这一节视频呢,给大家分享一下。呃,板筋上面压实边的建模方式, 这个你看像过线孔的地方,我们就需要对板筋周边进行防护,如果是锋利的边的话,他容易对线栏之类的进行对线栏划伤,所以我们就要需要在板筋上面 做一些压死边,还有底下这种,这种压死边是为了为了防滑伤,或者是以及可以对这个板筋进行恰强的作用。另外一个是是板筋上面一个多道折弯,像 这上面这两个 x 型的折弯的一个禁摩方法 啊,这个主要是运用到了运用到板筋板筋芥末里面的一个法兰命令,现在我们给大家,现在我给大家演示一下这个的实实际的一个用法, 我们切换重新新建一个类似这个模型的一个板筋, 选择工资单位毫米秒 基准,基准面点显示。好,我们先 画一个半金币,厚度改成一点五,然后我们这里参考一下参考定义,选一个技术面超会,点击超会定向实图,然后画一个矩形 尺寸,双击编辑,这里改成两百回车,或者是按中间结束,这一个改成一百五十, 确定确定。然后我们就先对这个版 上挖两个长圆孔,选择拉伸命令,选择放置定义,这个面朝会用举行命令, 大概画这么两个好,然后这边画一个圆,是长圆孔,把这里用圆弧命令给它加上侧边的一个圆弧,这个也一样, 这边一样的插上圆弧, 选择重心,然后把这个边把它删掉 掉,或者是选中以后改成构造线,这个也是选中删除或者改成构造线。我们确定好挖了两个孔, 我们就对这个两个孔进行一个,进行一个压死的烟,我们选择法兰命令,然后这个下三角点开这个下三角选中, 选择平齐,平齐,然后点击放置这里选择一项,我们点开细节里面,然后 先选择一下吧,然后我们这里请把这个基于规则选中,这里有一个完整的环,我们 要把这整一圈环都压死边,我们选择完整的环,然后点击确定好压死边,他就出来了,我们点击压死边的一个尺寸,压死边的宽度构成五毫米, 确定同样的底下这一个压死边也是选择法拉面,法拉面令选择 平齐,然后放置,放置的话我们选择一个边,再把这个细节点开,找到这个 基于规则点选,然后选择完整的话,确定好尺寸,改一下,改正后果。好,这个类似于这个过线,过 线孔的这个压缩边就已经建立好了。好,我们接下来建立上面的一个 s 型的折位, s 型的一个折边,然后还是选择法兰命令, 选择这里有个下三角,我们点开选择 s 型的, 然后他是默认的,默认的这个词是不是不符合我们需求的,我们点开,我们需要我们自己重新画一个洁面的草图,我们点开形状这里, 然后点击草绘,点击草绘, 点击这个定向草灰湿度,好,把这个给他用三冲断,给他删掉, 画我们自己需要的画,我们点的这个多大线选择,要从这个基准中心线开始选中,画一个这个边, 这边改一下这个尺寸,改正是这个,下面这个我们就不调整了,确定好这个就出来了,然后我们点击把这个选中以后进行拖拽, 我们不是一整条进行,这边我们之前的其中一部分,然后这个再进行屠宰好,然后 板筋的折弯,一般都是两边都需要必须开开止裂槽,我们把这个止裂槽调整亮,点击单独定义两侧,这里改成一个 举行,举行是这种形态,我们就改成一个长圆形吧,长圆形同样的第二侧也够呛,也改成长圆形,好确定 这边的一个折弯, x 型的折弯就出来了。同样的,如果我们不想在这边重新画的话,直接点这个,选中以后选择 竞相命令,选择参考基准这个基准平面,然后确定有 这个也显示出来了,然后底下这一块的压实边,同样的 啊,方向方向没关系,同样的操作方法,方向向下或者向上都是无所谓的,我们这里根据实际的需要,底下的压缩边,同样的选择这一块 我们先不画底下的压实边,先画这侧面的一个侧面的这两个的折弯边,这个就比较简单一点,就直接用平整命令这里操作,选择平整命令,然后选择这个边,侧面这个边 好向上放在高度,这个改成十五,然后这里调整一下这个距离, 这个改成负的,他有方向之分,然后我们这里改成一个负的一百二十, 这负数是表情表,是意思是往往回说,如果是正的一百二十,他直接往外往外延伸了,我们这里点了一副的一百二十, 确定这里也需要开一个直列茶,或者不开直列茶的话,我们就需要折,需要把这个折弯边放在他的边缘上,折弯边的这个, 呃圆角线相切的线,把它拽到这个边缘,那就需要调整这个折弯的位置,我们选择可以选择后面的这些都是通过尺寸来调整的,直接选择这一 啊,大家可以看一下这个效果啊,这两个的效果,这个是可以通过输入数字调整的,点击这个就不用开这个折叠头,你确定 好同样的这里底下的我们可以直接镜像过来,点击选中镜像,再选择这个基础面,确定好右侧的右侧也一样,直接把这个 这个的平整和底下这个镜像选中作为主,或者直接镜像你要先作为主,以后再镜像,也可以或者直接选中两个同时镜像都可以,再选择这个基准平面,给你确定 右边的这个平整就出来了,底下再需要放一个加强的压缩边,同样的选择法拉面令,选择这个 平整,跟这个上面挖的长圆孔一样,长圆孔的压死边跟这个长圆孔的压死边是一样的,我们直接还是选择平整命令,点击底下这一块,或者是你要方向相反的从一点这个定放置这里, 把这个移除,从里选下上面这个边调整方向,然后这里这个我们尺寸我们改成 压实边的宽度改成五,然后这个地方因为我们这个这里有一道折弯,他是需要有一个刀具, 然后这里如果靠近的话,这个道具折弯不到,我们需要把这个这个折压死边,再往这边再给他说一点,留出这个刀具的一个压一个位置,同样的这里我们改成个负负, 右边也是一样调整一下这个尺寸,他这里开始这个尺寸不显示,我们稍微的左右拖拽一下,然后改成一个副 上坐腹部部车好确定,然后这个底下的牙齿边的也做出来了,然后我们对他进行倒角, 倒圆角,倒圆角的时候一般就是要故意换,尽可能的减少这个倒角的类型。我们 统一的把这些尖角的地方捣成一个三个毫米,选择这个选中,然后再选中,选中,选中这个,还有这个 这个这个这个,把这两个也选上, 原来这个边再选择最后这个边好里面全部打好了,打好眼角了,然后点击确定 好,这整个模型创作就一就完成了。不能, 如果是这边也想放个,呃,压死边也是一样的,一样的,同样用平法的命令,这个呢,这边给他压一个压死边,调整换成平着平齐啊,放置调整一下这个这个方向,选择另外一个边, 这里也离得有点近,我们可以往后一步再拉一点,也一样赶的铺吧, 这里你看原来是没有这个数字的,我们可以往这边拖抓一下,左右拖抓一下就显示出来。 好,确定好,这整一个模型就已经整理完成了,把这个基层面给它隐藏掉,重新,然后 把这个选择以后更改到一个颜色,点击外观,这里改成我们这个这样的一个颜色。好确定,这就模型就已经建立完了。 好,今天我们讲的分分享的这一节就到这到这里结束了啊,谢谢大家。
粉丝50获赞456

老铁们,四斜角开凤来了, 步骤基本同上一次解密的的四角开缝只多了两个拉伸特征,重点看两个拉伸特征,没跟上节奏的回看上一次的视频, 两个拉伸参考同第一个拉伸尺寸就不多说了,拉伸五画矩形三点四乘一点七,对称拉伸切除三点四, 拉伸六根柱操作对称拉伸三点四, 剩下的就和上一个视频一模一样了,不知道的可以评论区留言。 好了,自己摸索的。发完视频感觉被白嫖了,你们不点点赞忍心吗?

机关切割画图练习 y r 角折弯管快速画法,把这个擦掉,新建个零件拉伸画矩形好,修改一下尺寸,这里两百,这里三百, 好把这上面一根线转为构造线,打勾,确定好实体,这里是三十,做一个三十的方管,然后这一个也是三三十, 接着导圆角,这两个边哈导一个三十的圆角,然后再给广加一个二角一点五,这一些边选上 好,接着转钣金,选择第二个,这两个面去掉厚度值一点零,接着扯裂边,扯裂 选择这里的四条边 啊,再做一个草灰头链, 另一边也是一样的,做一个镜像好,接着涨停, 选择这一个,再选择这一个好打勾,这样的话这一个咱们的切管下料图就做出来了。

本视频我会用 crow 七点零的版本给大家讲解合并 b 的特征,然后界面风格的变化,以及在 crow 七点零又做的一些选项功能的增强。 首先大家可以看到在这里我画了两个带折弯的 b, 然后呢我们可以从编辑这个菜单下展开选择。合并。 好,那合并大家可以看到现在是这种功能选项卡的这个模式,你可以在这选择我们的基本参考和合并的参考, 还有类似于做边界混成面一样,你要分两组来进行选择。好,那在以前的版本呢?比如说这是科瑞五点零的版本,大家可以看到这是 pro 一时代的时候使用的这种菜单加对号框的模式啊,操作是没有那么方便的。 好,现在呢,这是比较通行的可乐的风格了。功能选项卡,然后呢这边我们去选择,比如说在这里他类似于我们合并面的这种操作方式,你可以去选择,比如说我选单个 啊,首先下,先大家可以留意看一下,我把它移除,这下面这是两个币啊,左侧一个,右侧一个,这是两个。好,然后呢这边我把它先取消嘛,你可以看到 不同弓箭一二好,然后呢这边我其实做的是一个镜像,这是一一个,这是一个好,我们从头来做一次合并,然后呢我去选择的时候呢,注意我选择第一个以后切换到选第二个, 大家可以看到中间类似于曲面样,他有合并好,这个合并呢,实际上我们只选了一个,上面并没有合并好,比如说我确定大家可以看我用折弯的方式去对他进行一个折弯, 从效果呈现呢,我们就可以看得到,其实中间的缝隙还在的,大家可以看到这个折弯产生呢,中间其实还是撕裂的啊,他们没有合并,那我们可以像我把编辑定义向我们去 合并曲面一样,哎,我把它我们的基本合并面全部选上,然后呢相对应的我要合并的这一侧的面全部选上。好,然后我预览大家可以看到,哎,中间的这个撕裂 就是边界合并的边界完全都没有了啊,那如果你要保留边界呢?你可以在这选择保留边界,这就是选项卡增加的保留边界,然后我们打开来看,哎,这个时候好像边界还在。 好,我可以确定这个时候呢,下面这里大家可以看到已经从两个币分离的币吗?变成单个了。好,那单一搏币的话,你展开是没有问题的。好,然后呢这边 如果我们像刚才一样去做折弯在这, 好,那么这边,哎,大家可以看到这个,因为我保留了这个, 我先把它确定了,因为我在这里有做这个保留合并边,所以呢他还有就像我们使用了这个撕裂一样,我们可以去做相应的这种折弯的处理好,这是注意在 选项当中我们可以去做的这样的一些选择,如果说你不需要好,那我这样的话就成了一个完整的一个面,中间就像我们合并的时候,曲面合并了以后,那个边界线就没 没有了。好,那另外还有一个选项呢,保留合并边,下面有一个, 其实他没有这个地方汉化没有翻译完整啊,就是他保留折弯边,他保留折弯边会怎么样呢?我勾选以后,大家可以看中间的 折弯的部分,他有帮你去折弯曲面的这个边界他有帮你去保留,而上下平整面 边界就直接就合并了。好,这这边这两个选项呢,跟大家做了这样的一个单独的说明,他具体起什么作用,我用默认的不保留边界,好,大家可以看到这个效果, 就我们往往都需要一个大的像大的曲面一样大的钣金把分离的 币合并到一起吗?啊,这是所以默认都是不保留这些边界,直接合并,然后刚才选项卡当中呢,在这里还有一个排除边,排除边起什么作用呢?比如说我另外做一个开口给大家看到这个框 切掉,哎,切个矩形框,好,我切个矩形框之后呢,我再添加一个平面型的薄壁,在这 这个版本的才会比较方便的。鼠,你的鼠标挪动到这个边界,哎,这个点我没有选参考,他自动都可以去捕捉,然后这边也是一样的。 好,然后完成。好。注意,当我们在添加这些第二波币的时候,分离的波币 的时候,默认选项卡下面,他现在在做一个事情,是在合并到模型,如果我默认接受他打勾以后,你看这下面只有一个平整币,他自动帮你去合并。好,那么我把这个选项 勾选到不合并到模型,那么他就要我自己手动的来做这个合并的动作了。如果在合并这你还可以去使用刚才两个选项,比如说合并的时候去保留边界,大家可以看到两个边界都在 好,不保留边界的时候,哎,大家可以看到这就成了一个平板,好,那当然这个保留折完边这里就不起作用了,好,我这里先用分离把它们不合并,完成之后大家可以看到,哎,两块。好,那么 我们在这再用编辑下面的合并来操作好,我选中他,然后呢选中他,然后呢?这里主要是跟大家看到排除边, 那排除边就是我们在选择两个钣金薄壁来做合并的时候,他们有多个相邻的边界,那相邻的边界如果你不去排除的话,他默认全部帮你去做这儿妹合并的动作,那这里呢我可以去选择,比如说这里 好把它排除,那这样呢,实际上他这一侧帮我们做了合并,而这一侧 大家看到这个黑色线条,这里呢他并没有去做合并。好,我们可以这边简单的做一个折弯就可以看到了,这边的裂缝还是 依然存在。 好,大家可以看到折板已经产生了,说把这改一下尺寸,哦,这边他标复制 把这个转弯搞大一点。哎,大家可以看到转弯产生了,那如果说 不去排除的话,那么两侧相邻,他就会去做合并好。以上的视频操作呢,主要就是在 合并币当中跟大家介绍一下在 care 七点零版本这个新的合并特征的界面风格,以及它的一些操作流程和选项卡下面新增的排除边 保留合并边保留折弯边几个不同选项,它起的作用。

处理好的折弯方管展平失败, 有这么几个细节要注意,首先直接在实体模块下拉伸出方管的基本形状,然后利用转换板筋里的抽壳将实体零件变成板筋,再利用转换命令给所有的折弯边添加上内而角,当然这个方管要展平, 首先我们要把外侧的这个圆角利用曲面扯裂把它拿掉,其次就是内部的这个圆角,我们可以直接摆正视角,然后框选中它,利用柔性结膜里面的移除 把它去掉,做到这里其实它还是一个整体,要保证能顺利的展开,就得首先把两侧的方管扯开,这里我们利用的是扯裂中的长绘扯裂,直接将对角线用直线连接起来,在扯裂的时候 一定要注意,我们要把投影方向切换到上下两侧全部扯裂,扯裂好之后我们再来展平,看看,他依然还是爆错了,这个时候我们就要注意,要把自动展平 切换到手动展屏,把默认的折弯几何全部移掉,手动的点选这一个圆角的位置进行展开,这样就能顺利的把方管展开了。关注蔡公不迷路,大家一起学技术!

大家好,我是汤姆里,欢迎观看汤姆里原创 cryo 钣金视频教程,这个视频呢我会给大家讲解一个基础的钣金零件的建模实列的一个完整过程。 中间这个图片呢,大家可以看到了,这个板金件呢啊,是一个固定做的一个简单的列子模型。 好,那么对于我们刚开始接触画板金件来讲呢,简单的模型我们可能要通过一两个特征就可以创建完成,那 对于这个钣金键,你可能第一个感觉就是,哎,他主平面是一个平面币就可以画出来的, 就是基准的这个两个孔的这样的一个平面所在的第一臂,然后中间的凸起的部分呢,在板子键里面来讲,他就不像实体,可能你看起来像一个旋转体,他不是一个旋转特征来创建, 那我们可以通过这种脱模成型的方式来创建好,我大概规划了这样的两个建模的顺序,我们来看具体的这个操作,好比说我现在来新建一个这个钣金零,建好命名加上一些参数, 然后呢把基准平面放出来。好,这是可是有七点零的版本给大家操作的大家一种方式呢,功能区你可以选择平面积,也可以选择基准平面,然后在浮动工具栏里面来启动 面壁的这样的一个创建好。然后呢这边啊中心举行,我们来画一个, 然后两侧当这个画图的这个习惯哈,每个人都有不同,大家可以根据自己的习惯来,那反正呢就是说尽量草灰,不要太复杂,然后呢便于自己控制,修改 好一些不需要的线条,我们把它拿掉 啊,这边多拴出来一条。 好,我们把一些多余的线条拿掉。之后呢,那我们要来调整一下一些尺寸,好,比如说这个距离没有标啊,我重点要控制的一个孔的中心距 是我把它调成小。哦,这边的啊,太大了。 好了,第一个平面壁纸草绘我就完成了。好,打钩完成, 我们接受他这个默认的壁后啊,默认壁后这个公字的钣金键是一毫米的。好,接下来呢, 我们就用刚才规划的用脱模的形式来创建去选择好。脱模里面如果有标准的呢,那我们就可以直接用没有标准的,那可能我们首先要通过创建 这个涂抹成型的模具零件或者用面组成型的方式,首先创建面组啊,甚至有一些简单的,我们可以用草绘成型的方式。 那这里呢,我给大家展示用现有的这个模具库里面的涂抹零件来完成这个成型,当然你会说,哎,这个尺寸合适吗?对,这个列子啊,就是想给大家看到,当如果你的这个零件跟你想要的尺寸有差异的时候, 我们如何去进行这种调整啊?首先我修改两个参考尺寸,让他 距离中心好,参考距于我基准平面这样相交的一个中心,我是对称画的矩形,所以他整个模型的中心呢?好,那如果说我需要去修改我的这个形状,好,好,我们刚才这个形状明显 孔啊这些要小一些,那这个形状呢,我就需要一种方式打开这个模型来修改好。 这个模型是在按道目录下有的,但是可能这个兔毛是我的一个呃,标准规格,那我这里做飞标的,那我不想去改到我的标准模具顶尖。那另外一种方式呢?我们用 集成的方式,那集成会怎么样?他把这个模具的特征,这个实体建模过程全部 加进来了,那未来我就可以直接在这个模型上修改,就不用去打开原始的模具零件来修改。好,这边呢可有七点零的版本,他侧面看这个侧面的形状,这里 不是很好,不是我们想要的平整的,那么这里勾选一下剪切,好让他们帮我,可是有七点零帮我们来完成这个侧面的一个修剪。好,大家可以看到这边就是 大的一个平面的。好,完成这个特征以后,跟我们的想要的这个固定做的尺寸有些差异。这个时候呢,我们刚才用的集成,所以我们到这就可以来修改我们想要改的一些尺寸的 好,比如说这个直径太大了,我们把它改一改好,这边呢他会提示你把这个添加到集成的可变尺寸表,你就确定就好了。 好,因为默认情况下他都是跟随原始的这个模型的,所以你需要去把它改到这个 可变尺寸表中才是可以修改的这个尺寸。 好,这个高度我们也调整一下, 好修改尺寸,你再升一下模型啊,本身他已经是某人是再生的。好,然后呢有一些尺寸还要去修改,这上面这个孔对不对?好大,这个孔也把它改小, 这个阿角我们也不想要那么大的内角,我们把它改成 r e b 后的 大家可以看到通过这种方式呢,那我们 在使用涂抹成型的时候呢,可以去借用当前模具库当中提供的这种模具零件,然后呢利用集成特征的方式,把这个模具零件的实体建模特征全部打包到了这个 涂抹特征下,你看包含起来的,然后在这个下面呢,你就可以去对任意的特征来进行选择,然后呢对他来进行这种细节的修改,以达到你当前的这个模具这个钣金件的这个需求。比如说我这个固定座,我使用了默认的这个 open office 的这样的一个模具零件,然后修改了他当前的 一些细节尺寸,但是呢原始的模具零件呢,我并没有更改的啊,这样我这个飞镖零件 又可以达到我的设计需求好,而且呢我不需要去重建这样的一个模具零件,我也不需要在这个简单的零件创建的过程当中去花费更多的精力为了中间的一个突破成型,去创建更多的一些,比如说通过旋转特征拉伸来创建 面组,最后来成型啊这样的一个简单的一个模具零件的一个重样修改。在这个固定做的十列零件上给大家介绍说明一下,如果对全套可热板筋设计视频教程感兴趣,欢迎私信联系我, 更多精彩原创视频教程,汤姆里会继续在这里分享给大家,欢迎关注汤姆里。

同学们好,欢迎进入可乐视频教程,这节课我们来学习用混合命令创建钣金特征, 好,我们先将窗口关闭,点击新建按钮类型零键指类型钣金键,取消勾选,单击确定,选择公字模板,点击确定,显示记者明面。 好,点击混合命令创建洁面衣的草图,选择拓个平面, 画两根中心线,选择中心矩形 七十到眼角, 添加相等约束。 确定好,洁面一,创建完成,点开洁面,我们来创建洁面二, 洁面仪与洁面二的草会平面距离五十,点击草会,我们选择偏于命令,完好,单击三十, 确定 b 后设为三。点击确定 好,我们创建了一个混合钣金特征。好,这个时候因为它是封闭的,我们是展没办法展开的。好,这个时候我们要跟他添加一些边缝, 好,点击工程特征里面的 边扯列命令,选择边缝确定好,这个时候在这里创建了一条边缝,我们可以进行展开,选择这个固定面。确定 好,接下来我们用草会扯裂的方式创建编缝,先将它删除, 选择草会扯裂,选择这个平面,画草图,参考 两个边线, 中间结束确定。 确定好,这个时候我们在中间这个位置创建了一条边缝,好,可以进行展平。确定 好,这就是混合版型特征的创建即展开好,这节课就讲到这里,感谢观看。

大家好,我是冰大 hfi, 今天的这个视频我来给大家讲解 cryo 冰盒子工具箱里面的钣金出图功能。钣金出图呢是自动化进行我们这个主见下啊钣金的批量展开出图,首先我们要在主见的工程图下打开我们这样的一个主见工程图,然后切换到 冰盒子绘图,就可以找到我们这个钣金出图的一个按钮,点击钣金出图的按钮就可以进入他的一个操控面板, 这个也是在我们这个零件卡片的基础上进行我们这个选项的组合,所以呢很多操作和零件卡片是类似的,不过呢是针对我们这个钣金进行了一些选项的一个预定,或者说是预选选择。首先我们可以看 看到我们这个钣金出图的一个视视图的一个组合,现在呢我们这个组合是这样的,把我们这个展开图呢放到我们这个最右侧,然后轴侧图呢放到左侧, 然后中间呢是主要的主视图和三个投影,要注意的就是这里默认的添加了一个自动标注和自动添加洁面,也就是会在我们两个投影方向投放下两个洁面啊,这个呢就是我们这个钣金的一个视图的一个组合, 另外呢在我们这个模型选择里面呢,已经自动把它切换成我们这个呃钣金的一个零件啊这里,所以呢这个选项呢不用我们再来进行我们这个选择,间隔呢我们拉开了一点点,一点五, 现在呢我们只需要点击刷新这个模型列表,就可以把我们这个主键里面所有钣金零件都给列到我们这里,假如说我想对所有的这些零件进行 我们这个出图,就很简单了,选中这些零件之后,那么就可直接打勾,那我们这个程序呢,就会自动的把我们这个所选中的这些零件进行我们这个批量出图,自动生成我们这些视图和截面,还有就是轮廓尺寸的标注,当然也包括我们这个展开视图, 等他啊运行完成了,那我们就来看一下他生成的这个结果,这个呢就前面比如说我们去看了这个,你们可以看到这个就是一个典型的钣金出图的一个结果,中间主视,然后三个投影,其中呢有两个投影呢, 呃,放了两个洁面,这里是两个投影的洁面,这个是一个,还有另外一个上面的一个,这个是默认的这个投影的一个洁面,然后在最右侧放下了我们这个展开视图,当然把这些呃中间的这些圆角展开的这些曲线,这线呢都已经 隐藏掉了,同样标注了我们这个轮廓尺寸,其他的这个视图的这个显示,当然我现在没有把它更改,我们是留留着他跟随我们这个环境,你可以随时切换成消影,当然你也可以通过绘图属性来指定他一定是消影。这个呢我们前面已经说过,这里就不再累赘, 这个呢就是我们这个出图的一个基本的一个结果,带的切换上我们这个带边角色好看一点点。 那大部分的情况下呢,我们这些呃洁面呢都是能够自动给他添加,但是偶尔有一些零件,因为本身这都是输入的模型, 有的时候在对称的位置,可能这个洁面呢,没办法生成的话,偶尔有一些零件会缺失某一个洁面啊,这个呢你可以自己根据这个需求添加,比如这个啊,这个呢就可能无端端的就少了一个,你可以自己给他添加一个就好了, 大部分的情况下,在百分之八十以上,百分之九十以上呢,都能够自动添加成功。我们这样的一个自动洁面,这个就是我们这个基本的操作,当然了,这个是我们把展开图放在右侧的一个形式,假如有些同学有些特殊需要想把我们这个展开图呢,放到我们这个中间, 那我们也一样可以选中我们这个钣金出图,在这里呢,视图设置这里,我们可以把展开图放到我们这个中间啊,对应的,假如说我们添加一个右后的这个视图啊,这样呢,我们同样也可以把我们这个呃, 软件呢会工具会自动把我们这个展开图放到中间,然后主视呢会自动隐藏,就相当于我们这个展开图当做了我们这个主视。假如说我想把这个间距也可以改宽一点点,那把改成二模型选 选择,我们就把所有的啊,或者说我们不想进行那么多,就选择几个来看一下就好了,那确定他就可以自动生成我们这样的一个呃,展开的一个结果,大家也可以看到 啊,那我们就来看一下呢,你可以看到中间呢就放下了我们这个展开视图啊,旁边呢就是投影啊,这里面最后这个右后视图,那你可以看到每一个零件都是这样的,展开视图放到我们这个中间,这个也是一样的, 比如说我们到这个就看的会比较清楚啊,这个都是我们这个展开视图放到了我们这个中间,然后旁边添加了两个投影的界面,这个就是我们这个 展开图放中间的一个方式。当然有的同学说我们可能只想出我们这个下料图,就只放一个展开式图,这个时候呢我们可以用零件卡片的功能来实现,比如说我们 选择零件卡片,然后模型选择这里面把它切换,把这个实体勾掉,指出我们这个零件,那刷新一下就可以得到我们这些零件卡片,比如说我只选择这些零件, 然后在视图这里面呢就要注意了,因为我我只想一个展开视图,那我们就可以把其他视图都选勾掉,但是呢这个主视呢一定要留着这个轴测呢也不需要了,我们把这个展开视图给他勾上,然后放到中间啊,这样呢 把自动标注也可以取消到啊,当然你留着也没有什么太大的关系,这样呢我们就可以完成我们这样的一个啊零件卡片的设置,然后模型呢我们前面已经啊选中了,那我们就可以进行我们这个啊自动的一个创建, 如果你想我们这个一比一的话,就把我们这个视图的高度这里面呢把这个自动 确定,把它勾上,他就默认把它切换成我们这个一点零的一个比例,但你可以直接输入,但是这个呢就比例呢会比较合适,然后确定,那就可以直筒生成,我们这个只有展开试图的这么一个卡片,然后这个是一比一的,那我们可以看一下这个就是我们这个 只有展开试图的这个卡片了。然后下面呢就是我们刚才所选用的这些参数啊,这个就是我们这个呃,展开试图卡片的一个使用的方法, 这个呢具体就是我们这个钣金出图功能他的一个使用方法,大家也可以看到和我们这个零件卡片功能呢,基本上是内饰的啊,如果你平时没空没事的话,你可以多点点看一下这个选项具体有什么含义,应该很快就可以掌握,这个就是我们这个视频所讲的内容。

这个关这个螺栓螺钉的也给大家说一下吧,螺栓螺钉的,比如这个地方我们现在做了四个螺栓,这边也是一样四个螺栓,我们来给大家简单操作一下这个螺栓啊,首先呢我们把它删掉一下吧,删除一下这个螺栓 全部上吊吧,这个螺,嗯,消电也上吊。 好,这里呢我们有一组点,首先呢做了一组点,然后呢我们在这个地方呢, 进到工具啊,工具这个地方有一个螺钉定位削,对吧?螺钉呢实际上就螺丝孔定位削就是削子,削子,我们来看一下,比如点轴装配,这个点轴装配呢就首先得放点的,有点的对不对?比如说我们这个点 上面,下面我们来装配一个螺钉上去, 有这个我们就给他一个 m 大一点吗? m 三十吧,看的更清楚,可以预览一下,看这个螺钉在这个地方就有了,预览一下 m 三十的标准的,然后你可以加,比如上面加垫圈,你看这个地方图式也有,比如再加双垫圈,我们单垫圈吧,下面加垫圈, 然后还可以打开之后还可以成孔,比如说呢,嗯,顶部我们让他成孔吧,顶部沉下去吗?底部不成呢,成孔等等呢, 对吧?然后这个是记自动计算这个长度的,长度伸出来了,我们可以确定一下是否在单个过程上面,我们点试就可以了,就是在所有其他的 其他这三他有四个点吗?都是一样做出来的,所以全部都完成这个螺丝的放上去了一个螺丝,并且呢自动加了这个垫垫片,而且他把上面的孔子切出来了,就是你这个螺丝所放的这个,这个撑太孔,这个撑太孔 也加上去了,就是做这种的架子之类的呢,会用的比较多一点啊,这个钢结构的这一套包括这个,你看这个地方的结巴,对吧?连接器的这个没都做上去了, 还有包括消停,其实装备装配方法也都是一样的,这是在钢结构的一类课件 也放到这个地方来了啊,也放到这里面来了,轮子应该是有的,忘了是在哪个里面,他这东西太多了,轮子看一下设备好像在设备元素里面吧, 有,你看见没有,对吧?看这个轮子看见没有?有轮子的。 今天的试题呢,就是我们的板筋,这个给大家试题呢,差不多快一个小时了啊,找试题呢,折弯、卷圆、冲压、展开板筋钢结构,那我上课之前我一上来我就说了,对吧?今天这节课呢,你学不会板筋 对吧?学不会板筋这个模块的啊,这里内容太多了,但是你一定可以知道板筋这里面有哪些东西,明白吗?有哪些东西?今天呢我们主要给大家讲解了一下呢,关于板筋里面的一些, 呃,常见的一些什么百叶窗啊,电脑机箱啊,还有这个开瓶器,比如说还有这个,这个开瓶器可以看一下,这不也是一个板筋键吗?看这个开瓶器没有,对吧?这是个 轻松展平的轻松展平板筋里面的 开瓶器,你看这上面也是做法也都是一样的。那然后我们的课程内容呢?实际上重点是曲面和结构,版籍并不是重点内容,所以我们试听的也不多啊,几个月呢才试听一次啊,今天来的呢,你就试听一下啊。呃,就是主要是这些曲面结构案例,就是你家里所有用到的这些东西啊, 这是各种结构案例, 眼部按摩仪、游戏手柄、红外线温度计、智能手环、电动牙刷、游戏智能机器人、 tws 耳机、睫毛枪、塑角齿轮、电子烟、无人机、吹风机就是你家里用到的。这些产品都可以设计什么鼠标啊等等的对吧? 配电柜结构设计啊,这种板筋结构设计我不建议你做太长时间啊,尽快展到这些电子产品上面来啊, 明白这些工资高,想学一下这些。呃,板筋的结构设计,呃,就是我们的产品的结构设计。好,那么接下来我介绍一下我们的课程内容。呃,从零基础讲起,没有基础的也都可以学啊,包含了我们的基础入门。基础入门,从零基础入门的 也不需要太高的学历啊,什么工作经验呢,也都不需要零基础讲起的,你跟我学就可以了。草读绘制高级草味技巧草读绘制高级草味技巧然后呢零建建模 零件夹膜然后呢基础曲线曲面设计啊,阵列金 讲,这是讲基础针内的,然后呢结构设计字顶向下,这是基础部分的结构设计。 气钢钢丝剪二地工程图出图。对,包教包会的不用担心,只要你感兴趣了就可以来学啊,因为这种靠这种试听课啊,你说白了我不跟你讲你永远都不知道有这些东西,你可能都当你会了, 真正你学几次课你就知道原来有这么多东西要学啊。攻差行为,攻差粗糙度,球表引线爆表总重量计算,就是投影这种工程图,这是设计师呢必须要做到的,对不对? 然后呢就是这种报表啊,对吧,球标啊等等的,怎么做出来的,这都是有呢?呃,详细的讲解的。然后第二部分的 就是高级曲面,香蕉曲线,空间曲线,同一曲线,符合线,方程曲线,造型曲线,我们是线上授课,线下太不方便,而且价格也太贵啊。 线上授课,网络直播授课,报名之后呢,加 vip 的群,我们提供你全部录播视频对吧,你有事耽误了,你可以看录播对吧?看录播, 然后呢都有问题解答。报名之后加 vip 的群,七个老师在线解答问题啊,编辑和我的工具啊,可编辑面扫描造型曲面,骨架折弯,环心折弯,展平面组扭曲,然后来一套两百里曲面强化训练,这曲面太多太多了,案例啊, 这个这个目前的应该还没有人能够全部画完,而且我们在持续增加,那报名是永久有效的, 你现在报名,将来我们增加的案例都是可以免费免费学的啊,不再耽误你收费了,明白吗?两百里的曲面强化训练啊,汽车曲面等等的。然后呢就是高级阵列专题啊,这是一组高级阵列的各种阵列的 第三部分呢,就是结构设计,直口卡扣,四等四柱开门分析,就是做里面的内部的结构,什么卡扣啊等等的改图分析,要零件不能出门。然后呢就是防水设计,医疗器械的电器安规, 然后就是大量的结构案例,要多做多学习啊,从中呢从从中间的去找这种设计经验啊,把他学走,你没做过,我做过我教给你啊,就这么简单的事情啊,你不用把他想的太复杂, 拿给我,就是学这东西,你不会做你就来学,你会了你对吧?那你就不用找我了,不会你就过来学,这套课程呢,由你学,由你,不会的东西你就要尽快想办法学。走啊, 非常的便宜,而且提供全部录播视频,你看这个视频课间对吧,报名用就有效,可一直学对吧?一直学,无线充电设计,板框图,线高图, 产品设计图,产品模具图, 只能机器人显示屏的设计,音箱的设计, 然后呢,游戏手柄啊,这个是软胶包,硬胶啊,硅胶按键设计啊等等的啊,然后 tw 三样耳机啊,关于耳机的 东西,智能手环的设计啊,防水设计,电子烟的,红外线,温度计,游戏鼠标,比如这鼠标的从内到外部的结构设计,无人机的, 吹风机, led 小夜灯,移动电源,模具分模,不懂模具同学呢,你把握这个课程学一下就可以了,现在报名送你模具课程,模具分析啊等等的 运动仿真,动画制作,这是讲机械机构的一些东西,机械方面的一些东西,什么齿轮,涡轮,磨杆,链条, 智能传动,这么多级齿轮传动啊,齿轮齿条的,塑胶螺纹的等等的,让柔性佳木瑞 优势,这是一套新的一个建模方法,然后破面修补,模型渲染,这是我们的一个课程介绍,大家对我们的课程有什么疑问的也可以问,有什么疑问的也可以问, 我们上课时间的是晚上的八点到十点啊,学四个多月你就可以完成你设计的工作了,学四个多月你就可以完成你从基础到高级的一个设计师的工作,没有问题,但是四个月之后呢,还要继续的学啊, 继续的提升。我们一套完整的学下来是四个多月, 比如说我们来展示一下我们的结构案例吧,给大家展示一下,随便展示一点吧,眼部按摩仪, 这都是有内部结构的,而且这些呢也都是有课件的,就我们最结构案例的 也基本上都做了课件,让你学的更快一点。一周三节课,按照课表上课就可以了,按课表的上课,错过直播呢,有全部的录播视频啊,这是一套课件,总共分为十二个章节啊,第一章节呢就是设计说明, 就是他包含那些东西, 产品图,模具图, id 设计, md 设计, 然后呢,外观,造型,电子元去件,零基础能能学会,不用担心。其实我非常喜欢零基础的人,为什么?因为你不懂才好,你来这之后你就完全跟我学 相反,是那种做了几年的人呢,他有一种惯性思维,因为他的不好的已经设计方法他的根深蒂固了,很难 能改进,你让他往这样去做,他改不过来。相反是零基础的人呢,是最好的,你就完全按照我的思维来做,非常的规范,从一开始就规范的走,系统的训练,所以零基础不用担心啊,零基础的人只要你用心学就行啊,不用担心啊, 就你会。你学完之后你会发现你比那个有基础的,就是报名的时候有基础的反而学的更好,因为你没有任何的舒服,你没有惯性思维 对吧?你就完全让我说的走,这是最好的学的,也是学的最好的模具,触摸分析,拔模分析,非常贵的倒扣,抽筋方向,各位叉穿,碰车,倒扣处理, 箭头出模,箭头出模,然后呢,就是这个前模滑块,后模滑块, 到底是走前模还是后模呢,对吧?到底是走前模还是后空呢?然后插穿,碰穿啊,比如这里的是插穿对吧?这里是插穿,这中间的空档的位置是碰穿,插穿,碰穿,对吧?你知不知道呢?对不对? 硅胶触膜,硅胶触膜 了解下模具工艺,就是怎么出门就可以了,拔毛分析,脱模分析, 有想系统学习呢,可以私信我,可以私信我,然后呢,呃,需要这个软件,同学呢也可以私信我啊,免费发给你这个软件。这是蓝牙耳机的全套结构设计啊,你也都有啊,这也都是有 课件,再给你展示一下这个课件吧, 这个课件是分为十四个章节,第一章节呢就是行业知识,你做这结构设计要了解一些行业的一些东西, 产品构成,比如说呢,布置布是干什么用的呢?后银枪,前银枪,对吧?设计要点,电池股位,喇叭股位, 外置天线,还有 pc 天线, pcb 陶瓷天线,还有 ds 天线,蓝牙嘛,边上也涉及到天线的传输,所以天线的知识你的懂啊,然后就开始外观曲面创建,一点点做出来的啊,新疆骨架连接, 这是真实的 vip 的课间。好,今天我们就试听这么多。

这个关于这个螺栓螺钉的也给大家说一下吧,螺栓螺钉的,比如这个地方我们现在做了四个螺栓,这边也是一样四个螺栓,我们来给大家简单操作一下这个螺栓啊,首先呢我们把它删掉一下吧,删除一下这个螺栓, 全部删掉吧,这个 log 小点也删掉。 好,这里呢我们有一组点,首先呢做了一组点,然后呢我们在这个地方呢,进到工具,工具这个地方有一个螺钉定位销, 对吧?螺钉的时间就螺丝孔,定位销就是销子,销子我们来看一下,比如点轴装配,这个点轴装配呢就首先得放点了,有点了,对不对?比如说我们这个点 上面,下面我们来装配一个螺钉上去, 比如这个我们就给他一个 m 大一点吧, m 三十吧,看的更清楚,可以预览一下,看这个螺钉在这个地方就有了啊,预览一下 m 三十的标准的,然后你可以加,比如上面加垫圈,你看这个地方图实也有,比如再加双垫圈,我们单垫圈吧,下面加垫圈, 然后还可以打开之后还可以沉孔,比如说呢,嗯,顶部我们让它沉孔吧,顶部沉下去吧,底部不沉了,沉孔等等的, 对吧?然后这个是计自动计算这个长度的,看长度伸出来了,我们可以确定一下是否在单个过程上面,我们点试就可以了,就是在所有其他的 其他这三他有四个点嘛,都是一样做出来的,所以全部都完成这个螺栓的放上去了一个螺栓,并且呢自动加了这个垫垫片,而且他把上面的孔都切出来了,就是你这个螺丝所放的这个,这个撑胎孔,这个撑胎孔 也加上去了,就是做这种的架子之类的呢,会用的比较多一点啊,这个钢结构的这一套包括这个,你看这个地方的结巴,对吧?连接器的这个也都做上去了, 还有包括肖丁,其实装配装配方法也都是一样的,这是在钢结构的一类课件, 也放到这个地方来了,也放到这里面来了。轮子应该是有的,忘了是在哪个里面,他这东西太多了,轮子我看一下设备好像在设备元素里面吧, 有,你看见没有,对吧?看这个轮子看见没有?有轮子的, 今天的试听呢,就是我们的钣金,这个给大家试听呢,差不多快一个小时了,只要试听呢折弯、卷圆、冲牙,展开钣金钢结构,那我上课之前我一上来我就说了,对吧?今天这节课呢,你学不会钣金 对吧?学不会钣金这个模块的啊,这里内容太多了,但是你一定可以知道钣金这里面有哪些东西,明白吗?有哪些东西?今天呢我们主要给大家讲解了一下它关于钣金里面的一些, 呃,常见的一些什么百叶窗啊,电脑机箱啊,还有这个开瓶器,比如说还有这个,这个开瓶器可以看一下,这不也是一个钣金键吗?看这个开瓶器没有,对吧?这是个 轻松展平的轻松展平钣金里面的 开瓶器,你看这上面也是做法也都是一样的。然后我们的课程内容呢,实际上重点是曲面和结构版集并不是重点内容,所以我们试听的也不多,几个月呢,才试听一次,今天来的呢,你就试听一下,呃,就是主要是这些曲面结构案例,就是你家里所有用到的这些东西啊, 这各种结构案例, 眼部按摩仪、游戏手柄、红外线温度计、智能手环、电动牙刷、游戏智能机器人, tws 耳机、筋膜枪、塑脚齿轮、电子烟、无人机、吹风机就是你家里用到的。这些产品都可以设计什么鼠标啊等等的。对 配电柜结构设计啊,这种钣金结构设计我不建议你做太长时间啊,尽快展到这些电子产品上面来啊, 明白这些工资高,想学一下这些,呃,钣金的结构设计,呃,就是我们的产品的结构设计。好,那么接下来我介绍一下我们的课程内容。呃,从零基础讲起,没有基础的也都可以学啊,包含了我们的基础入门,基础入门,从零基础入门的 也不需要太高的学历啊,什么工作经验呢,也都不需要零基础讲起的,你跟我学就可以了。草图绘制高级草位技巧草图绘制,高级草位技巧,然后呢?零件建模 零件建模,然后呢?基础曲线曲面设计阵列金 讲,这是讲基础针列的,然后呢,结构设计,字顶向下,这是基础部分的结构设计。 气钢钢丝剪二 d 工程图出图,对包教包会的不用担心,只要你感兴趣的就可以来学啊,因为这种靠这种试听课啊,你说白了我不跟你讲,你永远都不知道有这些东西,你可能都当你会了, 真正你学几次课你就知道原来有这么多东西要学。公差行为公差,粗糙度,求标引线报案表,总重量计算,就是投影这种工程图,这是设计师呢必须要做到的对不对? 然后呢就是这种报案表啊,对吧,求标啊等等的,怎么做出来的,这都是有呢?呃,详细的讲解的。然后第二部分呢, 就是高级曲面,相交曲线,空间曲线,头一拳,俯卧线,方程拳,造型曲线。我们是线上授课,线下太不方便,而且价格也太贵啊。 线上授课,网络直播授课,报名之后呢,加 vip 的群,我们提供你全部录播视频对吧,你有事耽误了,你可以看录播对吧?看录播, 然后呢都有问题解答。报名之后加 vip 的群,七个老师在线解答问题啊,编辑混合的工具啊,可编辑面扫描造型曲面,骨架折弯,环形折弯,展平面组扭曲,然后来一套两百粒曲面强化训练,这曲面太多太多了。案例啊, 这这个目前的应该还没有人能够全部画完,而且我们在持续增加,那报名是永久有效的, 你现在报名,将来我们增加的案例都是可以免费免费学的啊,不在单周里收费了,明白吗?两百例的曲面强化训练,汽车曲面等等的。然后呢就是高级阵列专题啊,这是一组高级阵列的各种阵列的。 第三部分呢,就是结构设计,直口卡扣,四等四柱开门分析,就是做里面的内部的结构,什么卡扣啊等等的改图分析啊,零件不能触摸。然后呢就是防水设计,医疗器械的电器,安徽。 然后就是大量的结构案例,要多做多学习啊,从中呢,从从中间的去找这种设计经验啊,把它学走,你没做过,我做过我教给你啊,就这么简单的事情啊,你不用把它想的太复杂, 拿给我就是学这些东西,你不会做你就来学,你会了对吧?那你就不用找我了,不会你就过来学,这套课程呢,有你学,有你不会的东西,你就要尽快想办法学走啊, 非常的便宜,而且提供全部录播视频,你看这个视频课件对吧?报名永久有效,可一直学对吧?一直学,无线充电设计,板框图,线高图, 产品设计图,产品模具图, 智能机器人显示屏的设计,音箱的设计, 然后呢,游戏手柄啊,这个是软胶包印胶啊,硅胶按键设计啊等等的啊,然后 t w s。 蓝牙耳机啊,关于耳机的 东西,智能手环的设计啊,防水设计,电子烟的,红外线,温度计,游戏鼠标,比如这鼠标的从内到外部的结构设计,无人机的, 吹风机, led 小夜灯,移动电源,模具分模,不懂模具同学呢,你把我这个课程学一下就可以了,现在报名送你模具课程啊,模流分析啊等等的 运动仿真,动画制作,这是讲机械机构的一些东西,机械方面的一些东西,什么齿轮,涡轮,握杆,链条, 齿轮传动,什么多级齿轮传动啊,齿轮齿条的,塑胶螺纹的等等的,让柔性降沫 就是这是一套新的一个建模方法,然后破面修补,模型渲染,这是我们的一个课程介绍,大家对我们的课程有什么疑问的也可以问,有什么疑问的也可以问, 我们上课时间是晚上的八点到十点啊,学四个多月你就可以完成你设计的工作了,学四个多月你就可以完成你从基础到高级的一个设计师的工作,没有问题,但是四个月之后呢,还要继续的学, 继续的提升,我们一套完整的学下来是四个多月, 比如说我们来展示一下我们的结构案例吧,给大家展示一下,随便展示一点吧,眼部按摩仪, 这都是有内部结构的,而且这些呢也都是有课件的,就我们这结构案例呢, 也基本上都做了课件,让你学的更快一点,一周三节课,按照课表上课就可以了。按课表上课,错过直播呢,有全部的录播视频啊,这是一套课件,总共分为十二个章节啊,第一章节呢就是设计说明, 就是它包含了一些东西, 产品图,模具图, id 设计, md 设计, 然后呢,外观造型,电子元器件。零基础能能学会,不用担心。其实我非常喜欢零基础的人,为什么?因为你不懂才好,你来这之后你就完全跟我学 相反,是那种做了几年的人呢,他有一种惯性思维,因为他的不好的一些设计方法他都根深蒂固了,很难 改进,你让他往这样去做,他改不过来。相反是零基础的人呢,是最好的,你就完全按照我的思维来做,非常的规范,从一开始就规范的走,系统的训练,所以零基础不用担心啊,零基础的人只要你用心学就行啊,不用担心啊, 就你会,你学完之后你会发现你比那个有基础的,就是报名的时候有基础的反而学的更好,因为你没有任何的舒服,你没有惯性思维 对吧?你就完全让我说的走,这是最好的学的,也是学的最好的模具触摸分析啊,薄膜分析,非常规的倒扣,抽筋,方向扣尾,叉穿,碰穿,倒扣处理, 箭头触摸,箭头触摸,然后呢,就是这个前模滑块,后模滑块 到底是走前模还是后模呢?对吧?到底是走前模还是后科呢?然后叉穿,碰穿,比如这里的是叉穿对吧?这里是叉穿,这中间的空档的位置是碰穿,叉穿,碰穿,对吧?你知不知道呢?对不对? 硅胶触摸,硅胶触摸,了解一下模具功力就是怎么触摸就可以了,拔毛分析,脱模分析, 有想系统学习呢,可以私信我,可以私信我。然后呢,呃,需要这个软件的同学呢,也可以私信我,免费发给你这个软件。这是蓝牙耳机的全套结构设计案例也都有,这也都是有 课件,再给你展示一下这个课件吧, 这个课件是分为十四个章节,第一章节呢就是行业知识,你做这结构设计要了解一下行业的一些东西, 产品构成,比如说呢,不知故是干什么用的呢?后音腔,前音腔,对吧?设计要点,电池鼓位,喇叭鼓位, 外置天线,还有 p c 天线, p c b 陶瓷天线,还有 d s 天线。蓝牙嘛,必然要涉及到天线的传输,所以天线的知识你得懂啊,然后就开始外观曲面创建,一点点做出来的啊,先将骨架连接, 这是真实的 vip 的课件。好,今天我们就试听这么多。

大家好像这个方通架的话,平常我们正常的逻辑就是一个个把它的方通画出来,然后再拼起来,这个效率的话相对而言比较慢。今天我们讲一个 快速的把这个膜揭出来,一分钟解决这个问题,大家看我怎么做?先把它关掉,我们重新 这个膜,我们选择三 d 彩绘,然后画一个矩形长度,搞个一米五 宽的,搞个六百,然后我们对这个线进行一下约束,然后我们再画竖轴的 这个没有画这画一个方向, 我们再对这个线方向进行约束, 然后再把这个线等距一下, 把这个线长度设设置成六百,然后我们再画 画个中间再画一个, 我们用按 type 键按住 type, 呃,按一下 type 键换一下方向, 我们再把中间画一个,画条线,继续这头也是一样的,确定, 这样草图就画好了,然后我们在这个焊件里面啊选择结构构建,然后这里面标准写 g b, 然后这里写着方形改啊,就说是方通啊,然后这个我们选择,我这里选择五十乘五十的方通,然后我们开始选择创建, 先把顶层设置好,创建好,然后我们竖直的四个, 我们再新建,再重新新建, 然后点确定,这样就这个房东就做好了,是不是一分钟内就把这个做好了,速度快了很多。 如果这个视频对你有用,请大家点赞、评论、转发,谢谢。

克里奥利用扫描面组 udf 快 速拆分钣金,看完这个视频你也能学会, 同学们好,我是刘志聪,由于前面发的视频呢,这个点赞数量够了,所以呢这个视频我来分享一下啊,这个 udf 的 详细的做法, 那这里面的难点呢,不是在于这个 u d f 如何做,而是在于我们如何去利用这个印刷件呢?来啊调用这个 u d f 以及呢后续这个扫描面组以及呢这个分割主体,把它们一起录到一个印刷件里面来,那接下来我用另外一个模型来演示一下 整个的一个过程啊,那么首先呢这个模型大家也见过啊,那么要拆的话呢,我是先去把这个向下这两个大面呢先把它拆下来,那么我用另外一个 u d f 啊,我这个 ar 啊,之前有演示过啊,这个 啊拆圆弧的其实也可以拆这个平面啊,先把这两块面呢把它拆下来,那啊比如说对于这个模型呢,我希望去把底下的啊这个地方有一个台阶,对吧?然后呢这一侧也有这个台阶啊,包括呢这部分也有台阶,我需要把这三个台阶呢把它拆下来,然后呢再跟这个底面呢把它们合并为一个主体。 那在拆分这个台阶的时候呢,我是利用这个散门面组的方式啊,去做一个面组啊,再去利用这个面组呢去分割的啊,所以呢现在呢,我们先去把这个创建这个散门面组的一些必要的东西呢,把它呃利用这个 u d f 把它做出来,那么这个 u d f 呢? 首先呢过来我们需要去啊模型里面我创建一个基本点啊,这个点的话呢,比如说我选到啊这个边呢,这个边是我下一步呢要创建个基本点,那么这个点的位置呢,我可以 给他预设一个值,比如说给一个零点五,话说呢其他值也是可以的啊,这里我放到中间,可能呢这样子便于我后续啊,去选这个散纹面组的个洁面线的时候呢,方便操作一点。好,我去确定 好先创建这样一个点,然后呢我们再利用这个点以及呢啊这个边啊去创建一个基本平面,那么我这里可以先去点这个平面啊基本平面,然后选到这个点啊跟这个边呢按 ctrl 键选到他们,那么这样子呢创建一个这样的基本平面,那么这个面呢是通过这个基本点,并且呢是垂直这个边的啊,你确定就可以了, 接下来我啊要利用这个基础平面把它选到,然后再呃激活这个香蕉迷你,然后呢我去啊参考这里啊,我们选到这个主体啊,好,选的时候呢要按住 ctrl 键呢,这样子呢这个主体跟这个基础平面呢都是选到的,我们去打勾确定 好了,这样子呢这个相交线呢就有了,那么除了这里呢啊,另外一侧这个地方都是有的,包括这个顶上这个地方也有这个相交线的。好了,现在的话呢我们需要去再把我们创建这个继承点,这个边呢把它选到啊,然后呢点击这个复制啊粘贴,那么这个呢是为了方便我下一步 啊做这个扫描面柱的时候呢,去选这个扫描这个轨迹的。好,那现在呢这部分啊这四个特征,我们呢去把它们啊打包做成一个柱,那么我们需要去把啊这三个吧,就除了这个香蕉线以外呢,把它做一个隐藏吧,然后呢再通过这个啊 乘数这里啊,把它右键保存一下状态,再切换到这个模型数这里。那接下来我去把这四个特征把它打包成一个 u d f, 我 们通过这个啊工具里面的一个 u d f 库啊, 创建名称的话随意了,比如说我这里命名为这个啊,这样子啊,也让他去啊,确定好这里选择独立的啊,要点完成,然后呢不把这个参考零件,然后呢我们选到这四个特征啊,按框框键选到好,中间确定啊,点这个完成啊, 完成啊,这里完成就可以了啊,这个提示的话呢啊就不输入了啊,也可以按需要输入啊,我就确定就可以了。好,那么点完成确定 啊完成,那么这个时候呢,这个 u d f 啊已经创建好了,那默认的话呢,是在我们当前的这个工作目录里面的,那我们来到我们的工作目录就可以看到它这个地方啊,那有需要的话呢,可以把它放到我们默认的一个 u d f 的 库目录哈,那么关于这个 u d f 库目录的设置啊,呃,在我们的操作教程里面有详细讲解,在此呢就不再去重复了。 好了,接下来最重要的环节就是去录制这个映设键啊,如何去调用这个 u d f 以及呢创建这个扫描面组以及呢做下一步的这个拆分。那现在呢,我去把这几个先把它删除啊,现在不要了啊,确定好,我们去录制一下这个映设键啊,点击这个模型,好,我们点开这个映设键啊, 然后呢?呃,我去直接改一下这个吧,我这里已经创建过了,我点这个啊编辑,然后呢点这个啊录制好,然后首先我们点到这个啊,用户啊定义特征啊,去找到我们刚才这个 u d f 啊,在公众目录里面找到他,双击把它加长就可以了啊, 确定,然后呢选边啊,这个地方我选择啊,比如说我选择啊这个边,然后呢下一步要选这个主体的,那么这个主体的话,我不希望手动去选啊,我希望呢让软件呢自动去选到我当前这个主体 e, 那 么怎么操作呢?我们按住我们的 ctrl 加 f 调出这个啊搜索工具,然后呢这个地方默认是查找主体,我们还是先点一下主体,然后第二个啊查找标准,我们也切换一下到这个主体,然后呢 切换到这个啊,属性一定要点一下,然后点一下名称,然后这个地方比较了莫是等于,我们也要点一下,把它改为不等于,然后点立即查找,然后这个时候呢,只要是这个主体名称不是这个型号的都会列出来,那么我们呢自然就选到我们这个主体一了啊,选到它啊,然后呢把它 点进来啊,点关闭好了,这样操作之后呢,这个猪蹄就被选到了,我们点确定,然后呢我们可以看到我们这个刚才创建这个 u d f 呢,已经被啊加载进来了,并且呢这个特征啊处于一个选定状态,那么从这个 啊软件界面也看到啊,这些都是属于选定的啊,这个绿色的这个边线啊,这个呢我们先不用管它啊,这个时候呢,我们按住键盘的 ctrl 加 f 啊,那么这个时候我们要通过啊查找这个特征啊,这地方默认是主体,因为我们上一步查找过主体呢,我们切换到这个特征啊,往下拉 找到这个特征啊,在这个地方点一下他,然后呢他的标准也是特征,默认是特征,我们也最好是把它点一下特征,然后呢点击属性名称啊,这个地方是等于信号,也可以去点一下啊,等于啊,这个信号不用去输入了,我们点击查找, 那么这个时候所有特征都会找到,然后呢我们刚才看到这个模型树里面啊,这个组呢是处一个选定状态的,这里面呢也会被选进来了啊,这个时候我们可以啊, 左键选到它啊,右键把它移出,我们不需要选到它,我们需要选到我们啊,上一步这个 u d f 里面最后这个特征就是这个边,因为呢我们需要用这个边来做扫描这个曲线的。好,我们继续的去啊,点击这个地方历史记录, 选择上一特征啊,点击立即查找。好,我们看到了我们上一特征,这个啊,最后一步的这个复制啊,这个线呢, 这个边呢,这个复制三就会啊被选中了,我们这个时候点一下这个地方啊,添加进来哈,让他们处一个选中状态。好,我们点关闭。好,这个时候呢这个边选到了,我们就可以激活我们的扫描命令啊,点击这个啊,模型下面有一个扫描啊这个形状,这里有一个扫描这个特征啊,这个命令,然后我们点击这个啊 曲面,因为呢我们需要扫描为曲面嘛,然后再点击这个选项,这个地方有一个封闭端,一定要把这个扫描的面组的端呢,把它封闭起来,那这样子封闭之后呢,我们下一步才能够啊,去分割这个主体,如果没有封闭端的话,可能是会分割失败哈,好,我们点击这个地方的一个才会 彩绘界面,那么这个地方这个扫描这个界面呢,我们既可以去手动去那个彩绘,也可以呢直接选择我们上一步啊,利用这个香蕉啊,得出来这个香蕉线啊,这个地方我们当然就是利用这个啊,直接选择会更方便了。好,我们这个地方呢,点击这个啊投影啊,点击这个环, 好,这个地方我要暂停一下了啊,点一下暂停,然后恢复提示啊,随便输入一些内容啊,比如说随便输三个点也可以啊,点击确定好,这个时候我们可以随意去选,我们需要这个扫描这个界面,比如说我选到这一端啊,那么整一个圈呢,就进来了,包括了啊, 这个地方也是啊,这部分来选到,那当然呢,这个呢,我是在酷六七点零去录制的,那么其实酷六七点零跟酷六八点零这两个版本呢,都可以这样操作,但是呢在新的版本酷六九点零到酷六十二点四,这是版本呢,我们利用这个投影环的话,它有一点这个操作变化,其实也是一样类似的,我们可以按住 ctrl 键或是按住 啊这个鼠标右键去切换到整个环啊,亮起来再选也可以的啊,这个大家可以去试一下,这是新版本啊,那在此呢,我就不去演示了。好,那么这些选完之后啊,比如说我就选两个吧,上面这个我就不选了。好,这个时候我们可以啊,先恢复啊,恢复这个 excel 键录制,我们再去点这个啊,确定好我们去啊打勾, 那这样子呢,我们看到我们这个扫描面组呢,就创建出来了啊,放大一下啊,看得到的哈,然后呢我们呃可以把它隐藏一下,因为呢我不需要它显示在这个地方啊,影响我们后续的操作。那么可以右键呐,这地方有一个啊,隐藏一下,那么 把这个面组呢把它隐藏,然后呢我们再一次去把这些香蕉曲线呢也要把它隐藏一下,因为我不需要它显示出来啊,也是 ctrl f 啊,再利用这个查找的方式啊,这个地方呢我们 切换到这个啊三 d 曲线,然后呢它的标准,我们切换到这个主啊,那么主的话就是我们上一步这个 u d f 这个主了啊,然后呢在这个属性这里面点一下,点一下名称,然后呢让它等于这个星号,注意下,这个时候呢它是一个比较的啊,我们立即查找,那么所有呢 啊这个曲线呢都会被选到啊,我们呢可以先左键选到第一个,然后呢按住 ctrl 加 a 啊,这样子就全部选到,把它全部加进来,然后呢点击关闭,那这样操作之后呢,所有的这个三 d 曲线呢,这个交线呢都会处于一个被选中的状态,我们这个时候可以右键把它 隐藏一下,然后呢我们可以切换到这个哈啊乘数这里面呢,右键保存状态,然后再回到这个模型数。好,那接下来呢啊,这个面组呢,我们已经创建好了啊,这个我们就可以啊,利用这个啊分割主体,去把这个台阶把它拆下来,我们点击这个地方的一个啊分割主体,然后呢 这个地方要分割的主体,我们呢如果不希望动手去选,也一样的, ctrl f 去通过查找的方式啊,这个地方是主体,然后呢要点一下主体,然后呢是这个属性啊名称,那么这个时候可以让他呃,让他不等于这个型号查找啊,就是主体一啊, 查到要把它添加进来 l 关闭。好,那这个主题已经被选了啊,然后呢软件自动会跳到下一步,选择这个分割对象,分割对象呢就是我们上一步扫描出来的啊,这个面组啊也一样的, ctrl f, 我 们通过查找的方式, 这个地方呢选择这一个啊面组,然后呢查找标准啊,切换到这个特征,然后切换到历史记录,点击这个上一特征啊,立即查找好了,这个面组呢处于选定状态啊,再进来关闭。好,那这个面组呢也选到了,我们这个时候呢,只需要点击确定 好了,这样子其实就完成了整个的个拆分了,这两个台阶的已经拆下来了,然后呢下一步也可以去啊,给这个分割出来主体,给他上个颜色,这里呢我就不去录制了, 那至此呢,这个 excel 建录制完了,我们点击这个停止就可以了。好了,接下来我们来尝试一下啊,利用这个 excel 键呢来拆一下这个台阶啊,一样的啊,按下 excel 键,这个 a 一 啊选择啊,比如说这个边啊 选择啊,这个边啊,恢复好,那么让它自动运行啊,我们看到了这个台阶呢,就能够把它拆出来了。 当然呢,这个 q 六七点零跟 q 六八点零以及呢?呃,九点零、十点零、十一点零啊,在运行这个运行键的时候都有一点这个卡顿,可能需要稍等一下,因为这里面运行的步骤比较多,但是如果我们去应用最新的这个 q 六十二点四的话,就没这个问题。 q 六十二点四运行这个呢非常的流畅,可能一 两秒钟一闪而过就把它运行完了。那接下来我们就可以去把这个主体啊跟这个分割出来,这个台阶以及这个呢把它们合并在一起,因为它们呢是作为一键的啊,我们去打个确定 好,我们看一下啊,这个呢是合并后的这个主体啊,单独显示一下它是这样的,对吧?那这就是我们这个 u、 d、 f 以及我们 excel 键的一个录制整个的一个过程。那当然这个的一个具体用法呢,还是有一些注意事项的,比如说 我们刚才在录制的时候呢,我们是通过这个查找的方式选择的第一个主体,也是这个主体。 e, 那 如果有时候呢,我们 这个主体名称改过了啊,比如说他现在不是主体的话呢,我们再去用这个音阶呢,有可能就会失败。那比如说我去啊,把这个主体我把它改一下名字吧,啊,就是有随便一个名字。好,这个时候如果我再去啊,用我们刚才这个音阶呢,比如说我要插一下啊,上面的这个台阶啊,一样的啊,按下音阶 a, 好,那么我选择啊这个边大家看一下。好,我们看到啊,他已经去到我们这个呃,刚才录制音频的时候,在这个草稿里面这一步了啊,但是呢我们前面这个啊,创建这个 啊,扫描这个曲线这个界面,这一步呢,他都没有完成,因为呢他选不到这个主体啊,他查找失败,所以呢这里也会显示失败,所以呢这个是我们要注意的, 那要解决这个问题也很简单,就是我们在录进生间的时候呢,这个主体我们就不要通过这个查找的方式,而是直接通过这个鼠标这个左键去点选啊,选主体这样的方式呢,就不会有这样的问题啊,当然这样操作的话呢,我们啊整个的过程呢,就需要选两次主体,那么第一次呢,就是这个啊, udf 这个组的时候,我们创建的这个相交曲线的时候要选一下这个主体,那么第二次呢,我们在利用这个扫描出来这个面组去分割主体的时候,也要选一下这个主体,就要多选两下这个鼠标,那这个呢就是这个鱼与熊掌不可兼得了, 不能够既要保证你的效率,又要呢保证你这个 u d f 的 通用性,那么两者呢,有时候啊不可兼得,那当然呢,我们也可以针对这两种情况呢,分别去录制映射键啊,也是可以的。好,那接下来我们再来看一下另外一个模型,来说一下这个 u d f 使用的时候的一些注意事项啊,这个呢先把它取消了啊, 我们看一下另外一个模型,就是我们刚才一开始视频演示的这个模型,那我先去把这些先把它删掉, 我用一下我们刚才这个 excel 键呢,比如说我把这四根这个立柱啊,把它拆下来,一次的把它拆出来,那么这个时候我按下 excel 键啊, f 啊,当然这个是我另外录制一个 excel 键哈。呃,跟刚才这个录制呢是一样的,比如说我选到啊这个边,类似这个边哈,好,选择我们相交线,比如说这个边啊, 跟这个边啊,跟这个边,四个边啊,四个环全部选到。好,我点恢复好,大家可以看到啊,三个颜色。 好,我们看到了我这四个哦,这个地方少少选了一个啊,先不管他了。好,我们看到这四个他没有选到全部啊,这四个柱子啊,有一部分没选到,这是没拆分出来,这是什么原因呢?其实就是因为我们上一步啊,我把这个香蕉线呢把它显示出来, 因为呢我们的香蕉线呢,刚好在这个地方有这个孔啊,有这个孔把它隔开了,这个地方分成了这个两个环了啊,这里有一个,这里有一个,说了没有全部选到,这种情况怎么办呢? 啊?其实很简单,我们回去啊,我们这个 u d f 这个组里面把这个点啊,这个这种点是决定了我这个三角线的位置的,我把它重新编辑一下啊,编辑定义让它处于一个没有这个空分割开这样的一个位置,比如说问是中间零点五,我改到这个零点五二看一下啊,零点五二 的话呢?还是在这个地方啊?还是不行,我们再把它改一下啊,点这个编辑可能是零点五一看一下, 好,零点五一在这个地方,那么这个地方就没有这孔分割开,大家看到我一改了之后呢,马上这三个柱子啊,就直接整个柱子呢都分割开来了啊,就不会啊,像刚才一开始一样,有一部分呢是这个没有变颜色的,对吧? 那这个 u d f 呢,用来分割这类的这样的一个钣金实体呢,是非常方便的,比如说这个地方我们刚才漏了,我重新去运行一下也是可以的,对吧?然后选择里面的这个边啊,好, 这个时候呢我就选择啊这个边线也是可以的,对吧?那这样子的给他三个颜色,对吧?那这四个柱子呢就拆出来了,然后呢啊顶上我们再吃再拆一次啊,一样的啊,比如说我选啊这个边啊,然后呢我选到啊,这个环一个啊,两个, 三个,这里有一个啊,四个好,恢复好。那么大家可以看到啊,这部分呢也把它拆出来了啊,这样子,其实我就一个整个已经拆完了啊,一共呢把它拆成了十二个零件啊,这里面呢 啊,这个地方是四个主体,然后这个地方呢也是三个啊,四个主体,然后这个地方也是四个主体,要看一下这个拼接结构啊,这样子呢是没有问题的,对吧?这是刚刚好的, 如果想要系统学习酷六钣金拆图与展开教程、酷六工程图教程、酷六铺面修补教程,可以关注一下我,也可以进我的主页观看更多精彩的原创视频,谢谢大家。

酷六精密机箱钣金展开案例,同学们好,我是刘志聪,那这个视频呢,我们来分享两个机箱钣金的展开案例,那这两个案例呢,都是我们的一位钣金工程同学在工作中遇到的一个问题模型,我们先来看这个比较简单的,那么这个机箱零件呢,我们看到 啊,他这个上端有这个压断叉啊,应该是做这个啊,机箱盖做一个这个啊,台阶定位的,然后呢内侧的话有一些这个啊冲的这个桥啊,同时呢这个机箱的外侧呢有很多这种拉钉孔, 那这些孔的话呢,我就不去处理了啊,这个方法呢,我们教程里面呢要详细讲解,那我们也可以看到呢,这是一个啊实体模型啊,应该是一个 scp 格式导入的,现在呢我们来演示一下如何去把它转板筋展开啊,我们通过操作啊转板筋, 我们先选它的内侧面作为驱动曲面,然后呢啊有些面呢这个紫色的是没有识别到的,我们可以通过这个参考里面的一个包括啊,这个时候我们再去点啊,注意一下,在这个地方呢有一个 啊断叉之间有一段这个平面呢,我们按 ctrl 键啊把它选到这样子呢,它可以顺着这个识别过来啊,另外一侧也一样的啊,这一侧啊 按住 ctrl 键啊选到这小平面,好,那这样子呢就能够啊整个识别了,好,我们去啊打勾, 那么这里面呢有一些这个故障排除器的一些提示,我们可以看看,其实就是这些啊,拉丁孔,因为呢转换之后呢有一些孔孔呢会被补上说呢有这个提示,包括了一些这个边角的小问题啊,这些呢大家可以去了解一下,如果呢不是影响到这个整体结构的话呢,我们就不用管他, 确定好,然后呢我们去啊把它展开,那么对于这个展开的话,由于有这个成型特征啊,那么直接展开的话呢是有问题的,因为呢软件会把所有的这个成型特征呢,他的折弯呢也识别到啊,比如说像这些冲桥的这些折弯呢,他也识别到,然后这样子呢去展开的话,肯定是这个展不了的,所以我们呃 有两种方法,第一种呢我们可以通过先去把这些成型特征把它识别出来啊,我们呢先可以把它们框选到,按 ctrl 键啊框选到啊框选到,然后呢这边也是啊框选框选,还有这两个 好,应该就这么多啊,这里还有一个啊框选到好啦,框选到之后呢,我们可以通过这个啊油性键膜里面的一个啊钣金对象识别啊,点开这个小三角下面有一个呢识别成形,那么把他们呢识别为这个成型曲面确定好了,这个时候呢我们可以直接去展开就没问题了啊,钣金键啊 展平好打勾确定啊,这样子呢就把它展开了啊,这个案例呢是比较简单的,我们再看一下另外一个比较复杂一点的,这个啊机箱 好,就是这个我们看一下,其实呢结构跟刚才那个呢也差不多啊,边上呢也是有这一个压断叉的,然后呢后侧有一些这个网孔 啊,然后呢也是有一些成型特征啊,像这些桥啊,包括这个地方可能是装这个抬手画什么的哈,这细节呢,我不管他啊,一样的啊,这是个实体,我们先去把它啊转板筋, 像这些拉丁孔啊,很多这种拉丁孔呢,我也先不去处理啊,不管他了,好,我们通过这个哈操作啊,转板筋,我选他的一个内侧面作为驱动,这个 驱动面哈,然后呢由于这个孔比较多,他识别呢可能会慢一点。好,那这样子呢,基本能识别到啊,也是有一些这个小特征没识别到,我们通过这个参考啊,包括啊这个地方这个小平面啊,选到他, 然后呢按住 ctrl 键这边还有啊一样的把它选到啊,这个地方也是有一个小平面的啊,选到它。好,我们再看一下啊, 应该没有了啊,这个好,去确定。好,有些这个注解看一下啊,其实都不是什么大问题了,我们就先不管他了啊,就是这些,呃,这个拉丁孔的一些 这个问题啊,包括呢可能是一些呃,这弯边角这些小问题啊,这些大家可以看一下的啊,这些可能是跟这个几何比较小有关哈。确定, 那这个零件的展开了啊,也可以参考我们刚才第一个的方法,可以把这些啊成型特征把它识别一下,再去展平,那其实呢除了这个方法还可以去手动展平,就是呢不用识别这些,那我们呢来演示一下啊,我们点击展平, 好,我们看到了有这个预览,但是呢我们看到啊,一样的啊,你点确定的话呢,也会有这个啊,这个失败的这个提示啊,我们点取消啊,那么这个怎么处理呢?我们一般呢啊,是啊,在展屏的时候大家可以看一下,那么 末呢是这个自动展屏啊,就是把所有这个折弯呢都添加进去,那么我们可以呢这个地方切换到这个手动啊,然后呢我们再点开这个参考,那么把这里面呢,呃 软件自动识别的这个折弯结合了,我们可以啊,先把它全部移除吧,然后呢我们想要展开哪一道折弯就点哪一道折弯了,这个时候比如说我选到啊 这个边对吧?这样子对吧?包括这个断叉的按 ctrl 键选啊,这个这个对吧?啊,这个这个,那我所有选到的他他都会有一个预览状态,包括这个对吧?好,这些完了这些 那这个其实也没什么好说的,就是一些直接选到这些折弯边就可以了啊,全部选到你要展开的就可以了啊,这些细节了我们就不去详细讲了啊,全部选到之后呢,我们点确定就可以了, 那当然呢,大家可能比较关心的是这个展开尺寸的问题啊,你这样展开对不对?其实呢我们呢只需要做好我们的模板,在我们的模板里面呢做好我们的这个折弯表啊,不管呢你是 通过这个模板呢创建的这个钣金件,还是呢这个导入外部的这种实体,像这个 s t p 啊, i g s 这类的,这个呃模型的话呢,都可以直接套上这个指纹表啊,直接去展开就可以了,那么这里面所有这个展开的这个系数呢,都是按照我们指纹表呢去设置好相应的一个系数的啊,展开了都是没问题的。 那关于这些模板的制作啊,呃,折弯表的这个定制啊等等,在我们的这个呃钣金拆图与展开教程里面呢,有非常系统非常详细的讲解,如果想要系统学习库里钣金拆图与展开教程,库里有工程图教程,库里有铺面修补教程,可以关注一下我,也可以进我的主页观看更多精彩的原创视频,谢谢大家!

clear 利用扫描面组快速拆分板筋,只需要选择一条扫描边,选择一个跨多个想要的结面环,只可自动完成拆分。再来演示一次选择边选择需要的结面环 完成拆分。本 u d f 是 应粉丝要求制作演示拆图教程,里面没有。若本视频点赞超过五百,下个视频我分享详细的制作方法。我是刘志聪,关注我学习更多钣金设计与加工知识。