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当我们通过正列得到面组,然后再用参考正列合并就失败,你有遇到过吗?我们以这个图为例,首先我们将这两个面合并一下, 然后选中这个合并,点击正列,这里参考到上一步的正列,我们会发现除了第一个,后面的都正列失败,我们选择第一个合并,点击编辑, 打开这里的参考。这里正面失败的原因是因为我们在合并的时候选择面组的顺序不对,我们要先选择大面,再选择小面去合并,或者我们这里直接切换一下合并顺序, 将编号数字小的放于前面,然后点击确定,这样参考合并字列就不会失败了。每天分享一个 carryo 小知识。

好,我们来看这个案例啊,其实这个案例主要反映的是一个什么问题呢?就是说我们这个主面上面呢,就有很多这样正列出来的这么一个小曲面,对不对?那么呢我们主面呢,肯定要跟我们这些小曲面进行一个合并,对吧?前期啊, 然后他是通过一个尺寸之列把它整理出来啊,接下来呢,我们呢就要把单个的曲面呢和我们的主面合并啊,合并考,以后呢,我也希望能够通过一个啊,以尺寸之列做一个参考啊,通过参考整理把我们这个合并的啊, 面阻啊都把它合并出来。好,我们来试一下啊,好,那么有的东西啊,他在进行操作的时候没有注意这么一个小细节啊,这么一个小细节,首先呢我就先选择我们这个小面啊,然后呢按 去看就见选择我们的大面,对吧?我们进行合并啊, ok, 打个拼音啊,这个呢,第一个我们就合并出来了,对不对?好,我们选择我们的进行这个刚刚进行的这个合并特征啊,我们选择这个针列啊,好,那么呢他会默认给我们一个参考,对不对?前面我们进行的是一个啊, 此处这里,那么呢这次他也是参考我们尺寸这里呢进行的这么一个阵列啊,好,这样阵列完了,我们发现这里出故障,对吧?第一个没问题,后面的全部出问题,这样的问题是在哪里? 其实问题很简单啊,就是在我们进行第一个面组合并的时候啊,他选择面组的这个先后顺序,上面是有讲究的啊,什么样的讲究呢?首先我选择的是选择小面啊,然后按住 ctrl 键选择这个大面,对不对?就是 这个选择迅速上面有问题啊,他应该是先选择大面再安全看得见。选择小面啊,这样就没有问题。好,我们现在把它撤回啊,把它撤回一下。 好,撤回,再次撤回一次。 ok, 好,大家看一下我的选择这个方法啊。好,首先我选择大面啊,好,再按住 ctrl 键呢,选择我们的小面,选择这个合并好,打个确定好。再以我们刚刚所进行的这么一个合并的一个特征呢,我们进行一个正面。 好,他默认参考这里打个确定好。这样是不是就搞定了啊?这样我们就搞定了啊。

第一个字念他是成功的,后续的这些字念的都失败了啊,这个失败你看过去没?补起来,就是缺这条线啊,就导致编辑混合啊,不成功。第二个编辑混合失败,是不是也是一样以此类推啊?都是这样的一个情况,那么这条线缺了,我们就要从第一个字念里面去找得到啊。我们知道第一个字念呢,是在这个草绘里面画的,进入这一个编辑模式, 他这条线的左右两个点呢,搭在左右两条边的参考线上,当然其实这一条边呢,本身呢, 他是一条丸子里边对不对?因为后续这个边是不是要裁剪掉啊?要裁剪掉啊,随着正列的一个位移变化啊,那么相对的,他的这个参数啊, 可能就是在这出了问题,对不对?好,怎么去规避这种容易出问题的情况呢?就不参考这两个边对不对?仅仅参考于这两 这个角的顶点就可以了啊,比如说我就选择一个重合,直接顶点重合,这样呢就是单独的和顶点之间有关系啊,再次确定正脸成功。

这次呢我们来讲解一下,我们学员遇到了一个问题,那么这个问题就是他的这个扇页在后面进行一个合并,参考正面的时候会出现报错的情况, 那么我们可以看一下这个报错,他这里面实际上就是在于我们这个合并第二个和第三个的时候出现了问题,那么我们可以点选第一个合并,看他的具体情况,第一个合并的情况下啊,他正常啊是可以成功的是不是?那么为什么他的第二个和第三个会报错呢?实际上啊,我们可以看一下在这个面组里面, 我们的这个数字大的这个面组呢反而在上面,实际上呢,我们只需要将这个数字大的面组啊往下移动就行了,完成之后呢点选确定,那么这时候呢,他这个第二个和第三个报错的就会自动成功,那么这种方法你学会了吗?如果你喜欢我的视频呢,可以点赞加关注,后期更多精彩内容。

在做这种参考阵列合并区面时,阵列失败了怎么办呢?重新选择合并,先选大面,再选小面进行合并,再次参考阵列就可以成功了,你学会了吗?

很多同学在创建出文理后进行参考正面合并的时候出不来,大家知道是为什么吗?我们以这一个案例上面的为例,为例我们先选择这文理面,然后跟我们这个面去进行一个合并,然后再点击到正面去进行一个参考,正面 看好这边完之后,我就会发现我们这个参考正点出了最原始的这个合并,其他的合并都失败了,大家知道是什么原因吗?我们这发现失败之后,我们这第一步就是要去检查我们合并的时候选择面的一个顺序,哦,对,点击这个合并,然后重新编辑一下,点击参考。 我们在进行合并的时候,一定要先选择我们大面,就是我们编号小的这个面,然后再去选择我们的一个小面,编号小的这个面可以在合并的时候调整他的顺序,或者说可以直接在这里选择我们这个小的这个面,然后自己让他往上面走,让我们小的这个面在上面就可以了, 然后这边确定,然后我们就可以发现我们这个插耳之类合并就成功了。这样的一个建模小技巧你学会了吗?关注我,每天学习一个小知识。

在对角拉伸一个曲面,作为点和曲线的辅助面,将曲面与模型对角边做上焦点作为参考。在辅助面做一条草绘曲线,在起点位置做一个点,通过这个尺寸进行尺寸阵列,在辅助面上进行草绘。参考基准点绘制多段相同的圆弧, 将模型轮廓边进行复制逼近,对边也进行复制逼近为整线。选取复制区线和草绘区线进行边界混合,做出纹理区面,将区面实体化替换区面进行替换,你学会了吗?

通过阵列得到的面组,用参考阵列合并报错, 遇到这样的问题怎么处理? 通过参考阵列去合并所有的区面,是一个简洁快速的方法。最简单的解决问题的方法是 回到第一个合并的两个面组,点开参考,把第一个面组向下移动,放到下面位置, 再点击确定,重新生成一下就可以了。

将这一个基准点沿着这一条曲线做了一个尺寸正列,出现了失败的情况,是什么原因呢?现场班有个同学想做八段这样的一个见效纹理,使用了正列基准点的这一个方式,那么我们把这一个正列点开看一下,是最后的这个点呢,导致失败了,我们选择到这一个正列边 定义,将他的这一个尺寸呢给他点开,我们可以看到他这里的成员数给了九个,要做出八段这样的一个纹理呢?这一个线段的总长是一个一, 那么一除以八这一个增量呢?这里系统默认只保留了后面的两位小数,那么我们用计算器可以看到一除以八呢是等于零点一二五,所以会导致我们这一个基准点呢出现了失败的情况, 我们可以将这一个增量啊手动的给他改到一个零点一二五,好,再点击确定,这个时候我们可以看到就正常显示出来了。

像这种简单的阵列你可以不用,但是不能不会,因为我们在工作中呢,经常会遇到一些阵列的特征,接下来我们来看一下这种特征该如何去阵列他呢?这里呢,为了体现他的效果,我给他拉伸出一个长方体,显得缺点,显得拉伸,显得这个面摆正。 这里呢我给他一个斜的矩形,当尺寸呢,我也给他标注好了,大家可以参考一下。这部分呢,我们选择确定, 确定,然后呢再选择这个拉伸,给他一个正列,现在我们来说一下这个正列是怎么回事啊?你看我们的尺寸是这样子,标的这个三点五,然后我们把它选进来,比如说给他一个八,数量呢,我们给他七个,然后他就正列过来了,对吧? 但是他的大小并没有产生变化,我们可以编辑定义,也把这个尺寸的大小给他选进来看看,中间给他个负零点 确定,这样子他就能够朝着这个方向去慢慢的变小。我们在编辑定义,在尺寸这个地方选择第二方向,同样也把这个尺寸给他添加进来,这边同样有一个八,再把它大小也给他选进来,负零点四五回车,确定 这边的大小来,同样给他个七个好,不需要的部分呢,我们可以按 ctrl 键直接把他点击取消掉就可以了。 然后呢确定,你看我们这么一个形状就有了,现在呢还不能够达到刚刚我们想要那种效果,所以说我们还需要再去拉伸,现在这个面摆正 在这个地方呢,同样的方式,你看我这里也给他一个八,他的中心呢,同样是以这个矩形中心为标准,选择,确定,确定, 继续选择,针对这里呢,我们同样选择尺寸,这个尺寸点击它,这边同样是个八,然后呢七个,这里按 ctrl 键负零点四五, 现在我们要选择这个零的尺寸,给他个八,这里要负八,再继续按卡,这边选择他负零点四五,这里同样给他七个,不需要呢,我们也给他去掉。 确定我们最后一步呢,就是以这一块特征啊,为一个主,再进行一个方向针列,我们选择这两个针列,给他打个组,然后呢再选择针列,这里切换到方向,选择这个面反向 这里的数量给他三个吧,间距呢七十九点二。确定这样子的一个战略特征就搞定了。如果说你还有不会的话,可以评论区留言。

曲面的合并这么容易有问题吗?很多新手小伙伴做图不规范,或者是别的软件打过来的图,很容易出现曲面质量不好,曲面出现合并不了的情况,所以我们做图一定要规范。这个粉色的边代表的是曲面没有合并好的地方, 这个图从曲面质量上面来看,曲面是没有问题的。做这个图的小伙伴弄了很久也没有解决好这个合并的问题,我们来合并一下试试, 我们会发现这两条边这里确实合并有问题,其实这个问题是做这个面的时候,中 中间这条线没有通过下面这个基准点导致的,像这样的小细节问题对于新手小伙伴来讲确实不好找到这样的问题,把曲线的端点与这个基准点做重合约束,我们再来 看看合并的效果就可以了。做曲面的时候一定要注意细节,也要善于寻找问题。我是做产品结构设计的江阳老师,大家一起学习设计知识。

在做曲面的时候,如何尽可能避免合并失败呢?注意看,明明很正经的曲面,可是在合并的时候稍不留神就会直接给你失败。这其实也可以归咎于软件精度带来的问题,因为在合并的时候默认会以相交的方式合并, 相交模式一般是指曲面交叉在一起,当我们仅需要把曲面通过合并连接在一起的时候,可以将选项切换到链接,这样可以尽可能避免合并失败。你听懂了没?

大家好,我们在从事产品结构设计的过程当中,通常会遇到各种各样的产品曲面造型, 那么这种曲面造型呢?通常会有不同的纹路和不同的纹理存在,那么这种纹理和纹路我们是直接用单个单个的绘制方法去做吗?答案是错误的,我们一定要使用正业的方式来做。 那么在曲面过程当中,我们要如何去做这种高级阵列呢?今天我特意把这个产品造型当中所涉及到的所有的阵列方法 统一总结成了这样的一个 ppt 知识点。那么高级政业对于我们在产品结构设计的过程当中,提高 工作效率非常非常重要。来,今天我就把这个福利送给大家,直接在我们的这个评论区里面发六,我给大家安排。