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如果你说某个人 volato 什么意思?先听一下 volato, what's going on nothing, sweet, cheeks okay, look it's just a little volatile hasn't slept really well。 他说老婆没有睡好觉,非常的 volatile。 那么什么叫 volatile 呢?它既可以读作 volatile, 也可以读作 volatile。 本意是指东西突然且意外的忽然变化。那如果一个人是 volato, 他这一秒跟你开玩笑,下一秒忽然愤怒,过了一会又没事了。这种情绪极不稳定、很冲动的人呢,就被称为是 volato。 在生活中,这种人尽可能要远离,因为他们情绪随时爆炸,也会被伤到。此外,一个东西的价格也可以是 volato, 比如说, the oil price is volato。 总结,网络透着人的情绪不稳定的、无常的,还是价格极具波动的、不稳定的?哦对了,如果想跟我通过电影来系统学单词,请到我主页,在我橱窗拿下两元体验课程,已有一万人加入,等你哦!

一个工作六年的家务程序员,在阿里二面的时候被问到涡轮头关键字,然后就没有然后了。同样另外一个去美团面试的工作了四年的小伙伴也被问到涡轮头关键字,然后也没有然后了。 这个问题啊,说实话,确实是有一点偏底层啊,但是的确也是并发编程里面比较重要的一个关键字。下面我们来看看普通人和高手对这个问题的回答吧。普通的回答,嗯,弯了头。关键字 啊,完整关键是在在并发里面的一个关键字,他是可以去保证我的这个共享的定义的,这共享变量他的一个可见性的, 呃,也就是说就是因为多线城并发去访问某个值得说有可能存在说 a 线城改了以后,但 b 线城看不到啊,就不是实事可见的, 嗯,所以加了温水,关键字呢,他就可以保证这个点,嗯,高速的回答, 我认为方案的关键字呢,有两个作用啊,第一个他是可以去保证多现在环境下对于共享变量的可见性,第二个呢,是可以通过增加内存屏障去防止多个指定之间的一个重拍去。我理解的可见性呢,是指当一个县城对于共享变量的修改, 其他新人可以立刻看到修改之后的一个值。其实啊,这个可见性问题我认为本质上是由几个方面来造成的。从第一个是 cpu 层面的高速缓存,在 cpu 里面呢,设计的三级缓存去解决 cpu 运算效率和内存 i o 效率的问题,但是它也带来的就是缓存一致性的一个问题。 而在多线层并行直线的情况下呢,缓出一次性问题就会导致可见性问题,所以对于增加了涡轮的环境次的一个修饰的共享变量, 金刚的虚拟技能会自动去增加一个 log 的会编指令,而这个指令会去根据不同的 cbu 型号去自动添加总线索或者缓读锁。 我简单说一下这两个锁啊,第一个是总线锁,它是锁定的是 gpu 的前端总线,从而去导致在同一个时刻只能有一个现成和内存通信,这样就避免了多性的并发造成的可见性问题。第二个是缓着锁, 缓度是对总线索的一个优化,因为总线锁导致 cpu 的使用效率大幅度下降,所以啊,缓着锁只针对于 cpu 三级缓冲中的目标数据加锁,而缓着锁呢,是使用 mesi 缓存一次性协议来实现的。 第二个是指令重拍序,所谓重拍序啊,就是说指令在编写的顺序和执行顺序是不一致的,从而在多线层环境下导致可进行问题。指令重拍序本上是一种性能优化的一个手段, 他来自于几个方面,首先第一个方面是 cpu 省面,针对于 mesi 协议的更进一步的优化去提升 cpu 的一个利用率,所以他引入了一个 stop 的一个机制,而这种优化其实呢会导致 cpu 的乱序执行。 为了避免这样的问题, cpu 提供了内存屏障指令,上层应用可以在合适的地方去插入内存屏障, 避免 cpo 指令重白去的一个问题。第三个是边戏什么的优化,变异器在变异的过程中,在不改变单形成羽翼和程序正确性的前提下,对指令进行合理的重白去,从而去优化整体的一个性能。 所以啊,对于共享变量增加了 win 的关键字,那么变音器层面就不会去触发变音器的优化。同时在 gpm 里面呢,他会插入内存屏障指令来去避免重排序的问题。当然,除了 why 的关键字以外,从 gdk 一点五开始呢, gmm 就 使用了一种叫 f 的模型去描述多线人之间的可见性的一个关系。也就是说,如果两个操作之间具备 haps 的关系,那么意味着这两个操作具备可见性的一个关系,不需要再额外去考虑增加挖人的关键字来提供可见性的一个保障。以上的就是我对这个问题的理解, 在我看来啊,并发编程是每个程序员必须要掌握好的技术领域,它里面涵盖了很多的设计思想和并发问题的解决思路,以及作为一个并发工具都是非常值得深度研究的。我推荐大家去读一下加我并发编程深度解析与原理实战这本书啊, 对加网并发这块的内容描述的非常清晰。好的,本期的普通人 vs 高手面试系列的视频就到这结束了,喜欢的朋友呢,记得点赞和收藏。另外,有任何技术上的问题, 职业发展有关的问题都可以私信我,我会在第一时间给大家回复。我是麦克,一个工作了十四年的家化程序员,咱们下期再见!
