果然只有细微的修复啊。关键是我到现在都还没有那个什么黑特斯拉这个功能,还有就是 那个叫什么自动化。感觉 model x 有 点被抛弃了呀。上一个版本没有。我以为这个版本会有,结果还是没有。
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此功能很有用啊,今天下午特斯拉更新了新的版本二零二六点二点幺幺,然后目前我们已经收到了推送,然后正在下载,快,下载完了,我们看一下发行说明, 目前从发行说明上看,只有第一个解锁充电电缆啊,此功能很有用。 然后另外一个就是细微的修复,这个细微的修复应该是修复那个 apple music 个证书的问题。嗯,至于到底有没有豆包的那个,呃,大模型啊之类的,这个等我们安装完之后再给大家看一下。 我们软件已经下完了,我们现在来开始更新,点亮一下这个就可以跳过倒计时。好,现在开始更新了。 好了,我们二零二六零二零幺幺,这个版本马上就结束更新了,我们等一下看它进系统之后又有啥功能。呃,目前已经更新完成了,看一下版本号, 二零二六点二点幺幺。哎,为什么显示是已开始更新,看下发行说明, 还是这两块。呃,那我们就要尝试一下最关键的点了。嘿,特斯拉今天天气怎么样? 敬请期待更多功能。好了,呃,看样子那个 deepsea 跟豆包是没有上车的,网传的消息不死, 那这个就确实就是更新说明。你说的对啊,细微的修复,更新的就是,呃, apple music 的 那个证书,第二个就是解锁充电电台,嗯,此功能很有用。

二零二六点二点幺幺,这个版本官网上只轻描淡写的写了一句细微修复和一些不紧要的一些功能,但它里面深度的功能呢?到底更新了哪些?我们今天带来大家来看一下这个版本说明啊。来,这就是二零二六点二,应该这个是维修模式的版本版本啊, 然后这里面更新的车型号,然后这里面显示的叫 ecu 更新状态,那这里面写的是 最新固件更新状态成功,然后就是二零二六点二点一,然后,呃,我这是我猜的啊, 我感觉应该是这个三十二条的,这个 ecu 更新就是在这个版本上更新的,然后底下的四十五条他可能是没有在这个版本更新。好吧,我们来一起看一下这里面的分别有哪些功能啊进行的更新啊,这咱也看不懂啊,我直接问豆包了。 audio digital signal processor 是 车载音响的核心处理模块,这次更新大概率是优化了车内的音质表现,比如让环绕声更立体,或者解决之前的杂音。你现在指的是 autopilot primary, 它是特斯拉自动驾驶的主控制模块,负责处理核心的驾驶决策和传感器数据整这个 autopilot secondary 是 辅助驾驶的备用运算模块,主要做传感器数据的预处理和主系统的融于备份,提升整套自动驾驶系统的可能性。 back up 是 负责倒车影像的后视摄像头模块,这个是我们之前说的车头正中央的前置主视觉摄像头,它是特斯拉视觉感知系统里最核心的眼睛, 这是前置鱼眼摄像头,这次更新可能优化了近距离的视野基变矫正,让它在识别近距离障碍物时更准确。是左前翼子板上的摄像头, 主要负责识别左侧近距离盲区的障碍物。这次更新可能优化了夜间或强。这是左后视镜下方的摄像头,它的主要作用是在打左转向灯时提供左侧盲区的画面。这次更新可能优化了画面的拼接算法,让盲区显示更自然。 camera main 是 前视主摄像头的核心处理模块。这次更新大概率提升了高速下对远处车辆和道路标识的识别速度和准确率。 这是右前异子板上的摄像头,主要用来补充右侧近距离的盲区视野,和左侧那个是对称的,这是车内的驾驶员监控摄像头。更新后,可能对注意力检测的算法进行了优化。这是充电接口的控制模块。 这次更新可能优化了充电时的连接稳定性,或者解决了之前偶尔出现的充电枪识别慢、接触不良的小问题。 充电接口的底层驱动模块,主要作用是确保充电口与车辆控制系统的基础通信更稳定,提升充电过程的可能性。这是充电口的固件更新模块, 它的作用是让充电口的控制程序能够持续更新,确保后续能兼容新的充电协议或功能。这是前车身控制器,负责车头部分的电子系统管理。这次更新可能优化了前舱内电子原件的协调效率,提升车辆前部功能的响应速度。 这是高压电池管理系统。这次更新可能优化了电池的能量管理算法,让续航估算更准确,或者提升了电池在低温环境下的充电效率。 这是高压处理器模块,负责处理高压电系统的核心运算,比如控制电机功率输出,协调快充时的电力分配。这次更新可能提升了电力转换效率。 这是车载信息娱乐模块,也就是车机系统的核心。这次更新可能修复了之前系统卡顿的问题,同时优化了车机操作的流畅度和响应速度。 左侧电子驻车模块,更新后可能优化了左侧后轮的驻车制动逻辑,让手刹的响应更迅性,停车时更稳。 这是左侧矩阵式大灯的控制模块,更新后可能优化了大灯的智能远光切换逻辑,或者提升了弯道照明的精准度。 这是左车身控制器,负责左侧车身的车窗、门锁、灯光等电子部件的协调工作。这次更新应该提升了这些功能的响应速度和稳定性。 这是功率转换系统,负责电池和电机之间的电能转换。这次更新可能优化了电能转化效率,让车辆开起来更省电,续航更扎实。 这是交流充电的核心转换模块。这次更新可能提升了家用充电桩或交流桩的充电兼容性与充电速度,让交流充电更稳定高效。 这是后驱逆变器,负责控制后轮电机的动力输出。更新后可能优化了加速时的动力响应速度,让提速更迅性、平顺。 这是踏板监测模块,主要负责采集油门和刹车踏板的深度速度数据。这次更新可能优化了踏板信号的精准度,让加速和刹车的响应更贴合你的操作意图。这是右侧电子驻车模块,和左侧的功能对应。 这是 tsi 定位模块,特斯拉用它来处理 gps、 北斗等卫星信号。这次更新后,车辆的定位精度和导航时的实时位置刷新速度会更准、更快。 这是车辆网关模块,它是全车电子系统的信息中转站。这次更新提升了各模块之间数据传输的效率和稳定性,减少车机卡顿的概率。 这是车辆安全控制器,负责管理防盗、碰撞预警等安全相关功能。这次更新可能优化了防盗系统的灵敏度,或者提升了碰撞检测的准确性。

特斯拉二零二六二十一 o t a 更新简报,充电线缆解锁优化,车辆解锁或识别到有效钥匙时长按左前车门把手三秒即可停止充电并解锁。充电枪适配第三方充电桩、无解锁键、充电枪转接头难拔等场景。 s r 模型渲染升级,本次未在更新日期中标注以时装新版 s r 渲染模型。地面指示标线识别能力增强,可更精细区分卡车与大客车, 实质化感知能力进一步提升。更新建议,本次 o t a 包体约六到十 g, 其余功能将推迟至四月版本推送。结合过往更新规律,四月、十月为年度内容量级最大的版本,非刚需用户可等待四月大版本升级。关注我,第一时间获取特斯拉最新资讯。


二零二六年重磅更新, ai 绘画的门槛彻底消失了,以前劝退无数人的环境部署显存一出,在今天这个版本面前全成了冷笑话。这就是刚更新的康复 u i v 三秋叶大佬这次直接在底层塞进了 pteros 二点九一 意味着什么?意味着即便你的电脑配置在二零二六年已经算古董,它也能跑出丝滑的电影级视频。小白最怕的满屏英文和插件报错,这次直接内核级汉化,每个节点都说中国话, 三百三十七套商业模板开箱即用,你只需要负责出创意,剩下的脏活累活才一秒钟帮你搞定, 别再折腾那些老刀牙的教程了,这才是二零二六年小白入场的终点站。将安装包下载到电脑后,用鼠标右键点击它, 在弹出的菜单里选择解压软件解压,然后点击解压到当前文件夹,等着解压完成就好。解压后的文件夹里解压完,打开文件夹,就能看到一个粉色动漫角色的启动选项,双击就能运行启动器, 第一次启动时等待时间会稍长,因为启动器需要自动配置环境文件和基础依赖,大家不用着急,等进度条跑完就行。启动器主页左侧有几个关键功能区,我们快速过一遍,避免后续操作踩坑。 文件路径区,这里会显示 comui 的 根目录自定义节点输入图片和输出图片的保存路径,后续找文件、存作品都靠它。 高级设置重点看生成引擎默认会选择电脑的独立 gpu, 一 般不用手动改,要是识别错了,手动换成自己的独显 gpu 就 行。 疑难解答与版本管理疑难解答这里,如果大家后续出现整合包有问题,可以通过这里进行排查问题版本建议选稳定版,开发版虽然功能新,但可能有报错风险,大家隔一到二个月来切换一次版本就够。 小工具区是不怎么用的,所以暂时用不。上限阶段,我们先聚焦核心功能,然后确认设置没问题后, 点击启动器右下角的一键启动。等环境配置完成, comui 会自动在浏览器里打开运行界面。其次,新版 comui 官方精心筛选出五十六个在 ai 发展史上留下深刻印记的经典 ai 功能,并将其制作成开箱即用的模板, 整齐地排列在工作流预览处,内容丰富到令人目不暇接。对于新手而言,这无疑是快速入门,迅速掌握当下热门 ai 技术的最佳捷径。另外,新手们最头疼的三座大山,网络工具缺失、模型寻觅无果,报错无法解决, 我也为你成功铲除。我花费整整两个多星期,在耗如烟海的网络世界中翻箱倒柜、通宵达旦的下载模型调试报错,终于将这五十六个工作流的所有节点都调试的畅通无阻,模型安装的稳稳当当,参数也内置的精确无误, 你拿到手后无需借助网络工具,不用精力繁琐的安装调试过程,只需挑选自己感兴趣的模板, 轻轻点击运行,即刻就能开启你的 ai 创作奇幻之旅。时间有限,更多精彩细节无法在此一一展开。 之后我会带领大家从最基础的纹身图开始,一步步让大家学会康复 ui 这款强大软件,让大家从零基础的小白秒变大神, 绝无任何套路。好了,下好这节课,我们一起来学习康复意外的使用方法。那么康复意外它是一个由节点构成的工作流式软件,我们现在所看到的就是最基础的纹身图工作流。 接下来我们将一同学习康复 ui 的 主要模块以及各个参数究竟代表了什么。关于软件安装有任何疑问的小伙伴,欢迎在评论区内留言。那首先啊,我们先来理解节点究竟是什么,那比方说这一个我们可以称为节点,这一个 也是节点,这一个,这一个,这一个它们都是节点,而节点与节点之间由线连接, 大家可以看到有红的线,黄的线,蓝的线,各式各样。那么要想学好康复意外,我们得先从最基础的,也就是这一套纹身图工作六章起。我们先看到最左边这里有个缺空软加载器, root 加载器里面存放着的就是大模型。关于大模型,我们在 weby 中接触过,它控制着各式各样的画面风格。接着我们顺着 root 加载器的线往后看,首先是黄色的线连接到了 这两个节点,那么它们称为 clip 文本编码器,那文本编码器里边的内容 其实就是正负相提述词。那么如何区分正向提述词还是负面提述词呢?我们顺着 文本编码器的线再往后看,可以看到由条件输出连接到了条件输入中,那么连接着正面条件的文本编码器自然而然就是输入正向提述词的地方, 而连接负面条件的文本编码器自然而然就是负向提示词输入地方,好,我们这边先生成一张图片看看。至于如何生成,看到右上角有一个运行按钮,点击一下, 接着我们就可以生成一张符合咱们提示词描述的图片。如果说我们想把图片内容稍微换换,当然就是回到刚才的正负项提示词文本框,比方说在正项提示词内输入一个女孩双马尾 负面提示词,咱们输入 ez neg, 选择第一个获得第二个都行。接着点击运行按钮,可以看到一张非常简陋的双马尾女生形象就这么生成。至于如何该提升它的质量, 之前的课程中也有讲过,就是在正面提示词内输入这样词汇,比方说杰作、高质量、极致的细节等等等等,那么我们就一起来实战一下。先打开 老朋友翻译器,输入杰作最高质量极致的细节,把异文粘贴在正面提示词内。当然由于我们这边呢用的大模型是全能大模型, 所以我们可以添加任意的风格词汇,比方说我们想让最终图像是动漫风格,那么就添加上动漫风格,如果说想要最终图像偏写实风格,那么就添加写实风格的英文,比如说来个写实风吧。 添加完之后,负面提示词这边,因为刚才啊已经使用了 is neg 这一个负面提示词的词组包,这个单词其实包含着许许多多的预设好,打包好的负面提示词,所以这边我们就先不用管, 我们点击运行可以看到画面质量好了一些,但还是远远不够,原因也很简单,分辨率太低了,那么该如何调整我们最终出图的长宽呢?我们顺着文本编码器往下看,在最底下有一个叫做空阶的东西, 这空阶看起来挺陌生,但它的参数也非常容易理解,一共三个参数,宽度、高度以及平 一次大小。现在是不是豁然开朗?在这里我们将控制宽高,比如我们把宽度设置为幺零二四,高度设置为幺零二四,接着再点击运行,现在我们就能够很明显的感受到画面的细节得到了极大程度的提升。旁人如果说想进一步修饰这张图片,可以从关键词 以及 laura 模型下手,至于什么是 laura, 咱们稍后再讲。如果说啊,我们想一次性生成多张图片怎么操作,那么就来到 comelon 的 最下边,有一个 p 四大小。 如果我们把它设置为四,意味着单次运行会跑出四张图片,那么这边我们把关键词给稍微换一下,我这边重新添加的关键词是异世界的奇幻场景以及 c g 质感,并写完后点击运行。 ok, 那 么很快升成了四张 异世界主题的场景图片,也是遵循了提示词的 c g 质感怎么样?效果还是非常不错的。如果我们想让它变成横屏图片,只需要在 later 这边添加宽度或者降低高度即可。比如说我们高度设置为七百六十八,再次点击运行,很快也是生成了四张图片,同时也是如我们所料变成了横屏 c 句风格。好的,那么以上就是关于 later 这一个小结点的功能概述。接着顺着 later 往后看,连接到了一个叫 k 才阳气的东西,那就 k 才阳气 可就大有来头。如果我们仔细观察可以发现的,刚才我们所介绍的这四个节点其实都连在了 k 采氧器上啊。 k 采氧器对于我们这整套工作流而言,相当于核心大脑,他负责处理大部分的事物, 将各个参数竖进来,然后在 k 彩样器里边进行计算,随后再通过后边的输出节点来输出我们肉眼能看见的图像。哎,我知道这么说可能还是不 太明了,咱就一起看看他到底有哪些参数。首先是随机种以及运行后操作,这两个是绑在一起的,随机种相当于图片的身份证号。 每一张图片,哎,比如说这张有属于它的随机种子,或者说下一张这张图片也有属于它独特的随机种子值。当我们的关键词以及这些 宽高等等参数均保持一致时,更改随机种子就能够生成不一样的图片。比如说啊,我们把 p 四大小设置为一,随后点击运行, ok, 那 么此时我们可以看到图片变成了这个样子。接着此时的种子值是幺零九八五,作为开头,咱们再次点击 运行,现在随机种子值又换了一组,变成了二零零二九开头,而最终图像也发生了改变,这就是我们为什么每次点击运行图像都会发生变化的原因之。 那如果说我们想让图片保持不变,这一个该如何操作?现在我们先随便输入一组种子值来六六六六六吧。接着点击运行后操作设定为固定,再次运行工作流, 那么现在的图片长这个样子,如果我们再一次点击运行,大家会发现,哎,怎么工作流没有动静啊,哎,对吧?不管我们如何点击运行,工作流就是没有反应, 因为我们生成的图像是同一张种子值,以及正负面提示词,还有宽度、高度等等参数均保持不变嘛。 ok, 那 么以上就是关于种子值对于康复 u i 的 具体作用。接着看到步数,那这个步数当然指代的就是迭代步数了,我们在 v b u i 中有学过它的步数越高,图片越精细,步数越低,图片越粗糙。如我们此时把步数设置为二 二,点击运行,我们可以看到最终图像是一团马赛克。那如果说我们把步数设置为三十五,再一次点击运行,那么现在我们可以看到图像比当初迭代步数为二十时更为精细。再看到下边的 c f 居值,这个值越高,代表着最终图像与 咱们的提示词越相关。 c f g 值越低,代表着我们最终图像与提示词越无关。而一般情况下,咱们的 c f g 设置为五到八之间即可。至于 c f g 下边的彩样器和调度器, 我们只需要记得彩样器选择 d p n p p 二 m s d e 记不住也没关系,默认的也挺好,调度器打开来选择 tars 选项即可,这一个对于整体的影响不会太大。那我们此时啊再次点击升层,来看一下 修改完彩样调度器之后有什么变化,怎么样?变化大吗?确实是有一些图像升层出来之后,这个变化大家也有目共睹,是带来了一些变化,但 但是并没有带来质变,所以这两个参数新手玩家保持默认即可,具体该设置什么记不住真的没有关系。而最底下的降噪值我们将在下一节课图生图工作流中再涉及到。好的,那么我们这一个 文生图工作流就算是理解的差不多了。如果我们不小心把某个节点给删去了, 比如说像这个节点该如何添加新的节点呢?很简单,有几个方法,首先呢是从节点的后边直接从小圆点拖出来,松开鼠标,然后我们就可以看到这边有一系列的选项,比如说什么转接点, v e 编码, v e 内部编码器保存图像,预览图像。大家还记得刚才我们上次的节点叫什么名字吗?保存图像对吧?当然我们选择预览图像也行。好,那现在点击了之后就会自动连接上一个刚才我们所选的节点,哎,再一次点击运行, 我们就可以发现成功的复原了工作流。当然如果我们想预览多个图像也是完全没有问题的,比如说我们来三个预览图像节点,再一次点击运行,我们就可以看到每一个节点 均输出了刚才咱们异世界景观的图像。其实康复 ui 这工作流是非常自由,以 集多样性的,大家在学习完基础知识之后,可以发挥自己的脑洞,构建属于自己的工作流。那么视频的结尾,我再教大家几个常用的使用技巧。首先是框选节点,比如我们想同时选中这两个文本编码器 以及缺空的加载器,我们需要按住键盘上的 ctrl 键,然后再按住鼠标的左键进行拖动,那么现在咱们就可以同时选中这三个节点, 如何删除某个节点也很简单,只需要选中该节点,然后再点击这一个按钮即可,又或者点击键盘上的 delete 键,而对于运行或者说声图,同样也有快捷键是 摁 ctrl 加 enter, 大家可以稍微记一下。好的,那么以上来自关于本期的全部内容,涉及的新知识比较多,大家可以反复观看,那么我们就下期再见,拜拜!