条线的终点和垂直线的终点,添加一个重合,单击智能标注,选择这条线和斜线,给他一个 五十的角度确定,再单击特征,选择参考几何体基准面,再选择右式基准面, 出来一百五的距离,生成这样的一个基准面,确定当今草图草图绘制,选择这一个面, 再从左边拉到右边,画这样一条斜线,同样选择这条线的中点,选择垂直线的中点,给他添加一个重合 单机智能标注垂直线和斜线,给他一个八十的角度确定,再确定。 做好以后,单击曲面,选择放样曲面,选这条长线,再选这条短一点的线,打勾, 做好这样的一个曲面打勾,单击草图草图绘制,选择这个面,单击直线,从圆心往上去一点,从这里直接画上去一条线,十的高度拉到外面,这里点一下, 再从这里下来十的高度拉到这里,再点一下 当今圆弧,以这两个点画一个圆弧,再以这个点和这个点再画一个圆弧,为一百四, 选中这条线,删除掉,单击圆角,在这里给他添加一个三十的圆角,下面也是一样,打勾,把上面这里 多余的删除掉,这里也需要给他删除掉,再单击智能标注,把这个圆心到这个边的距离给他标注一个一百一十六,再把坐标原点到这个圆心的高度给他标注一个十一, 再把这个圆心到边的距离同样给他标注一个一百一十三,同样给他标注一个坐标原点到这里的高度三十一。好,这个半径给他标注一下 这个半径,给他标注一下一百三十二。好,打勾,再确定,做好这样的一个草图,单击曲面,选择剪裁曲面,选择这个草图,再点这个草图里面的这个曲面, 打勾好,再单击加后选中这个曲面,给他加后尾一打勾, 选中这个基准面,给它隐藏掉。那么接下来单击特征,选择圆周正列,再选择我们的这一个面,点这个,再选择方向,选择这个面,一定要把这个几合体正列打勾,正列数量为五个,确定, 如果说没有选到方向,一定要点到这个好,确定做好他。那么做好以后,我们再单击圆角, 下面呢?给他做一个半径为五的圆角,打勾好,其他的我就不再去做了,这就是我们的分散液的做法。关注我主页,学习更多 sonywork 知识。

c a d 教学风扇扇叶,今天给大家教学的是我们的这一个风扇扇叶,它呢是由我们的圆和相切相切半径组成,那么我们今天首先来绘制一下,请大家旋转你的手机屏幕, 那么会员的命令我们都知道是 c 空格,对吧?然后我们看第一个小圆的半径是十,第二个小圆的半径是二十,那么我们点击圆心,输入半径十, 然后呢 c 空格,点击圆心,输入半径二十。我们绘制完了内部的两个小圆,我们继续往上看,这里呢给了我们两个尺寸五十,四十,这边还有两个七十和六十,通 过这四个尺寸呢,我们确定了两个圆的圆心,分别是二十和二四十,两个圆的圆心,那么我们 l 空格找到我们的这一个绘制圆的起点,然后往左五十,往上 六十,找到这个二十的圆心,那么 c 空格,点击圆心,输入半径十, 我们继续看右边,右边呢也有一个长度是四十,高度是七十,然后顶圆心的位置,那么我们 l 空格往右画四 十,往上呢,我们画七十,然后以这个端点为我们的圆的圆心。 c 空格点击圆心,输入半径四十,那么我们删掉我们的弧线,我们继续看,这里呢有 有一个啊一百,我们可以看得到,这一百的圆呢是通过我们的圆相切相切半径命令绘制而成,相切相切半径一百确定,那么我们的啊修剪命令给他修剪一下, 我们看右边,这里有一个啊二百,他同样的也是利用绘图圆相切相切半径面料,这个时候呢他的半径是二百,我们输入二百确定,然后 tr 空格键,然后修剪一下, ok, 然后我们继续看这里呢,还有一个是二四十的一个圆,那么我们还是找到我们的绘图 圆相切相切半径命令,然后给他来一个相切相切半径四十的一个圆。 pr 修剪命令,修剪完毕,我们继续看这幅图,有没有什么问题呢?大家看,我刚刚有操作错了一步,不知道你们有没有发现 这里呢?是这一个点,看到没有,他并不是和外部的这一个大圆相切,他是其实和内部的这个小圆相切,所以呢,我们就需要把这里给他更改掉, 找到绘图圆这一个小细节啊,大家一定要记得,这是我故意刚刚给大家这样画的,这是一个小细节,一定要注意这个小细节。那么我们绘图相切相切半径相切相切半径,输入二百 相切相切二百确定,那么 这边与我们一样的相切相切半径相切相切半径四十。第二命令,哎,给它修剪一下 完成,那么我们删除,接下来只需要把我们这一个图形给他做一个什么呢?哎,对了,就是我们的一个阵列,我们找到我们的阵列命令 a r 选,找到我们这一个环形, 然后找到我们要针列的对象,然后确定圆心,然后输入我们的数量。三,这是一个项目三空格, 那么 ok, 我们就完成了这一个圆的绘制。为什么这里有个相交线的,这里没有呢?因为他做了一个后期的修剪,我们找到我们这一个分解命令,我们有一个分解,我们把这一个阵列分解掉,然后 tr 修剪命令,我们把这里给他修剪掉。 那么大家看一下,今天呢,这幅图我们就绘制完成,您学会了吗?感谢观看,谢谢大家。


大家好,今天的话我们来制作一个这样的一个风扇叶的一个建模,那么所有的尺寸都有,需要尺寸的同学可以联系我领取,那么在这里的话我们就去新建一个文本, 找到我们那个工工制,我们第一个啊,这个的话我们先来看一下,第一个的话,其实这一块就是我们利用他的一个旋转啊,利用一个旋转,然后后边的话就是用我们这些平面进行他的一个拉伸切除啊,就可以了, 那么我们继续回来,在这里的话我们找到一个旋转,找到前视,进到我们的一个草灰视图,绘制一个中心线,我们做旋转的话都是要中心线的, 然后利用我们的一个直线,从我们的一个终点七十点,嗯,这条线可以不要啊,在这里我们直接绘制一条,然后利用一个弧度, 这个的话我们可以给他相矮一点啊,不要那么多。然后我们选择相切这两条线,给他做一个相切,他们的一个距离为四十, 这个线它是没有高度,我们只需要把它的一个半径给到八十二, 最后给我们这个弧度距离我们中心线的一个尺寸为一百。点击确定 啊,这一块我们就做好了,做好以后的话我们要去做我们的一个扇叶, 也就是我们这一部分,这一部分的话我们是先做到一个半条线,然后再做我们的一个上市里面去拉伸切除,保留我们中间的啊,就可以了。那么在这里的话我们拉伸, 然后在这里的话我们来绘制一条湖, 他的一个距离为十,那么这里的话给不了,我们先把其他的尺寸先给了,这里的话是一百四, 一百二十八, 然后再来调整它的一个高度的十, 这边的高度为七十五,然后半径为三百八点,确定 我们的一个拉伸的一个长度一百九 点,确定这一步我们做好以后,我们再来选择一个拉伸, 然后的话我们再来绘制一个圆,从我们这个中心点绘制一样的一个圆, 这个的话也就是我们四十的一个半径,然后的话我们再来绘制我们的一个弧, 然后这边的话也绘制一个弧,再来绘制弧, 我们利用删除段把这多余的我们进行他的一个删除,这些我们做好以后,下边的话会有一个圆角,这两条线他的一个圆角为十 啊,这这个线我们可以不要,它的一个延伸线啊,我们可以不要,然后再来定位它的一个距离, 我们选择尺寸,这个点距离我们中心线二十五, 这个点距离我们中线线二十, 然后这个边距离为七十八,这条距离为一百七, 这里为一百三十九,然后我们再来修改它的一个半径七十三,一百七, 我们这里的话把他的一个约束,我们给他删掉,这里的话才能进行他的一个标注, 然后我们看一下还差了一个尺寸,这里的话是一百七, 六百七七十三, 好,那么我们点击确定,在这里的话,我们也是选择一个曲面, 选择移除材料,我们在这里他的一个面组,我们点击这一个,然后箭头我们返回来, 那他这块弧度啊就有了,然后的话我们再给他做一个加厚, 加厚的一个厚度为二啊,点击确定,现在的话他就是一个实体,然后的话我们再来跟他做 我们的一个导圆角,选择导圆角,选择这条,按住 ctrl 我们去加选,然后把我们的一个选择集里面的完全导圆角,我们选择它,点击确定。 好,这样来做的哈,然后的话把我们这个拉伸到我们的一个导圆角这里,给他创建一个组, 然后选择我们的一个正列类型改成轴,我们要去把这一圈啊,我们给它打开,选择我们的一个轴,这条轴 乘元数为三,角度一百二,我们再来点击确定, 然后剩下的话就是我们中间这一块,中间这一块的话我们可以选择我们这一个旋转啊,给他做一个加厚,让他往里 往里加厚多少可以给他一个三啊,点击确定,那么你看我们这整个模型啊,就给他创建好了。

今天分享思路可画风扇金属网照的方法,前面教大家画了风扇液,今天教大家画我们的金属网照,在思路可中单击拉伸兔台机体,选择前视基准面 单机圆,以坐标圆点画个两百的直径圆,再画一个一百九的直径圆,打勾确定 厚度,我们输入一个单位打勾,做好以后,单击旋转托台机体,选择右式精准面 单机中心线,已坐标原点,划出去一条水平的中心线,单机举行,从中心线上画一个举行高度为十,厚度 为一。打勾单机智能标注,标注这个矩形的尺寸为高十,厚度为一,再把这个边到坐标远点的距离标注为五十, 再单击圆角,圆个零点五的角,把这个边圆一下角打勾,再打勾,然后确定 旋转成这样前面的特征,再单击草图,草图绘制,选择右式基准面, 单击直线,从这个地方画一条垂直的线,上去点一下,再对准他,按右键选为转到圆弧,然后从这个点拖出去 一个圆弧,大概到这个位置,再按右键转到圆弧,拖到从这个点拖出去,拖到这个位置点一下, 再单击智能标注,把这个圆心到这个边的距离给他标注一下尺寸,打勾,然后这个半径我们可以先改一下,比如一百五,这个圆弧的半径改成三十, 再把这个边到这个边的距离改一个零点五的距离,这条线的高度改成二十, 好,再把这个点到坐标原点的高度改成九十六,好,这个尺寸改成十。 我们的线做好了点确定,再单击特征当中的扫描,选择圆形轮廓直径改成一,合并结果去掉钩,打钩,做好这一个,再单击圆周正列, 选择方向为这个圆,选择实体为这个对象,正列八十个三百六十度。打勾 做好以后,再单击草图,草图绘制,选择前面这个面, 单机中心线,在坐标原点的下方跨一条水平线,长度为十五,单机智能标注这条线到坐标 圆点的高度,我们输入一点五,再从这个点到这个点的距离为七点五。打勾,单击我们的文本,选择这条线,在这里输入我们需要的文字, 再把使用文字这个勾可以去掉,去调整它的一些大小,比如改成一百一十,打勾,确定 在单机特征拉伸吐台机体,选择这个文字,拉伸突出,我们改成一个单位,打勾 好,我们的这个金属网罩就做出来了。关注我主页,学习更多孙悟可知识!

solidworks 趣味剑魔之风扇叶片今天带大家绘制一个风扇叶片的模型,需要原版模型的同学请点击评论区找猪价领取。首先我们选择上市面,进入草蕙,在这里呢我们画一个圆, 他的直径我们设置为四十,然后退出草图,直接进行凸台拉伸,拉伸的尺寸我们设置为三十, 然后我们再添加一组倒角,倒角的尺寸我们设置为三,要倒角画的项目呢,我们选择这个边线,还有下面的边线,点击确定。下一步我们再选择右视面,进入草绘,在这里我们画一条竖直的构造线, 然后再画一根中点线,中点线的位置放在这根构造线位置的中点处,两条线之间的夹角我们设置为三十度,然后退出草图,我们选择右视面作为基准,创建一个新的基准面,两个面 之间的距离我们设置为八十确定。然后在这个新技术面当中呢,进入草会,再画一根终点线,位置依旧是刚才的位置,这条线和构造线之间的夹角设置为六十,然后退出草图,我们选择曲面当中的放样曲面命令轮廓,我们就选择这两个终点线, 中心线,以及确定形成这样一个放样曲面,然后选择上市面,进入草蕙,在这里我们使用样条曲线绘制一下叶片的大致轮廓, 然后退出草图,我们使用曲面当中的剪裁曲面命令,剪裁工具就是刚才的草图,然后选择一下中间的这一块面,然后点击确定形成这样一个曲面。下一步我们再选择加厚命令,对刚才的这个曲面呢进行一个加厚处理,厚度我们设置为一, 取消勾选合并结果,然后点击确定,形成这样一个叶片,下一步我们再选择特征当中的圆周阵列,命令阵列的方向,我们选择这个圆边数量,我们设置为六个要阵列的实体呢,我们就选择这个叶片,然后点击确定。下一步我们再选择组合命令, 把叶片和中间的柱体组成一个实体,最后再进行一个简单的上色,这样我们的叶片就绘制完成了,你学会了吗?

喂,哎,我连上你电脑了啊啊,我看一下你画图步骤 啊,从那边开始画的。行,变化一下 or two 啊,别的别的还需要我帮你啥? 就是说我中间掏的这个,这个这个拉伸切除的这个我都是八十三的,我弄成八十三和七十三的怎么弄啊?就这个拉伸切除的是吧?对,那你就不要拉伸切除了,你就扫描切除就行了。 哦,扫描切除?那还用我给你演示吗?哦,我也不会啊。 哦,这么着 这是多少?呃,四十一点五。对,这么着,是 哦,在在做那个箭头 建槽你就单再画一遍吧。这个建槽和你这个上面这个特征联系了,所以你建槽再画一遍吧。哦, 他这这个扇叶是怎么拽出来的?我没看见。我给你录屏了,一会发给你 啊。行,好的,我就看看剩下。好嘞好嘞。啊,那就这样。嗯,好嘞。

上次我们根据图纸就像螺旋线扫略画了个风扇叶,那这种叶片参数写在技术要求里的要如何建模?看懂图纸更简单,要根据图纸建模出这个叶扇模型。首先绘制中间这个轴,这里圆柱的直径以及高度都标注出来了, 那么我们可以直接新建草图,然后把这几个圆都绘制下来,直径分别为十六、二十以及四十。 草图完成之后就对他进行拉伸,这里注意拉伸方向,小圆柱在水平面下方,中间的圆柱一部分在上,一部分在下, 现在这个轴就完成。 接下来就是绘制叶片部分,这里可以看一下技术要求,叶片中心面位于直径四十和八十的岛城,一百四十五的螺旋线形成的直纹面厚度为三毫米, 那我们只要在 ug 中根据直径创建螺旋线,其中导程就是单螺纹的螺距,然后利用螺旋线做一个直纹面加厚就好了,这里插入曲线螺旋线,然后输入技术要求中的参数, 再来绘制一根八十毫米的。现在两根线都完成了,我们来做指纹面,指纹面注意两根曲线的方向保持一致,指纹面完成就是这个样子,只需给他对称加厚就好了。 加厚完成之后,我们再对照一下图纸,可以看到这个是位于这个平面上的,然后这里还有倒圆角,那么我们在邮寄中使用替换面命令,将这个面替换到圆珠面上, 这样就是图纸中的样式了,然后另外一侧也是同样替换一下,现在叶片的图形就出来了,隐藏掉这个直纹面,对他进行倒圆角,这里倒圆角五毫米, 现在一个叶片就完成了,然后使用正裂几何特征秘密将它正裂成四份, 这样这个风扇叶就完成了。这个造型就是图纸中的样式了,确认没有错误之后就对他进行求和,你学会了吗? ug 零基础新班来袭,快来预约课程一起学习吧!