二局司法案件两万两千多起,三局一万两千多起,四局八千多起,五局七千多起。官司多到数不清,却能不停中标拿到手软。就说二局,今年三月二十号,一天就中了五个项目,二十号到二十六号,短短七天时间,狂中十个项目,平均每天中标一点四个。是不是和你想的一样, 满是官司缠身,本该焦头烂额,他们却能一路开挂,他们到底凭什么这么牛?这么多项目,他们真的能应付得来吗? 到底是谁在和他们打官司?大家好,我是蓝图。经常投标的工程人都知道,现在招标虽然降低了商务分比例,但核心门槛半点未降。举个最实在的例子, 造价四千万以上的市政项目,报名门槛直接卡死在市政总承包一级资质。也就是说,即便降低了商务分的占比,如果没有市政一级资质, 连上桌一起掰手腕的资格都没有。这还只是一级,要是碰到造价十亿以上的大项目,门槛直接拉满到特级资质。更狠的是,二局不光有市政特级,还集齐了石油化工、电力机电这三个截止二零二六年,全国仅十几到二十家的特级资质。 也就是说,只要有大体量项目招标,想绕开他们都难。这也是他们官司再多,还是能稳稳中标的核心底气。 可能有人会问,他们,中标这么多,忙的过来吗?其实这种级别的公司,几十亿上百亿的项目才会亲自下场施工,而十亿以下的项目,他们大多靠挂靠让别人投标,中标后只收管理费, 要么就是自己中标后把一个大项目拆分成几十个标段承包出去。前几期我跟大家讲过,某种包投中一个六亿的污水项目后,拆分成三十个标段承包出去,只要有一个标段的标高出问题, 其他所有标段都会因影响整体流水飙高而被连累,导致无法验收。至于具体原因和逻辑,在这里就不重复了,有兴趣的网友可以到主页看置顶视频。大家可以简单理解为, 如果总包为了降低承包门槛,将一个十亿的项目拆分为五十个标段转包出去。哪怕只有一个标段出问题,也会导致五十个标段无法通过验收。原因是建设单位的验收标准是整个项目合格。 这就导致哪怕不合格的标段没底气起诉,那四十九个质量合格的标段也会组团起诉总包。这就是这些公司少则数千起,多则两万多起官司的核心原因之一。 除此之外,还有一个常见原因,就是人事变动,新来的负责人不认前任的决定,合作承包协议,说不算就不算,官司自然也会找上门。而他们之所以会不怕官司,主要是因为不仅总部设有总经理管理的法务部,下属二级公司也各自有相应的法务部门专门去应付这些官司。 也就是说,等着工程款发工资的包工头是工作按下暂停键举债打官司,而对面的人却是用上班时间来应诉,能拖就拖, 反正每天都有工资拿,拖到包工头扛不住时,自然会撤诉打骨折接受调解。最后给工程人提个醒,不论以任何理由要求先交保证金 或者要求你先垫资的项目,一定要三思,即便居间人和你谈合作时,背后的人有这个实力,也要考虑人事变动的风险。 你辛辛苦苦垫资干活,说不定换个负责人之前的承诺就全部不算数。相信踩过这种坑的同行不在少数。评论区聊聊你的经历,帮助更多工程人提前避坑。
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一定要,一定要,一定要想尽一切办法用上 codex, 至少我不允许我的粉丝还没有用上 codex 或者 cloud code。 如果你跟你周围的朋友从来没有谈论过 codex、 cloud code 或者 java, 那 恭喜你,你刷到这条视频可能就是你改变命运的机会。 那有人问 codex 到底是什么东西呢?官方给他的定义就是 gbd 下面的一个编程助手。但是如果你真的这么理解,那你太小看他了。 华人勋现在让因为他所有的员工都要使用 codex, 这可是全球市值最高公司,老板都要让他员工使用它,那为什么呢?因为他就是未来财富的密码。你最近看了这么多新闻,什么纳斯达克又来创新高了,恒大股市又涨疯了,存 储芯片又缺货了,这么多乱七八糟的新闻,其实都在讲述同样一个故事,而这个故事的源头呢,就是因为这几个东西。 卡罗拉的扣的对于大部分人来说门槛还是有点高的。 g m 来体验呢,我感觉还不是特别友好。而如果你两个月前问我扣贷,我可能还会犹豫,但是这两个月以来,它几乎每天都在更新, 甚至有段时间天天都在更新,到现在扣贷能力真的是很爆了,它就是目前最适合普通人上手的 ai 工具了。如果你现在是大学生或者二十多岁,那你太幸运了, 你刚刚进入社会,就迎来了一个弯道超车的机会,它就像是你在食堂打饭排队的时候,突然在旁边开了一个新的窗口,这个时候你最应该做的就是赶快跑到新窗口去打饭。

你看啊,这张图不就全部帮你拆成 ppt 了吗? gpt 加酷 max 目前啊,是我认为最有效的 ai 工具组合了,不要总想着去订阅一堆工具,才能提高你的工作效率。欧本 ai 现在已经非常全能了, 做 ppt, 做插画,剪动画素材,做编程,还能养养电子宠物,基本上啊,还盖了你在工作中的大部分场景。那废话不多,先来看看做 ppt 到底有多简单。我们出发 ppt 这个东西啊,肯定是属于我们都市牛马的必备技能了。当我们需要做一个全新的 ppt 时,第一个难题就是要找个模板先参考一下,要不然啊,总感觉很难下手。好,那这个好解决啊,我们直接上手就用 ai 来搭建一个模板,一切问题啊,迎刃而解。 先到网上找一张自己觉得满意的风格图片,直接贴给扣带斯,让他根据图片的风格设计一个 ppt 模板,我们来看看他的分享, 深空星河、暖色地平线、山脉剪影、精细型典风格拆解啊,都很到位,要你自己来说啊,这话你可能还描述不出来,毕竟啊,现在 g p t 的 识图能力和作图能力已经是第一题对的了,绝大部分风格啊,都是手拿把枪。其实呢,现在也有很多 ai 工具啊,都可以做 ppt, 我 自己啊,也有试过一些,但是呢,总感觉差点意思。好的啊,这里啊,他已经完成了,我们来打开看一下怎么样, 这个风格啊,是不是比较简约?时间线啊,逻辑线啊,也都是比较清晰的,其中的任意元素如果有什么需要调整的,都可以手动来调。当然啊,如果通用的模板你还觉得不够用的话,我们就再给他升级一下难度, 把这个 ppt 模板改成更适合题案,而且适用于新品上市的投放计划。或者还有更简单粗暴的方法,直接跟他说出你的需求,要调研什么,达成什么目标。如果你没有思路的话,就跟他聊,聊出你想要的内容之后再让他生成 ppt, 一 气呵成。 好,我们来看一下成果,依旧是这个简洁的风格,注意看啊,投放计划的元素都有保留哦,包括人群、场景、节奏,必要的元素啊,全部都有了,怎么样?就这么两三句空话就搭出一个 ppt 模板,老板还满意吗? 那么接下来啊,我们来说一下做 ppt 的 第二大痛点,引用和借鉴。平时我们在做 ppt 的 时候啊,看到一个不错的内容,或者说啊,做的不错的模板,想引用借鉴一下的时候啊,却发现这是一个 jpg 或者 pdf 文件,没办法编辑,这个时候的心情啊,往往是崩溃的, 还我没事,现在我们来试着解决看看啊,先去网上找一个复杂的 ppt 样式,就拿这个图为例吧,我们使用一下这个 skill, 跟他说帮我拆成 ppt, 你看这不就搞定了吗?每个元素都是可以编辑的,这样是不是省事多了?当然啊,关于图片转 pdf 这件事啊,有很多工具都是可以办到的,并不算稀奇,但是呢,可能需要收费,或者就是要你看一段讨厌的广告。 那既然如此啊,还不如直接就用 codex, 因为叉 gpt 实在是太全能了。没想到除了编程能力以外,别的啊也是样样精通,不管任何需求,全部大白话跟他讲就可以了。 那总体来说啊,这个 ppt 功能就已经让你省心省力,提高工作效率了,基于提升生产力的消费投入都是智慧票价的。好,今天就分享到这里,大家还有什么想知道的评论区留言,我来帮大家试试。我是阿月,我们下期再见。

前两天发的 cloud 指挥 codex 干活的视频火了,评论区两级分化,有人说这套架构确实提效明显,也有人说纯玩具卵用没有。 今天我们就一步步把这套写作系统搭起来,建议先点个赞,关注加收藏。我的态度很简单,没有调查就没有发言权,跑一遍再下结论。 好,先说清楚这套架构到底有什么好处呢?第一,在复杂编码场景下,极大降低 cloud token 消耗。 cloud 最贵,但我们不让他写一行代码,只让他当甲方领导,当项目经理,分析需求、拆分任务、验收结果,最费钱的代码实现全部交给别人来做。第二,实现监工效果。 cloud 充当甲方领导和项目经理,负责规划和验收。 codex 是 后端开发,负责服务端代码编辑和单元测试。 gemini 是 前端工程师, 担任代码审查和安全审计。第三, codex 和 gemini 成本几乎为零,量大管保。结论就是 cloud 出脑子, codex 和 gemini 出力气,钱花在刀刃上, 真正花钱的只有 cloud 做决策那一小部分。在开始之前,你需要确保三样东西都装好了,分别是 cloud code、 codex client 和 gemini client, 执行视频中的三个查看版本的命令,如果都有版本号输出,那环境就没问题,没装好的先暂停视频去装一下。 第四,也是很多人漏掉的一步,理解整个工具链的使用顺序。这三层是有先后关系的。第一层 cloud md 是 规则层, cloud 启动时自动读取,里面定义了协助、规范和角色分工。 第二层, superpowers 是 能力层,提供标准化的规划、审查、调试流程。第三层, c、 c、 b 是 通信层,让 cloud 能通过 ask、 pen、 ping 指挥 codex 和 gemini。 第五,在 cloud md 里写好协作规范。接下来看我本地的文件。首先定义了 cloud 是 架构师、项目经理, codex 是 后端开发, gemini 是 前端开发,这是最基础的角色分工,简单明了 降级机制,明确了异常情况下的接管规则。接着明确了协助方式,使用 superpowers 进行任务设计,通过 c c b 相关命令指派任务。 同时还定义了 linus 三问以及 get 代码提交规范等。这些规则 cloud 启动时会自动读取,不需要每次手动告诉他。你只要把规则写好, cloud 就 会严格按照规则来执行 好。接下来我们进入 cloud 执行视频中的命令,进行 superpowers 插件安装,执行视频中的两条 plugin 命令就可以出现, successfully 就 证明安装成功。 安装完成后, cloud 就 具备了标准化的规划、审查、调试能力,这些能力后面实战中会用到,非常关键。接着要安装终端附用器。 ccb 是 依靠终端附用实现多个模型之间的通信, linux 和 mac 用户安装 tmax 即可, windows 用户需要安装 winterm 或者使用 wsl。 本教程以 tmax 为例,安装方法很简单,一条命令就搞定,执行命令后,我们进入新的终端环境。第八,安装 ccb, 全称 cloud code bridge, 这是让三个 ai 互相通信的桥接器。注意, ccb 是 社区开源项目。特别感谢 bfi 幺二三作者的贡献,它不是官方内置功能。 ccb 依赖 python 三点一零以上版本,安装前先确认你的 python 版本没问题。 python 版本确认无误后,我们执行 git clone 下载 ccb 项目,下载完成后 cd 到项目目录, linux 和 mac 用户执行 install h install 命令, windows 用户用 powershell 执行安装脚本,安装过程中 c c b 会自动配置通信组建,并在 cloud md 里注册 ask、 pinned、 ping 这些命令,等安装脚本跑完就可以使用了。你可以看到终端输出了安装成功的提示信息,整个安装过程非常顺畅,基本不会遇到什么问题。 好总结一下安装步骤,第一步,编辑局域, cloud md 定义协助规则。第二步,安装 superpowers, 提供标准化工作流程。第三步,下载安装 ccb, 打通多模型通信。三步走完,整套系统就搭好了。接下来我们进入实战环节,执行 ccb、 codex、 gemini、 cloud 命令,启动协助系统。 第二部分, cloud 是 项目经理,只动嘴不动手, codex 和 gemini 是 干活的,成本几乎为零,这就是省钱的核心逻辑。 cloud 现在开始下发任务,我们用一个真实案例实现用户注册功能需求如视频所示, cloud 调用 superpowers 开始收集用户需求,制定开发计划,可以看到它在分析需求,确认技术栈,设计系统架构,整个过程完全自动化,不需要人工干预。我们简单看一下 cloud 生成的计划, 规划的非常清晰, gemini 和 codex 的 分工非常明确,甚至还详细列出了项目的文件、架构、接口文档、验收标准等内容,这就是 superpowers 规划能力的价值,省去了大量的沟通成本。 cloud 把规划好的后端任务通过 ccb 发送给了 codex, 你 看画面上, codex 收到命令后,立刻开始疯狂扣顶,速度非常快,文件在不断滚动, 可以看到 cloud 已经获取到 codex 正在执行任务的状态。与此同时,他又通过 ccb 给 gemini 下达了前端开发任务, 两个模型现在是并行工作的,互不干扰,效率拉满。 gemini 收到了任务。你看,任务里面明确列出了前端开发功能、验收清单、注意事项等内容。任务描述非常详细, 这就是 cloud 作为项目经理的价值,把需求拆得清清楚楚。两个打工人正在努力完成需求,我们稍等一下,看看他们的执行结果。 cloud 为了更精确地掌握开发进度,建立了三个 task, 用于跟踪前后端开发及代码审查任务。你看,它自动创建了任务列表,标注了负责人和当前状态,这就是项目经理该干的事情,实时监控进度,确保项目按计划推进。 这时候, cloud 发现 gemini 只是确认了任务,而并没有真正开始执行。随后, cloud 重新将任务委派给 gemini, 催他赶紧开工,你看这个监工效果是不是很到位。另一边, cloud 跟踪到 codex 已经完成了开发和测试工作。接着 cloud 去查看 gemini 的 执行进度,结果发现 gemini 还是只确认了任务,没有动手, 这已经触发了降级规则。于是 cloud 果断让 codex 接管前端开发。这也是这套架构的另一个特色,无需让用户去处理这种特殊情况, 只需要把任务交给 cloud, cloud 就 会根据 cloud md 里定义的降级规则自行安排处理,直到完成项目要求。整个过程完全自动化。 codex 此时正在飞速编写前端代码,一个人干两个人的活。这里我们跳过执行过程,直接看最终结果。 完美 codex 已经完成了前端开发工作,但是由于我们在掩饰中故意让 gemini 不 可用,所以 cloud 只能亲自开展代码审查工作。他调用了 superpowers 的 审查能力, cloud 完成了代码审查,出具了详细的 review 报告。接下来他开始创建 git 提交。我们来看一下 cloud 做的 review 报告, 报告内容非常清晰,详细总结了前后端代码的完成度、安全审查结果是否存在潜在漏洞,以及整个写作过程的总结和验收标准的达成情况,质量相当高。 好,我们来做一个总结, c c b 加 superpowers 这套架构的核心特点是灵活高效,节省 token, 合理分工。 cloud 只做最关键的决策和验收,所有编码工作全部委派出去, 降级机制保证了系统的容错能力,任何一个模型出问题都不会影响项目的正常推进。多 ai 写作的关键不是模型数量,而是统一输出和统一验收。建议先用 cloud 加 codex, 两个模型跑通一个完整流程,稳了再加 gemini。 下一期我们讲 crcd 与自动化,把今天搭的这套工作流接入,持续集成流水线。点赞关注不迷路,我们下期见!

面对全网热捧的 web coding 和 openclaw, 没编程经验的普通人到底能用 ai 编程做些什么?本期视频我会站在一个普通人的角度来聊聊这个问题,而且我还用 open ai 的 codex 做了一个试例,希望本期视频能帮大家打开一些思路。 我个人认为, ai 编程对普通人最有价值,也是最容易真正用起来的,就是提高工作效率。比如我平时会给游戏公司做广告素材提交出稿的时候,对我来说就是一个非常典型的重复劳动,单纯浪费时间。有这个时间我可以多写一个脚本,或者多做一个选择题。 刚开始我也想过在网上找现成工具,但很多这类工具都会压缩画质,完全达不到我的要求。我就想能不能直接用 ai 来帮我写一个批量加水印的工具呢?今天我主要使用的是 open ai 的 codex, codex 是 前段时间新推出的 ai 编程工具,目前 plus 会员和 pro 会员都可以免费使用。进入 excel 主页之后,点击这个 codex 就 会跳转到它的主页。我个人建议啊,最好把 codex 的 应用下载到本地,用起来更方便。打开应用之后,点击 add new project, 这时候就会弹出文件窗口,在电脑里找一个空间大的盘创建文件夹。比如我这儿新建了一个 test 一 之后, codex 写的代码文件都会保存在这里。因为我这个水印工具已经做好了,所以就直接带大家来看一下我前面是怎么一步一步把它做出来的。 一开始我只用大白话提了一个需求,我想做一个批量给图片增加水印的工具,水印位置可以设置,他思考后呢,给了一版初稿,我测试就发现了第一个 bug, 没办法选择本地文件,所有电脑里的图片不管什么格式都选不了。我又发现了第二个 bug, 选好原图和水印图之后呢,没有预览图, 这个是很重要的,因为没有预览图,我就不知道水印放的位置和效果怎么样,我直接就截图发给他。处理完之后,这个图片水印工具就可以用了。我们先来看一下成品,这里可以选择原图和水印图,选完之后,右边就会出现预览,这里可以调整水印的位置, 比如说什么右下角、左下角、中间等等,选项很多,这边呢还可以调整水印的大小,透明度也可以修改。而且 codex 还考虑到边距问题了,就是水印离图片边缘的距离也能调。最后再选择输出文件夹,点击开始批量处理,它就会直接把处理好的图片输出到你指定的位置。那如果我手动处理六张图,至少也得两三分钟吧, 现在有了这个工具,几秒钟就能搞定。有了这个图片水印工具之后,我就开始思考,在给游戏公司制作素材的时候,还有哪些步骤可以让 ai 编程帮我解决。 然后我就给 codex 补充了三个新的需求。第二个需求是批量处理图片尺寸和大小,因为很多广告平台对于图片尺寸和文件大小都有要求。第三个需求是把一张一比一的图片拆成九宫格,这种形式大家在平台上应该能经常看到。第四个需求是批量给视频增加水印, 连图片出稿都要加水印,那视频出稿肯定也是需要的。这三个新增的需求主要目的也都是为了帮我节省时间。我让 codex 把这四个需求整合成一个工具箱网页,首页要有四个按钮,点击就能跳转到对应功能。我测试后发现了一个共同的 bug, 四个工具都没有预览图, 而且都不能选择下载路径,我就截图反馈给他,他发现确实是同一个问题,然后就都修复了。我继续测试,发现视频水印工具还有一个问题,没有办法输出视频,接着反馈,接着修复,最后我就得到了一个完美符合我需求的工具箱网页,一起来看一下效果。首先可以看到首页有四个按钮,分别对应着我四个需求。这个页面排版其实挺好看的啊,整体是很简洁的风格,而且它还做了一些细节, 比如这个鼠标悬浮上去的时候,卡片会有轻微浮动的效果,这种小设计我觉得还是挺加分的。图片水印功能和刚才给大家演示的一样,就不重复演示了。接着看图片尺寸处理功能,我这里选了一张一比一的图和一张十六比九的图,页面里同样会有预览,还会告诉你输出规格和预估文件大小。选择输出文件夹之后,点击批量处理,它就会直接导出, 检查一下尺寸和文件大小都没有问题啊,非常不错。再来看九宫格功能,选一张一比一的图片之后,我们在预览区就能看到他已经把九宫格切好了,而且文件名也做了排序规则,方便后面发图的时候按顺序排版,这一点考虑的其实挺稀的,下载下来看一下 没有问题,每张图的尺寸和大小都符合要求,而且文件名都自带序号。最后来看一下视频水印功能,逻辑和图片水印差不多,也是选择原视频水印图,再调整水印参数。下载下来看一下。视频水印没问题,但视频没有声音,我在需求里是写了保留原视频音轨,我实际测下来,他目前还做不到完整保留音轨 判断,可能是浏览器本身对阴鬼捕获知识有限啊。不过作为出稿工具,我觉得问题不大,很多游戏推广内容的出稿重点是先让对方确认画面,所以这一点我个人是可以接受的。最后顺面对比一下 codex 和 jimmy 奈分别给我做的图片水印工具。在用 codex 之前,我也用 jimmy 奈写过同样的需求, jimmy 奈给的是原生的 html 代码,需要我自己把代码复制到文本文档里,再 另存为 html 文件功能。虽然没问题,但是从最终呈现来看,我觉得 codex 的 ui 确实更好,整体完成度更高。而且在制作的过程中,不需要我手动去处理代码,我只需要跟 codex 沟通就可以了。所以我觉得如果你没有编程基础,只是想解决一个自己真实存在的问题, codex 会更友好一些。而且最近 openai 更新了 g p t 五点四模型, codex 对 自然语言的理解能力更强了,大家真的都可以去试一试。 ai 编程对普通人来说,不一定是让你去做一个多么复杂的产品,也不一定是让你突然学会写代码,它更现实的意义可能是把你工作里的那些重复琐碎、浪费时间的环节想办法自动化,哪怕只是帮你省下半个小时, 长期来看价值都非常大。也许你做不出一个 app, 也未必要做一个什么很厉害的平台,但只要你能做出一个真正解决自己问题的小工具,那它就已经很有意义了。今天的视频就先到这里了,记得关注冲破新衣叉 ai 教学我是专业的,那我们下期再见。

很多人问我 web coding 到底用啥工具,今天分享一下。一年半下来,我自己真正在用的组合,从设计到写代码到部署,共六类工具,毫无保留的分享给你。设计我不自己想, 直接上 pinterest 搜关键词,找到合适的就保存下来,把图片丢给 cloud code, 让它按照这个风格写代码,比任何 ai 生成 ui 的 工具都好用。 building agent 呢?我用两个, cloud code 和 codex 不是 二选一,是两个一起用。我的具体流程是让 cloud code 先写计划,然后 codex 挑毛病,它们互相 review, 计划到一致的时候再让 codex 去执行。写完代码之后,让 cloud code 做代码的 review, 同时让 codex 也起一个隔离上下文的 sub agent 去进行 review, 反复几轮,双方都觉得没有 bug 了之后就可以上线了。两个不同家的顶级 agent 的 互相 review, 可以 发现彼此忽略了的问题。这个非常好使,而且也是社区里成熟的做法。分工上,我的感觉是 cloud code 更擅长长任务,更有创造力,而 codex 更擅长单次的代码执行, 专业感更强。一个擅长想,一个擅长做 i d e。 我 一直用 cursor, 但不是用来写代码,我是在 cursor 的 终端里面跑 cloud code, 然后用 cursor 来看文件和 date。 模型我是订阅了 cloud 和 g p t 的 每月一百美金的套餐,当然你也可以选择用国内的根据性价比的模型。 后端我主推 hspock, 新手友好到离谱登录,数据库存储全都帮你内置好了。最重要的是对 a 盘的友好,而且还免费让 cloud code 和 code 自己去调用就行,不用你配置任何东西。 它贝斯我个人觉得偏重,之前尝试过好几次都没搞明白就放弃了。部署的话我现在也用 xbox, 它适合全站一站式部署上线,当然你也可以选择用 mercel。 但有一点, xbox 部署的默认域名是没有办法在国内直接访问的,如果你想要分享给其他人去用的话,最好还是买一个自定义的域名 用来绑定。我买了好几个域名都不贵,大概就二十块钱一年,这就是我一年半拎定下来真正在用的全套组合。下一期我会分享新手最容易踩的五个坑,我们下期见。

前两天我做过一期视频,用同样的 prompt, 同样的真实项目任务实测,对比了 cloud ops 四点六和 gpt 五点三 codex 那 期视频做完之后,评论区有人问 国产模型能不能也拉进来比一下,这次机会来了,这一期视频我要做两件事情,第一个,把上期那两道编程题原封不动的丢给 mini max m 二点五,看看它在同一张考卷上能拿多少分。 第二个的话,我有一个自己一直在用的自媒体 agent 的 项目,之前跑的是 mini max m 二点一,这一次直接升级到 mini max m 二点五,看看他在真实的一个生产电路里面升级到底带来了什么。看过我视频的人都知道哈,我做评测比较关注模型,他在一个真实任务里面的一个表现。 好,我们正式进入编程实测环节,我直接附用之前的两道题, prompt 一 字不改。第一道题的话,是把一个项目里面完整的一个认证用户体系 直接迁移到我有一个图片生成的一个 agent 的 项目里面去,同时再让它做一个落地页,需要考验它对于另外一个项目的一个代码理解能力,架构适配能力以及一些工程规范。 那第二个项目的话,我以本地有一个 skills agent, 之前是做的是终端 ui 的 一个部分,那这一次的话,我希望把它升级成外部 ui, 并且它要保留 string 工具调用流逝输出的一个完整链路,这个就考验它的一个全栈开发能力,以及它的 sse 流逝输出,还有 ui 方面的一些交互。 上期的成绩是 cloud op 四点六和 gpt 五点三勾代码各赢一局,那这一次我们把 mini max m 二点五加进来,看一看它的结果怎么样? 好,开始测试,两个一起弄,可以看到右边这个它识别到我们要做的是一个全单元 y, 它去加载的那个 front designer 这个 skill, 那左边这个项目的话,他发现他是需要去探索已有的项目,去找到那边是怎么做 get up 登录,怎么做谷歌邮箱登录的。先去探索嘛,先去开 saf 界面的探索, 可以看到他这边已经构建成功了,现在在进行一些后端跟前端的验证,整体这个过程测试下来的话,他会遇到一些变异问题,他也自己去修复了。待会等他测试完之后,我们来看一下他跟 cloud 四点六以及 gpt 五点三 codex 同样的代码,同样的提示词完成了一个效果怎么样? 那左边的话先让他一直跑,左边这个任务要重一些,可以看到这个地方他说项目已经启动了,然后他还专门创建了一个简单的启动脚本,来方便我后续去使用。之前我在测试 mini max m 二点一的时候, 有一些开发任务,前端后端写完之后,我需要手工让他去给我写一个 start 点 s h 的 脚本,这一次让你可以看到他在这个过程他自己去发现的这个行为,这一点点赞。现在他说已经完成了,我们现在开始去测试一下 这个就是他把那个终端 ui 变成了一个外部 ui 的 一个版本啊,可以看到左边他已经把我们已有的一些 skill 加载出来了,这个是没有问题的,下面我们来测试一下,给他一个任务,看他能不能去做到加载对应的 skill, 然后工具调用 simi 以及流逝输出都没有问题。好,我们开始 这个申请的过程,看起来没有问题,加载技能也还行,那看他执行命令 ok, 他 也调了对应的工具,只不过这里的这个图标他刚刚是有些问题的,这个状态是有些问题,有个小 bug。 那 整体的话,这一个过程其实已经把我们终端 u i 想要展示的东西已经展示出来,只不过有些小瑕疵。那之前那期视频的话, 也测了 cloud op 四点六跟 gpt 五点三 codex 嘛,左边是 cloud 的 模型,右边是 gpt, 当时我是把票投给了 gpt, 不 管它是从 ui 交互还是它整个功能交互上,明显 gpt 五点三 codex 要优要好一些。我们也可以来测试一下,直接给他一个链接吧,看他怎么怎么搞。 他也在申请,他也在加载技能,那明显能看到 gpt 五点三 codex, 他 做错做的要好一点,对不对? 好,下面我们开始去看他做的那个用户认证那个项目,那做用户认证迁移这个项目的话,其实比我们刚刚看到的任务其实要复杂一些,因为 他需要从另外一个项目去探索,找到想要的东西。其次他还得在这个项目里面去,在各种代码里面去找到他要在哪个地方去修改,前段是要修改哪些,后段是需要修改哪些,所以整体上他的复杂度要高一些。也可以看到他其实并没有一次性去完成这个任务,中间也报错了,我也跟他去沟通交流了, 那最终的话是跟他对话了三轮,他才把这个任务完成了。那这个任务在之前 op 四点六以及五点三 codex 测试的时候,他们是能一次性通过, 跑的时候没有问题,项目也能起起来。那 mini max m 二点五这边的话是有一些问题,我对话了三轮,然后把这个任务搞定了,我们来看一下他的一个表现。 好,我们先看左边,左边是之前 call 四点六写的落地页嘛, 光看 ui 其实没什么难度,因为这个项目主要是考察他去另外一个项目里面把后端代码找到,把对应的数据库找到,找到了之后再放到另外一个项目里面。所以说整体是需要看它的代码实现的功能,比如说这个 get up 登录可不可以,谷歌登录可不可以, 以及它的代码实现的怎么样,因为涉及到登录嘛,肯定安全性这些要考验。下面我们来看一下 mini max m 二点五它这个 ui 写的还可以的,比这两可能稍微会好一点, 那它的这一个谷歌登录跟 get up 登录的话也是 ok 的。 好,我们来试一下它这个谷歌登录 好,可以看到它,其实谷歌登录是 ok 的, 那我这个其实就是一个纹身图的一个 a 帧嘛,那它整体完成度啊,也还可以,但它不是一轮完成的,它中间有一些包的导入错误,还有些细节性的问题没有做的很到位。好,我们来一个整体的一个评分对比。 关于这个纹身图的 a 帧的项目的话, call 的 off 四点六表现优异一些,得分是八点二,那 gpt 五点三 codex 它因为漏了一些功能,所以说它评分要低一些,但是它的整个代码价格、工程规范是这三个模型里面完成的最好的。 那 mini max m 二点五这边它的得分就稍微要差一点,整个的功能完成度还 ok, ui 的 话会比它俩会好一点,但是它的代码架构跟工程规范会偏弱一些。好,下面我们开始做 agent 的 实测,把 mini max m 二点五放到 我已有的一个真实 agent 的 项目里面去,它是做自媒体视频拆解的,之前接的是 mini max m 二点一,这一次升级了, 我们重点看三件事情,第一个是速度,第二个是他的一个拆解深度,第三个的话是表达一个真实感。好,我们现在准备两个窗口,左边的话我准备用来测试 mini max m 二点一,右边的话我们测试 mini max m 二点五。 好,我这边找了一期我之前做 skill 原理讲解的视频,我们同时去点击看左边跟右边他的一个整体的一个速度以及拆解的深度,再看他的一个其他的表现。开始好,这边有点慢,但没关系,我们来看一下, 我们把这个展开,这个也展开,从这个可以看得到,它其实右边会稍微快一些哈,但是这个先不管,因为这个部分的话是跟 a 镜头没有关系,去做语音转,文字是本地的一些模型去转,等他把这些字幕内容提取到之后,我们再看他们的一个速度。 好,现在开始了,大家能明显感觉到吗? mini max m 二点五的是不是快的特别多? 这边已经做完了,这边就是还在,还在做, 那在速度这一块,他现在提升真的非常的明显,特别快,那他最终输出这个结果,我们要怎么去做评测呢?到底是左边的好还是右边的好? 我不能以我主观的去选择哦,右边好,左边好。所以说我找了两个模型去做评测,我们把任务给到它以及它的产出字幕内容全部给到两个模型,第一个是恰当的 gpt, 第二个是谷歌的界面,来去看这两个模型到底哪一个分析的这一个深度, 以及他的一个真实感更强,最终得出的结果。我们来讲一下,那整体的一个结果的话是 m 二点五肯定是提升的蛮多的,第一个是速度变快了,第二个是他拆解的更稀了,第三个的话是他的一个真实感更强了。好,下面我们来做一个总结。 一句话的话就是当前我们这个任务的评测的话,在编程这一块 codex 要领先一些,那 off 四点六要辞职, mini max m 二点五的话更适合做一些速度优先以及你追求性价比的快速落地的一个场景。好,这就是这期视频的全部内容了,熬了一个通宵做的,如果觉得这期视频做的不错了,记得给我一箭三连,大家拜拜。拜拜。

这临近过年,我们的国产模型真的太猛了。前面我做过两期视频,用同样的 prom, 同样的真实项目任务实测,对比了 cloud office 四点六, gpt 五点三、 codex mini max 二点五。 那期视频做完之后,评论区就有人让我测试一下质朴新发布的模型 gom 五,咱也是加班加点的干出来了,而且据可靠消息,过两天还有 deepsea 微视版本的发布,到时候也给大家带来一期真实项目的一个编程实测。 求一个一箭三连不过分吧?在这里要插播一下,当我准备去测 gm 五的时候,我去官网去订阅它的 cooling plan, 直接受庆了,就我的套餐买不到。哇,那如果按 ipa 计费的,我目前也没有找到。他们可以用 insulate 的 一个协议来测试 gm 五, 所以我就用了 ppl 他 们家的去测试,他们是非官方首发部署的 gm 五,一个开源模型的一个权重,那兼容安斯罗比的一个协议接到可拉扣的里面也非常方便,因为我之前的评测的话,都是用可拉扣的去做的嘛。所以说为了保证公平公正,我们也是用同样的 工具方的编程任务去做实测。好,我们先去创建个 api k, 这里我就写 gm 五 确认,点击复制好,我们开始进入真实项目的一个编程实测环节,也是同样的 prompt。 哈,那第一个任务的话,是把 我们另外一个项目里面完整的一个用户认证体系,包括邮箱、谷歌认证登录、 github 登录迁移到我有一个新的图片生成 a 级的项目里面,同时让它去做一个落地页, 需要考验它的一个代码理解能力,架构适配能力,一个工程规范。这个任务还算比较复杂,之前用 mini max m 二点五去测的时候,它花了三轮对话才完成的,那 op 四点六跟 gpt 五点三 colex 的 话,它们一轮对话就完成了。 那第二个任务的话是我本地有一个 skills agent, 它是一个终端 ui 交互的,我们把它做成一个外部聊天页面,让它保留 syncing 工具,调用流逝输出。这个任务主要考验它全站开发, 流势输出以及 u i u x 的 一个交互能力。之前测试的话, off 四点六跟 g p d 五点三 codex 他 们一人赢了一局,那下面我们就开始做 g o m 五的一个测试。 这两个项目现在都是开启了一个沙杯进者的模式去探索已有的代码。那右边的话,它弹出来一个让我选择想用的框架以及 u i 主键库,我就按我一个常用的方式去选好,它提示已经成功了。 好,我们打开了他给我们写的这个 y y, 哈,他把这个 skills 是 放在右边的,就展示我已有的一些项目,来测试一下它可用吗? 好,我们开始让他去总结这篇文章,看一下他有没有去做到加载这个 skills, 然后加载完了之后去执行一些脚本去做爬虫,然后再去做总结。可以看到这边他已经加载到这一个 skills 了,下面去执行一些命令 总结出来了哈。整体的话完成度还可以的,就是他这个 ui 上稍微会差一点点,相较于那个 gbt 五点三 codex 的 话,这个完成的没有 gbt 的 好。 左边这个窗口就是 cloud off 四点六写的,这个 ui 上确实会差一些。右边的话是 gbt 五点三 codex 写的,当时我是把票投给了他,那么同时去可以看一下刚刚那个任务,他们俩其实都没什么太大问题,不是特别难,后端也就 thinking, 然后做工具调用, 可以看到都是 ok 的, 没有什么太大的问题。好,下面我们去看一下那一个纹身图 agent 用户认证体系那块它完成的怎么样了? 可以看到它这个已经完成了哈,可以看到这个代码它已经写完了,我们先看它能不能一次性去启动,之前 mini max m 二点五这一块是没有做到一次性启动,我们先开新开一个窗口去测一下。好,我们可以看到 g m 五的话,它目前启动是没有什么问题啊,我们再看一下它实际的一个表现, 我们看一下它整个 ui 表现哈, ui 还行,那我们看它的那个认证功能可不可以用。我们先试谷歌登录,谷歌登录的话,它这块放了一个小 bug 啊,它把那个毁掉的端口弄错了,我们改一下。好,我们继续。 好吧,登录失败了,这边还是有些问题,你看到它登录的时候认证失败了,应该是数据库的表结构那块有点问题,从这么看的话, gbt 五点三 codex 跟 op 四点六还是要猛一些哈,就是它们没有这些问题。 好,我们再来选择谷歌登录,刚让它修复了一下, 好,他终于可以了。哎,有个问题,他登录成功之后没有回,没有进到我们的那个主页面,登录成功之后没有进到我们 agent 里面, 这个算第二轮对话吧,看他第二轮对话能不能搞定好,我们点击登录选择谷歌, 他还是没有修复成功,他还是要再刷新一下,看没有再刷新一下,进来再给他描述一下吧。现在还有个小问题,当我们认证之后,他先跳转了到首页,我再刷新页面,他才进到了 a 镜的里面。 在他这是第三轮了,就证明他在这个方面其实跟 mini max m 二点五差不太多,他们俩再点登录。 我靠,跟这个问题杠上了,他还是修复不了啊,还是有问题,你能不能好好深入去修改一下,去思考一下。 这是我们第四次对话,让他去修改这一个小问题哈,这个表现呢,就有一点不是特别好了,我们再来,如果他再再进不去,我就不撤了,这个就默认他四轮吧。 好,我放弃了。这个问题我不测了,他修他,我跟他一直对话,他修不了。我们之前测 gbt 五点三跟 colorof 四都是一轮。 ok, 我 们下面来看一下评分,整体的一个打分标准是第一个,我人为的去检测他们的一个功能完整性以及 ui 的 一些情况。那代码架构,工程规范,我都是把他们所有的代码给到 gbt 五点三, codeof 四点六,让他们分别去 review, 然后去打分。 它现在结果是这样子的, off 四点六,在第一个项目用户认证里面,它是表现最好的,它在功能完整度以及 ui 落地上是表现的比较好,并且是一轮就完成任务了。但是它的代码架构跟工程规范会有一些小问题, gpt 五点三扣贷 x 的 话,它的代码架构以及工程规范会比它好,而且是这四个模型里面最好的。那它的功能完整度呢?因为它漏了一个谷歌登录的一个前端,所以说这个评分稍微低一点,那它 ui 落地页的话也会稍差一些。 上一期视频测试 mini max m 二点五这一边的话,他是花了三轮对话去完成了这个任务。那智普这边的话,刚刚你也看到了,其实四轮对话完下来之后,他还有一些小问题,所以说评分的话,他俩其实差不太多吧,我个人感觉哈, 我们来看第二个,把这个 skills agent 做成一个外部 ui, 那 这个项目的话就是 gpt 五点三 codex, 它在业务完成上逻辑错误控制以及 ui 代码质量工程实现都是最好的。那剩下这三个的话,大家表现的都差不多吧,大家有优势的地方也有他劣势的地方。 好,下面我们开始进入 agent 的 实测环节,把 gm 五模型接入到我这一个真实的一个 agent 的 项目里面去,它是做自媒体视频拆解的, 主要需要去看他的一个速度,拆解深度以及表达一个真实感。那整个 a 型的工作内容的话,就是先去下载视频,做音频提取,转文字,然后去做内容的结构化分析,爆款元素的提取,最终输出一个拆解报告。好,我们下面开始吧。好,右边也完了, 我们来简单看一下哈,他们两边格式上会有一些差异。在拆解上我们看他这个结构拆解这块,他这个时间出其实是有问题的,他做的不对,因为我这个是十二分钟的,他是做了 十四分钟到十五分钟,那 g m 五这边的话,它也有讲一个时间戳吧。啊对,你看它有二十分钟,还有三十到三十五分钟都来了,所以说我感觉它在整个 a 帧的表现里面不是特别好啊,它这个拆解的深度也不太够,我感觉相较于昨天我测那个 mini max m 二点五的话会稍微差一些。 好,我们下面总结一下。把 gm 五接到这一个自媒体视频拆解的 a 帧里面,它的一个表现情况哈,整体上的话速度偏慢,就响应速度不算快,可能跟当前用户量大有关系,因为都知道它这个套餐都卖的受庆了。第二个的话,它的拆解深度的话相较于 mini max m 二点五会有一些稍稍不足。 第三个的话,它的一个真实感稍微偏弱一些啊,这是整体的一个表现情况。好,下面我们进入整个的一个总结环节,在编程方面的话,一句话,在我的这一个测试项目里面, gbt 五点三 codex 表现最好,比 off 四点六会好一些。 glm 五跟 mini max 它们的体感接近,都是开源的嘛,并且它们的成本非常低,所以说 对于一个高性价比的一些开发任务的话,我觉得这两模型都非常不错。好,这就是这一期视频的所有内容了,如果你觉得这期视频做的不错,一定记得给我一键三连哦。那下一期视频的话大概率是做 deepsea 微四,有可能是在过年那一天发布,我猜测哈,据可靠消息。好,那视频就到这里了,大家拜拜拜拜拜拜拜拜。

这是一条 codex 从零到一完整的新手入门教程。如果你之前完全没用过 codex, 或者只是听说过,但不知道它到底能干什么, 怎么装,怎么用,那这条视频你就可以收藏了。我会按照一个新手真正上手的顺序,带你从 codex 试什么,讲到安装、使用、主界面、怎么操作、基础功能和进阶技巧、 skills 插件、浏览器终端和自动化任务等等,让这个目前全球最顶级的 a 阵的工具真正为你所用,创造价值。 我也会把整个流程整理成文档,打一句 codex, 方便对照,一边看一边选。你可以先把它理解成一个装在电脑里的 ai 工作助手,他不是单纯陪你聊天的工具,而是可以进到一个具体的工作文件夹,帮你读取文件、修改内容、运行命令、调用工具,甚至按步骤完成复杂任务。 举个最简单的例子,像 chat、 gpt、 豆包这一类工具,更像是你问他答,你自己去做。比如你想做一个网页,他通常只会给你一段代码,接下来你还要自己复制代码、创建文件、运行、检查报错等等。而 codex 是 你问他,他理解他还做,他会从零到一帮你创建好这个网页。 目前最适合新手小白的上手方式呢,是桌面端 app, 我 们可以直接在官网开始,根据你的系统选版本, windows 或者 mac os 都可以。安装之后有两种登录方式,一种是官方 chad gpt 账号登录,另一种是用 apikey, 可以 是官方的,也可以用中转站。两种方式各有利弊。综合来看,还是建议第一种,直接官方账号登录, 省心省事。对于 codex 的 界面,新手可以先关注三个核心区域,最左侧是一些常见功能入口和聊天记录管理区,你可以理解为导航栏加历史记录。这里需要重点讲一下对话和项目的区别。对话最好理解就是普通聊天嘛,你甚至可以把它直接理解为 chat、 gpt 或者豆包, 适合随便问一些小问题,帮你写文案、查资料之类的。它不跟具体的文件夹绑定,而项目就涉及到了具体的生成式任务,比如 如飞哥之前开发的工具箱网站,飞剪一触即达这种软件,他们有大量的编程代码文件,就需要一个专用的项目文件夹。你在这里可以新建空白项目,也可以打开现有文件夹,直接选择路径,或者直接把文件夹拖进来也行。鼠标悬停在项目名上,也能看到这个文件夹在电脑中的 底位置。而对于重要的常用的项目和对话,右键就可以置顶,方便快速切换和查看。左侧下方还有设置入口,在设置里你可以修改 codex 的 使用偏好、外观和配置等等。其中个性化需要重点说一下, 如你想给他一个全局指令,就在自定义这里直接写,比如他要怎么称呼你,固定用中文回答问题,设定一些底线原则或者开发习惯,设置完之后对所有项目都会生效,相当于让这个员工摸清楚你这个老板的脾气,投你所好。这里还有一个很有意思的小功能,叫桌面宠物, 他提供了很多默认的宠物形象,你也可以根据自己的喜好让他帮你创建一个,比如我这个就是给了一张参考图,让他自己做出来的,他会实时显示当前任务的一些简单状态,还是挺好玩的。 在首页设置这里还能看到剩余用量,你可以清晰的看到五小时用量和一周用量,做到心中有数。中间这块就是你和 codex 的 主要沟通区域。首先是这个加号里面有两个非常重要的功能,一个是计划模式, 比如你让他开发一个个人博客网站,不要上来就直接让他干,而是让他先列出计划。相当于你给员工一个项目,得先让他出方案,看看他打算怎么做,这样能有效减少返工,既省精力又省 tokyo。 看啊,他会主动问我们这些具体细节,我们按选项敲定,不满意的或者他没提到的就补充一下,让他重新规划, 这才是一个合格的领导该干的事。而目标模式就更厉害了,刚上线的新功能就是你给他设定一个目标,越具体越好,他会自己拆解分析。执行审查,有一种不达目的不罢休的意思,这样就避免了一个很烦的问题,执行一个任务的时候,他每完成一步就要停下来问你。 比如我正在跑的一个很复杂的大项目,目前已经连续跑了三十多个小时,如果正常一步一步改的话,我可能要好几天才能做完这些进度。右边这个权限设置呢,分成三档,默认是最保守的,像是联网修改文件都需要你的授权,自动审查会开放一部分权限,关键节点还需要你把控。 而完全访问就是最激进的,它几乎可以完全操控你的电脑,创建文件、删文件、跑命令,全都自己干。新手,我不建议一上来就开完全访问,刚开始用默认或者自动审查更稳,等你确认这个项目没问题,也知道它要做什么,再考虑给更高权限。我自己是在非常熟悉项目和流程的情况下才会开完全访问。 右边这里还可以切换模型,选模型版本、智能程度和推理速度。如果不是特别复杂的任务呢?不建议开超高,因为它有可能会出现过度思考,而导致你花了更多的 token, 反而干的不好。 这是血淋淋的实战经验教训,一般来说默认高就可以了。这个麦克风是语音输入,但是体验目前并不是很丝滑,我们可以直接用语音输入法。 codex 还有一个和普通聊天很不一样的地方,任务可以排队,他正在执行的时候,你可以继续补充,要求这些新消息会一个一个排在后面,等他处理完当前步骤之后继续执行。比如他正在做网页,你可以接着说,页面再简洁一些,按钮换成黑色,先不要做登录功能等等。 而如果你忽然发现他理解错了你的意思,或者做了一半有点跑偏了,可以直接选择引导,强行把方向盘掰回来。所以用 codex 的 时候不一定要追求第一条提示词写的特别完美,你可以边看他做边补 充,边纠正边引导。真正好用的方式是把他当成一个正在干活的助手,而不是一个只负责回答问题的聊天框。这个思维一定要转变过来。 最右侧的区域目前包括三个功能,侧边聊天就是当前任务的一个临时讨论区。因为有时候 codex 正在执行一个主任务,但你中途想问点小问题,或者单独讨论某 个细节,就可以用它,它不会打断主对话的节奏。浏览器主要是 codex 打开网页查资料测试页面,比如你做了一个网站,可以让他直接打开本地页面,帮你检查布局按钮、交互有没有问题。如果你对某个地方不满意,还可以让他直接打开本地页面,帮你检查布局按钮、交互有没有问题。如果你对某个地方不满意,还可以让他直接打哪的感觉, 口头描述半天要精准的多。终端的话呢,其实你不需要了解太多,因为它主要是给 codex 执行命令用的。到这里,其实你已经看到了 codex 最核心的几种能力,它可以进入项目,读取和修改本地文件,可以用计划模式先想清楚怎么做,可以通过浏览器查资料测试网页,也可以通过终端运行命令检查结果。 所以 codex 真正厉害的地方不是某一个单独按钮,而是它能把这些能力组合起来,帮你完成一个完整任务。理解了这一点,后面的 skill 插件和自动化任务就很好懂了。 因为前面这些能力呢,解决的是 codex 自己怎么干活的问题。但如果你想让他干的更稳定,更像一个熟悉你习惯的助手,就需要用到 skill。 如果你想让他连接更多外部工具,就要用到插件。 这里很多新手分不清 skill 和插件,其实用一句话就能记住, skill 是 方法,插件是工具。 skill 可以 理解成一套可以附用的工作流,或者说给 codex 的 一份工作方法说明书。比如一家公司做项目,通常都有一套标准流程,第一步做什么,第二步做什么,输出格式是什么,有哪些注意事项,哪些地方不能乱改。 这些东西如果每次都重新告诉 ai 一 遍就很麻烦,而且 ai 它还可能每次理解的不一样。所以更好的方式是把这套工作流程固定沉淀成一个 skill。 这样 codex 下次遇到同类任务时,就不用像一个新员工一样重新摸索,而是直接按照你写的流程和标准来做。 比如我自己的飞鸽工具箱里就有很多专属 skill。 比如把好用的软件保存入库到本地,同步到我正在做商单推广的几个云盘,生成下载链接,再同步到正式站,这些流程全都是固定的。 我把它们写成 skill 之后, codex 就 可以按这套流程稳定执行,不会每次都跑偏。再比如,你经常写短视频文案,也可以让 codex 帮你做一个短视频文案 skill, 把你之前写过的大量文案喂给他,让他总结你的开头风格、结构、习惯语言表达、结尾方式,然后形成一个专属文案助手 后,再写类似内容的时候, codex 就 会优先按照这套方法来。插件就不一样了,插件更像是给 codex 装上外部工具,解决的是它能不能操作某个平台,处理某种文件,连接某个服务。 比如浏览器插件,可以让 codex 打开网页查资料、测试页面表格插件可以让它处理 excel、 ppt 插件可以让它生成演示文稿。 gmail 插件可以让它整理游戏, camera 插件可以把生成的内容导入到设计工具里继续编辑,所以不要把他们想的太复杂。 skill 解决,怎么做插件解决用什么工具做?一个是工作流程,一个是工具能力。 codex 目前已经集成了很多实用的插件和 skill, 我 也整理了几个比较常用的,大家可以截图保存,后面自己试试看。 最后我们再来看一个比较进阶但非常有想象力的功能,自动化任务。你可以先理解成让 codex 在 固定的时间、固定的项目里自动帮你做一件事,但它和普通题型软件不一样,它们最多告诉你该干什么了。 而 codex 的 自动化任务是真的可以帮你执行一整套流程。比如你是做内容创作的,你可以让他定期帮你收集某个领域的热门选择题,整理成标题、角度、参考链接和可以拍摄的脚本。而飞哥最常用的就是每天固定时间设置一个今日任务清单,划掉昨天已经做完的,生成当天新的任务, 就像一个机器人一样按清单执行。这也是为啥有人说我效率那么高,一个人干八个人的事情。除了 ai 的 强大助力之外,任务规划本身也非常重要。所以自动化任务真正厉害的地方不是定时提醒,而是定时让 ai 按你的要求去干活。 最后再补充一个很多人会关心的问题, codex 能不能在手机上用?据我所知有三种方式,最早大家都是用 happy 这种开源项目,它可以连接 codex cloud code, 电脑上开个任务就能通过手机和 agent 的 沟通,但始终不太方便,相当于只是给你安排了一个传话筒。 而 codex 的 mac 版本最近更新了手机端的入口, chat gpt app 里面就有 codex 可以 完整读取你的聊天记录。在手机里聊天和电脑端的消息是完全同步的,本质上是远程链接,相当于把你的电脑版正在跑的 codex 搬到了手机里。而最近我发现了一种非常爽的方式,就是网易的优优远程, 出门的时候手机直接远程连电脑,操作起来很方便,最关键的是你能同时测试它的改动,这就相当于把你整个电脑都装进了手机,所以功能最完整。 好,最后我们来个回顾,总结一下你都学了什么。如果你是第一次接触 codex, 其实今天不用记住所有按钮,也不用一上来就研究特别复杂的自动化和插件,你只要先记住这条主线就够了。第一, codex 不是 普通聊天工具,它更像是一个能进入你电脑工作区的 ai 助手。第二,临时问问题,用普 对话,真正要处理文件、项目代码、文档就用项目。第三,复杂任务不要直接让它开干,先用计划模式让它列方案,如果是一个长期目标,再考虑用目标模式让它持续推进。第四, skill 是 方法,插件是工具。 skill 负责告诉 codex 怎么做事儿,插件负责让 codex 连接浏览器、表格、 ppt 邮箱这些外部工具。第五,自动化任务不是简单提醒,而是让 codex 在 固定时间按照你设定好的流程自动干活儿。 所以新手今天先做三件事就够了。第一,安装并登录 codex 桌面端。第二,建立你的第一个项目,找一个真实的小任务试一下,比如整理一个文件夹,总结几篇文案,或者生成一个简单网页。第三,让 codex 帮你写一份自己的 agents, 点 m d 就是 我们刚才提到的个性化。现在你让他自己干,把你的 称呼、语言、习惯、输出格式、工作偏好都写进去。当你把这三件事跑通之后,你就不只是会用一个 ai 工具了,而是开始拥有一个真正属于你自己的 ai 工作站。祝你越来越牛逼!

用 ai 剪视频,真正花时间的不是剪辑。过去半个月,我深入的研究了 hyperframes, 得出了一个结论,大多数人出片效果差,不是因为工具不行,而是因为跳过了最关键的前期准备工作,脚本怎么写,素材怎么准备,节奏怎么定,这些都是要提前想清楚的,不然后面全是反光。 所以这一期我把我的整套方案拆解一遍,从 ai 剪视频的原理到成片走一遍完整的流程,里面涉及到的所有的内容都已经开源了,你可以装上直接跟我一起操作。所以这一期又是一期非常干的视频,希望对你有所帮助。那我们现在开始 ai 剪辑到底在干什么? 其实就是让 ai 写代码, ai 用 html、 css 和 javascript 在 网页里面搭画面,动画、字幕、转场,全都靠代码, 然后浏览器一帧帧截图拼成 mp 四。所以你听到的 html 渲染成视频,说白了就是先在浏览器里把画面跑出来,再一帧帧录下来, 那代码能做到什么程度?网页上你见过的所有的交互效果、动效、转场、字幕、动画、三 d 适量图,它全都能做,但它也有做不到的,比如说实拍视频、图片这些它就不能实现,所以必须靠提前准备好素材,或者让它上网帮你来搜索。 hyperframes 就是 这种工作原理,从 html 渲染成视频,它能做的事情非常多, 画面可以分层叠加,视频文字图形往上垒就可以了。它内置了 coco 语音模型来帮你合成配音,还内置了 whisper 语音模型,帮你生成带时间戳的字幕,还能合成背景音乐和音效,甚至能一键扣掉人像背景。 功效方面,三 d、 a e 动画、 gpu 特效这些都支持生成完成后,它还会自动做一轮质量检查,扫代码结构、跑浏览器测试、抽关键帧截图,确保画面没有明显的问题。 hyperframes 的 完整的工作流大概就是这样的,先出使画一个项目,然后一个镜头一个镜头的去搭载画面,搭载完成后,检查和焦验 没有问题就预览,预览通过后输出渲染。我们在这个流程里其实就做两件事,告诉 ai 我 们需要什么样的视频,以及提供 ai 自己造不出来的素材,比如配音图片、视频设计文件等等。 但有个问题,你直接跟 hyperframes 说,帮我剪一条 spacex 的 视频,他大概率做不好,因为什么主线、什么风格、什么节奏、什么素材,他完全不知道,只能靠瞎猜。所以我写了 video spike builder, 加在了 hyperframes 前面,他专门干一件事情,通过追问,逼你动手之前,把所有的决策都想清楚。怎么追问呢?分五个阶段。 第一个阶段是锁定视频的基本盘,他会问你几个问题,包括视频的目的是什么,给谁看,发在什么平台,时常是多少核心,想传递什么信息,以及品牌的调性是什么样的。 第二个阶段是盘点素材,把你可能需要的素材分成六类,逐项跟你确认文案有没有配音,用真人还是 ai 有 没有实拍画面, logo 有 没有高清透明底,需不需要三 d 模型,还缺什么素材要去找等等这些事情。 第三个阶段是我觉得整个 skill 里最有意思的一步叫做激发表达手段,大多数人根本不知道自己想要什么效果,那他就会主动的告诉你 html 可以 实现哪些效果让你来选。 第四个阶段是定视觉主题,你可以从 hyperframes 里面预设的八个主题你选一个,也可以描述你想要的风格,让他来帮你生成一套。 第五个阶段是收集参考和返利,让 ai 有 一个具体的参考,或者明确说你不希望视频里出现什么内容,让 ai 知道哪些原则是不可以违反的。 五个阶段走完,所有的决策都会落到一份叫 video spike 的 markdown 文档里,等到 hyperframes 接手的时候,它只需要照着这份文档执行即可。 这个 skill 里还内置了六十九个预设的画面组建,包含了数据图表、流程图、思维导图、 ui 模拟、大字海报和各种场景,也不需要自己去想这一境用什么形式来表达,它会根据你的内容自动去匹配。 说白了, video spike builder 就 干一件事情逼你想清楚,你前期想得越透,后期出片的质量就会越高,返工就会越少。好,那知道了原理和流程之后,接下来我们来安装 hyperframes。 打开 codex, 点击左上角的 plugins, 在 搜索框里输入 hyperframes, 找到之后点一下右边的加号,弹出窗口后点击下方的安装就可以了。装好了之后,你可以再点进 hyperframes 的 插件页面,看看它的详细介绍。 这里有一点要注意, hyperframes 不是 一个单独的 skill, 它其实包含了十五个 skill, 但在这个页面里,你可以自由地管理这些 skill。 装好了怎么用呢?点击右上角的 tryinchat, 系统就会帮你新开一个聊天窗口, 里面已经预设了一段生成视频的提示词,示意跟着它就能快速上手。接下来我们还要装我专门为 hyperframes 写的一个 skill, 它的作用就是在生成视频之前,帮你先把脚本和分镜梳理清楚。在 github 上面搜索 video spike builder, 找到这个开源项目。 往下滑到安装部分,你会看到两条命令,第一条是安装 hyperframes, 我 们刚才已经装过了,所以跳过。第二条是安装 video spike builder, 复制这条命令, 然后回到 codex, 把命令贴进去。稍等片刻,它就会从 github 上面把项目拉下来进行安装。装好了之后,可以看到它默认安装到了 project level, 也就是项目级, 只在当前这个项目下才能使用。如果你希望在任何项目里都能调用这个 skill, 那 就需要把它装到大局。操作其实很简单,你只需要跟 codex 说一句,帮我把它装到 user level 就 可以了。 hyperframes 和 video spec builder 都已经装好了,不过在开始生成视频之前,我想先让你看一下 video spec builder 里面到底写了些什么。在 cursor 里打开项目左侧,可以看到 video spec builder 这个 skill 的 所有文档已经从 github 上面拉下来了。 我们先打开 skill 的 md 看一下介绍。当用户想制作视频、宣传片、产品演示或者动画的时候,这个 skill 就 会自动启动。它一共有两种模式,第一种是零到一模式,第二种是迭代模式, 启动的时候, skill 会自动检查项目文件,家里有没有现成的 video spike 文档,如果没有或者是空的,那就走零到一模式,如果已经有了,那就进入到迭代模式,让你通过对话反复的打磨视频脚本, 再往下看文档结构,整个 skill 的 文件组织一目了然。其中最重要的是 reference 文件夹里面我准备了几份核心文档, 包括沟通风格、零到一工作流、迭代工作流、视频组建的使用方式、节奏设计指南,以及最关键的一份 question bank, 也就是问题库。我们打开问题库看一下, codex 在 使用这个 skill 时,就是按照前面讲的五个阶段来追问你,一步步逼你把需求想清楚, 每个阶段该问什么,追问的逻辑是什么,什么样的回答可以接受,什么样的回答必须打回去重答,全部都写在了 question bank 里, 可以说 question bank 就是 整个 skill 的 灵魂。看完了 skill 的 内部结构,接下来我们就要开始做视频了,不过在正式开始之前,还有一步准备工作一定要做。 前面我们讲到 hyperframes 里面有八个主题,那如果你想用自己的自定义主题该怎么办?所以这次实操我就带你走一遍。比如我提前整理了 spacex 和 grog 的 设计语言, 纯黑白的硬科技风格,然后提炼成了地址按点 md 设计文档和 tokens 点 css 这样的样式代码,把它们一起复制到了项目文件夹里。 hyposhop 检查自定义主题的逻辑是,如果项目文件夹里已经有了 design, 点 m d 就 会问你要不要使用这份自定义的设计风格。准备工作做好了,接下来我们开始第一条视频。 在聊天框里面输入 slash video spike builder。 使用这个 skill, codex 做的第一件事就是扫描项目目录,他发现里面没有现成的 video spike, 于是就进入到了零到一模式,从零开始引导我们。 他先抛出来两个问题,这条视频讲什么?投放在哪个平台?横屏还是竖屏?那我告诉他,我想做一条关于 spacex 发展历程的视频, 时长大约是一分钟左右,横屏格式 codex 收到了之后,并没有急着往下走,而是上网搜索了一圈 spacex 的 资料,然后又追问了两个问题。第一个是时长,他觉得一分钟,这个回答太模糊了,因为七十五秒、九十秒、一百一十秒的视频节奏是不同的, 所以希望我给一个精确的。第二个呢,是受众,这个片子到底是给谁看的?这决定了内容的深度。那我回答他,时长就一分半左右。受众是普通的知识区观众,核心内容讲的是 spacex 如何通过复用来改变航天行业的发射成本。 拿到这些信息后, codex 给出了初步的方案,九十秒大约可以插入十二到十六个镜头。时长有限,所以没有办法做完整的传记,只能走一条主线,从早期的失败,到 fokken 九的实现复用,再到成本逻辑的改变。他问我这条主线行不行, 另外他还问我有没有竹子稿。那在这一步,我把自己提前准备好的但时间错的配音文件都一起发给了他。 codex 收到字幕和配音之后,先检查了两者在时长的节奏是否对齐,然后仔细的过了一遍字幕内容,帮我做了事实核查,看看这里面有没有表达的错误,或者是事实偏差或者不准确的地方。 查完之后,他问了我一个关键的问题,音频已经准备好了,要不要根据核查的结果重新做一版,把发现的问题都改掉?因为我想快点看一下效果,所以就告诉他不用改了,直接用现成的音频就好了。 紧接着 codex 问了两个关键的画面问题,比如说发射回收筷子夹火箭之类的真实视频或者照片,画面路线是走真实的摄影为主,还是走动态的图形为主?那我告诉他,我目前还没有任何的素材需要他来帮我搜集。 视频的风格以真实的摄影摄像为主,版权先不用担心,因为我们只是测试,不会真的去发出去。现在 codex 开始工作,从竹子稿里面分析出素材的需求,整理成清单,然后去搜索。 搜索完成后,他把视频划分成段落,每个段落该配哪些画面素材都一一对应好呢?给我确认没问题的话,他就会把素材清单写进 video spike 里,然后继续追问。我看了一下没有什么要改的,所以就确认通过。 接下来 callix 问我要不要背景音乐和音效镜头节奏,他给了我一个镜头的节奏建议, 我没有太多的反馈,就让他先按照这个建议去往下执行。那字幕他也问了,是像纪录片那样的整句长注,还是整句加关键词高亮,那我选择的是字幕,需要整句长注。在字体和主题方面, codex 看到我已经有了一套黑白工业风的自定义主题, 不过他还是告诉我, hyperframes 内置的八个预设主题里, data shift 和 shadowcut 这两个也很适合这条片子,但我决定还是不换了,就用我自定义的就好了。最 后 codex 问了装饰和组建的想法,问要不要加时间码,任务编码或者是线框十字定位这些元素, 有没有参考的案例或者是反例?那我确实没有什么特别的参考和反例,就让他按照他自己的建议来设计。以上就是 codex 追问的所有的问题,问题答完之后,他就已经有足够的信息来帮我写视频的脚本了, 那这里我们稍等一下。好,写完了。现在点击右上角的 video spike, 打开它帮我们生成的视频脚本。 这份脚本里面包含了视频的整体基本盘,视频的目的、受众、画面规格、语气基调、修饰结构、表达的手段,还有素材清单,十九个分镜以及每个镜头的具体内容,还有音频的时间轴以及参考范例。最后还有一些留给 codex 自己决定的开放性问题, 所有这些都已经完整的写进这份脚本里了。你刚才看到的这个过程包括内容的主线、受众定位、画风风格、镜头节奏、字幕样式、 bgm 的 氛围、素材清单。所有这些决策在前期全部敲定了,等到 hyperframes 接手的时候,它只需要做执行就行。 如果我跳过了这一步,那直接跟 hyperframes 说,帮我剪一条 spacex 的 片子,相信我,它出来的东西根本就没法用。这就是我开头说的那句,工作量要在前期准备好的意思。 ok, 那 脚本已经准备好了,接下来就是交给 hyperframes 开始干活。在聊天框里输入 slash hyperframes, 让 codex 调用 hyperframes skill。 这个时候 codex 会接上 hyperframes 的 制作流程,根据我们刚才写好的 video spike 开始生成视频。 它会按照我们的设计规范处理字幕、旁白和音频,按照素材清单上网搜索画面素材,还会帮我们合成背景音乐和音效, 这些几乎都不用我们再干预了。因为所有的决策在前期编辑 video spike 的 时候已经全部做完了。 hyperframes 只是在这个环节负责搜集素材、剪辑画面以及最后渲染成视频。 渲染完成后,他还会自动做一轮审核,通过抽取关键帧的方式来检查画面的布局以及素材是否合适。整个过程大概需要四十多分钟,所以这里我先跳过好视频渲染完了,我们来看一下成片效果。二零二四年十月十三号, 一枚七十米高的火箭从太空飞回来,被发射塔上两条机械臂在半空中夹住了。全世界都疯了,但二十二年前造它的这家公司连火箭都飞不起来。二零零二年,马斯克拿卖 paypal 的 钱创办了 spacex, 就 一个目标,让火箭能重复使用。所有人都觉得它疯了。 火箭这东西从来都是用一次就扔了。二零零六年,第一枚炸了。二零零七年,第二枚又炸了。二零零八年,第三枚还是炸了,钱烧完了,特斯拉也在崩盘边缘, 马斯克把最后的钱全压上去。第四枚飞进了轨道。接下来, spacex 做了一件从没人做过的事,让火箭自己飞回来。二零一五年, falcon 九的一级助推器稳稳落回地面。 二零一七年,一枚用过的火箭再次升空,发射成功,火箭不再是一次性的了。今天 spacex 一 年发射超过一百三十次,比全世界其他所有国家加起来还多。一枚助推器最多已经负用超过三十次,发射成本从过去每公斤上万美元降到了两千多。 而开头那一幕,筷子加火箭,就是在这条路上。再往前走一步,火箭连着陆腿都不需要了,直接飞回发射塔,被空中接住翻新再飞。 从什么都炸到徒手接住火箭,再到每一枚都能反复再飞。这条路 spacex 走了二十二年。 刚刚播放的就是一次成片的效果,我没有做任何的干预和调整,从完成度上来说其实还可以,但是你仔细看,里面有不少可以优化的地方。 比如说片子中提到了三次发射失败的场景,其实每一次都可以用一张当时真实的照片来替换,也可以加入更多的视频素材,比如说火箭返回到着陆的画面,但是可能 codex 在 上网搜索的时候就没有找到,那这个时候就需要你来提供了。 而且说到我们自己提供素材,其实主题风格也是一样的。前面这条视频我用的是一套自定义的黑白硬科技风格,那这套主题我是怎么设计的呢?接下来我来带你看一下, 其实很简单,你可以在 cloud design 里面进行设计,输入屏幕上这段提示词,他就会帮你生成一套主题,然后你再跟他多聊几轮,不断的调整细节,基本上各种需求就已经能搞定了。比如我这条 spacex 视频,用的黑白硬科技风格就是这么设计出来的, 它包含了一整套的设计语言,视觉的底座、中英文字体、装饰元素, a 肉出镜使用到的各种贴纸卡片,还有 b 肉讲解概念或流程时候需要用的图标、思维导图以及数据格式化,这些都已经帮你设计好了。 设计完成之后怎么导出呢?有两种方式,第一种是点右上角的 share, 然后选择 download project as a zip 下载成压缩包。那第二种是可以直接点 handoff to cloud code, 这样就可以在 cloud code 里面进行二次的开发和调整 好。实操部分就到这里,最后我来跟你聊一聊我用下来的心得,还有几个实操上的建议。 hyperframes 目前还不是很成熟,所以你千万不要指望它一次就能出成品,除非你的视频本身就很简单,只有字幕和简单的动效,不然你大概率是要调整几轮的。 问题在于,每一轮的调整其实时间成本都非常的高,赶完之后必须重新渲染,一轮就需要半个小时到一个小时的渲染时间,那大概三次也就是三个小时,这个时间成本非常的大。 所以你在使用它之前,一定要先判断一下你这条视频到底适不适合用它来做。像概念的讲解,流程演示、数据图标这类的视频, hyperframes 完全够用。 如果你的视频依赖大量的真实素材,复杂的剪辑节奏,那目前它还搞不定。还有一个问题就是它的效果不太稳定,有点像开盲盒。 虽然看起来它什么都能剪,但是实际体验下来,我觉得它的效果是时好时坏的。如果你真的想把它用起来,比如说批量的去做视频,或者是做讲解类的科普视频, 我建议你要固定一套视觉风格,几个转场和字幕样式以及贴片的动效,做成一条固定的工作流程,不然每次他都从零开始发挥这样的效果,非常不稳定。 然后是关于素材脚本里列的素材清单,不管是图片、视频、音效,我都建议你自己去准备,不要指望扣代斯可以上,我帮你搜索。找回来的素材经常和你的画面对不上,而且现在基本都有反爬 a 阵呢,是没有法下载的, 再加上搜索的过程又慢又耗 tokens, 算下来非常不划算。那我们应该去哪里找素材呢?接下来是我经常使用的素材网站,图片和视频我会常用 pixabay, 最综合 ansplash 和 paxos 的 图片资源,更多一些 bgm 和音效我推荐你用 solno ai 来合成,那这些工具都是支持 api 接入的。如果你有工程能力的话,完全可以自己搭一条自动的流水线, 配音也是一样的。 hyperframes 虽然内置了一个声音合成模型,但是它的效果其实非常的差,声音很机械,在正式的作品里根本没法用。如果你想快速的看效果,那没有问题,但是如果你想把它变成正式能用的视频, 我建议你去使用 mini max 的 speech 二点八 hd 这个模型,或者干脆自己去录好,那我的素材库差不多也就是这些了。那最后呢?我把 ai 剪辑视频这件事情拆成四层来做个收尾。最底层是大模型,模型的能力是地基, 分镜拆的好不好,素材理解的对不对,动效配的准不准全看模型。所以我这里首选 opus 四点七或者是 gpt 五点五。 第二层是脚手架 hyperframes remote, 或者你自己写的任何视频剪辑的 skill 都是脚手架,脚手架决定了你能实现什么样的效果。第三层是脚本书里怎么拆分镜,每个分镜的内容,文案转场以及整体的节奏的设计。 第四层是素材整理,你准备的素材的质量直接决定了最终画面的质量,这四层合在一起,共同决定了 ai 剪辑视频的最终效果。 以上就是本期的全部内容,如果你觉得对你有所帮助,别忘了点赞以及加入废材俱乐部,我们可以一起探索更多实操的玩法,那我们下期见了。

如果你现在手里没什么资源,也没什么背景的话,就想找个地方踏实创业搞钱。我的建议是,来广州,金爷聊的是格局,户爷聊的是强调深圳聊风口,杭州聊这个流量,而广州就不死我。广爷张嘴第一句就是,这单多少钱,什么时候能发货? 就你要在北京吃饭,你得寒暄半个小时吧,牛逼都吹的差不多了,才开始各种试探这个,最近业务怎么样啊?要不我给你介绍个很牛的朋友一起聊?有在北京待过的哥们啊,对这个话术绝对熟悉, 但改天是哪天?这很牛的朋友到底有多牛,谁都不知道,广州不一样,广州的饭局啊,茶还没倒完,对面就已经开口了啊,最近在做什么货呀?什么生意模型啊,一个月跑多少单啊, 就不绕弯子,也不铺垫,也不用等什么,这个气氛到位,你要是有个什么事,这个需要牵个线搭个桥的,中间人介绍完当天就能对接供应链,可能第三天货就已经在路上了。这个城市是连空气里都弥漫着 mvp 思维。什么是 mvp? 就是让一单生意现金打正,证明这个模式它能挣钱,哪怕挣一分钱,就再大白话一点说,就是验证赚钱能力,用的落到实处。讲 广州,你看,被大家这个熟悉的代名词,档口、批发、外贸,广州就是这样的,哪怕再小的生意人都有活头做事呢,你会特别有劲头的。你还会发现,在广州做生意,可能离这个梦想和调性可能有点远,但是离赚钱和用户特别近啊。大家不追求一步到位,追求的是一步到账,哪怕是一单一分钱, 来广州搞钱,具体去哪怎么干啊?道理讲完了,上面下面是干货。你来广州,不管你想做什么方向,我给你一张清清楚楚的广州创业地图, 但仅代表我的眼界能看到的。比如说你想做服装,广州是全国这个服装供应链的心脏,没有之一啊,你要找货你去哪?越秀的十三行,中低端女装批发,这个宇宙中心啊,一楼到三楼全部都是档口,凌晨三四点就收摊了,你来晚了,可能连这个货都抢不到。 适合做这个电商啊,直播啊,地摊啊,拿货都 ok。 天河区的沙河服装,这个批发市场比十三行可能会更下沉一些,价格更低,比较适合这个做拼多多啊,幺六八八尾货清仓啊,这都 ok, 很多人的第一桶金都是从沙河的尾货开始的,当然啊,我也在上面赚了一些钱。海珠区中大布匹市场,全球最大的面料辅料这个集散地,你要想说我做品牌, 把定制款从面料到成衣一条街全部都搞定,楼上的是制衣厂,你打个样可能当天就出了。还有这个越秀区的白马服装市场,中高端女装做的比较多,适合做品牌批发或者这个精品店供货的。再说一个方向二, 做直播或者电商。如果说你想做直播带货,广州简直天选之城,各种品牌的货源地,你像服装上面都已经说了什么十三行沙河,你比如说你想做美妆护肤, 白云区的星发广场,美国城,全球供应链重镇啊,从白牌到大牌代工,一站式全部都搞定了,很多我们上面这个小斗啊,小品号啊,卖爆的护肤品源头就在白云区。你再比如说你想做这个箱包皮具,白云区的三元铝皮具城啊,桂花岗,全国最大的 皮具批发集散地,老多老黑在那里了,从几十块钱的平地到几百块钱的轻奢风都有啊。你再比如说,你想做鞋子站,西鞋城,越秀区,那广州火车站旁边,你可以先去档口拿几件货嘛,奢侈品对吧?不用囤货,很多的机会了。 你再比如说方向山,你想做这个跨境电商,你就来海珠区的这个大堂,一条街全部都是跨境电商公司,楼上做货,楼下发货,对面就是货代新的大本营,在我们广州番禺 tim 啊, tikshop 那 个卖家扎堆在海珠。你像番禺大石南村跨境电商仓储这个物流集散地啊, 货代公司可能是全国啊,我知道了,全国最高发美国发东南亚,那价格非常低了。方向是你比如说你想做餐饮, 广州的餐饮供应链可以让你用最低的成本开出一家店。荔湾区黄河水产市场对吧?海鲜批发,零人去拿货,价格特别低。白云区的这个江南果蔬批发市场,全国最大的果蔬批发市场之一啊,你开餐饮店的 食材成本能比其他的城市低两到三层?而且广州的餐饮创业门槛极低,你先从一个档口啊,一个档水铺,一个肠粉摊,或者说一个外卖小店开始,都 ok。 广州人对吃这件事情极其认真,只要你东西好吃,价格实在,回头客自然来一个。生意一旦有回头客,有复购,你就很快就跑起来了,对吧?先做一个最小的闭环,跑通了再开第二家。 广州真的不拒绝任何一个想靠自己双手赚钱的人,而且广州还有一个别的一线城市给不了你的东西,那就是活得起。 你在别的一线城市,你说哥们想活得体面一点,租个单间对吧,至少可能四五六千要的,但在广州,同样的价格,你能租个两室一厅,还带个这个阳台, 这个意味着什么?意味着你输得起,意味着你试错一次以后你不会死。你试错两次你还能撑,对吧?你试错三次,可能你就跑通了呀。但你要在深圳上海,你可能一次都没跑通,房租就先给你干破房了。 很多时候,创业拼到最后啊,我觉得不是拼的谁跑得快,而是拼谁活得久。广州确实可以让人撑得很久,而且你们来过广州都知道啊,广州没有攀比的 有钱人真的很低调。开辆这个破丰田去档口收租对吧?开个人字车,在大街上溜达,没有太多物质欲望的喧闹,更多的是可能是布匹的味道,皮革的味道。是凌晨四点批发市场开档口那个,呃,塑料袋哗哗响的声音,我现在越来越认同啊。选择一个城市,就是选择一种风水,一种命运。 广州没有什么包袱,也没有什么门槛,没啥姿态,它就像一个巨大的永远不打烊的档口。哎,你来,哥们我就能开张。所以如果你现在特别迷茫,不知道去哪个城市,也不知道该干点什么,我真心建议你先来广州待三个月,不用想太多,你就先来先看,先感受这个城市的 m v b 基因, 你会发现好像创业啊,做生意这件事没有那么复杂,商业计划书啊,和天使投资人也不是必需品,你只要找到一个东西,然后想办法把它卖出去 就可以了。而广州会教会你这件事情,他不是用课程教你,也不是用理论教你,是用满大街的档口,满屏幕的订单,满仓库的货,用最原始的商业直觉教你什么叫把钱赚到手,而这种积极,这种在缝隙里面扣机会的主动,才是 最牛的生命力。当然,以上仅代表我的个人观点,哈哈,如果我说错了,不要喷我啊。最后啊兄弟们加油,明天一定会更美好的!有缘我们广州见!

看到凯哥头一次发这么大的火,就知道跑男为什么从最初破五的国民神话,到如今彻底跌下神坛。究其根本是周身被人拽着脖子来回拖拽,脖子勒出红痕,耳朵充血发紫,不仅麦克风被脱飞了,就连鞋子也掉了一只。当艺人的生命安全受到威胁时,导演组的选择却是劈掉周身的面部擦伤 装不知道来粉饰太平。周身下场后,凯哥一句交给我,交给我,给足了周身安全感。上场后他目标明确,面对身高劣势,他直接一个暴摔,趁对方倒地没有攻击力之前,迅速撕下名牌为周身报仇。我说能赢,有点感动,能赢牛牛牛! 而这并不是周深第一次在跑男遭受不公对待,如果说澳门特级的伤害是身体上的,那么杨特级的伤害则是直击心灵。当得知节目组要去自己的家乡贵阳录制时,周深提前很久就开始准备,并亲手写了长长的贵阳推荐清单。可他万万没想到,节目组为他准备的是一场针对他一个人的整蛊大戏。 大家今天的目标就是让周深一次推荐官都当不上。所谓的推荐官争夺战,从一开始就是一个骗局,只要其他成员完成秘密任务, 无论周身怎么努力,他永远都不可能赢。整整一期节目。周身拼尽全力参与每一个游戏,被旋转的纸扇打了十几次脸,在指压板上跑的满头大汗,可每一次抽球结果都与他无关。看着其他成员一个个当上推荐官, 兴高采烈的介绍自己喜欢的地方,周身脸上带着笑,可心里的失落可想而知,其实最伤人的不是整蛊本身,而是节目组把一个游子对家乡的赤诚之心 成了博眼球的工具。周深那么认真的想把自己的家乡介绍给全世界,可在节目组眼里,他只是一个用来制造笑点的道具。还有那次生日整蛊,录制前,导演信誓旦旦的说给他准备了一个超大的生日惊喜, 终生满心期待,却次次落空。第一个蛋糕是给前两天刚过完生日的白鹭的第二个。第三个是给工作人员的三次希望,三次落空。为了掩饰尴尬,他故意用美声唱起了生日歌,可那歌声里的苦涩,隔着屏幕都能感受到。不用过,我不爱过生日,明天我给你买一个,我上镇上去给你买一个。哈哈哈, 都已经这样安慰自己了,我不爱过生日,给我个台阶下,好好好了,坐坐坐坐坐坐坐坐! 直到最后,节目组才拿出了真正属于周身的蛋糕,强行煽情说这是落差感带来的惊喜。可这种把尴尬当搞笑,把伤害当感动的惊喜,没有人会觉得开心。这三次委屈看似是孤立的事件,实则暴露了跑男早已病入膏肓的核心问题。第一,安全底线失守,把玩命当敬业。 从第一季陈赫因游戏设计不当导致终身腰伤,到邓超胳膊骨折错过最佳治疗期。从 baby 被大球撞倒导致小拇指永久性骨折,到赵丽颖落水挣扎没有安全员施救,跑男的安全黑历史早已不是第一次了。 周深被拖拽事件只是娱乐致死理念的又一次体现。第二,消费嘉宾善意,把尊重当奢侈品周深可以说是跑男有史以来最敬业的嘉宾之一, 没有偶像包袱,能接梗、能抛梗,能唱歌、能搞笑,无论节目组安排什么任务,他都拼尽全力去完成。要知道,自从跑男团成员一个个离开后,凯哥对新成员一直是热情不足,礼貌有余,是周身用自己的温柔和善良把原本松散的新跑男团凝聚在了一起。也因此有了凯哥那一句,晨晨, 你是最适合跑男的人。自从你来了以后,跑男有了不一样的色彩。 baby 也说过,因为有周身奔跑吧,让他再次体会到了家的感觉。可节目组回报给他的却是一次又一次的整蛊,把周身的善良和敬业当成了理所当然,把他的包容当成了可以随意拿捏的软柿子。当嘉宾的付出得不到尊重,当真心换不来真心,不仅嘉宾会寒心,观众也会寒心。 我们喜欢看周身在跑男里的表现,是因为他真实、可爱、努力,而不是因为想看他被欺负、被整蛊、被消费。我喜欢看周身在跑男核心精神是禁忌, 多人玩游戏的目的是为了开心,输赢无关流量,无关人情,搞笑是真的,狼狈也是真的。不管是六十人跳绳、横渡长江,还是电车赛跑,每一项都是几乎不可能完成的任务,但每个人都会拼尽全力去奔跑,哪怕累的摊在地上也绝不放弃, 这才是初代跑男能爆火的原因。可现在的跑男只剩下了剧本和人设,成员之间的互动,生硬又尴尬,所 所有的笑点都是提前设计好的,胜负也都是内定的。郑凯为周身报仇之所以能全网刷屏,就是因为他让观众看到了久违的真实的情感流落在那个瞬间。郑凯不是小猎豹人设,而是一个为兄弟出头的朋友。观众看综艺看的是开心,是温暖,是人与人之间的真情, 不是看嘉宾拿命换收视率,不是看一个善良的人被反复欺负。当一个节目把节目效果放在人的安全之上,把话题放在真诚之上,把流量放在尊重之上,那么留下来的人迟早也会变成下一个被消耗的人。

街边的东北烤串、韩式烤肉永远坐满了人。为啥火遍全球的美式烤肉,在国内却开不下去?明明肉香十足,一口就上口,它到底输在 哪?网上好多人都在说啊,这玩意火不起来,就是不合咱们中国人的口味。可只要你吃过一回正宗的慢熏烤肉,没几个人能扛住那股子慢火熬出来的肉香。德州中部烤肉师傅就认准整块的牛胸口肉,用果木开小火慢慢烤, 烤出来的肉自带一股清香味,师傅得全程守在烤炉边上。就这么慢慢熏肉里的筋都烤化了,变得糯叽叽的,表面烤出一层深褐色的焦香硬壳一刀切下去,里面的肉嫩的直淌汁,还带着淡淡的果木烟熏味,光想想都咽口水。 那既然味道这么能打,为啥在咱们国内就是做不起来呢?真不是口味不对,而是从赚钱的路子、吃饭习惯到开店的门槛都不相同。 先说说成本啊,美式烤肉用的食材都是牛胸口肉,整扇的猪肋排,本身进价就比普通烧烤用的肉贵一大截。前几年关税调整的时候,国内开美式烤肉店的都扎堆去买澳洲、加拿大进口的牛肉。那段时间澳洲的古寺牛胸口肉卖到国内的量比之前涨了快四成。 比原材料成本更夸张的是,烤的过程中掉的秤,十到十八个小时的小火,慢熏肉里的水分都烤干了,油也全烤出去了。再加上全程得有人盯着烤炉的人工费,专门的熏烤炉子的钱,一顿饭的人均消费 直接就拉到了一百五十块钱以上。可咱们普通人出去吃烧烤,最看重的就是好吃不贵,烟火气十足,这个价格就挡掉了有部分客人比成本更难掰。不来的 是跟咱们的吃饭习惯不合,不是中国人不爱吃烟熏味,咱们国内的酱牛肉、老北京熏肉、哈尔滨红肠,全是靠慢卤出味道了,早就火遍全国了。真正的问题是它的吃法,咱们对肉的认知,还有吃饭的场景,三个地方全跟咱们的习惯反着来。 咱们出去吃烧烤,都习惯点小份的,大家一起分着吃,薄薄的肉片在烤盘上现烤现吃,既能吃到好多种类,又能自己把控熟度,吃的就是一个热闹和放心。可美式烤肉主打一个粗放啊,整块的牛胸肉,整根的肋排,直接给你端上桌,得徒手抓着啃。 美式烤肉烤完里面会有一圈粉色的印子,这是慢熏出来的正常现象。可在咱们眼里,这就是肉没烤熟根本不敢下嘴。再说说吃饭的场合,咱们吃烧烤大多是朋友聚餐,请客吃饭,最看重的就是体面和氛围感。那你说请 人吃饭,大家满手油光抓着大块肉啃,那不是那么回事啊。那除了成本和吃饭习惯,还有一个大难题,就是开店的手续问题。想做出正宗的美式烤肉,必须用枣木、苹果木这种果木生明火慢慢烤, 靠烟一直熏着,才能烤出那个独有的味。可咱们现在国内不管哪个城市,市中心的商场,人流量大的街边店,消防和环保要求都卡的特别严,几乎所有的商场都明确不让你在屋里用木柴生明火烤, 街边的店,这种木柴熏烤的设备也根本批不下来手续,这就导致想做正宗口味的店,只能开在偏远的郊区,这样 客源会少一部分。再就是菜品种类太少,咱平时去的烧烤店,不管是国内的烤串还是韩式烤肉,菜单都特别丰富, 肉串、海鲜、蔬菜、主食、小吃,光菜品就有七八十种甚至上百种,不管是爱吃肉的、吃素的、爱喝酒的,都能找到想吃的,每次去都能换着花样点。 正宗的美式烤肉的菜单翻来覆去就是牛胸肉、猪肋排、厚切猪肩肉这几样核心的肉菜基本不超过十个,菜品种类太少就特别容易吃腻,绝大多数人就去打一次卡尝个鲜。而开餐饮店,你想长期存活下去, 靠的从来不是只来一次的新顾客,而是常来的老顾客。没有回头,客店自然就撑不下去。现在已经有不少开店的老板摸出了适合咱们国内市场的门道, 上海、成都好几家做的好的美式烤肉店,保留了小火慢熏的做法,推出了单人小份装、多人拼的拼盘,加上了咱们爱吃的烤蔬菜、凉拌菜、特色主食,还换了无烟的熏烤设备,解决手续问题, 把人均消费降到了八十到一百二十块的大众区间,每个月来第二回、第三回的老顾客能占到三成多,终于把美式烤肉从小众打卡 变成了平时也能吃的家常饭。其实干餐饮这行,从来没有什么绝对的正宗,老百姓爱吃能接受才是真的合适。能走遍全世界的好吃的,从来都不是一成不变的照搬,而是到了哪个地方就顺着当地人的习惯改, 或许用不了多久,这份慢火熏出来的烤肉也能褪去小众的标签,出现在咱们国内的大街小巷,让更多人尝到这股子用时间熬出来的肉香。

到底是谁家的公司演唱会请了六个明星,两个明星主持人呢?苏州的朋友们,你们好吗?大老师,您的梦想呢?你这么年轻就站在了人生巅峰,有没有考虑以后怎么办?哈哈哈,希望可以持续这个巅峰 我的梦想,从小我就在想,有朝一日我一定要主持追悼之夜晚会。哈哈哈,我先走了,你们笑什么?有请肖敬腾带我们驶入敢梦敢为的第一站。有请肖敬腾 忧郁的夜长歌 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2。 哇,谢谢大家 啊。